A SoT-ban lévő utolsó harc a varázsló ellen nevetségesen könnyűre sikeredett. Persze előtte meg rendesen megizaztja az embert az utolsó mentésnél lévő harc. A kedvenc főellenfelem a T2T-ban lévő álkapocs nélküli oriás. Akit meg legkevésbé kedvelek az a Dahaka...
A vizier () azért tér vissza mert hiába öltük meg, azzal, hogy a WW-ben megváltoztattuk a sorsunkat, így az övé is megváltozott. Magyarán azelőtt soha nem találkozott velünk. Ezért lehet még életben.
Az iker pár meg számomra csak az 1. végigjátszásomnál jelentett gondot. Utánna (mint tapasztalt PoP játékos ) rájöttem a cselre és gyerekjáték.
Megvilágosodtam! Mondjuk sejtettem, de olyan illogikus az egész kicsit. Hiszen a Herceg és a Vezír sorsa nem fűződött össze... Számomra a visszatérése sokkal inkább egy "harmadik rész"-klisét jelent, mint a filmeknél...
Az ikrekkel való küzdelem szerintem sem nehéz... Gyerekjáték, ahogy te mondod, el a rohadék fogatos rész után van, eleve idegesebb vagy a kelleténél (senki nem mondja nekem, hogy nem szívott vele elsőre...), illetve a kameranézetek is néha elég kaotikusak, ahogy Deltaleader is mondta. Úgyhogy sokkal inkább idegesítő, mint nehéz. Legnehezebb harcként egyértelműen a Dahakával vívottat jelölöm meg... Ugyanis a TT-ben a vezír ellen vívott harc logikus... De a Dahakával vívott kicsit randomizált a csápok miatt, és sokkal inkább múlik a szerencsén, mint azon, hogy milyen jók a reflexeid, illetve felismerted-e a taktikát.
A csajjal annyira nem élveztem a harcot (T2T). Fantáziátlan volt a környezet, és SZERINTEM sokkal jobb lett volna egy naposabb idő. Persze ez csak az Én vélményem.
A SoT-ban lévő utolsó harc a varázsló ellen nevetségesen könnyűre sikeredett. Persze előtte meg rendesen megizaztja az embert az utolsó mentésnél lévő harc. A kedvenc főellenfelem a T2T-ban lévő álkapocs nélküli oriás. Akit meg legkevésbé kedvelek az a Dahaka...
A vizier () azért tér vissza mert hiába öltük meg, azzal, hogy a WW-ben megváltoztattuk a sorsunkat, így az övé is megváltozott. Magyarán azelőtt soha nem találkozott velünk. Ezért lehet még életben.
Az iker pár meg számomra csak az 1. végigjátszásomnál jelentett gondot. Utánna (mint tapasztalt PoP játékos ) rájöttem a cselre és gyerekjáték.
KÖSZ! Mondjuk ezeket is csináltam, tehát akkor ti sem csináltátok egy ördöngős módon. Azt hittem, hogy van valami kőbe vésett taktika. De akkor nincs... Hát igen, én is azt vettem észre, hogy vakszerencse az egész... A gyomorcsáp elől is vagy elgurulok, vagy nem. Van olyan szemétség, mikor ütöm, s egyszerűen lecsap a mélybe... Elég unfair... Bár egy bosszúistentől mit várunk?
Tényleg: kinek, melyik volt a kevésbé utálatos főellenfél? Tehát akivel nem szívtak annyit, hanem még talán, a tudatuk mélyén élvezték is a harcot? Illetve melyik a legrohadékabb?
Nálam a legkönnyebb a PoP: SOT végén a vezír volt... Védekeztél, ritmusosan kitámadtál, még ugrani sem nagyon kellett. Nem kellett egy életerőcsíktól rettegni, s attól sem, hogy valami rohadék ugrást hajt végre. Ezért is lepődtem meg, mekkora gány lett a 3. részben... Sőt, azt sem nagyon értem, hogyan tért vissza, mikor megöltük? Vagy volt valami idővisszatekrés a WW-ben??? Vagy pedig egy újabb klisé, miszerint "Malitia vera non occidat" ("Az igazi gonosz nem hal meg"? Rejtély!
A Legszemetebb számomra egyértelműen a két ikerpár, és annak a része... A vezír nem volt ekkora rohadék a végén (bár a homokgömbjeivel kikészített...). Eleve az, hogy ketten vannak... Meg hogy egy irtó nehéz fogatos rész után vagyunk. Meg az is nagyot nyom a latban, hogy a kameranézetek eléggé kaotikusak voltak. Főleg a baltás lecsapásánál... Blö... Nem olyan nehéz kifektetni őket, de idegesítőek, s főleg pszichológiailag szemetek.
