Kérjük jelentkezz be!
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R. és kiegészítői

Sugárzás, géppuska, vodka - avagy egy fantasztikus FPS újszerű játékmenettel, egyedi környezettel, Csernobil környékéről, ez a STALKER.
#135672 Warnen 2007. október. 14. 09:43
Warnen
Ha ezt komolyan kérded, akkor lapozz vissza a topic elejére, ott találsz sok hasznos dolgot!
#135667 Warnen 2007. október. 14. 09:39
#135657 Warnen 2007. október. 14. 09:32
Warnen
Hombre, hozzád grafológus kell!
Mindegy nagyjából értem mit akarsz, úgyhogy tessék megvenni a Stalkert! Kötelező!
#135643 Warnen 2007. október. 14. 09:15
Warnen
Hát ezt nem értettem...
#135594 Warnen 2007. október. 14. 06:53
Warnen
Itt nem csak az a lényeg, hogy az autóval könnyebb a helyváltoztatás, vagy hogy elgázolhatod a vadkutyákat. Minél életszerűbb a játék, annál jobb. Nem baj az, ha használhatod az autókat, persze nem alapból. Lehetne olyan, hogy nem indul, nincs benne benzin, ilyesmi....

Az alvás is jó ötlet, hisz kell a pihenés is szegény Stalkernek. Ezek azok az apróságok, amik igazán játszhatóvá teszik a dolgot, és nem lesz belőle egy újabb Szíriusz Szem....
#135495 shiftyke 2007. október. 13. 19:39
shiftyke
Én nemtom, nekem valahogy nem jönnének be az autók a stalkerben. Valahogy nem illenek oda. Semmi poén nem lenne benne, hacsak behajtanánk a faluba és elcsapnánk az összes vérszopót

Itt azt hiszem van egy alvós mod: http://stalker.filefront.com/
Amugy nincs a játékban alvás, mert kihajították a készítők. Állítólag álmok is lettek volna benne. Tök jól hangzik, kár h kiszedték.
#133998 HySs 2007. október. 09. 13:49
HySs
#133988 :: Tenebra (2007. október. 09. 13:19)
lived írta: Hallottam olyanról hogy lesz egy olyan mod amiben az egész Zona bejártható úgy hogy nincsenek határok. Szóval az egész egy nagy pálya lenne. Ebből mi az igaz? Ill lesz van nem lesz?
Én úgy tudom, hogy az 1.1-es patch-csel fog jönni (vagy 1.01, vagy mittomén... 1-es van benne XD). Tehát abba lesz valami Free Play opció, és az lesz, amit mondtál, hogy kibővítik kicsit a játékteret, és csak öldökölni kell, nem kell sztoriküldetéseket teljesíteni (?). Hogy ebből mi valósul meg, az kérdéses. Viszont olvastam egy Oleg-gel készült interjút (ha már felmerült az autókázás), melyben kifejtette, hogy nem akarnak nagyon autókat rakni egy esetleges második részbe sem.... Nagyon gyenge érveket hozott fel rá, melyben ugye az is szerepelt, hogy az anomáliák emiatt elvesztenék jelentőségüket. Na most: én próbáltam az elég light-os Transport mod-ot is, melyben ugye vannak járművek, s ha belerohanok az anomáliába, akkor felrobban a kocsi... Most akkor mi van?! Elvesztik a jelentőségüket az anomáliák a kocsik általk <-- de a kocsikat sebzik az anomáliák? Ugyan már... Rizsa!!! Ezek után szerintem csak lusták belerakni normálisan (mert, ha a Transport mod-ban látottak szerint működnének a kocsik, akkor az elég vicces lenne - bár az is több lenne, mint a semmi). Mindenesetre nekem egy érvem van az autók mellett: gyorsabb a közlekedé, nem kéne 10 percet gyalogolni, hogy leadj egy nyavalyás küldetést... Ja, hogy ez megrövidítené a játékidőt? Éééérteeeem... Itt a baja Olegéknek . Meg ha az anomáliákat féltik... Vadonba be nem mennék járművel, mivel eleve rossz a talaj, egyenetlen, a kocsi felborul, és akkor cseszhetem... Szóval abszolút nem lenne baja az anomáliáknak.... Egy szó, mint száz: járművek kellenek a S.T.A.L.K.E.R.-be és én nagyon morcos leszek, ha egy esetleges 2. részben is acéltalpas bakancsunk cuppog majd az aszfalton kerekek helyett...
Olyan mod nincsen h. a jármúvekbe lehetne pattanni?

