Tomicod, te nem a Nintendo által alapból kiadott Super Mario Bros játékot játszottad, hanem egy DOS-ra készült fangame-et. Őszintén megvallva nagyon jó fangame, remek grafika, színes játék, többféle ellenség, sokféle pályaelem. Csak sajnos soha nem lett befejezve, ezért van vége a negyedik pályán.
Természetesen az eredeti Super Mario Bros játéknak van vége, és teljesen végigjátszható. Igaz, ehhez a DOS-os verzióhoz képest sokkal gyengébb grafikailag, de régebbi is.
zigil93, pár hsz-el ezelőtt írtam, hogy van befejezett verziója..
Tomicod, te nem a Nintendo által alapból kiadott Super Mario Bros játékot játszottad, hanem egy DOS-ra készült fangame-et. Őszintén megvallva nagyon jó fangame, remek grafika, színes játék, többféle ellenség, sokféle pályaelem. Csak sajnos soha nem lett befejezve, ezért van vége a negyedik pályán.
Természetesen az eredeti Super Mario Bros játéknak van vége, és teljesen végigjátszható. Igaz, ehhez a DOS-os verzióhoz képest sokkal gyengébb grafikailag, de régebbi is.
Wow! Valaki írt ebbe a topicba is? Nem is számítottam rá őszintén szólva.
Doomsday, ez a játék már hónapok óta kész van, de nem mutattam még be a fórumon. Innen tudod letölteni (katt a csillag melletti címre), az pedig, hogy ezt hogyan tudod elindítani, vagy hogyan játssz vele, itt találod. Egy elég hosszú, de mindent kiveséző leírás.
Nagyon örülök hogy valakit innen ez talán kicsit is érdekel, remélem tetszeni fog a játék!
Sziasztok!
Aki szokta olvasni, esetleg egyszer-kétszer belenézett a blogomba az utóbbi időben, láthatta, hogy bejelentettem (első helyen, exkluzív volt ilyen szempontból a PGO ) az első Super Mario World hackemet (modomat, játékmódosításomat), amiről itt is írok egy kicsit, gondolom belefér a témába.
The Big Boo's Legion
Bizony, légió. Itt aztán epikus csatára lehet majd számítani, rengeteg gonosz lényre és a többi. Hogy miről is szól? Szegény gombafejűek kis falujába (ezek az ún. Toad-ok) üzenet érkezett: megtámadja őket a félelmetes Big Boo, és egy egész armadával tör az életükre. És ugye itt van ez a Mario fickó, aki elébe megy a dolgoknak, és majd jól megmenti őket.
Tudom, hogy nem nagy cucc, de szerintem egy ilyen n00b-tól, mint én, nem is rossz teljesítmény. És ez nem minden, a pályák közben több Toad-dal is találkozhattok majd, akik kis szövegeket mondanak nektek. Néha valami kis viccet, humort is próbálok beletenni a beszédekbe, szóval ez nem lesz olyan hóttkomoly, epic-dark hack. (mint amilyennek tűnhetne, mondjuk szerintem nem is tűnik).
És mi is lesz a játékban? (értsd: mit dolgozok a ROM-on , hogy úgy megváltozzon, hogy a végeredmény a kész játék legyen)
- ExGFX beillesztés
- Külön status bar (kis csík a képernyő tetején)
- Külön bevezető, felépített pályák és Overworld
- Zenebeillesztés
- Hex-editting
- Sprite-ok beillesztése (nem üdítőital, ellenség! )
- Egy pici ASM
- Külön blockok ("téglák")
- Kb. 7-8 pálya
Hol tartok most?
- Pályák: 53% (jelenleg egy szellemházas pályát készítek)
- Overworld (térkép): 0% (bizony, ez még teljesen nulla, szerintem ezt a leges legvégén fogom megcsinálni)
- Menü: 90% (gyakorlatilag már minden megvan, kivéve a cím)
- Bevezető: 0% (ezen még gondolkozom, hogy milyen legyen egyáltalán)
Íme a logó, amit én rajzoltam. Szerintem egész jól sikerült, ti mit gondoltok róla?