A játékok közül egyébként a WW a legkönnyebb, ha nem a Dahakával harcolsz. Bár a Dahaka sem nehéz, csak nagyon kaotikus vele küzdeni. A legnehezebb rész egyértelműen a harmadik, de az is csak azért, mert kicsit szemetek voltak, hogy a külső nézetet korlátozták. Azon kevés alkalommal, mikor meghaltam, vagy leestem egy szakadékba, legtöbbször az elég rosszul beállított kamera miatt volt.
Nah, engem is az ikrek irritáltak legjobban, néhol kimaradt a lassítás effekt, tehát, amikor a kardossal harcoltam, és a szekercés le akart vágni, nem lassította be az időt, sőt a kamaranézet sem változott, egyszóval atomszívás volt
A Dahaka két féleképpen csápol neked:
1. a hasából kijön a csáp és a földre terít amikor felé futsz. Ezt könnyen észreveheted és kikerülheted, mert előtte világit egy pillanatra a hasa és elfordítja a testét.
2. amikor messze vagy tőle akkor a földbe dugdossa a csápjait, na akkor kezdj el vadul össze vissza bukfencezni és gyorsan irányt változtatni. Ez az amelyikhez szerencse is kell.
KÖSZ! Mondjuk ezeket is csináltam, tehát akkor ti sem csináltátok egy ördöngős módon. Azt hittem, hogy van valami kőbe vésett taktika. De akkor nincs... Hát igen, én is azt vettem észre, hogy vakszerencse az egész... A gyomorcsáp elől is vagy elgurulok, vagy nem. Van olyan szemétség, mikor ütöm, s egyszerűen lecsap a mélybe... Elég unfair... Bár egy bosszúistentől mit várunk?
Tényleg: kinek, melyik volt a kevésbé utálatos főellenfél? Tehát akivel nem szívtak annyit, hanem még talán, a tudatuk mélyén élvezték is a harcot? Illetve melyik a legrohadékabb?
Nálam a legkönnyebb a PoP: SOT végén a vezír volt... Védekeztél, ritmusosan kitámadtál, még ugrani sem nagyon kellett. Nem kellett egy életerőcsíktól rettegni, s attól sem, hogy valami rohadék ugrást hajt végre. Ezért is lepődtem meg, mekkora gány lett a 3. részben... Sőt, azt sem nagyon értem, hogyan tért vissza, mikor megöltük? Vagy volt valami idővisszatekrés a WW-ben??? Vagy pedig egy újabb klisé, miszerint "Malitia vera non occidat" ("Az igazi gonosz nem hal meg"? Rejtély!
A Legszemetebb számomra egyértelműen a két ikerpár, és annak a része... A vezír nem volt ekkora rohadék a végén (bár a homokgömbjeivel kikészített...). Eleve az, hogy ketten vannak... Meg hogy egy irtó nehéz fogatos rész után vagyunk. Meg az is nagyot nyom a latban, hogy a kameranézetek eléggé kaotikusak voltak. Főleg a baltás lecsapásánál... Blö... Nem olyan nehéz kifektetni őket, de idegesítőek, s főleg pszichológiailag szemetek.
A játékok közül egyébként a WW a legkönnyebb, ha nem a Dahakával harcolsz. Bár a Dahaka sem nehéz, csak nagyon kaotikus vele küzdeni. A legnehezebb rész egyértelműen a harmadik, de az is csak azért, mert kicsit szemetek voltak, hogy a külső nézetet korlátozták. Azon kevés alkalommal, mikor meghaltam, vagy leestem egy szakadékba, legtöbbször az elég rosszul beállított kamera miatt volt.
Köszönöm a Helpeket! Bár fanyar módon meg kell jegyeznem: eddig is ezt csináltam . A hiba ott van, hogy a csápjaival mindig elkap... Na, azt ti hogy kerülgettétek?
Egyébként sokáig én is a SoT-ra esküdtem: művészi harcrendszer... De úgy 5-6. végigjátszáskor rákaptam a Free Form Fighting-ra... És azt kell mondjam, szeretem! Nagyon is jó kis csapkodást lehet azzal végbe vinni! Igaz, ha csak nyomkodod, akkor akár a Diablo is eszedbe juthat... De hát én Diablo-dogmatikus vagyok . A SoT-ról ugyanazt gondolom, mint eddig... Csupán a Warrior Within tudott a szememben felnőni a SoT-hoz... S a darkos, démoni hangulata miatt tetszik jobban, mint a SoT.
