KGY tettestárs régebben kifejtette hogy valami segéd progival lehet futtatni, de ha nem jól emlékszem akkor elnézést KGy kollega.Szóval ha lenne valahol, lenne rá esély a futtatásra.Valami goldra is emlékszem homályosan, sőt mintha ezt is KGy kollega emlitette volna, de erre sem emlékszem biztosan.Mindenesetre , ha erre jár , biztos hogy maximus kielégitő válaszokat fogunk kapni
Boltba ma már sajnos hiába törünk be az első két részt ellopni, de az eBay-en mindig akad egy-két eladó példány (a feljövő oldalon válasszátok ki a Video Games kategóriát a pontosabb találatért - sajnos a kategóriát is tartalmazó linket nem tudom beilleszteni, mert a fórum motorja jelenleg meghal, ha a link "Et" jelet (ampersand) tartalmaz).
A legritkább kincs a Thief Gold, de abból meg szerencsére letölthető egy 1 óráig ingyenesen használható teljes verzió az Eidos honlapjáról, ami 20 $ kicsengetése után válhat jogos tulajdonukká. A fenti linkkel egy Steam-szerű, csak annál primitívebb kis letöltőt szedhetünk le, az húzza le a tényleges telepítő több száz megáját.
Nekem gond nélkül fut XP-n az első két rész, de adódhatnak gondok (pl. többmagos processzor esetén), ezek azonban orvosolhatók.
KGY tettestárs régebben kifejtette hogy valami segéd progival lehet futtatni, de ha nem jól emlékszem akkor elnézést KGy kollega.Szóval ha lenne valahol, lenne rá esély a futtatásra.Valami goldra is emlékszem homályosan, sőt mintha ezt is KGy kollega emlitette volna, de erre sem emlékszem biztosan.Mindenesetre , ha erre jár , biztos hogy maximus kielégitő válaszokat fogunk kapni
A legjobban az özvegyes tetszett: maga a lenyűgőző külső terület ,az ötletes odajutás, a rejtvények, az özvegy, brha-brha.Mondjuk a múzeumot is imádtam, bár az kicsit rideg volt, viszont annál izgalmasabb.Ott jó sokat élvezkődtem a védelmi rendszerrel Az óratornyosat is szerettem: oda annyi olajós flaskát vittem hogy ráment a zsákmányom, de megérte mert ezek a lépcsők halálosan veszélyesek tudnak lenni, főleg hogy a nagy fogaskerekek kző igen könnyen be lehet csusszanni Persze szigoruan az őrökre gondolok, nem a saját jégrevűs magánszámomra Nagyon jó kis játék ez.Kár hogy az 1 -2 részét sehol se lehet megvenni.Üdv Darth Laci Bá
Hát igen,az óratornyos nekem is tetszett,csak kicsit rövid voltEllenben ott nagy poén lenne kipróbálni,hogyha olajat öntök a fogaskerék elé és belecsúszik az őr
Nekem is az özvegyes a másik favorit,mert azonkívül amit te mondtál,még ott a legjobb a zene is szerintem
Ja és a múzeumban is jó lenne belecsúsztatni abba az elektromos véd rendszerbe szegény őröket
szerk:én sem találom az első kettőt,és félek nem is mennének xp-n......
