Kérjük jelentkezz be!
The Elder Scrolls 4: Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion és kiegészítői

Tamriel szeszélyes és misztikus világa egy olyan oldalról is megmutatkozik, ahol lidérces tornyok és lávafolyamok tarkítják, az amúgyis kies-kopár vidéket...
#32184 fyktyvf 2007. január. 20. 20:53
fyktyvf
#32180 :: Tenebra (2007. január. 20. 20:43)
HELLBOY: Aki játszott a Morrowind-del, annak fogja szúrni a szemét ez mindig . Mondjuk feltételezem, te is játszottál. Egyetértek, hogy sokkal élvezetesebb így az egész, meg hogy dinamikusan nehezedik... Ez tökéletes. De pont az a hardcore-ság szállt el belőle, amit a Morrowind-ben az ember megszeretett . Tehát félre ne érts: nem ezzel a döntéssel van a bajom, hanem azzal, hogy ezt a hardcore-ok rovására hozták. Én beraktam volna egy opciót, mellyel át lehetett volna állítani classic-ra. Tehát az ellenfelek rögzített szinten legyenek. Így aki most akarja kezdeni, az is megtalálja benne, amit szeret, s aki a régi ízeket akarja élvezni, az is. Nem azt mondom, hogy káromkodásokkal dúsított játék legyen, hanem azt, hogy számomra hozz azt, amit a Morrowind . Őszintén bevallom, hogy 16-os szinten felül nem jártam... Eddig (majdnem 1 évig!) csak próbálgattam a karakterosztályokat, a skilleket, összerakásukat stb. Így arról valóban nincs fogalmam, hogy 70-es szinten milyen nehéz a játék . De az mindenképp negatívan hatott, hogy itt áradoztak egyesek, hogy "az Arena-ban már 3-as szinten szétgyaktam mindenkit" . Ez olyan, mintha a szerepjáték akcióvá alakulna... 3-as szinten a Morrowind-ben képtelenség lett volna ilyet megtenni. Ott is volt egy Arena, de az ugye az Imperial Legion fejével folytatott küzdelemre volt... Na, ott 3-as szinten nem lehetett volna gyalulni . Szerintem ez a rendszer inkább illúziókba ringatja a játékost... Nincs meg az igazi feeling, hogy nyertes vagy. A játék elhiteti veled, hogy a legjobb vagy. Na, ebbe a hibába a Morrowind nem ejtett engem . Itt igen... Jó, 12-es szinttől megjelennek a Whisp-ek... Na, azok már szivatnak rendesen, de nem eléggé. Igazából az is nagy baj, hogy nincs multi... Amiben összemérhetnénk a karikat legalább, mi, játékosok. S úgy kiderülne, szerintem, hogy a 4-es szint nem egy kifizetődő dolog . De ez tényleg csak az én nyavalyám lehet... Nálam az tesz egy játékot szerepjátékká, hogy a szintek nagysága mutatja meg a karakter nagyságát. Itt 4-es szinten is lehet sikerélményem. A Morrowind-ben hiába voltál 46-os szinten Soltsheim-en, ott megmutatkozott, hogy emberből vagyunk . Legalábbis 10 goblinnal még ment a küzdelem, de 13-an már majdnem lenyomtak . Itt pedig egyszer letámadott 20 kis dög... Mivel hülyék is voltak, így simán lenyomtam őket. Ejnye. Tehát vagy egy calssic mód kellett volna, vagy egy jó multi, melyben összemérhetem mással a karakteremet, és ennek fényében realizálódhatna a karakterem szintje. Nem igaz, hogy egy rohadt Arena-t nem tudtak volna csinálni .