A Dahaka két féleképpen csápol neked:
1. a hasából kijön a csáp és a földre terít amikor felé futsz. Ezt könnyen észreveheted és kikerülheted, mert előtte világit egy pillanatra a hasa és elfordítja a testét.
2. amikor messze vagy tőle akkor a földbe dugdossa a csápjait, na akkor kezdj el vadul össze vissza bukfencezni és gyorsan irányt változtatni. Ez az amelyikhez szerencse is kell.
Köszönöm a Helpeket! Bár fanyar módon meg kell jegyeznem: eddig is ezt csináltam . A hiba ott van, hogy a csápjaival mindig elkap... Na, azt ti hogy kerülgettétek?
Egyébként sokáig én is a SoT-ra esküdtem: művészi harcrendszer... De úgy 5-6. végigjátszáskor rákaptam a Free Form Fighting-ra... És azt kell mondjam, szeretem! Nagyon is jó kis csapkodást lehet azzal végbe vinni! Igaz, ha csak nyomkodod, akkor akár a Diablo is eszedbe juthat... De hát én Diablo-dogmatikus vagyok . A SoT-ról ugyanazt gondolom, mint eddig... Csupán a Warrior Within tudott a szememben felnőni a SoT-hoz... S a darkos, démoni hangulata miatt tetszik jobban, mint a SoT.
Mér még mit kéne írnom?Úgylátom ma senkinek nem tetszik amit írok Lelassítom az időt odarohanok és amikor lejár a lssítás akkor a megfelelő időben benyomom hogy ne tudjon felugrani mert akkor már sokkal nehezebb.És ott addig ütömés vágomamíg meg nem hal!
Szó sincs arról, hogy nem tetszik, de tulajdonképpen, csak a harcrendszert fejlesztették tovább. Sajnos... nah ezért nem tetszik a gamma, ilyen vagdalózós game-et mindenki tud csinálni, bezzeg a Sands of Time, na abban volt ötlet...
Mér még mit kéne írnom?Úgylátom ma senkinek nem tetszik amit írok Lelassítom az időt odarohanok és amikor lejár a lssítás akkor a megfelelő időben benyomom hogy ne tudjon felugrani mert akkor már sokkal nehezebb.És ott addig ütömés vágomamíg meg nem hal!
Hát én úgy csináltam meg hogy elég volt egyszer lelökni.Mert én minden egyes ütésnél gurultam egyet és úgy ütöttem tovább.aztán lelökte.És ott pontos időzítésekkel lelassítottam az időt.És ütöttem vágtam és meghalt ennyi
"ütöttem vágta, és meghalt ennyi..." Ennyiből áll a játék?
Hát én úgy csináltam meg hogy elég volt egyszer lelökni.Mert én minden egyes ütésnél gurultam egyet és úgy ütöttem tovább.aztán lelökte.És ott pontos időzítésekkel lelassítottam az időt.És ütöttem vágtam és meghalt ennyi
Nekem a kardok mind tetszettek: mind nagyon egyedi volt, és tökéletes kidolgozottságuk volt...
A SOT-ból mégsem a 4. tetszett, hanem LOL-ként, de őszintén az alap. Az olyan finom, olyan kicsi, és elegáns... Igazi hercegi kard...
A WW-ben a WaterSword nem volt túl szép, szerintem. Azért küzdeni nem érte meg, SZVSZ. Sokkal hatalmasabbra számítottam... A legjobban e részben a világító sárga kard tetszett... Én csak úgy hívom: lézerkard . Ezt a barlangos résznél lehetett másodlagos fegyverként megszerezni, egy fal betörésével... Sérthetetlen, nem megy tönkre tehát, és hát irtó jól néz ki! De elsődleges kardok közül mindenképp a Lion Sword...
A TT-ből pedig az apuci kardja tetszett nagyon... Olyan volt, mint egy socket-elt Diablos kard (én tényleg beteg vagyok: mindenről a Dio jut eszembe).
Ha meg a tőr vagy a nyakék közül kell választani, nekem igencsak bonyolult véleményem van:
-A SOT-ban nagyon elkellett volna egy nyakék, ami magába szippantja egyből a homokot, mert elég fárasztó és uncsi mindig ledöfni a földre került zombikat.
-A WW-ben egyértelműen jobb a medál... Ott tőrözni... Pfff... Nem illett volna. Az ellenfelek tán még ki is röhögnek.
-A TT-ben pedig a tőr... Nagyon tetszett! Végre magába szívja, hatásos kis fegyver (speedkill) és hát elegánsabb, mint egy böhöm nagy pallos...