A legjobban az özvegyes tetszett: maga a lenyűgőző külső terület ,az ötletes odajutás, a rejtvények, az özvegy, brha-brha.Mondjuk a múzeumot is imádtam, bár az kicsit rideg volt, viszont annál izgalmasabb.Ott jó sokat élvezkődtem a védelmi rendszerrel Az óratornyosat is szerettem: oda annyi olajós flaskát vittem hogy ráment a zsákmányom, de megérte mert ezek a lépcsők halálosan veszélyesek tudnak lenni, főleg hogy a nagy fogaskerekek kző igen könnyen be lehet csusszanni Persze szigoruan az őrökre gondolok, nem a saját jégrevűs magánszámomra Nagyon jó kis játék ez.Kár hogy az 1 -2 részét sehol se lehet megvenni.Üdv Darth Laci Bá
Gratulálok Ardes tesó Most hogy végeztél, már nem fogsz semmitől se félni, még a sáfrányos -gatyesztől sem Gyorsan végignyomtad, ebből is látszik hogy tényleg tetszett.Egyébbként az egyém is Gurus igy nekik is Üdv Darth Laci bá , egy régi tettestárs
KösziEgyébként nehéz fokozaton játszottam,mert itt csak 60%-ot kellett összelopkodniA 90 már sok lett volna egy öreg tolvajnak
Ha nagyon választani kéne,neked melyik pálya tetszett a legjobban?Amig te válaszolsz,én gondolkozok
Gratulálok Ardes tesó Most hogy végeztél, már nem fogsz semmitől se félni, még a sáfrányos -gatyesztől sem Gyorsan végignyomtad, ebből is látszik hogy tényleg tetszett.Egyébbként az egyém is Gurus igy nekik is Üdv Darth Laci bá , egy régi tettestárs
KGy írta: Örök kedvenc a második részből a Társaság színfoltja, ahol a háztetőkön keresztül kell eljutni a mechanista toronyhoz.
Azt én is imádom, szintén a kedvenceim között van, zseniális pálya és elképesztően hatalmas. Főleg az akkori viszonyokat nézve, de még mai szemmel is meg kell süvegelni, nagyot alkottak a Looking Glassnál, ez tény.
Gpety, szerintem jó esély van arra, hogy az Eidos Montreal a DX3 mellett a Thief 4-en is dolgozik. Abban igazad van, hogy a 3 vége tényleg folytatásra engedett következtetni (szerintem egyenesen üvölt utána ), de az első két részhez csak annyi köze volt az Ion Stormnak, hogy több Looking Glassos fejlesztő csatlakozott hozzájuk, miután ők bezárták a bazárt. Amire te gondoltál, az szerintem a Deus Ex, mert az jött ki a Daikatana után.
Ebben a percben toltam végig a játékot,nagyon tetszett,úgy általánosságban az egészSáfrányos gatyesz végül nem lett,de néha az árvaházban azért kiszaladt a számon néhány"neked meg a jó*****,stb,szóval az nagyon jó volt,de utána a Múzeum szinte sétagalopp
Kipróbáltam az olajosflaskás trükköt is,de sajna nem víz szélén,csak lépcsőn
A lényeg,hogy nagyon tetszett a játék,le a kalappal a fejlesztők előtt(nameg a Guru előtt is akinek a jóvoltából játszhattam vele)
dragon83 írta: Nem is tudom. Szerintem a 3. rész minden téren túlmutatott elődein. Persze azok is jók voltak, de ott a zombik meg nem emberi lények elleni "küzdelem" elvette az egész tolvajkodás ízét. A 3-ban viszont az emberek voltak elsősorban az ellenségeink. Az átvezetők szintén nagyon tetszettek, megy úgy kompletten az egész.
A második részben ez biztos nem vette el a tolvajkodás ízét, mert ott nem is voltak élőhalottas küldetések, pont az első rész visszajelzései miatt. De a harmadik rész kísértethajós és árvaházas pályái bebizonyították, hogy nem is magukkal a zombikkal volt a baj, hanem sokkal inkább a hatalmas pályákkal, és a rajtuk való eltévedéssel és hosszas bolyongással, amik gyakran az első rész élőhalottas pályáit jellemezték. Így aztán hiába volt az első rész egyik legjobb küldetése a katedrálishoz való visszatérés, mire odáig jutott az ember, addigra talán már frusztrálták a zombis küldetések. A katedrálisos pálya egyébként kísértetiesen hasonlít az árvaházas pályára (lásd itt a keretes megjegyzést), de a fentiek miatt ez talán másképp csapódik le.