Nohát a CheAttila féle oldallal kell egyetértenem. Hihetetlenül könnyű a játék, ráadásul úgy is van igazítva, hogy az előre generált ellenfelektől eltekintve (a Miscarcand-i Lich például) nem találkozhatsz elvétve se nálad erősebb ellekkel. A Morrowindbe pont az volt az élvezetes, hogy tudtad, hogy alacsony szinten a Daedric romokba bemenni kész öngyilkosság, egy Attronach könnyen kicsinál, de még magasabb szinteken is halálközeli élményben tudott részesíteni mondjuk egy Golden Saint. Sajnos az Oblivionban nincsenek olyan szörnyek, akik könnyedén ki tudnak csinálni, hiszen 6-os szinten még egy halálos Ayleid romban se akadhatsz össze mondjuk egy Lich-csel, a Necromancerek meg 2 csapás után elterülnek. Amit nagyon jól mond Che, hogy így elveszti a kihívását a játék...
Amit meg főleg sajnáltam, hogy az Oblivionban pláne nincsenek Vivec szerű ellenfelek. Ha jól emlékszem vele legkorábban 50-es szinten tudtam megmérkőzni
#32183 Hellboy 2007. január. 20. 20:50
Hellboy
Na igen!Ezt én is tapasztaltam már!A buta haver befut a pengémbe "kettévágom véletlenül a mályát" (ala PC guru) aztán van ,hogy meg se bocsát.Az viszont semmiképpen sem igaz ,hogy a karakteredre nem kell figyelned.Dehogyisnem kell,még hogy!!!!Nemtom hányas szintig mentél a Nordod-dal ,de olyan 16-os szintnél elérsz Paradis-be például hát ott nem ér semmit a nem nyilvántartott karifejlődés.Ha összeraksz egy jó karit akkor nem csak nem fejlödsz gyorsan ,de a szintjéhez képest egy eszméletlen darálógépet kapsz.Például az én karim:már több mint 20 órája küldizek/ harcolo/fejlődök és még csak 3-as szintem vagyok.Én kitartok amellett ,hogy ez a legjobban átgondolt és megvalósitott játék a világon és nem hiszem ,hogy a konzolos verzió befojásolt volna valamit is a fejlesztésben két okból sem.1 a konzolos verziót jóval a Pc után keszték igy nem hinném nagy befojása lett volna rá.2 Én úgy tudom csak az XBOX 360-ra jelent meg eddig konzolon aminek a teljesitménye eléri közel a PC-jét.
#32180 Tenebra 2007. január. 20. 20:43
Tenebra
#32156 :: Hellboy (2007. január. 20. 19:02)