(Bááár.....érdekes....h. .......ha mikora lenne az kész?
#133988 Tenebra 2007. október. 09. 13:19
Tenebra
#133628 :: lived (2007. október. 08. 09:50)
Hallottam olyanról hogy lesz egy olyan mod amiben az egész Zona bejártható úgy hogy nincsenek határok. Szóval az egész egy nagy pálya lenne. Ebből mi az igaz? Ill lesz van nem lesz?
lived írta:

Hallottam olyanról hogy lesz egy olyan mod amiben az egész Zona bejártható úgy hogy nincsenek határok. Szóval az egész egy nagy pálya lenne.
Ebből mi az igaz? Ill lesz van nem lesz?




Én úgy tudom, hogy az 1.1-es patch-csel fog jönni (vagy 1.01, vagy mittomén... 1-es van benne XD). Tehát abba lesz valami Free Play opció, és az lesz, amit mondtál, hogy kibővítik kicsit a játékteret, és csak öldökölni kell, nem kell sztoriküldetéseket teljesíteni (?).
Hogy ebből mi valósul meg, az kérdéses.

Viszont olvastam egy Oleg-gel készült interjút (ha már felmerült az autókázás), melyben kifejtette, hogy nem akarnak nagyon autókat rakni egy esetleges második részbe sem.... Nagyon gyenge érveket hozott fel rá, melyben ugye az is szerepelt, hogy az anomáliák emiatt elvesztenék jelentőségüket.
Na most: én próbáltam az elég light-os Transport mod-ot is, melyben ugye vannak járművek, s ha belerohanok az anomáliába, akkor felrobban a kocsi... Most akkor mi van?! Elvesztik a jelentőségüket az anomáliák a kocsik általk <-- de a kocsikat sebzik az anomáliák? Ugyan már... Rizsa!!! Ezek után szerintem csak lusták belerakni normálisan (mert, ha a Transport mod-ban látottak szerint működnének a kocsik, akkor az elég vicces lenne - bár az is több lenne, mint a semmi).
Mindenesetre nekem egy érvem van az autók mellett: gyorsabb a közlekedé, nem kéne 10 percet gyalogolni, hogy leadj egy nyavalyás küldetést... Ja, hogy ez megrövidítené a játékidőt? Éééérteeeem... Itt a baja Olegéknek .
Meg ha az anomáliákat féltik... Vadonba be nem mennék járművel, mivel eleve rossz a talaj, egyenetlen, a kocsi felborul, és akkor cseszhetem... Szóval abszolút nem lenne baja az anomáliáknak....

