Kérjük jelentkezz be!
The Elder Scrolls 4: Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion és kiegészítői

Tamriel szeszélyes és misztikus világa egy olyan oldalról is megmutatkozik, ahol lidérces tornyok és lávafolyamok tarkítják, az amúgyis kies-kopár vidéket...
#33361 Ragnos 2007. január. 25. 15:55
#33360 Voza 2007. január. 25. 15:53
Voza
#32971 :: Tenebra (2007. január. 23. 22:39)
Nincs, sajnos... Legalábbis én nem tudok róla, hogy készült volna akár egy kezdetleges mod is hozzá, mint a Morrowind-hez. Pedig mekkora lenne már . Jó kis Arena-fight-ok, ahol kipróbálhatnánk, hogy mennyire működik a karakter, s nem utolsó sorban jókat harcolhatnánk. De ehelyett marad a szingli életmód - egyelőre.
Kösz, remélem az a kezdetleges kiteljesedik egy egészre.
#33040 Ragnos 2007. január. 24. 14:18
Ragnos
#32971 :: Tenebra (2007. január. 23. 22:39)
Nincs, sajnos... Legalábbis én nem tudok róla, hogy készült volna akár egy kezdetleges mod is hozzá, mint a Morrowind-hez. Pedig mekkora lenne már . Jó kis Arena-fight-ok, ahol kipróbálhatnánk, hogy mennyire működik a karakter, s nem utolsó sorban jókat harcolhatnánk. De ehelyett marad a szingli életmód - egyelőre.
Már az Oblivion-hoz is van egy kezdetleges mod, amivel lehet multiba játszani.
#33011 Excalibur 2007. január. 24. 11:18
Excalibur
#32971 :: Tenebra (2007. január. 23. 22:39)
Nincs, sajnos... Legalábbis én nem tudok róla, hogy készült volna akár egy kezdetleges mod is hozzá, mint a Morrowind-hez. Pedig mekkora lenne már . Jó kis Arena-fight-ok, ahol kipróbálhatnánk, hogy mennyire működik a karakter, s nem utolsó sorban jókat harcolhatnánk. De ehelyett marad a szingli életmód - egyelőre.
Köszi Kredenc megpróbálom megcsinálni
#32971 Tenebra 2007. január. 23. 22:39
Tenebra
#32970 :: Voza (2007. január. 23. 22:37)
Van multia és ha igen jó?
Nincs, sajnos... Legalábbis én nem tudok róla, hogy készült volna akár egy kezdetleges mod is hozzá, mint a Morrowind-hez. Pedig mekkora lenne már . Jó kis Arena-fight-ok, ahol kipróbálhatnánk, hogy mennyire működik a karakter, s nem utolsó sorban jókat harcolhatnánk. De ehelyett marad a szingli életmód - egyelőre.
Post tenebras lux
#32970 Voza 2007. január. 23. 22:37
Voza
Van multia és ha igen jó?
#32740 ]{redenc 2007. január. 22. 22:28
]{redenc
#32732 :: Excalibur (2007. január. 22. 22:09)
Egy kis help kéne: vámpírfertőzést kaptam de én nem akarok vámpír lenni, elmentem egy templomba imádkozni de nem történt semmi....még csak kezdetleges vámpír vok és szeretnék visszaváltozni.hogyan kell?
Hát ha már a Cure Disease sem segít, akkor meg kell, hogy jelenjen egy Cure Vampirism topik a dialógusfában, ha egy gyógyítóval beszélsz. Ő elküld az Arcane Universitybe Raminus Polushoz, az továbbküld Skingrad grófjához, az meg Drakeloweba, egy banyához. Neki kell 5 Grand Soul Gems, aztán egy csomó biszbasz, fokhagymától gyíkvérig. Ezen az oldalon van leírás mindhez, ha nem is tudsz angolul, ki lehet silabizálni a lényeget. De a visszatöltés nyugisabb megoldás .
Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
#32736 Tenebra 2007. január. 22. 22:21
Tenebra
#32732 :: Excalibur (2007. január. 22. 22:09)
Egy kis help kéne: vámpírfertőzést kaptam de én nem akarok vámpír lenni, elmentem egy templomba imádkozni de nem történt semmi....még csak kezdetleges vámpír vok és szeretnék visszaváltozni.hogyan kell?
Két baj lehet:
-vagy 3 napon túl vagy már fertőzött
-vagy infamy-d van...
Többről nem tudok. Amúgy mennie kellene a templomban. Ezesetben meg kell keresni a mágusok egyetemét Imperial City-ben, és egy szemét hosszú küldetés során megtisztulni... Szerintem inkább próbáld meg elviselni a vámpírlétet, ha nem fordítható vissza, mert ez nagyon macerás. Főleg az elejében, mert akkor még kevés a grand soul gem.

