Ahogy azt bizonyára minden rajongó tudja, a THQ Nordic esernyője alatt tevékenykedő Alkimia Interactive már hosszú évek óta ügyködik azon, hogy új életet leheljen a tavaly júniusban bezárt Piranha Bytes klasszikusába, a méltán híres Gothicba, és bár továbbra sem tudni, hogy mikor érkezik a felújítás, a demónak köszönhetően már bárki megnézheti, milyen munkát végzett a csapat. A fejlesztők emellett előszeretettel mesélnek a munkálatokról és a kihívásokról, melynek köszönhetően a második „Making Of” (lényegében kulisszák mögötti) videó is megérkezett néhány órával ezelőtt, amelyben arról értekeznek az alkotók, hogy mi mindenen kellett változtatniuk a 2001-es eredetihez képest.
A játék rendezője és a stúdió vezetője, Reinhard Pollice kiemelte, hogy első körben igyekeztek betömni a sztoriban tátongó lyukakat, így ezúttal egy koherensebb történet tárul majd a rajongók (valamint az új érkezők) elé, miközben az ismert dialógusokról sem kell lemondani. Szintén fontos, hogy a világ ezúttal is élni fog körülöttünk (még akkor is, ha épp nem tartózkodunk az adott területen), így ha kedvünk szottyan, akár végig is követhetjük egy-egy NPC napját – immerzió mindenek felett. Ami a felfedezést illeti, ezúttal már a víz alatt is találhatunk érdekességeket (többnyire értékes lootot rejtő kincsesládák formájában), ahogy mászni is tudunk bizonyos felületeken, ezzel is növelve a rendelkezésünkre álló terület nagyságát.
Apropó terület: a készítők elárulták, hogy a kihasználatlan (ezáltal feleslegesnek ható) lokációkat is igyekeztek feltölteni látni- és tennivalóval, ahogy a kivágott tartalmakat is visszapakolták az Unreal Engine 5-tel hajtott remake-be, az orkoknak pedig adtak néhány extra réteget, mivel úgy gondolták, a Piranha Bytes RPG-jében nem nem voltak eléggé kidolgozva. A videóban emellett a zenéről is szó esik, ami a szerző (ezúttal is Kai Rosenkranz felel a muzsikáért) szerint a sokadik órában sem válik majd unalmassá, mivel minden szituációhoz és területhez kitalált valami egyedit. A látottak alapján egyértelmű, hogy a Gothic Remake nem a AAA nagyágyúkkal játszik egy ligában (a futás animációján például lenne még mit csiszolni), ugyanakkor az is jól látszik, hogy az Alkimia Interactive minden tőle telhetőt megtesz a rajongók kényeztetése érdekében. Bízzunk benne, hogy ez végül elegendőnek bizonyul az üdvösséghez, hiszen ha kelendő lesz a felújítás, egyszer talán az idehaza legendás státusznak örvendő Gothic 2 is megszépül.
A borítóképek forrása: Steam