Megjegyzem, legjobban nekem is az emberi ellenfelekkel benépesített pályák tetszenek. Örök kedvenc a második részből a Társaság színfoltja, ahol a háztetőkön keresztül kell eljutni a mechanista toronyhoz.
KGy írta:
Örök kedvenc a második részből a Társaság színfoltja, ahol a háztetőkön keresztül kell eljutni a mechanista toronyhoz.
Azt én is imádom, szintén a kedvenceim között van, zseniális pálya és elképesztően hatalmas. Főleg az akkori viszonyokat nézve, de még mai szemmel is meg kell süvegelni, nagyot alkottak a Looking Glassnál, ez tény.
Gpety, szerintem jó esély van arra, hogy az Eidos Montreal a DX3 mellett a Thief 4-en is dolgozik. Abban igazad van, hogy a 3 vége tényleg folytatásra engedett következtetni (szerintem egyenesen üvölt utána ), de az első két részhez csak annyi köze volt az Ion Stormnak, hogy több Looking Glassos fejlesztő csatlakozott hozzájuk, miután ők bezárták a bazárt. Amire te gondoltál, az szerintem a Deus Ex, mert az jött ki a Daikatana után.
Nekem az első rész tetszett a lgejobban, pont a zombik miatt (hát kinek a apap, kinek a paplan...) igazából csak azok a dinószerű állatkák nem illettek bele. A 3. részt többször elkezdtem, elég unalmasnak tűnt és kis területűnek a játék, de aztán rákaptam és tényleg elég jó kis gáma lett, (a radeon 9800-asomat megizzaszotta az unteal 2.1 motor) pláne a záróvideó nagyon tetszett, folytatást sejtetett, amiből nem sok minden lett, hisz alig jelent meg, csengett le a nagy siker, máris rájárt a rúd a fejlesztőkre. Nade ki tudja mint hoz a jövő, hisz az első részt is egy John Romero féle szerencsétlen Daikatana után készítették.
Nem is tudom. Szerintem a 3. rész minden téren túlmutatott elődein. Persze azok is jók voltak, de ott a zombik meg nem emberi lények elleni "küzdelem" elvette az egész tolvajkodás ízét. A 3-ban viszont az emberek voltak elsősorban az ellenségeink. Az átvezetők szintén nagyon tetszettek, megy úgy kompletten az egész.
dragon83 írta:
Nem is tudom. Szerintem a 3. rész minden téren túlmutatott elődein. Persze azok is jók voltak, de ott a zombik meg nem emberi lények elleni "küzdelem" elvette az egész tolvajkodás ízét. A 3-ban viszont az emberek voltak elsősorban az ellenségeink. Az átvezetők szintén nagyon tetszettek, megy úgy kompletten az egész.
A második részben ez biztos nem vette el a tolvajkodás ízét, mert ott nem is voltak élőhalottas küldetések, pont az első rész visszajelzései miatt. De a harmadik rész kísértethajós és árvaházas pályái bebizonyították, hogy nem is magukkal a zombikkal volt a baj, hanem sokkal inkább a hatalmas pályákkal, és a rajtuk való eltévedéssel és hosszas bolyongással, amik gyakran az első rész élőhalottas pályáit jellemezték. Így aztán hiába volt az első rész egyik legjobb küldetése a katedrálishoz való visszatérés, mire odáig jutott az ember, addigra talán már frusztrálták a zombis küldetések. A katedrálisos pálya egyébként kísértetiesen hasonlít az árvaházas pályára (lásd itt a keretes megjegyzést), de a fentiek miatt ez talán másképp csapódik le.
Megjegyzem, legjobban nekem is az emberi ellenfelekkel benépesített pályák tetszenek. Örök kedvenc a második részből a Társaság színfoltja, ahol a háztetőkön keresztül kell eljutni a mechanista toronyhoz.