Infamy amúgy tudod mi, nem? Van a híresség (famy) és a "rossz hírnév" (infamy). Infamy-t akkor kapsz, ha sokat lopsz, ölsz ártatlanokat, vagy incselkedsz az őrökkel és bounty-kat halmozol fel. Ilyenkor az istenek nem szeretnek . Legalábbis ha több az infamy értéke, mint a famy-é. Jótettekkel fel lehet tornázni, de túl szűkös az a 3 nap... Így sajnos marad a nehéz út, vagy a beletörődés...
Post tenebras lux
#32732 Excalibur 2007. január. 22. 22:09
Excalibur
#32466 :: Tenebra (2007. január. 21. 21:02)
LOL. Nekem Dagoth Ur-t nem engedte megsebezni. Pedig nálam is erős fegyverek voltak, ráadásul megnöveltem a skill-jeimet is... Egy böszme nagy kalapács volt, asszem . De egyszerűen nem sebezte meg, mert valami szarságot magára lőtt... Így hát mentem, és szétvertem a szívet. Ő pedig behalt . Vivec nekem is könnyen ment... A titka nálam az volt, hogy paralyze... Így 10-20 mp-ig megállt a növésben, és mindenben, s így kényelmesen szétüthettem. De Dagoth Ur-t még soha nem sikerült megsebeznem... Szerk: Lehet . Szerintem térjünk át oda .
Egy kis help kéne: vámpírfertőzést kaptam de én nem akarok vámpír lenni, elmentem egy templomba imádkozni de nem történt semmi....még csak kezdetleges vámpír vok és szeretnék visszaváltozni.hogyan kell?
#32466 Tenebra 2007. január. 21. 21:02
Tenebra
#32463 :: Ragnos (2007. január. 21. 20:59)
Én Morro-val és Oblivionnal és minden más játékkal is közepes szinten játszok. Dagoth Ur 2-3 ütés volt, aztán szétvertem a szívet, azt kész. Vivecet meg úgy nyírtam ki, hogy ugye elég erős varázsló,de egy kis trükkel simán meg lehet csinálni, hogy meg se tudjon sebezni. edit: lehet, h fel kéne éleszteni a morro topicot?
LOL. Nekem Dagoth Ur-t nem engedte megsebezni. Pedig nálam is erős fegyverek voltak, ráadásul megnöveltem a skill-jeimet is... Egy böszme nagy kalapács volt, asszem . De egyszerűen nem sebezte meg, mert valami szarságot magára lőtt... Így hát mentem, és szétvertem a szívet. Ő pedig behalt .
Vivec nekem is könnyen ment... A titka nálam az volt, hogy paralyze... Így 10-20 mp-ig megállt a növésben, és mindenben, s így kényelmesen szétüthettem. De Dagoth Ur-t még soha nem sikerült megsebeznem...