Hát ez azért nem igy müködik!!!Vannak jól összerakott elenfelek akiknek nekieshetsz és csak te purcansz ki.Vegyük például Miscranad-ban azt a nyomvat Lich-et a végén na az keménydió.Gyapod és közben megidéz 4 zombit ,de szivja még a fáradsági szintedet vagy mondjuk az Anvili házban a kiskrapek lent a pincében az sem egy nyugott lélek mikor megidéz egy fejnélküli zombit.Mellesleg a banditák ritka bénák a goblinok is ugyszint ,de ha nekiesel két deadra Churl,Caitiff,Kynval-val nah akkor mond ,hogy könnyü!Rádpattan pár olyan csörös kis dinót ihaj csuhaj.Ahol kell ott erősek az ellenfelek.Nem hinném ,hogy mikor sétálsz az erdőben és keresel valamit a térképről és rádtámad pár rusnyaság örülnél neki ha alig tudnád leszedni őket sőt egyenesen frusztráló lenne.Ezért vannak a banditák a goblinok meg a hasonló ócskaságok ,hogy ne nehéz legyen hanem mikor mászkálsz valahol ne legyen az nincs sehol egy ellenfél éppen csak a hangulat szintjén vannak ott.Ha jól átgondolod ennél jobban meg se csinálhatták volna ezt a részletét sem a játéknak.
HELLBOY:
Aki játszott a Morrowind-del, annak fogja szúrni a szemét ez mindig . Mondjuk feltételezem, te is játszottál.
Egyetértek, hogy sokkal élvezetesebb így az egész, meg hogy dinamikusan nehezedik... Ez tökéletes. De pont az a hardcore-ság szállt el belőle, amit a Morrowind-ben az ember megszeretett .
Tehát félre ne érts: nem ezzel a döntéssel van a bajom, hanem azzal, hogy ezt a hardcore-ok rovására hozták. Én beraktam volna egy opciót, mellyel át lehetett volna állítani classic-ra. Tehát az ellenfelek rögzített szinten legyenek. Így aki most akarja kezdeni, az is megtalálja benne, amit szeret, s aki a régi ízeket akarja élvezni, az is. Nem azt mondom, hogy káromkodásokkal dúsított játék legyen, hanem azt, hogy számomra hozz azt, amit a Morrowind .
Őszintén bevallom, hogy 16-os szinten felül nem jártam... Eddig (majdnem 1 évig!) csak próbálgattam a karakterosztályokat, a skilleket, összerakásukat stb. Így arról valóban nincs fogalmam, hogy 70-es szinten milyen nehéz a játék . De az mindenképp negatívan hatott, hogy itt áradoztak egyesek, hogy "az Arena-ban már 3-as szinten szétgyaktam mindenkit" . Ez olyan, mintha a szerepjáték akcióvá alakulna... 3-as szinten a Morrowind-ben képtelenség lett volna ilyet megtenni. Ott is volt egy Arena, de az ugye az Imperial Legion fejével folytatott küzdelemre volt... Na, ott 3-as szinten nem lehetett volna gyalulni .
Szerintem ez a rendszer inkább illúziókba ringatja a játékost... Nincs meg az igazi feeling, hogy nyertes vagy. A játék elhiteti veled, hogy a legjobb vagy. Na, ebbe a hibába a Morrowind nem ejtett engem . Itt igen... Jó, 12-es szinttől megjelennek a Whisp-ek... Na, azok már szivatnak rendesen, de nem eléggé.
Igazából az is nagy baj, hogy nincs multi... Amiben összemérhetnénk a karikat legalább, mi, játékosok. S úgy kiderülne, szerintem, hogy a 4-es szint nem egy kifizetődő dolog .