Egy szó, mint száz: járművek kellenek a S.T.A.L.K.E.R.-be és én nagyon morcos leszek, ha egy esetleges 2. részben is acéltalpas bakancsunk cuppog majd az aszfalton kerekek helyett...
Post tenebras lux
#133976 shiftyke 2007. október. 09. 12:28
shiftyke
Egyszerűen csak loot-olni kell, mintha egy bandita lőszert dobna, vagy valamit, viszont nem minden szörny dobja ki a testrészét. Tehát ölj le még egy párat
#133628 lived 2007. október. 08. 09:50
lived
#132503 :: SkyHawk (2007. október. 05. 13:03)
Egy moddal lehet felpakolni az autóval való közlekedés lehetőségét, bár túl sok értelme nincs, lévén csak az első szektorban és annak is csak a vasút vonaláig terjedő részig lehet használni, lévén onnantól csak gyalogosan lehet továbbmenni, pedig próbáltam átcsempészni a dzsippet az akadályokon, de sehogyse ment persze lehet h csak én voltam a béna Deha ki akarod próbálni, a következő a teendő: 1. fel kell telepíteni az v1.0001 verziószámú patchet a játékhoz (hogy a frissebb patch-ekkel működik-e azt ne kérdezd). 2. leszeded a Transport mod-ot, majd az útmutató alapján feltelepíted, eztán ha elindítod a játékot, a kezdő poziciónál különféle járművek jelennek meg a moszkvicstól kezdve, a traktoron át a kamionig, és ezek mind vezethetőek, a játékban eredetileg fellelhető járművek továbbra sem. 3. van a modhoz egy patch, amit érdemes még felrakni, ugyanis kikapcsolja a benzinhasználatot, és a sérülést is (alapból elég sérülékenyek a jószágok, nekem egy alkalommal sikerült atomjaira robbantani egy uazt egy ilyen mutáns buldoggal való frontális ütközés következtében )
Hallottam olyanról hogy lesz egy olyan mod amiben az egész Zona bejártható úgy hogy nincsenek határok. Szóval az egész egy nagy pálya lenne.
Ebből mi az igaz? Ill lesz van nem lesz?
#132503 SkyHawk 2007. október. 05. 13:03
SkyHawk
#131212 :: oblivion avatarja (2007. október. 01. 17:06)
hogy kehet auto ba szálni mert látam a videon de én nem tudtam be szálni! kell hozá ki egészitö?
Egy moddal lehet felpakolni az autóval való közlekedés lehetőségét, bár túl sok értelme nincs, lévén csak az első szektorban és annak is csak a vasút vonaláig terjedő részig lehet használni, lévén onnantól csak gyalogosan lehet továbbmenni, pedig próbáltam átcsempészni a dzsippet az akadályokon, de sehogyse ment persze lehet h csak én voltam a béna

Deha ki akarod próbálni, a következő a teendő:
1. fel kell telepíteni az v1.0001 verziószámú patchet a játékhoz (hogy a frissebb patch-ekkel működik-e azt ne kérdezd).
2. leszeded a Transport mod-ot, majd az útmutató alapján feltelepíted, eztán ha elindítod a játékot, a kezdő poziciónál különféle járművek jelennek meg a moszkvicstól kezdve, a traktoron át a kamionig, és ezek mind vezethetőek, a játékban eredetileg fellelhető járművek továbbra sem.
3. van a modhoz egy patch, amit érdemes még felrakni, ugyanis kikapcsolja a benzinhasználatot, és a sérülést is (alapból elég sérülékenyek a jószágok, nekem egy alkalommal sikerült atomjaira robbantani egy uazt egy ilyen mutáns buldoggal való frontális ütközés következtében )
#131735 DragonHunter 2007. október. 02. 21:00
DragonHunter
Nem hát, én már csak röhögök egyet. De már megtaláltam a helyes utat. Ki is kapcsoltam amit lehet, de nagyon nyugtalanított hogy nem volt semmi szörny útközben. Csak 2 olyan láthatatlan vérszívó jött, de azokat könnyen ledaráltam. Pedig elég hosszú volt az út a kapcsolóig! Miután lekapcsoltam a cuccost, elmentettem és léptem ki. Nem mertem visszaindulni, de mert gyanús hogy a visszaútra pakolják be a szörnyeket, nem is egyet, mert az sok piros hordó volt. Szal kicsit, be...rtam!
#131464 shiftyke 2007. október. 02. 13:32
shiftyke
Tényleg, mi van a számkódos ajtó mögött? Hogyan lehet oda bejutni? Kiváncsivá tett, már kétszer kijátszottam a játékot, de az ott nem derült ki, h mi a fene Ha tudjátok a kódot vagy valamit, akkor hálás lennék