Szerk: Lehet . Szerintem térjünk át oda .
Post tenebras lux
#32463 Ragnos 2007. január. 21. 20:59
Ragnos
#32461 :: Tenebra (2007. január. 21. 20:52)
HELLBOY: Tényleg bocs, hogy így "lekezdőztelek" . Egyáltalán nem bántás volt, csak nem ismerlek.... Te meg írtad, hogy ezzel kezdted az RPG-pályafutásodat . Meg azért is , hogy feltoltad a nehézséget... . Úgy az igazi, ha épphogy leversz két nekromantát . Bár én kb. 60%-ra nyomtam, de még úgy sem jelent kihívást pl. két Dremora Lord... 6-os szinten (végre elkezdtem a sztorit! ) simán lenyomtam Oblivion-ban 2 nekem támadó Dremora-t... Jó, persze maradt 25% életerőm, de akkor is vicc... 6-os szinten? Amúgy kipróbáltam buliból, még az elejében, hogy milyen legnehezebben... Na, az már nem tetszett. Egy nyavalyás farkas is majdnem lenyomott . Nehéz fokozaton túl nehéz már, lejjebb meg túl könnyű... A Morrowind igen is nehéz volt... Dagoth Ur lenyomásához nem kellett nagy művészet, mivel nem tudta az ember megsebezni sem... Csupán Sunder-t kellett megszerezni, meg a másik tool-t, s a szívre nyomulni. Dagoth Ur lenyom, tökmindegy, hogy 20-as vagy 70-es szinten vagy . Persze ha leveszem a nehézséget, akkor valóban könnyebb, mint az Oblivion . A Bloodmoon és a Tribunal tényleg igazi szivatós dolgok. Bár ha van egy jó páncél és egy kalapács, akkor nincs az a goblinhadsereg, ami megállít . Amúgy a főszál eleje még nagyon izgalmasnak tűnt. Bár történt egy LOL-ság: az Imperial Legion segíteni jött Kvatch-nak. Mellém szegődtek, és harcoltak. A harc hevében megöltem egyet véletlenül. Ok, semmi baj. Majd mikor Martin-nal lovagolunk a templom felé, hogy elrejtőzzön, egyszer csak az őr elkap... Börtön... vagy 2000 arany. Na, Resist Arrest, majd levágom. Ekkor Martin nekem támad . Ekkora szaaaaaaaaarrrrtt.....
Én Morro-val és Oblivionnal és minden más játékkal is közepes szinten játszok. Dagoth Ur 2-3 ütés volt, aztán szétvertem a szívet, azt kész. Vivecet meg úgy nyírtam ki, hogy ugye elég erős varázsló,de egy kis trükkel simán meg lehet csinálni, hogy meg se tudjon sebezni.

edit: lehet, h fel kéne éleszteni a morro topicot?
#32461 Tenebra 2007. január. 21. 20:52
Tenebra
HELLBOY: Tényleg bocs, hogy így "lekezdőztelek" . Egyáltalán nem bántás volt, csak nem ismerlek.... Te meg írtad, hogy ezzel kezdted az RPG-pályafutásodat .
Meg azért is , hogy feltoltad a nehézséget... . Úgy az igazi, ha épphogy leversz két nekromantát . Bár én kb. 60%-ra nyomtam, de még úgy sem jelent kihívást pl. két Dremora Lord... 6-os szinten (végre elkezdtem a sztorit! ) simán lenyomtam Oblivion-ban 2 nekem támadó Dremora-t... Jó, persze maradt 25% életerőm, de akkor is vicc... 6-os szinten? Amúgy kipróbáltam buliból, még az elejében, hogy milyen legnehezebben... Na, az már nem tetszett. Egy nyavalyás farkas is majdnem lenyomott . Nehéz fokozaton túl nehéz már, lejjebb meg túl könnyű...
A Morrowind igen is nehéz volt... Dagoth Ur lenyomásához nem kellett nagy művészet, mivel nem tudta az ember megsebezni sem... Csupán Sunder-t kellett megszerezni, meg a másik tool-t, s a szívre nyomulni. Dagoth Ur lenyom, tökmindegy, hogy 20-as vagy 70-es szinten vagy . Persze ha leveszem a nehézséget, akkor valóban könnyebb, mint az Oblivion . A Bloodmoon és a Tribunal tényleg igazi szivatós dolgok. Bár ha van egy jó páncél és egy kalapács, akkor nincs az a goblinhadsereg, ami megállít .