Az olajos flaskák lélektanilag kellenek, oldani a feszültséget Báár, használatuk során a röhögéstől a sáfrányos -gatyaszt Ardes tesó igy se fogja megúszni
Nem olyan egyszerű lesz azért ez a vég és ,szerencsére nem is rövid.Azért nem lennék a helyedben tettestárs, a kitartás legyen veled és lépteid legyen hangtalanok, valamint legyen sok olajos flaskád
Vizes nyílvesszővel többre megy szerintem. Viszont tényleg odébb van még a vége, például jön még a múzeum kifosztása, ami előtt az őröket mindenképp ki kell hallgatni, nagyon jó dumát nyomnak. Plusz bent lesz majd találkozás egy régi ismerőssel, stb. Imádom én is ezt a játékot.
Azt nem mondanám ki magabiztosan, hogy ez a legjobb a sorozatban, inkább úgy fogalmazok, nálam a második résszel minimum egy szinten van, mögöttük pedig az első, persze nagyon szorosan.
Nem olyan egyszerű lesz azért ez a vég és ,szerencsére nem is rövid.Azért nem lennék a helyedben tettestárs, a kitartás legyen veled és lépteid legyen hangtalanok, valamint legyen sok olajos flaskád
Szoritok neked Ardes és nem irigyellek egy picit se.Félelmetesen jó lett az a rész, persze a többi is.Mindenesetre ha esetleg mégis becsusszan egy kis sáfrány , én akkor is megértelek Nem gyerekjáték az a rész, brah-brah
Hát köszi,lesz miértAzt hiszem most megyek is játszani,mert már nagyon kíváncsi vagyok mi lesz a vége
Szoritok neked Ardes és nem irigyellek egy picit se.Félelmetesen jó lett az a rész, persze a többi is.Mindenesetre ha esetleg mégis becsusszan egy kis sáfrány , én akkor is megértelek Nem gyerekjáték az a rész, brah-brah
Nem is tudom. Szerintem a 3. rész minden téren túlmutatott elődein. Persze azok is jók voltak, de ott a zombik meg nem emberi lények elleni "küzdelem" elvette az egész tolvajkodás ízét. A 3-ban viszont az emberek voltak elsősorban az ellenségeink. Az átvezetők szintén nagyon tetszettek, megy úgy kompletten az egész.
Már az árvaházas pálya vége felé vagyok,eddig ez a legnehezebb.....De majd megoldom,ahogy azt is hogy ne legyen tiszta sáfrány a gatyesz
Igen, nekem se tetszett, az oka meg főleg az volt, hogy hol 2D/3D kombó volt egy átvezető, hol nem...a jó öreg 2D-s a legjobb.
Nem is tudom. Szerintem a 3. rész minden téren túlmutatott elődein. Persze azok is jók voltak, de ott a zombik meg nem emberi lények elleni "küzdelem" elvette az egész tolvajkodás ízét. A 3-ban viszont az emberek voltak elsősorban az ellenségeink. Az átvezetők szintén nagyon tetszettek, megy úgy kompletten az egész.
Őszintén szólva a harmadik rész átvezető videói nem igazán tetszettek. Nem a történettel van a baj, hanem a kivitelezéssel - mintha nem is ugyanazok az emberek dolgoztak volna az egyes jeleneteken: némelyiken Garrett még egész emberien néz ki, pár másikon meg már a nemét sem lehet egyértelműen megállapítani.
Az első két rész videói nekem sokkal jobban tetszettek, főleg azok a rövid bevágások, ahol valódi emberi mozgások sziluettjeit csempészték a videókba. Ezekből is a kedvencem Konstantin bemutatkozása, de szerintem még a Dark Project megjelenése előtti, már legalább tíz éves trailer is jobb, mint a 3. rész videói. Természetesen szeretem a 3. részt is, csak szerintem nem minden téren ér fel a nagy elődökkel.