De ez tényleg csak az én nyavalyám lehet... Nálam az tesz egy játékot szerepjátékká, hogy a szintek nagysága mutatja meg a karakter nagyságát. Itt 4-es szinten is lehet sikerélményem. A Morrowind-ben hiába voltál 46-os szinten Soltsheim-en, ott megmutatkozott, hogy emberből vagyunk . Legalábbis 10 goblinnal még ment a küzdelem, de 13-an már majdnem lenyomtak . Itt pedig egyszer letámadott 20 kis dög... Mivel hülyék is voltak, így simán lenyomtam őket. Ejnye.

Tehát vagy egy calssic mód kellett volna, vagy egy jó multi, melyben összemérhetem mással a karakteremet, és ennek fényében realizálódhatna a karakterem szintje. Nem igaz, hogy egy rohadt Arena-t nem tudtak volna csinálni .
Post tenebras lux
#32165 kalamoj 2007. január. 20. 19:55
kalamoj
Anno, megvettem az Obliviont, de nagy csalódás volt. Nagyon,nagyon könnyű, még a karira sem kell odafigyelni, nekem egy kard/nehéz páncél/lopakodás/gyógyítás irányokba fejlesztett nordom volt.. Max nehézségen jobbra-balra csapkodással végig lehet szaladni mindenhol. A Miscacardos lichről mások is írták, h nehéz, szvsz kikapcsolt monitorral biztos.A sneak meg ultratápos, kinéztem a fogadóban kin van olyan cucc, ami tetszik, aztán hátulról lecsaptam (egy kis türelem kell csak hozzá, mögé mászol, kis várakozás, aztán csatt, kb. 7-8 fogadót irtottam ki így, minden bounty nélkül). A lockpicknek SEMMI szerepe nincs, gyorsan lépni néhány szintet, aztán pofonegyszerűen beszerezhető a Skeleton Key, utána mindegy milyen zár van előtted (ha nem kell spéci kulcs). Amásik fura dolog, h., elvileg nem számol a program semmi találati esélyt, mindig sebzel, max keveset, ez sem igazán durva tekintve, hogy az ellenfelek ostobák. A csapkodásról még annyit, h számtalanszor előfordult: ütöttem, vmelyik idióta szövetségesem meg beleszaladt, aztán nekemesett, miért rásebeztem. Komolyan, a harc olyan mintha fps lenne, semmi taktikázás nem kell csak izom (v mana). Mágussal nem nyomultam (ettől függetlenül, simán archmage lettem, ami több, mint furcsa),mert "manás" varázslóval elvből nem játszom. Végezetül: sztem, mind a konzolos megjelenés miatt van ( a Morrowind is volt konzolra, de az eredetileg PCs), azért ilyen primitív az egész, gyakorlatilag a látvány és a méretek az ami nem kifogásolható, egyébként kb. quake szinten van egy rpg veteránnak.
#32161 Slade93 2007. január. 20. 19:29
Slade93
#32156 :: Hellboy (2007. január. 20. 19:02)
Hát ez azért nem igy müködik!!!Vannak jól összerakott elenfelek akiknek nekieshetsz és csak te purcansz ki.Vegyük például Miscranad-ban azt a nyomvat Lich-et a végén na az keménydió.Gyapod és közben megidéz 4 zombit ,de szivja még a fáradsági szintedet vagy mondjuk az Anvili házban a kiskrapek lent a pincében az sem egy nyugott lélek mikor megidéz egy fejnélküli zombit.Mellesleg a banditák ritka bénák a goblinok is ugyszint ,de ha nekiesel két deadra Churl,Caitiff,Kynval-val nah akkor mond ,hogy könnyü!Rádpattan pár olyan csörös kis dinót ihaj csuhaj.Ahol kell ott erősek az ellenfelek.Nem hinném ,hogy mikor sétálsz az erdőben és keresel valamit a térképről és rádtámad pár rusnyaság örülnél neki ha alig tudnád leszedni őket sőt egyenesen frusztráló lenne.Ezért vannak a banditák a goblinok meg a hasonló ócskaságok ,hogy ne nehéz legyen hanem mikor mászkálsz valahol ne legyen az nincs sehol egy ellenfél éppen csak a hangulat szintjén vannak ott.Ha jól átgondolod ennél jobban meg se csinálhatták volna ezt a részletét sem a játéknak.