Amúgy a főszál eleje még nagyon izgalmasnak tűnt. Bár történt egy LOL-ság: az Imperial Legion segíteni jött Kvatch-nak. Mellém szegődtek, és harcoltak. A harc hevében megöltem egyet véletlenül. Ok, semmi baj. Majd mikor Martin-nal lovagolunk a templom felé, hogy elrejtőzzön, egyszer csak az őr elkap... Börtön... vagy 2000 arany. Na, Resist Arrest, majd levágom. Ekkor Martin nekem támad . Ekkora szaaaaaaaaarrrrtt.....
Post tenebras lux
#32430 Hellboy 2007. január. 21. 19:42
Hellboy
Igen én is szeretnék majd egy tolvaj mage marksman triot egy kariba gyúrni ,de arra nincs késő soha ,hogy a mostani karimnak betanitsam ezeket.
#32419 fyktyvf 2007. január. 21. 19:30
fyktyvf
#32411 :: kalamoj (2007. január. 21. 19:23)
hellboy: tökéletesen értettem a fösztorit, de akkor is unalmas és rövid, a KOTOR széria meg minden csak nem nehéz (viszont nagyon hangulatos és izgalmas, talán a 'félkész' második nem annyira), agyalni max az 1ben kellett Malaknál hardon, ha nem volt villámod meg életszivásod, bocs az OFFért
Ahogy az Oblivion és a Morrowind is, a KOTOR is magasabb nehézségi szinten nehéz! Vedd fel Hardcore szintre és megtudod, miért nehéz... Amúgy ha ez még mindig könnyű lenne, akkor vannak modok, amik még jobban felturbózzák a nehézséget.

Nah Oblivion-t most kezdtem újra, a lopakodós játék sokkal élvezetesebb, mint a sima kardozós, padlóraküldős... szerintem
#32418 Hellboy 2007. január. 21. 19:30
Hellboy
Rövid hát nem tudom én még nem értrem a végére sőt még nem is fogok ,mert kiviszem minimum 10-es szintig elötte a karim.
Szerintem meg igenis nehéz a KOTOR 2 főleg a nem teljesithető küldik és a rosszul nehezen érthetöen megfogalmazott küldikért.
Oblivion-nal kapcsolatban szeretnék aprentise alchemy készletet ,de sehol se találok.Megmondaná valaki hol van ilye mert pl boltban csak novice van?
#32411 kalamoj 2007. január. 21. 19:23
kalamoj
hellboy: tökéletesen értettem a fösztorit, de akkor is unalmas és rövid, a KOTOR széria meg minden csak nem nehéz (viszont nagyon hangulatos és izgalmas, talán a 'félkész' második nem annyira), agyalni max az 1ben kellett Malaknál hardon, ha nem volt villámod meg életszivásod, bocs az OFFért
#32349 Hellboy 2007. január. 21. 18:21
Hellboy
Emberek van 18000 goldom 4-es szinten!Fejebb tekertem a nehézségi szintet aszondtam egye fene Che-nek megy úgy akkor nekem is.Bementem egy Alyied romba ami tele volt Necromanserekkel.Gondoltam megyek és köszönök az egyiknek (kettévágom) erre az én jószándékomat viszonozván rámhívta a másik haverját idéztek két zombit na mondom itt a vég.(nehézség 80%-on alapon 50%)Mondom huljon a férgese megcsapom az egyik Necromansert az elfutott na mondom ez szép, futok után az én kis heavy armore szerkomban hát csak nemérem utol.A zombik közbe cspkodtak a másik haverja lött.Alig volt életem már és a kiskoma befutott egy sarokba "Neked itt a vég!!!" lecsaptam egy zombi meg egy Necromanser huss ,de van mégegy.Élet olyan 30 körül egyet lő nekem kampó ha nincs gyógyitó italom.Azt is kivégeztem.A barlang végén áll egy Necromanser.Egy?Azt simán lecsapom.Nekifutok méreggel a kardomon (damage health,damage faithing,burden) belevágok erre az is elfut ,közbe megidéz egy szellemet.Kinyirt...Pipa lettem Redguard-omnak beizitottam az adrenalin rush képességét a sötétből ráküldte egy mérgezett nyilat és nekiestem a kardal.Akkor már meg se tudott utni.