Amúgy a 3. rész videóit (.bik file-ok) a RAD Video Bink Player-ével tudod lejátszani, de hogy mivel készítették őket, azt nem tudom.
Igen, nekem se tetszett, az oka meg főleg az volt, hogy hol 2D/3D kombó volt egy átvezető, hol nem...a jó öreg 2D-s a legjobb.
Őszintén szólva a harmadik rész átvezető videói nem igazán tetszettek. Nem a történettel van a baj, hanem a kivitelezéssel - mintha nem is ugyanazok az emberek dolgoztak volna az egyes jeleneteken: némelyiken Garrett még egész emberien néz ki, pár másikon meg már a nemét sem lehet egyértelműen megállapítani.
Az első két rész videói nekem sokkal jobban tetszettek, főleg azok a rövid bevágások, ahol valódi emberi mozgások sziluettjeit csempészték a videókba. Ezekből is a kedvencem Konstantin bemutatkozása, de szerintem még a Dark Project megjelenése előtti, már legalább tíz éves trailer is jobb, mint a 3. rész videói. Természetesen szeretem a 3. részt is, csak szerintem nem minden téren ér fel a nagy elődökkel.
Amúgy a 3. rész videóit (.bik file-ok) a RAD Video Bink Player-ével tudod lejátszani, de hogy mivel készítették őket, azt nem tudom.
Ez a trailer, ez istenkirály! Komolyan: jobb, mint sok mai játéké!
Én a 2D-s, gyönyörű, mozgó-gótikus-üvegablak style mozi (mint pl. az összes rész outro-ja) készítőprogijára gondoltam. (nem pedig
a parasztbaltával nyesett T3-as mozikra, az az igénytelenség szégyen, nem méltó a Thief-hez, nem értem,
mit gondolhattak a készítők )
Egyébként szerencsére a T3 sztorija volt olyan (sőt!), hogy ez lett a kedvenc részem. A rossz csak az volt benne, hogy sokáig gürcöltünk a semmiért, és csak a 7. küldetés után indultak be az események (tesóm pont az óratoronynál unta meg....). No meg ennek volt
a legjobb atmoszférája, és bár a veterán Thief-rajongók csalódottak voltak, én ezen részen keresztül ismertem meg a sorozatot.
Azt viszont elismerem, hogy az előző részekben a játékmenet realisztikusabb volt (hiába vagyunk árnyékban, ha világosabb háttér, fal előtt vagyunk, akkor könnyebben lehet minket észrevenni; nem lehet hangtalanul lopakodni a Metal Age-ben sem stb.). Ami meg szemet
szúrt, az az AI reagálása a noisemaker arrow-ra (ha a szeme előtt van, akkor miért hiszi a tűzijátékről, hogy Garrett? ) Rem a 4-ben és a DarkMod-ban ezeket ki fogják javítani. (a DarkMod AI-ja máris jobb, pl. van olyan ellenfél, aki a háta mögé is néz, ld. Thief's Den)
Azért ne búsulj, biztos lesz még alkalmad rá
Egyébként neked esetleg (mint Thief-rajongónak) a tudomására jutott-e, hogy a Rustmonkey milyen progival
készítette azokat a király mozikat? (és esetleg letölthető-e? )
Őszintén szólva a harmadik rész átvezető videói nem igazán tetszettek. Nem a történettel van a baj, hanem a kivitelezéssel - mintha nem is ugyanazok az emberek dolgoztak volna az egyes jeleneteken: némelyiken Garrett még egész emberien néz ki, pár másikon meg már a nemét sem lehet egyértelműen megállapítani.
Az első két rész videói nekem sokkal jobban tetszettek, főleg azok a rövid bevágások, ahol valódi emberi mozgások sziluettjeit csempészték a videókba. Ezekből is a kedvencem Konstantin bemutatkozása, de szerintem még a Dark Project megjelenése előtti, már legalább tíz éves trailer is jobb, mint a 3. rész videói. Természetesen szeretem a 3. részt is, csak szerintem nem minden téren ér fel a nagy elődökkel.