És DragonHunter: akkor vagy jó úton, ha sárgás szellem vérszopók, vaddisznók, minden félék jönnek ki a földből. Én azoktól először besz*rtam, és elkezdtem lövöldözni világba Aztán rájöttem, hogy nem is csinálnak semmit
#131336 DragonHunter 2007. október. 01. 20:43
DragonHunter
Köszi Che, megtalálom
#131303 Tenebra 2007. október. 01. 19:36
Tenebra
#131221 :: DragonHunter (2007. október. 01. 17:18)
A kiegészítő még nem jelent meg!!! Fel kell telepíteni egy módot, amit itt is le tudsz tölteni a gururól. Ja hogy nem eredeti a game, akkor nem tudod, sajna! Ismét elakadtam. A Red Forestben vagyok. Valami titkos alagutat kell megtalálnom hogy bejussak az épületbe és kikapcsoljak vmit. De nem tudok eljutni oda, mert egy számkódos ajtó van, de nem találom a kódot. Hol van? Vagy hogy lehet bejutni az épületbe egyáltalán?
Aki kérdezte (talán: oblivion avatarja - bocs, hogy nem emlékszem ) : Változó... Én Media Markt-ban láttam 9990 Ft-ért is... CD Galaxisban már csak 6990 Ft.

DragonHunter: Remélem, még időben segítek .
Szóval: hagyd a számkódos ajtót (ugye ott vagy, mikor van két elágazás: egy út neked jobbra, Pripyaty felé, egy út előre, és balra van egy hatalmas csőrendszer, ugye? És ott az ajtó - na, annak én is bedőltem ). Van egy hatalmas domb, előtted, mikor kiírtod a Monolith-osokat. Menj fel (araszolj fel, mert látomások, katonák özönlenek), majd a hegy tetején lesz egy bázis-féleség. Ott van egy repedés a kerítésen, azon kell bemenni. Vigyázz, mert sniper fog fogadni! Mikor bemész, szemben vagy a Brain Scorcherer antennáival... Tőled BALRA van egy vonatvagon, mely egy alagútba megy. Menj át a túloldalára, majd ott nyitva lesz a vagon. Menj át a vagonon, s menj ki belőle. Innetől az út már nyitott a (most nem jut eszembe, milyen) LAB felé.
Post tenebras lux
#131295 oblivion avatarja 2007. október. 01. 19:08
oblivion avatarja
#131221 :: DragonHunter (2007. október. 01. 17:18)
A kiegészítő még nem jelent meg!!! Fel kell telepíteni egy módot, amit itt is le tudsz tölteni a gururól. Ja hogy nem eredeti a game, akkor nem tudod, sajna! Ismét elakadtam. A Red Forestben vagyok. Valami titkos alagutat kell megtalálnom hogy bejussak az épületbe és kikapcsoljak vmit. De nem tudok eljutni oda, mert egy számkódos ajtó van, de nem találom a kódot. Hol van? Vagy hogy lehet bejutni az épületbe egyáltalán?
és nem tod menyi egy eredeti STALKER JÁTÉK
#131221 DragonHunter 2007. október. 01. 17:18
DragonHunter
A kiegészítő még nem jelent meg!!! Fel kell telepíteni egy módot, amit itt is le tudsz tölteni a gururól. Ja hogy nem eredeti a game, akkor nem tudod, sajna!