Az első pálya, neve lesz (előreláthatólag): The Happy and the dark forest
Vajon hová vezethet ez az ajtó?
Be a sötét erdőbe. Itt a képen látszik egy kis infó box, aminek segítségével egy kis melléktörténetben is részt vehetünk.
Vigyázni kell itt az ellenségekkel!
Miután visszaérkezünk a vidám erdőbe, egy elég veszélyes ellenséggel, egy Chain Chomp-pal találkozhatunk
Ez már a második pálya, a Hip Hop Heights (címen még lehet, hogy változtatni fogok)
Hmmm, vajon mire lesz jó ez a P-switch?
Áhá, itt tudom majd használni!
Jé, egy Toad! Mégpedig egy elég érdekes helyen, a felhők fölött (ez egy kis sublevel). Vajon mit akarhat?
Itt a harmadik pálya, ami egy kristálybarlang, kisebb rejtvényekkel:
Na vajon itt mire lesz szükségem, hogy továbbmehessek?
Kiérve a barlangból, egy másik Toad-dal találkozunk, aki biztat minket a közelgő harcra.
Szerintem ez az eddigi legdizájnosabb pálya, amit valaha készítettem (köszönet Kaeru-nak az ExGFX-ért!)
Remélem tetszik, és hogy azért páran ki is fogjátok próbálni. Terveim szerint már áprilisban megjelenik, szóval nincs olyan messze. Addig is figyeljétek az aláírásomban lévő kis progress csíkot, innen tudhatjátok, mennyi van még hátra!
szerk: ebben a hozzászólásomban éppen nem látszik, de máshol fog!
UI: eléggé haldoklott/haldoklik a topic, gondoltam kicsit újjáélesztem. Remélem fognak bele többet írni.
Szerkesztés: Jéé 3000. hozzászólásom ez.
Sziasztok!
Aki szokta olvasni, esetleg egyszer-kétszer belenézett a blogomba az utóbbi időben, láthatta, hogy bejelentettem (első helyen, exkluzív volt ilyen szempontból a PGO ) az első Super Mario World hackemet (modomat, játékmódosításomat), amiről itt is írok egy kicsit, gondolom belefér a témába.
The Big Boo's Legion
Bizony, légió. Itt aztán epikus csatára lehet majd számítani, rengeteg gonosz lényre és a többi. Hogy miről is szól? Szegény gombafejűek kis falujába (ezek az ún. Toad-ok) üzenet érkezett: megtámadja őket a félelmetes Big Boo, és egy egész armadával tör az életükre. És ugye itt van ez a Mario fickó, aki elébe megy a dolgoknak, és majd jól megmenti őket.
Tudom, hogy nem nagy cucc, de szerintem egy ilyen n00b-tól, mint én, nem is rossz teljesítmény. És ez nem minden, a pályák közben több Toad-dal is találkozhattok majd, akik kis szövegeket mondanak nektek. Néha valami kis viccet, humort is próbálok beletenni a beszédekbe, szóval ez nem lesz olyan hóttkomoly, epic-dark hack. (mint amilyennek tűnhetne, mondjuk szerintem nem is tűnik).
És mi is lesz a játékban? (értsd: mit dolgozok a ROM-on , hogy úgy megváltozzon, hogy a végeredmény a kész játék legyen)
- ExGFX beillesztés
- Külön status bar (kis csík a képernyő tetején)
- Külön bevezető, felépített pályák és Overworld
- Zenebeillesztés
- Hex-editting
- Sprite-ok beillesztése (nem üdítőital, ellenség! )
- Egy pici ASM
- Külön blockok ("téglák")
- Kb. 7-8 pálya
Hol tartok most?
- Pályák: 53% (jelenleg egy szellemházas pályát készítek)
- Overworld (térkép): 0% (bizony, ez még teljesen nulla, szerintem ezt a leges legvégén fogom megcsinálni)
- Menü: 90% (gyakorlatilag már minden megvan, kivéve a cím)
- Bevezető: 0% (ezen még gondolkozom, hogy milyen legyen egyáltalán)
Íme a logó, amit én rajzoltam. Szerintem egész jól sikerült, ti mit gondoltok róla?