Ja, egyébként aki most játsza bármelyiket, szóljon bátran, én segítek!
Ja, és HELP!!!: Hogy győzhetem le a Dahakát? A taktika megvan: ütöm, vágom, majd kikerülöm a gyilkos "karmait", s belassítok... Majd a fele életnél Kaileena lelöki... Ok, de utána visszamegy az életereje! A segítség annyi: hányszor ugrik vissza??? Nem vagyok hiteltelen, tehát lenyomtam a játékot vagy 22-szer, de eddig csakis Kaileenát öltem meg, a kutakat csak mostanra sikerült mindet megtalálnom.
Tudomásom szerint, Kaileena valami sugárféleséggel egy kőlap szélére löki Dahaka-t, akkor kell belassítani az ídőt, és ütni-vágni, amikor innen kikerül, félig feltöltő a HP-je, ezt a folyamatot addig kell ismételgetni, amíg meg nem hal a Dahaka. Ez egy tipp, a haverom mesélte, hogy így nyírta ki. Ha jól emlékszem.
Nekem a kardok mind tetszettek: mind nagyon egyedi volt, és tökéletes kidolgozottságuk volt...
A SOT-ból mégsem a 4. tetszett, hanem LOL-ként, de őszintén az alap. Az olyan finom, olyan kicsi, és elegáns... Igazi hercegi kard...
A WW-ben a WaterSword nem volt túl szép, szerintem. Azért küzdeni nem érte meg, SZVSZ. Sokkal hatalmasabbra számítottam... A legjobban e részben a világító sárga kard tetszett... Én csak úgy hívom: lézerkard . Ezt a barlangos résznél lehetett másodlagos fegyverként megszerezni, egy fal betörésével... Sérthetetlen, nem megy tönkre tehát, és hát irtó jól néz ki! De elsődleges kardok közül mindenképp a Lion Sword...
A TT-ből pedig az apuci kardja tetszett nagyon... Olyan volt, mint egy socket-elt Diablos kard (én tényleg beteg vagyok: mindenről a Dio jut eszembe).
Ha meg a tőr vagy a nyakék közül kell választani, nekem igencsak bonyolult véleményem van:
-A SOT-ban nagyon elkellett volna egy nyakék, ami magába szippantja egyből a homokot, mert elég fárasztó és uncsi mindig ledöfni a földre került zombikat.
-A WW-ben egyértelműen jobb a medál... Ott tőrözni... Pfff... Nem illett volna. Az ellenfelek tán még ki is röhögnek.
-A TT-ben pedig a tőr... Nagyon tetszett! Végre magába szívja, hatásos kis fegyver (speedkill) és hát elegánsabb, mint egy böhöm nagy pallos...
Ja, egyébként aki most játsza bármelyiket, szóljon bátran, én segítek!
Ja, és HELP!!!: Hogy győzhetem le a Dahakát? A taktika megvan: ütöm, vágom, majd kikerülöm a gyilkos "karmait", s belassítok... Majd a fele életnél Kaileena lelöki... Ok, de utána visszamegy az életereje! A segítség annyi: hányszor ugrik vissza??? Nem vagyok hiteltelen, tehát lenyomtam a játékot vagy 22-szer, de eddig csakis Kaileenát öltem meg, a kutakat csak mostanra sikerült mindet megtalálnom.
Na hát Dahakát ha viszonylag könnyen akarod legyőzni akkor ízin vidd. Ott kétszer kell kb lecsapnod a szélére és a másodiknál már meg is hal. Így tudtam legyőzni én is. Normal fokozaton nem tudom mert max 3-4 ilyen leverős-visszaugrós dologig bírtam ellene szóval hardon meg már lehetetlen legyőzni. Persze biztos van aki ott is legyőzi csak nekem nincs türelmem és idegrendszerem kínlódni vele. Nekem megtette az ízis és kész . normálon amikor megpróbáltam legyőzni szegény R betű már akkor is aktiválódott amikor nem kellett, kész idegroncs lett a gépem rólam nem is beszélve.
Az első részben engem nem zavart az ellenfelek ledöfködése. Én már úgy csinálom, hogy átugrok a felettük, nyomom az E btüt és leérkezéskor már döfi is hasba és szébe bespájzolja. Jó kis gyors módszer.
Nekem a WW-ből a Prince legelső kardja tetszett. asszem az volt a neve, hogy eagle sword.
A SoD-ból az utolsó kard
A T2T-ból a bicska amit az elején találunk (na jó ezt nem kell komolyan venni)
Nekem a kardok mind tetszettek: mind nagyon egyedi volt, és tökéletes kidolgozottságuk volt...