Ennek a hosszú sztorinak az a lényege ,hogy lehet nehéz fokozaton a game ha jól használod a képeségeid nem "olyan" nehéz.Amúgy abol a szempontból itt már a poisonjeimet is kellett használnom a feeling az egekbe szökött és még nehezebb is igy sokkal élvezetesebb.Aszondom átálok Che pártjára nehezen sokkal sokkal jobb!!!
(azért koxra nem mere fölrakni )
#32226 Ragnos 2007. január. 21. 09:17
Ragnos
Szerintem meg a Morrowind könnyebb. Tizenvalahanyas szinten kinyírtam Dagoth Ur-t 2-3 ütéssel (mondjuk azért a fegyverem se volt gyenge: Daedric Dai-Katana 50-100 fire damage-el), az alapjáték igen könnyű volt, Vivecet kinyírtam úgy, h meg se tudott karcolni, inkább a kiegészítők jelentettek kihívást. Főleg a Bloodmoon.
#32222 Hellboy 2007. január. 21. 07:23
Hellboy
A 20-adik Oblivion gate bezáros küldi már télleg unalmas , de a főküldi nagyon jó ha érti az ember.
CheAtillaThenebra: Nemcsak Oblivion.Én azért már RPG-kben is jártas vagyok és ezekkel kapcsolatos tapasztalataimat a KOTOR 2,Diablo 2,Guild Wras Faction...
Szerintem a ha valaki a KOTOR 2-őt kivitte (60 óra) az már érti mi az RPG.
Che gondolkodtam a PVP arénádon és szerintem király és ha lenne feltápolnám egy kicsit a karimat, hogy kenterbe vághasalak téged (vagy fotditva) az biztos jó küzdelem lenne.
#32221 kalamoj 2007. január. 21. 02:27
kalamoj
Hellboy: nem a gépek teljesítménye befolyásolta a játék fejlesztését, hanem a játékosok szokásai, konzolon fontos az intenzív játékmenet az elejétől kezdve, mert nem veszik meg a cuccost (sok helyen, mindent kipróbálhatsz vásárlás előtt, nem úgy mint nálunk, pcn a demók vannak erre), ezért lett könnyű a játék, mert a konzolosok általában könnyebbek (és valljuk be ha eredetileg pcre készült is a végére igencsak boxra lett súlyozva, ott a sok lóvé), ezért is szeretem jobban a pct, mert nincs "insant" élmény, meg kell dolgozni a sikerért, az Oblivionban pont ez rontották el. Megcsináltam, minden frakciót, jól néztek ki a hangzatos címek, de mögötte nem volt semmi, nem éreztem magam olyan elégedettnek, mint a BG2 strongholdos küldijeinél (rövidek voltak ugyan, de baromi nehezek, és nagyon tápos cuccokat adtak).
A másik a fejlődés: 21 szinten fejeztem be, a fősztorit a végére hagyva (utána biztos nem játszottam volna tovább). A kard/nehéz vért/gyógyítás kombóval mindenkit bedaráltam, lopakodással meg mindent megszereztem, ami tetszett (az első ebony armoromat egy nőcin láttam abban a kocsmában, ahol a hevy armor expert tanár van, 1 percen belül halott volt, én meg a zsírúj páncélban kedélyesen eltársalogtam a katonákkal, semmi bounty, pedig 2 méterre voltam a katonáktól, amikor leszúrtam őkelmét).
Még egy bajom volt vele, h a fősztori hihetetlenül gyenge és sablonos (nagyon untam, amikor már a 20.-ik Oblivion Gate-et kellett bezárni), de a bérgyilkos és a tolvaj szálak kárpótoltak, nagyon hangulatosak lettek, öletes küldikkel, jó bónuszokkal (csak lenne vagy 3 szor annyi belőlük).
#32197 Tenebra 2007. január. 20. 21:35
Tenebra
#32196 :: Hellboy (2007. január. 20. 21:27)
Azért kezdő nem vagyok közel 80-an órával a hátam mögött Oblivion-ból
De az Oblivion-nal kezdted, nem? Legalábbis én azt vettem ki a szavaidból . Tehát Elder Scrolls-szempontból mondom . Az Oblivion-ban már veterán vagy .
Post tenebras lux
#32196 Hellboy 2007. január. 20. 21:27
Hellboy
Azért kezdő nem vagyok közel 80-an órával a hátam mögött Oblivion-ból
#32189 Tenebra 2007. január. 20. 21:08
Tenebra
HELLBOY: Persze, ezt mondom én: kezdőknek (nem mertelek "lekezdőzni", de mivel te mondtad, így gondolom már nem bántó ) tökéletes játék az Oblivion. S ez is volt a terve a fejlesztőknek vele, SZVSZ. Be akarták vonni azokat is, akik most ismerkednek vele. Ez nagyon jó húzás volt, hiszen a Morrowind eddig szűkebb réteg játéka volt, az Oblivion tágabb lett. De sajnos a veteránokat, vagy inkább úgy nevezem magam "morrowind"-eseket kicsit kihagyták a számításból . Ezért kellett volna opció arra, hogy classic... Így a cuccokal sem kellett volna szarakodni az elejében . Amúgy az Oblivion HQ-t ismerem . Anno a Morrowind HQ-ra támaszkodtam, s mivel jött a váltás, áttértem erre . Már karim is van fönn . De kösz a tippet!