Az első pálya, neve lesz (előreláthatólag): The Happy and the dark forest
Vajon hová vezethet ez az ajtó?
Be a sötét erdőbe. Itt a képen látszik egy kis infó box, aminek segítségével egy kis melléktörténetben is részt vehetünk.
Vigyázni kell itt az ellenségekkel!
Miután visszaérkezünk a vidám erdőbe, egy elég veszélyes ellenséggel, egy Chain Chomp-pal találkozhatunk
Ez már a második pálya, a Hip Hop Heights (címen még lehet, hogy változtatni fogok)
Hmmm, vajon mire lesz jó ez a P-switch?
Áhá, itt tudom majd használni!
Jé, egy Toad! Mégpedig egy elég érdekes helyen, a felhők fölött (ez egy kis sublevel). Vajon mit akarhat?
Itt a harmadik pálya, ami egy kristálybarlang, kisebb rejtvényekkel:
Na vajon itt mire lesz szükségem, hogy továbbmehessek?
Kiérve a barlangból, egy másik Toad-dal találkozunk, aki biztat minket a közelgő harcra.
Szerintem ez az eddigi legdizájnosabb pálya, amit valaha készítettem (köszönet Kaeru-nak az ExGFX-ért!)
Remélem tetszik, és hogy azért páran ki is fogjátok próbálni. Terveim szerint már áprilisban megjelenik, szóval nincs olyan messze. Addig is figyeljétek az aláírásomban lévő kis progress csíkot, innen tudhatjátok, mennyi van még hátra!
szerk: ebben a hozzászólásomban éppen nem látszik, de máshol fog!
UI: eléggé haldoklott/haldoklik a topic, gondoltam kicsit újjáélesztem. Remélem fognak bele többet írni.
Akit érdekel, blogomban megtalálja a Super Mario World, és a The Second Reality Project Reloaded, a Super Mario Infinity 2 és a Pandemonium Fortress 2 leírását/tesztjét. Jó olvasgatást!
Ha nem bánjátok, itt mutatnék be egy SMW hacket, szerintem beleillik a témába.
The Second Reality Project 2: Zycloboo's Challenge
Prepare to die Mario! Hee hee hee....
(Zycloboo)
Mivel is lehetne legkönnyebben ezt a játékot összefoglalni? Talán egy szó a legjobb rá: monumentális. Igen, tényleg jó szó ez rá. Egy hatalmas világot és történetet foglal magába a játék (szerintem még az eredeti Super Mario Worldnél is nagyobb).De nézzük egy kicsit részletesebben. A Történet
A sztori már magában egyedülálló, hiszen nem csak egy kis icipici mesét mond el a játék, hanem egy globális összeesküvést Mario ellen. Ugyebár ez egy folytatás, ezért fontos, hogy a játék előtt mi is történt. Bowser, a gonosz sárkány kifejlesztett egy csúcstechnológiás gépezetet, amivel egész világokat röppenthetünk más dimenziókba.Ezt elnevezte The Second Reality Project-nek. Ezt használta a királykisasszony elrablására, csakhogy Mario beleköpött a levesébe. Bowsernek befellegzett, Mario legyőzte, és boldogan éltek tovább a királykisasszonnyal. Ez történt az első részben. De pár évvel később feltűnt egy másik főgonosz, Zycloboo (egy egyszemű óriási szellem), aki tulajdonképp Bowser legjobb pajtása volt. Bosszúból továbbfejlesztette a Second Reality Projectet, és ennek kettes verzióját fölhasználva Mario kastélyát az ő világába repítette. Ez ugye nem tetszik Marionak, így felkerekedik, hogy legyőzze Zycloboo-t, és visszaállítsa a rendet. A Játék
A hack nem változtatja meg nagyon az eredeti játék felépítését, csak egy kicsit tovább bonyolítja. Aki játszott az "alapjátékkal", és utána elkezdi ezt, vért fog izzadni, míg végigviszi. Elég nagy gyakorlat kell ahhoz, hogy meg bírjuk csinálni, de hát ez nem csoda, ezt a játékot már vérmes Mario-fanoknak készítették.(megjegyzem elég sok van még belőlük). Nemcsak hogy a rejtvények, titkos ajtók megtalálása nehezebb, hanem az ugrálós részek is továbbfejlődtek, sőt, sokkal hosszabb pályák vannak. Ez azt jelenti, hogy egy átlagos pálya egy ügyesebb játékosnak (mint például nekem) kb. 5 percig is tarthat, ami nem számít kevésnek ezen a téren. És ha még beleszámoljuk, hogy 91 pálya található a játékban, aminek a fele titkos(és ez azt jelenti, hogy sokkal tovább tart), akkor nem csoda, ha napokig(sőt, egy hétig) tart a teljes végigjátszása. Ez igazán egyedülálló, hisz a legtöbb hack csak néha tart ki akár egy napig is.
