Kérjük jelentkezz be!
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R. és kiegészítői

Sugárzás, géppuska, vodka - avagy egy fantasztikus FPS újszerű játékmenettel, egyedi környezettel, Csernobil környékéről, ez a STALKER.
#206779 Goldman94 2008. április. 24. 15:08
Goldman94
OFF:csak kicsit békésebbé akartam tenni a hangulatot ez a topic nem a vodkáról való veszekedésről szól vagyis ahogy te is mondtad elég az OFF-ból
ON: Az Oblivion lost tényleg jó mod a csúpontja a raktárak amikor megtalod a kis fehér kocsit a katonai raktárak mellett
amikor beindítottam szikráztak a kilógó vezetékek és aztán mentem a kis monolith bázis felé(nem százas hogy monolith lehet hogy zsoldosok voltak) azán jött három bazinagy szörny kocsit fölboritották engem megsebeztek próbáltam futni de akkor jött az a nukleáris vihar (ami csak a módban van, én is meglepődtem első találkozásunkkor volt is egy töltés ) és a vihar meg a három szörny kb 3. másodperc alatt megölt
#206764 Chocho 2008. április. 24. 14:46
Chocho
#206761 :: Goldman94 (2008. április. 24. 14:42)
OFF: Azért nem kell rögtön egymásnak ugrani Egyikőtök hisz valamiben a másik nem
Goldman94 írta:

OFF: Azért nem kell rögtön egymásnak ugrani
Egyikőtök hisz valamiben a másik nem


Csernobil nem hit kérdése. Hinni a templomban kell. De ennyi elég az offból. Ha VQ4 megsértődött, hát sajnálatos, de akinek nem inge...

Back on topic!

Kipróbáltátok az Oblivion Lost modot az alap Shadow of Chernobyl-hoz? Nagyon sokat dob a játékon. Visszateszi bele a járműveket, lesz free-roaming, több mutáns, zombik, kismillió játékmenetbeli újítás (alvás pl.), stb...

Az egyetlen hátránya, hogy ThomAce nem tudta megcsinálni vele az X16 küldetést egy bug miatt. Úgy tudom azonban, hogy már vannak rá patch-csek.
Gaming is believing.
#206761 Goldman94 2008. április. 24. 14:42
Goldman94
OFF: Azért nem kell rögtön egymásnak ugrani
Egyikőtök hisz valamiben a másik nem
#206373 Goldman94 2008. április. 23. 16:20
Goldman94
Tényleg sok radioaktív részecskének látszó pont van a képen nem hinném hogy képhiba tényleg a sugárzás okozhatja
#206359 Goldman94 2008. április. 23. 16:04
Goldman94
Egy ló a zónából A hangok engem is érdekelnének de
még nem sokat hallottam róluk
#205966 Goldman94 2008. április. 22. 15:38
Goldman94
Kösz megnézem a STALKER hun-on hátha találok róla valamit

Egyébként én is olvastam a falus hozzászólást pont ezért irtam hogy neked van igazad mert falu vagy város száz v. másfél millió lakos nem mindegy
#205951 Goldman94 2008. április. 22. 15:22
Goldman94
v8506 írta:

Pripjaty falu? Hát én régen láttam már ekkora falut.. panelok, állatkert, saját gyermek korház.. egész lakótelepek üresen.. de nem fordult még meg a fejetekben miért nincsen részletesebb videó? Mert nem engednek forgatni+ túl veszélyes.
Az állatokra visszatérve én is hallottam hogy az állatkertet nem volt idő menteni ezért szabadon engedték őket. Egy katona állítólag egyszer látott egy fehér bölényt.
Prypiat tényleg nem falu hanem egy város ráadásul annak is elég nagy, egyébként ezt a fehér bölényt hol olvastad?
#205870 Tenebra 2008. április. 22. 13:46
Tenebra
#205859 :: krisz113 (2008. április. 22. 13:39)
teljesen igaz. De nem ezért írok, egy kérdésem lenne, egyik haverom győzködött, hogy jó játék, meg minden, és adtam a szavaira, beszereztem, és tetszik, végigvittem, de most megpróbálom megint, csak részletesebben, és a haverom mondta hogy próbáljam meg az oblivion lost moddal, ezt hol tudom beszerválni? pár más kérdés: ha mivagyunk a lövész, akkor miért kapnánk meg a PDAnkra hogy öljük meg magunkat? de ha ez nem a mi PDank akkor kié?
Oblivion Lost Én is innen töltöttem. Csak olvasd el az instrukciókat, mert elég sok dolog kell, hogy stimmeljen (pl.: 1.0005-ös patch-es verzióhoz van igazítva, át kell írni a megadott fájlban a "FALSE"-t "TRUE"-ra, meg van egy Oblivion Lost patch is, amit ajánlott feltenni majd).
Előbb próbáld meg, ha nem megy a telepítés, szerintem segítünk.