FYKTYV: Jaja, a Morrowind Golden Saint-jeihez képest itt mi a Golden Saint? Semmi . Sőt, jártam Oblivion-ban, és egy Dremora Lord nekem támadott. Na, mondom, nekem annyi, eljött a vég. Így egy "for the living!" kiáltással nekirohatnam . Dwarven Longsword a Daedric Longsword és páncél ellen... Morrowind alapján úgy kenterbe vert volna, mint állat. Ehelyett szánalmasan összerogyott a kardom alatt a pokoli teremtmény... Ezzel egy legenda is összedőlt a szememben . Ami viszont keményebb lett: a láva . A Morrowind-ben simán átugrattam egy jó 20 méteres folyón... Csak restore-álni kellett. Ezzel szemben itt beleugrottam a lávában, elmerültem, és meghaltam . Úgyhogy ezért dicséret a készítőknek!
Vivec-et én kénytelen voltam 37-es szinten legyakni, mert megöltem Caius Cosades-t és így kialakult az anomália . Visszatölteni meg nem akartam. Így úgy döntöttem, hogy a kesztyűt elveszem Vivec-től... Megöltem Dagoth Ur-t is, és enyém lett a győzelem . Amúgy könnyű volt megölni Vivec-et... Szánalom gyenge volt nálam. Ököllel csapkodott, s ugyan leszívta a staminámat, de a kardommal hamar végeztem vele (Ice Blade of the Monarch). Vivec csak abban volt erős, hogy pillanatok alatt földre küldött, s ütött. De amúgy nem volt egy nagy etwas. Dagoth Ur-ral már megszenvedtem... Bár annak sem kellett volna csak úgy nekimenni .
Post tenebras lux
#32186 Hellboy 2007. január. 20. 21:00
Hellboy
Ebben is van igazság!Nem nehéz ,nektek!Feltételezem ti nem vagytok kezdő RPG-sek igy nincs gondotok a karifejlesztéssel és ez igy jó.Che-nek tökéletesen igaza van abban is hogy nincs olyan Aréna amejben az igazi playerek mérhették volna össze az erejüket vgay multi.Igen ez nagyon nagy hiba.Remélyük a Shivering Isles meghozza Che-nek meg a többi hardkorosnak a kivánt nehézséget addig is a nehézségi szintet max-ra és keresni valami programozó havert aki ír egy klasszik módot Che-nek meg a többi a hardcorosnak.