Ismét elakadtam. A Red Forestben vagyok. Valami titkos alagutat kell megtalálnom hogy bejussak az épületbe és kikapcsoljak vmit. De nem tudok eljutni oda, mert egy számkódos ajtó van, de nem találom a kódot. Hol van? Vagy hogy lehet bejutni az épületbe egyáltalán?
#131212 oblivion avatarja 2007. október. 01. 17:06
oblivion avatarja
hogy kehet auto ba szálni mert látam a videon de én nem tudtam be szálni!
kell hozá ki egészitö?
#131026 DragonHunter 2007. szeptember. 30. 22:24
DragonHunter
Ismét elakadtam. A Red Forestben vagyok. Valami titkos alagutat kell megtalálnom hogy bejussak az épületbe és kikapcsoljak vmit. De nem tudok eljutni oda, mert egy számkódos ajtó van, de nem találom a kódot. Hol van? Vagy hogy lehet bejutni az épületbe egyáltalán?
#130692 Slade93 2007. szeptember. 30. 11:37
Slade93
#130689 :: DragonHunter (2007. szeptember. 30. 11:19)
Akadt egy kis problémám. Annál a küldinél járok mikor az X16-os mizériáról kell adatot szereznem. Felmegyek a lépcsőkön kinyírok mindent, kikapcsolok mindent. Végül eljutok Ghosthoz és el is veszem tőle a papírokat. Ezzel nincs is gond, csak a vissza úttal. Mivel nem bírok felugrani a létrára. Magasan van. Biztos más utat kell találni de nem találok. Légyszi segítsetek!
Ott asszem oldalt kellett valahova leugrani. Ghost hullájától jobbra ha jól emléxem
#130689 DragonHunter 2007. szeptember. 30. 11:19
DragonHunter
Akadt egy kis problémám. Annál a küldinél járok mikor az X16-os mizériáról kell adatot szereznem. Felmegyek a lépcsőkön kinyírok mindent, kikapcsolok mindent. Végül eljutok Ghosthoz és el is veszem tőle a papírokat. Ezzel nincs is gond, csak a vissza úttal. Mivel nem bírok felugrani a létrára. Magasan van. Biztos más utat kell találni de nem találok. Légyszi segítsetek!
#130659 oblivion avatarja 2007. szeptember. 30. 09:28
oblivion avatarja
#130654 :: Tenebra (2007. szeptember. 30. 08:54)
oblivion avatarja írta: AZT szeretném tudni hogy milyen rangok vanak bene mert a haverom gépjén ment csak ö le törölte és elfelejtete a rangokat én meg meg sze jegyeztem elöre is kösz
Ez egy kicsit bonyolultabb dolog. Ugyebár a játékstílusod alapján kapsz egy minősítést (terrible/excellent), meg egy rangot, annak fényében tulajdonképpen, hogy mennyi ellenfelet öl meg. Singleplayer adatokat nem nagyon találtam (nekem a játék során pedig ezek tűntek csak fel: rookie stalker experienced veteran), de multiplayer-ről találtam elég sok mindent: Novice Experienced Professional Veteran Legend. S bár sehol nem találtam semmiféle utalást a singleplayer rangokra (pedig ott is van szerepe... mindegy), de szerintem kisebb eltérésekkel egybeesnek a multis rangsorolással...
megint kösz de valami master akár mi nem találtál mert igazán az érdekelne mert a bitefight en a klánom hoz ezek a rangok kénének
#130654 Tenebra 2007. szeptember. 30. 08:54
Tenebra
#130644 :: oblivion avatarja (2007. szeptember. 30. 08:29)
AZT szeretném tudni hogy milyen rangok vanak bene mert a haverom gépjén ment csak ö le törölte és elfelejtete a rangokat én meg meg sze jegyeztem elöre is kösz
oblivion avatarja írta:

AZT szeretném tudni hogy milyen rangok vanak bene mert a haverom gépjén ment csak ö le törölte és elfelejtete a rangokat én meg meg sze jegyeztem
elöre is kösz




Ez egy kicsit bonyolultabb dolog. Ugyebár a játékstílusod alapján kapsz egy minősítést (terrible/excellent), meg egy rangot, annak fényében tulajdonképpen, hogy mennyi ellenfelet öl meg.

Singleplayer adatokat nem nagyon találtam (nekem a játék során pedig ezek tűntek csak fel: rookie stalker experienced veteran), de multiplayer-ről találtam elég sok mindent:
Novice Experienced Professional Veteran Legend.

S bár sehol nem találtam semmiféle utalást a singleplayer rangokra (pedig ott is van szerepe... mindegy), de szerintem kisebb eltérésekkel egybeesnek a multis rangsorolással...
Post tenebras lux
#130644 oblivion avatarja 2007. szeptember. 30. 08:29
oblivion avatarja
AZT szeretném tudni hogy milyen rangok vanak bene mert a haverom gépjén ment csak ö le törölte és elfelejtete a rangokat én meg meg sze jegyeztem
elöre is kösz
#129636 POPEYE73 2007. szeptember. 27. 16:22
POPEYE73
Köszi csak saját magamnak szerettem volna letölteni,mert sehol máshol nem láttam.És ugy meg nem lehet játszani,hogyha elakadok kilépek és bejelentkezem ide elolvasom és utána folytatom a játékot.Az kicsit hosszadalmas lenne.

Olvastad már? ×