A játék még abban is kiválik a többi közül, hogy minden pályája iszonyatosan kidolgozott. Minden pályán másfajta ellenségek, másfajta fejtörők, más környezet-és ez hatalmas dolog egy ilyen kis játékban. Sőt, még utalásokat is tesz más játékokra (pl. van egy Kirby-s pálya, egy Sonic-os, Tetris-es). Részletek, egyebek
Grafikája nagyon szép a játéknak, sok új szkriptet sikerült bepasszírozni. Újfajta, az eddigi Mariokban nem szereplő ellenségekkel is találkozhatunk. Igaz, a sok szkript eredményezi néha, hogy pár bugot találunk a játékban (pl. Mario egy kis időre eltűnik, hülye karakterek jönnek be sérülésnél, stb.), de ez nem túl zavaró, és túl sok nincs is belőlük. A másik negatívuma a játéknak lehet a zene. Eddig csakis olyan hackekről írtam, aminek custom zenéje van, de ennek most nem. Igaz, nem pont ugyanazok a zenék, mint az a lapjátékban, hanem régebbi Mario játékokból (főleg a Super Mario Brothers 3-ból) átemelt zenék. Ezekből pedig nincs túl sok, úgyhogy ilyen sok pálya után már unalmas lehet. nem túl nagy hiba, de azért ilyen mondumentális hacknél elvárja az ember, hogy külön zenéje legyen. Összegzés
Összességében nekem nagyon tetszett a játék, meg merem kockáztatni, hogy jelenleg az SMW-hackek királya. Ennél talán csak majd a Mario's Keytastrophe vagy a Dinomar teljes verziója lehet. Hah. Majd meglátjuk. Pro:
-Hatalmas, kidolgozott játéktér
-Rengeteg titok, ellenség
-Kidolgozott, kis csavarral megtoldott sztori Kontra:
-Néhány bug
-Nincs custom zene
Én is emulátorral játszom bár ezt tudod Zigil nálam játszottál ezekkel elösször XBOX-on. Én XBOX-on nyomattam a Régi Márió játékokkal mondjuk úgy hogy néha kihozta belőlem a sáekány ! XD
Az akkor jó! Köszi az infót, szerintem holnap ki is próbálom.
A 64-ben még az tetszett, hogy hogyan tudták átültetni a kétdimenziós dolgokat háromdimenzióba. Nagyon jól megoldották! De vannnak azért frusztráló részek is, például nem tudom, mennyire emlékszel, hogy amikor a vár utolsó részlegébe érünk, és még nincs meg a 70 csillagunk, egy "végtelen hosszú" lépcső vezet felfelé,de ha visszafordulunk, csak pár lépést kell tenni az ajtóig. és a zene is idegtépő. Bizony, a Mario részekben nincs hiány a kreativitásból.
Jééé, írnak a topicomba! Szuper!