Post tenebras lux
#205859 krisz113 2008. április. 22. 13:39
krisz113
#205839 :: Tenebra (2008. április. 22. 13:14)
OFF: Főleg, hogy a processzor igen is számít... Próbáljuk csak meg egy 700 Mhz-es processzorral elindítani a S.T.A.L.K.E.R.-t XD. Én nem merném. A processzor a gép "agya". Az pedig fontos szerv, embernél is. Próbáljunk csak meg egy kisegítőssel bonyolult matematikai mátrixokat megoldatni XD. Tökmindegy, hogy szépen ír, ha hülyeségeket.
teljesen igaz.
De nem ezért írok, egy kérdésem lenne, egyik haverom győzködött, hogy jó játék, meg minden, és adtam a szavaira, beszereztem, és tetszik, végigvittem, de most megpróbálom megint, csak részletesebben, és a haverom mondta hogy próbáljam meg az oblivion lost moddal, ezt hol tudom beszerválni?
pár más kérdés: ha mivagyunk a lövész, akkor miért kapnánk meg a PDAnkra hogy öljük meg magunkat? de ha ez nem a mi PDank akkor kié?
#205826 insanity 2008. április. 22. 12:31
insanity
#205820 :: Tenebra (2008. április. 22. 12:23)
Nem akkora hülyeség az, szerintem, hogy "tevék + zóna". Végtére is Pripjaty is egy nagy, élő város volt, lehetett állatkertje is XD. Azok meg valamilyen úton-módon kiszöktek biztos. Mindenesetre a játék korábbi verziójában (Oblivion Lost) úgy tudom, hogy terveztek egzotikusabb állatokat is mutálódva. Én személy szerint nem vetettem volna meg, ha orosz katonák mellett orosz-lánokra is lehet vadászni ( bocs XD). Mondjuk most az Oblivion Lost mod-os új mutánsokkal is van elég "móka" . Némelyik tényleg elsőre lecsap. Mindenesetre, ha az igazi Zónában voltak is ilyen állatok még, mint teve, meg bölény, vagy oroszlán, akkor mára biztosan megdöglöttek, ha mástól nem, a sugárzástól.
Prypat inkább volt kisváros vagy falu mint nagyváros, de állatkertje tényleg volt. Viszont tevék nem élhetnek már két okból: 1. nincs számukra megfelelő táplálék 2. a robbanáskor ők kaptak azért rendesen.
#205820 Tenebra 2008. április. 22. 12:23
Tenebra
Nem akkora hülyeség az, szerintem, hogy "tevék + zóna". Végtére is Pripjaty is egy nagy, élő város volt, lehetett állatkertje is XD. Azok meg valamilyen úton-módon kiszöktek biztos.
Mindenesetre a játék korábbi verziójában (Oblivion Lost) úgy tudom, hogy terveztek egzotikusabb állatokat is mutálódva. Én személy szerint nem vetettem volna meg, ha orosz katonák mellett orosz-lánokra is lehet vadászni ( bocs XD). Mondjuk most az Oblivion Lost mod-os új mutánsokkal is van elég "móka" . Némelyik tényleg elsőre lecsap.

Mindenesetre, ha az igazi Zónában voltak is ilyen állatok még, mint teve, meg bölény, vagy oroszlán, akkor mára biztosan megdöglöttek, ha mástól nem, a sugárzástól.
Post tenebras lux
#205818 insanity 2008. április. 22. 12:23
insanity
#205811 :: lived (2008. április. 22. 11:50)
Csak azért mondtam hogy full graffon mert sokan mondták hogy a dinamikus fények a legjobb karit is zabálják. Nekem jól megy. A clear skynál sajna már biztosan nem, de addig is élvezem a mostanit.
Az én konfogomon is megy fullon, de mondjuk egy AMD-s rendszertől nem is várok mást
#205798 insanity 2008. április. 22. 10:20
insanity
Sok már itt a mendemonda skacok
#205792 Chocho 2008. április. 22. 09:57
Chocho
VQ4: Én hallottam. Bullshit az egész.

lived: Jó szórakozást! Amúgy nekem mindig is fullon ment...
Gaming is believing.
#205781 paszi011 2008. április. 22. 09:36
paszi011
Ez csak a vörös erdőre vonatkozik, oda viszont csak védőruhában mehetnek be, de ez nem tartozik ide.
#205680 Chocho 2008. április. 21. 20:13
Chocho
Igazad van, nem volt olyan erős, mint egy atombomba. Sokkal erősebb volt, mivel itt a maghasadás nem nyelt el energiát + a sugárzó anyag nagy koncentrációban ért kis területet.

Viszont abban igazad van, hogy mára biztonságossá vált annyira, hogy túristákat fogadhasson. Most olvastam a hírt. Ellenben azt írják, hogy nekik sem szabad ott lenni órákat, csak egy felet.
Gaming is believing.