Én Hellboy-jal értek egyet!Bevallom őszintén engem idegesítene ha mondjuk már 2-es szinten izzadnék egy nyamvadt kis Scamp miatt, bár abban is lehet vmi a Che mondott...
#32156 Hellboy 2007. január. 20. 19:02
Hellboy
Hát ez azért nem igy müködik!!!Vannak jól összerakott elenfelek akiknek nekieshetsz és csak te purcansz ki.Vegyük például Miscranad-ban azt a nyomvat Lich-et a végén na az keménydió.Gyapod és közben megidéz 4 zombit ,de szivja még a fáradsági szintedet vagy mondjuk az Anvili házban a kiskrapek lent a pincében az sem egy nyugott lélek mikor megidéz egy fejnélküli zombit.Mellesleg a banditák ritka bénák a goblinok is ugyszint ,de ha nekiesel két deadra Churl,Caitiff,Kynval-val nah akkor mond ,hogy könnyü!Rádpattan pár olyan csörös kis dinót ihaj csuhaj.Ahol kell ott erősek az ellenfelek.Nem hinném ,hogy mikor sétálsz az erdőben és keresel valamit a térképről és rádtámad pár rusnyaság örülnél neki ha alig tudnád leszedni őket sőt egyenesen frusztráló lenne.Ezért vannak a banditák a goblinok meg a hasonló ócskaságok ,hogy ne nehéz legyen hanem mikor mászkálsz valahol ne legyen az nincs sehol egy ellenfél éppen csak a hangulat szintjén vannak ott.Ha jól átgondolod ennél jobban meg se csinálhatták volna ezt a részletét sem a játéknak.
#32059 Tenebra 2007. január. 20. 13:22
Tenebra
#31735 :: Hellboy (2007. január. 19. 09:56)
Nagyon jó volt ez a videó!Bekerültem egy guildbe ami Leyavinban van és kaptam egy kulcsot egy tower-hez csak nem tom hol van.Megvan az új monitorom!!!Nem vicc sokkal sokkal jobb mint az elöző CRT!Egyszerüen meg tudnám fogni az Oblivion-ban a cuccokat pl:látni a selymen ,hogy selyemből van.Ja és meg kell ,hogy cáfolyam miszerint nincs elég sötét a játékban.A régi CRT monitoromon nem nagyon volt de az új TFT-n már olyan sötét is van sok helyen fáklya nélkül lehetettlen. Most tolom a küldiket és már van 10000aranyam.Szintet elég lassan lépek ,de nincs ami meg tudna állitani!Egyszere négy banditát szedtem le és a fél életem megmaradt páncélok nélkül!Imádom ezt a gamet!!!Már csak a pendrivemet várom ,mert nem túl megbizható a winyom és ezt a karit amit ]{redenccel raktunk össze minden szétszed
Nekem pont ez a bajom az Oblivion-nal . Nem elég hardcore... Simán leverni kis szinten 4 banditát? Álmodni se mertem volna erről a Morrowind-ben, még erősen letolt nehézségen sem... Itt meg valóban: már 1-es szinten 3-4 goblint gyerekjáték volt leverni. Míg a Morrowind-ben eleinte egy nyavalyás cliff racer (hála a Bethesdának, hogy kivették ezeket a játékból ) is kinyírt... De pont ebben volt az igazi élvezet: megbosszulni nagyobb szinten a sérelmeket. Itt meg nincs mit megbosszulni, mert akármit leversz. Szerintem ez elég hülye egy rendszer... Igen is izzasszanak meg! Jó, persze feltolva a nehézséget már lehet, hogy megközelíti a hardcore-ságot, de nekem akkor is sánta ez a dolog . Persze ha jól összerakta az ember a karit, akkor a Morrowind-ben is arathatott, de legfeljebb patkányokat . Olyan, hogy 1 páncélozott guard csak 1 csapás... pfff... Öngyilkosság volt szembeszállni a Morrowind-ben az őrökkel eleinte.