A SOT-ból mégsem a 4. tetszett, hanem LOL-ként, de őszintén az alap. Az olyan finom, olyan kicsi, és elegáns... Igazi hercegi kard...
A WW-ben a WaterSword nem volt túl szép, szerintem. Azért küzdeni nem érte meg, SZVSZ. Sokkal hatalmasabbra számítottam... A legjobban e részben a világító sárga kard tetszett... Én csak úgy hívom: lézerkard . Ezt a barlangos résznél lehetett másodlagos fegyverként megszerezni, egy fal betörésével... Sérthetetlen, nem megy tönkre tehát, és hát irtó jól néz ki! De elsődleges kardok közül mindenképp a Lion Sword...
A TT-ből pedig az apuci kardja tetszett nagyon... Olyan volt, mint egy socket-elt Diablos kard (én tényleg beteg vagyok: mindenről a Dio jut eszembe).
Ha meg a tőr vagy a nyakék közül kell választani, nekem igencsak bonyolult véleményem van:
-A SOT-ban nagyon elkellett volna egy nyakék, ami magába szippantja egyből a homokot, mert elég fárasztó és uncsi mindig ledöfni a földre került zombikat.
-A WW-ben egyértelműen jobb a medál... Ott tőrözni... Pfff... Nem illett volna. Az ellenfelek tán még ki is röhögnek.
-A TT-ben pedig a tőr... Nagyon tetszett! Végre magába szívja, hatásos kis fegyver (speedkill) és hát elegánsabb, mint egy böhöm nagy pallos...
Ja, egyébként aki most játsza bármelyiket, szóljon bátran, én segítek!
Ja, és HELP!!!: Hogy győzhetem le a Dahakát? A taktika megvan: ütöm, vágom, majd kikerülöm a gyilkos "karmait", s belassítok... Majd a fele életnél Kaileena lelöki... Ok, de utána visszamegy az életereje! A segítség annyi: hányszor ugrik vissza??? Nem vagyok hiteltelen, tehát lenyomtam a játékot vagy 22-szer, de eddig csakis Kaileenát öltem meg, a kutakat csak mostanra sikerült mindet megtalálnom.
Az én kedvenc kardjaim a scorpion és a Water swordok a ww ből. Azonkívül a császárnő kardjai is tetszenek, kár hogy azokat nem lehet megszerezni.
Viszont a mackó, a mickyegér kesztyű, ahoki ütő és a flamingó elég irritáló dolgok ellenben a zöld kard nagyon tuti. Jobb lett volna ha a többi bónuszt is ilyenre csinálják meg. szerintem.
Áhh, én pont ezekkel nem nyomultam, sőt nagy valószínűséggel, sosem fogok nyomulni. A Vízkard látásból tetszett.
Az én kedvenc kardjaim a scorpion és a Water swordok a ww ből. Azonkívül a császárnő kardjai is tetszenek, kár hogy azokat nem lehet megszerezni.
Viszont a mackó, a mickyegér kesztyű, ahoki ütő és a flamingó elég irritáló dolgok ellenben a zöld kard nagyon tuti. Jobb lett volna ha a többi bónuszt is ilyenre csinálják meg. szerintem.
Vannak külön kardok a T2T-ben?!Nem mondod?!De jó azthittem hogy csak ilyen ellenfelktől felszedett cuccok leszenk
VÁrj! Ne érts félre. Elsődleges fegyverünk ezentúl a tőr lesz, és pluszba vehetünk fel fegyvereket. És most nem tudom, hogy hol van a spoiler funkció, mert nem aarom lelőni az egyik poént. Ugye Sword of Light!
Egyébként válaszolva az alábbiakra, s a hatásszünetre : Én a POP részeket eddig csak és kizárólag GAMEPAD-dal nyomtam... Azért írtam a számokat Ugyanis a PC-hez adott GamePad-ek többsége számozva van .
Szerintem a kombókat betanulni marhaság... Legalábbis az olyanokat, mint amikor kettémetsz derékban, majd a lábait is elmetszi az ellenségnek. Ez bonyolult is, meg mire kivitelezed pontosan, tudatosan, addigra levágnak. Én a falonb futás + két támadás egyszerre lenyomását, illetve a fejlevágást és a fegyver elvételét tanultam be. Ezek könnyűk még, és szépek is. A többit meg ha sikerült, sikerült, ha nem, hát felfutottam az ellenfélre és kettészeltem :tiwsted: . Nem annyira számít, hogy pontos vagy-e SZVSZ... Az számít, hogy az ellenfélnél előbb üss! Tökmindegy, hogy nyomkodsz, mint a veszett....
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.