Amúgy a 3. rész videóit (.bik file-ok) a RAD Video Bink Player-ével tudod lejátszani, de hogy mivel készítették őket, azt nem tudom.
Sajnos csak megálmodott pályáim vannak, de nem készítettem el egyet sem. Megboldogult diákkoromban még a Doom-hoz (igen, a régi DOS-oshoz) készítettem pár pályát, egy a honlapon is kint van. Ha lenne annyi időm és elszántságom, mint annak idején, talán megalkotnám a megálmodott Thief pályákat is, de most már annyi sincs, hogy egy-egy jobb FM fordításának nekiálljak. Pontosabban amikor mégis van egy kis időm, inkább más dolgokra fordítom, amik mostanában fontosabbak az életemben.
Hú, ez így nagyon pátoszosan (vagy öregesen?) hangzik... Akkor kicsit más szavakkal: Természetesen a Thief örök, és megérdemelné, hogy többet foglalkozzak vele, csak hát egy lusta disznó vagyok, ezért elhanyagolom.
De sok sikert majd a DarkMod megnyüstöléséhez.
Azért ne búsulj, biztos lesz még alkalmad rá
Egyébként neked esetleg (mint Thief-rajongónak) a tudomására jutott-e, hogy a Rustmonkey milyen progival
készítette azokat a király mozikat? (és esetleg letölthető-e? )
Btw KGy, te már megcsillogtattad programozói tudásod valamelyik editorban?
És ha igen, melyik pálya dicséri a te kezed munkáját?
Ha kijön a DarkMod, én biztos megnyüstölöm, direkt ezért vettem Doom 3-at.
Sajnos csak megálmodott pályáim vannak, de nem készítettem el egyet sem. Megboldogult diákkoromban még a Doom-hoz (igen, a régi DOS-oshoz) készítettem pár pályát, egy a honlapon is kint van. Ha lenne annyi időm és elszántságom, mint annak idején, talán megalkotnám a megálmodott Thief pályákat is, de most már annyi sincs, hogy egy-egy jobb FM fordításának nekiálljak. Pontosabban amikor mégis van egy kis időm, inkább más dolgokra fordítom, amik mostanában fontosabbak az életemben.
Hú, ez így nagyon pátoszosan (vagy öregesen?) hangzik... Akkor kicsit más szavakkal: Természetesen a Thief örök, és megérdemelné, hogy többet foglalkozzak vele, csak hát egy lusta disznó vagyok, ezért elhanyagolom.
A Fenevad visszatér. 2 dolog szól emellett:
1. Amint azt Garrett is látta, a pogányok háborúra készülnek
2. Idézem (T3 töltőképernyő): "Manfools bones and fleshes breaks, and then Leafy Lord rises again...". A Looking Glass híres az ilyen rejtett utalásairól, részben ezért vagyok oda a játékért.
a 4.rész cselekményére
Csak lenne már valami konkrétum az április óta megszellőztetett egy "T"-betűs hír óta...
Nekem fenn van de már nem idegesitek senki,amugyis csendesen játszom vele,időnként.Off jelenleg KOTOR,FABLE ,JADE EMPIRE ezekkel szorakozom,nameg az ikreimnek segitek az elakadt RAYMAN , meg egyebekkben.CSAÓ volt tettestárs
Van egy
A Fenevad visszatér. 2 dolog szól emellett:
1. Amint azt Garrett is látta, a pogányok háborúra készülnek
2. Idézem (T3 töltőképernyő): "Manfools bones and fleshes breaks, and then Leafy Lord rises again...". A Looking Glass híres az ilyen rejtett utalásairól, részben ezért vagyok oda a játékért.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.