Tényleg értékelendő, hogy kezdőként is tud az ember érvényesülni, de számomra kicsit unalmassá vált a harc ilyen szempontból, hiszen nem volt lehetetlen (főleg a mostani karakterrel). Egy RPG-t, nekem, az tett izgalmassá, hogy sóvárgott az ember . Itt nincs igazi sóvárgás, mert jó reflexekkel érvényesülhetsz... Daedric ruin-t kifosztani 3-as szinten? 20-as szinten is megizzasztottak a Morrowind-ben egy-egy Daedric ruin "lakói" . Sajnos így eléggé Diablo-érzése van az Oblivion-nak... Persze ez nem baj, csak így már nem igazi Elder Scrolls.
Post tenebras lux
#31735 Hellboy 2007. január. 19. 09:56
Hellboy
Nagyon jó volt ez a videó!Bekerültem egy guildbe ami Leyavinban van és kaptam egy kulcsot egy tower-hez csak nem tom hol van.Megvan az új monitorom!!!Nem vicc sokkal sokkal jobb mint az elöző CRT!Egyszerüen meg tudnám fogni az Oblivion-ban a cuccokat pl:látni a selymen ,hogy selyemből van.Ja és meg kell ,hogy cáfolyam miszerint nincs elég sötét a játékban.A régi CRT monitoromon nem nagyon volt de az új TFT-n már olyan sötét is van sok helyen fáklya nélkül lehetettlen.
Most tolom a küldiket és már van 10000aranyam.Szintet elég lassan lépek ,de nincs ami meg tudna állitani!Egyszere négy banditát szedtem le és a fél életem megmaradt páncélok nélkül!Imádom ezt a gamet!!!Már csak a pendrivemet várom ,mert nem túl megbizható a winyom és ezt a karit amit ]{redenccel raktunk össze minden szétszed
#31654 fyktyvf 2007. január. 18. 21:17
fyktyvf
#31650 :: Excalibur (2007. január. 18. 21:12)
Kedves barátom!!EZT NEKED NAGYON KÖSZÖM!!!!Ha kell vmi help cserébe szólj!!!Msn:excalibur1990@freemail.hu
OFF
Na akkor fel is veszlek . Hidd el ha kell vmi nagyon találékony tudok lenni. Kezdetnek egy XBOX 360...
ON
#31650 Excalibur 2007. január. 18. 21:12
Excalibur
#31648 :: fyktyvf (2007. január. 18. 21:10)
Na Excalibur koma, a webet fürkészve gyógyírt találtam gondjaidra. Becsüld meg jól sokáig kutakodtam. Miscarcand
Kedves barátom!!EZT NEKED NAGYON KÖSZÖM!!!!Ha kell vmi help cserébe szólj!!!Msn:excalibur1990@freemail.hu
#31648 fyktyvf 2007. január. 18. 21:10
fyktyvf
#31642 :: Excalibur (2007. január. 18. 20:54)
Ez ok csak nem tom hogy jutnék el a helyzín egy másik traktusához.....ezt a végigjátszást már rég végigolvastam csak itt nem derül ki pontosan hogy kell lejutni a lich királyhoz...
Na Excalibur koma, a webet fürkészve gyógyírt találtam gondjaidra. Becsüld meg jól sokáig kutakodtam. Miscarcand
#31645 Necros 2007. január. 18. 21:02
Necros
Döbbenet lesz a kiegészítő... Csak maga a főszál lesz kb 25-30 óra, minden egyébbel nagyjából kétszer-háromszor annyi játékidőt nyújt összesen. Egy hosszú videó interjúval és ingame jelenetekkel kikerült a Youtube-ra, katt ide érte.
#31642 Excalibur 2007. január. 18. 20:54
Excalibur
#31334 :: fyktyvf (2007. január. 17. 22:02)
Neked mondtam, hogy keresd meg az Oblivion HQ-t. Könnyebb haladás érdekében: Miscarcand Javaslom, hogy egy save-t tölts vissza a romon kívülről, és kezdd tiszta lappal...
Ez ok csak nem tom hogy jutnék el a helyzín egy másik traktusához.....ezt a végigjátszást már rég végigolvastam csak itt nem derül ki pontosan hogy kell lejutni a lich királyhoz...
#31621 -=Silent Angel=- 2007. január. 18. 19:59
-=Silent Angel=-
#31616 :: Tomix (2007. január. 18. 19:54)
kösz srácok de ebből sztem új vidkártya lesz
Még azt próbáld ki, hogy vegyél le mindent minimumra és ha akkor jó LASSAN feljebb veheted a grafikát! Szerintem egy próbát megér! A Bloom-ot is kapcsold ki meg az élsimitást !