Royal: nem tudod, emulátoron működik? Mert nekem nincs N64-em, soha nem is volt, emulátoron játszottam a Super Mario 64-gyel, tényleg nagyon jó játék, bár nekem a World jobban tetszett. Elvittem vagy 60 csillagig, aztán abbahagytam. Na mindegy, azért kösz az infót, én kipróbálom emulátoron.
Egyébként Ny124: nem is gondolnád milyen erős gépek kellenek az emulátorokhoz, nálam pl. néha szaggatott a Super Mario 64.
Tényleg jó oldal, daswalker! Szerintem jó, hogy feltették az internetre ezeket a játékokat, így mindenkinek elérhető. Nagyon sok játék van fönt, de nálam néha beszaggatott(lehet, hogy csak nálam van. )
Nagyon jó oldal SM fanoknak: LINK
Ezen az oldalon olyan letöltéseket találhattok, amiket emulátoron kipróbálva a Super Mario World című játékot elevíthetitek föl. Ügyes hackerek meg tudják változtatni a pályákat, így szinte egy teljesen új játékot készítettek el. Rengeteg ilyen hack található ezen az oldalon. Emulátort is ajánlok hozzá: snes9x Én is ezt használom. Kiváló!
Jó szórakozást!(már aki kipróbálja)
a Super Mario Bros 1 2 3...
2. amikor zöltséget tudsz dobi????
3. meg van ilyen repülő ruhád meg béka meg stb??
van hozzá robi és lehet vele játszani
Super Mario Bros 1985-ben jelent meg. N.1 játék számomra, 2. a SMB3, a 2. rész is jó volt,de baromi nehéz volt. 1 vagy 2 alkalommal tudtam csak végigjátszani.
Én anno nintendo-n vittem végig a Super Mario Bros 1,2,3-at mindegyik hatalmas élmény volt. Szívesen játszanék ma is velük,de sajnos már tönkrement a gép A régi szép idők...
Bocs, nem akartam tahó lenni. Bizony a PGO platformjátékok részleg hiányban szenved, anno fel is vetettem, hogy kéne egy ilyet csinálni, de nem lett belőle semmi (kénytelen voltam a Beyond Good&Evil-t a kalandjátékokhoz nyitni). No de mindegy.
Teljesen igazad van, nem is gondoltam, hogy tahó vagy. lehet, hogy a 3.0 eljövetelével már jobb lesz a világ. Mondjuk most úgyis mindegy, hogy hol van, mert már nincsenek megkülönböztetések. Hogy ne legyen OFF: Nemrég játszottam végig újra a Super Mario Worldot! Nagyon jó volt a vége, már rég nem emlékeztem rá, igaz megszenvedtem vele.
gorobal írta: És mit keres a topic a szimulátorok között?
Miért, szerinted hol lehet jobban elhelyezni? Akció, kalnd, sport, avagy stratégia? Szerintem ezekbe nem nagyon illik bele, úgyhogy a szimulátorok közé tettem. de én kérdeztem különben a vélemények, ötletek című topicban hogy hova tegyem. De lehet,hogy kellet volna ezeken a fajtákon kívül egy super mario fajta játékok?
zigil93 írta:
Miért, szerinted hol lehet jobban elhelyezni? Akció, kalnd, sport, avagy stratégia? Szerintem ezekbe nem nagyon illik bele, úgyhogy a szimulátorok közé tettem. de én kérdeztem különben a vélemények, ötletek című topicban hogy hova tegyem. De lehet,hogy kellet volna ezeken a fajtákon kívül egy super mario fajta játékok?
Bocs, nem akartam tahó lenni. Bizony a PGO platformjátékok részleg hiányban szenved, anno fel is vetettem, hogy kéne egy ilyet csinálni, de nem lett belőle semmi (kénytelen voltam a Beyond Good&Evil-t a kalandjátékokhoz nyitni). No de mindegy.
Én Mariók közül főleg azzal az ezer éves hamisított PC-s porttal nyomtam, amin a 4. pályának nem volt vége. Volt ugyan N64-em (még most is megvan), de azon kimaradt a Mario.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.