Hehe még sose neveztek hardcornak engem.Che mivel ilyen jó koma vagy adnék egy jó tanácsot amit anno ]{redenc master tanított nekem:Nem biztos ,hogy az a legjobb ha a karaktered gyorsan fejlődig és mivel mondtad ,hogy csak 16-os szintig nyomtad eddig nem is csodálom nem volt probléma ,de onnantol az lesz a nem kihasznált fejlődés.Lentebb valahol megtalálod ]{redenc sokszor már leírt tanácsait tanulmányozd át jól nehogy te is az én hibámba ess!18-as szintig fejlődtem 15-óra alatt egy rosszul összepakolt karival és kanyec volt onnan.Jah és ez az oldal az igazi Oblivion-sok oldala:itt minden megvan!
#32185 Tenebra 2007. január. 20. 20:59
Tenebra
#32183 :: Hellboy (2007. január. 20. 20:50)
Na igen!Ezt én is tapasztaltam már!A buta haver befut a pengémbe "kettévágom véletlenül a mályát" (ala PC guru) aztán van ,hogy meg se bocsát.Az viszont semmiképpen sem igaz ,hogy a karakteredre nem kell figyelned.Dehogyisnem kell,még hogy!!!!Nemtom hányas szintig mentél a Nordod-dal ,de olyan 16-os szintnél elérsz Paradis-be például hát ott nem ér semmit a nem nyilvántartott karifejlődés.Ha összeraksz egy jó karit akkor nem csak nem fejlödsz gyorsan ,de a szintjéhez képest egy eszméletlen darálógépet kapsz.Például az én karim:már több mint 20 órája küldizek/ harcolo/fejlődök és még csak 3-as szintem vagyok.Én kitartok amellett ,hogy ez a legjobban átgondolt és megvalósitott játék a világon és nem hiszem ,hogy a konzolos verzió befojásolt volna valamit is a fejlesztésben két okból sem.1 a konzolos verziót jóval a Pc után keszték igy nem hinném nagy befojása lett volna rá.2 Én úgy tudom csak az XBOX 360-ra jelent meg eddig konzolon aminek a teljesitménye eléri közel a PC-jét.
Persze, hogy kell figyelni a karakterre... De nekem a problémám azzal van, hogy 4-es szinten is lenyomhatsz bárkit .
A Paradise-os szenvedésről már hallottam . Alább tárgyaltuk is... Na, azt meglesném.

Amúgy nekem semmi bajom a fejlődés ütemével: villámgyorsan megy nálam.... Szerintem ha gyakran használod a képességeket, akkor gyorsan kell mennie.

20 óra és csak 3-as szint? Hoppá... Na, az hardcore .

Nordom jelenleg 6-os szintű, és 3 órát játszottam eddig vele. Hand-to-hand-del nyomom, mert az viszonylag lassan öl, inkább bénít, és így fejlődik gyorsan. Emellett restoration van még berakva (Nordoknál ugye ez pluszt kap szintén), azt nyomom ezerrel. Így gyorsan fejlődik a kicsike. 20 óra után remélem, nekem kb. 20-23-as szintű lesz . Arena-ba én úgy akarok majd menni...

Amúgy mit várnátok egy multiplayer-résztől? Nekem annyi is elég lenne, amit említettem, de nem lenne rossz egy co-operative mod sem. Ha már Diablosították a játékot, akkor szerintem simán működne .
Post tenebras lux