Legkisebb felbontás...

szerk: /OFF/ az aláírásban képbeszúrása és a most van link azt másold be és jó lessz! /ON/
#31616 Tomix 2007. január. 18. 19:54
Tomix
kösz srácok de ebből sztem új vidkártya lesz
#31612 -=Silent Angel=- 2007. január. 18. 19:46
-=Silent Angel=-
#31611 :: Tomix (2007. január. 18. 19:45)
és hol ez a HDR?
Amikor bejön a menü options-ba menj be és ott észreveszed!

Pontosabb helyet nem tudok mondani!
#31611 Tomix 2007. január. 18. 19:45
Tomix
#31604 :: -=Silent Angel=- (2007. január. 18. 19:42)
Kapcsold ki a HDR-et! Vedd le Bloom effektre! szerk: a Konfigodat lesve szerintem az élsimitást is kikapcsolhatod! Kevés a VGA meg a RAM Nekem is kevés a RAM-om!
és hol ez a HDR?
#31607 Slade93 2007. január. 18. 19:44
Slade93
#31600 :: Tomix (2007. január. 18. 19:36)
hi all! az a problémám hogy amikor elinditom konkrétan a játkot minden tejfehér mi lehet a gond??
nekem is ez volt a prob. SAJNA NEKED ÚJ VIDIKÁRTYA KELL...
#31604 -=Silent Angel=- 2007. január. 18. 19:42
-=Silent Angel=-
#31600 :: Tomix (2007. január. 18. 19:36)
hi all! az a problémám hogy amikor elinditom konkrétan a játkot minden tejfehér mi lehet a gond??
Kapcsold ki a HDR-et! Vedd le Bloom effektre!

szerk: a Konfigodat lesve szerintem az élsimitást is kikapcsolhatod! Kevés a VGA meg a RAM

Nekem is kevés a RAM-om!
#31600 Tomix 2007. január. 18. 19:36
Tomix
hi all!

az a problémám hogy amikor elinditom konkrétan a játkot minden tejfehér

mi lehet a gond??
#31334 fyktyvf 2007. január. 17. 22:02
fyktyvf
#31319 :: Excalibur (2007. január. 17. 20:48)
Oblivionos elakadásomban tud valaki segíteni?Lentebb van leírva mi a baj
Neked mondtam, hogy keresd meg az Oblivion HQ-t. Könnyebb haladás érdekében: Miscarcand
Javaslom, hogy egy save-t tölts vissza a romon kívülről, és kezdd tiszta lappal...
#31319 Excalibur 2007. január. 17. 20:48
Excalibur
#31215 :: fyktyvf (2007. január. 17. 15:15)
Viszont csak asszem szerda éjszakánként működik, mikor a holdról fény vetül az oltárra: messziről látható, beburkolja az oltárt. Ilyen nekrós oltárt találhatsz bizonyos Ayleid romok előtt, meg a Mage's Guildes küldetések során egy olyan barlangnál is találsz, mint a Dark Fissure. A Great Welkynd Stonet illetően pedig keresd fel az Oblivion HQ-t ott bővebben találsz tanácsot, én már sajnos nem emlékszem pontosan a térképre.
Oblivionos elakadásomban tud valaki segíteni?Lentebb van leírva mi a baj
#31215 fyktyvf 2007. január. 17. 15:15
fyktyvf
#31209 :: Hellboy (2007. január. 17. 15:00)
Ez nagyon egyszerü!Szerzel egy üres soul gammet odamész egy fekete oltárhoz azt hiszem belerakod a követ és nyomsz rá egy soul trappot.
Viszont csak asszem szerda éjszakánként működik, mikor a holdról fény vetül az oltárra: messziről látható, beburkolja az oltárt. Ilyen nekrós oltárt találhatsz bizonyos Ayleid romok előtt, meg a Mage's Guildes küldetések során egy olyan barlangnál is találsz, mint a Dark Fissure.

A Great Welkynd Stonet illetően pedig keresd fel az Oblivion HQ-t ott bővebben találsz tanácsot, én már sajnos nem emlékszem pontosan a térképre.
#31209 Hellboy 2007. január. 17. 15:00
Hellboy
Ez nagyon egyszerü!Szerzel egy üres soul gammet odamész egy fekete oltárhoz azt hiszem belerakod a követ és nyomsz rá egy soul trappot.
#31196 lotr4ever 2007. január. 17. 14:02
lotr4ever
HI!kérdés: hogy lehet Black Soul Gemet találni?(Martinnak kell a Cloud Ruler Templebe)Az előző karimba sikerült, most meg elakadtam.Úgyhogy lécci meg plz

L O T R 4 E V E R