1, A (Z) az a magassági koordinátát jelöli (X) ha jól gondolom a jobbra balra (Y) előre hátra tengelyek mentén történik?
2, Az első lovaskocsisnál nállam megbugosodik és a herceg elkezd kalimpálni, jobbra balra lötyög a képernyőn aztán kiírja hogy meghott.
3, Egyébként GOD-Dá tudsz válni, csak le kell zárni a homoktartályokat meg az életet. Tegnap megcsapott a Klompa a kardjával és még csak meg se karcolt.
A "fenn a tetőkön" című résznél sem müködött a teleport...
De az ikreket legyőztem sérülés nélkül máma télleg meg akarom csinálni a DarkPrinceset, hát nemtom hogy sikerül e.
Nos bizonyára kitaláltad hogy nem God lessz hanem feltöltheted MAXra az életerőd és a homokokat.Neked kell kiszámítanod a koordinátákat egyébként.Van egy rossz hírem Dark Princeként nehéz lessz végigtolnod mert azon a pályán ahol megtalálod az apád kardját ott valóban átugorhatsz de baromi sötét lessz mindenütt és nehéz lessz tájékozódnod.Csak a kutak és a megtalálható homokládákat lehet látni.Többet nem.Ezt mindenkinek mondom elég nehéz lessz.
Na nállam az első kocsihajtásnál becsődől a dolog de ha nem nagyon számít a kocsihajtás akkor ezekre a koordinátákra érkezünk:
X= -391,4098
Y=317,8088
Z=57,00033
Marha jó, végre újra lesz egy izgalmas kalandom holnapra. Ma még legyakom így a klompát aztán ráhagyom, de holnap the Dark Prince will be Unleashed.
Na ha már így belejöttél akkor mondmán el hogy hogyan is csináltad? Mert én nem boldogulok vele. Szal vitted az ikreket vele? Na és milyen? Mármint a speedkill, gondolom símán tőrrel nyomja, nyilván nem amortizálódik láncossá.
a kocsihajtás működik?
és az élet feltöltés? Fogy az élet vagy GOD lesz?
Huh emberek ez a trainer nem is rossz dolog.Nagyon nagy állatság.A Testvéreknél próbáltam ki elősször ezzel a Herceget halhatatlanná lehet tenni.Mmint az élete visszanyerődhet és az időhomokja is.Kössz hogy mondtad Marka
Egyébként Rego igazad van.
Hmm ez érdekes nekem ez a dolog nem műkszik addig jó ameddig a findot kell megnyomni utánna követem az utasításokat de a koordinátát nem olvassa be.Lehet hogy valamit rosszul csináltam?
Eléggé érdekes csak kár hogy szarul töltötte le.Dark Princeként a szekéren?Nem elég fura?
Lánccal gyakni az ellent?Akkor ezekszerint az ikrekkel is Dark Princeként kéne harcolni.De Dark Prince a speedkillt a lánccal használja.Jah mostmár rendesen letöltötte úgyhogy kipróbálom.
Arról van szó hogy küzdöd előre magad a darkprinccel, és mikor pl megkezdődne az első kocsihajtós mizéria kénytelen vagy belegázolni a vízbe, hogy síma priceként hajthasd a szekeret. Na mármost ez a trainer arra hivatott, hogy koordinátákat megadva neki, ezek mellékelve vannak a letöltéshez a medence túlfelén tegyenek le. Amikor elkezdődik a kocsihajtás még akkor is dark prince vagy csakhogy mivel fogy az élet, ezért mellékeltek egy élettrainert is. Az egész marhaság lényege az hogy az első átváltozástól egészen a vezírig Dark Princeként tudjál végigmenni. Persze ha belegázolsz a vízbe visszaváltozol.
Marka:Én ezekhez egy cseppet hülye vagyok.Ha valaki el magyarázná úgy hogy én is megértsem akkor szívesen kipróbálnám.Jah megnéztem a trainert de nekem nekem hibásan töltötte le.
Ezt a szöveget csak mellékesen másolom ide, ha már megtaláltam.
A mask of the Wraith Wiki szerint
Szóval ez a bizonyos eszköz nem arról szól hogy elpusztítsa az idő homokját, hanem mint ahogy lentebb a maharadzsa egy katonája is megemlíti, kapott még egy lehetőséget, visszautazott az időben és csak mint lidérc avagy árnyék ügyködhetett múltbéli énjének segítése kapcsán.
Megtalálták az időhomokját, ám ennek nagy ára volt mert rengetegen meghaltak kishijján ő is, ám ráakadt a homok lidérc maszkjára és ezzel kapott egy második esélyt, amivel megakadályozhatta hogy a homok elpusztítsa korábbi énjét. Princnél ez természetesen mi azé vesszük fel hogy túléljük a dahakát, de akatonának csak azé volt rá szükésge hogy megmentse a régi énjét és az egész csapatot a homok elengedésétől.
Most hirtelenjében nem tudom felidézni hogy a múltban vagy a jelenben találjuk meg a maszkot, de ha a jelenben akkor egy dolog válik biztossá. A Sandwraith megmentette a katonát, mielőtt a homok kishijján végzett vele, a katona a maharadzsával és a vezírrel visszatért indiába, és boldogan élt amíg meg nem halt, csakhogy a maszk addig nem húllik le viselőjéről amíg annak mása még él a világban. Mivel a katona nem halt meg, a lidérc nem szabadulhatott a maszktól ezért jobb híján felült arra a kis oltárra és megvárta saját halálát. A maszk ezután csak mint tárgy volt része a fokozatosan mumifikálódó tetemnek, erről veszi majd le évekkel később Prince.
Bonyolult ez a negyedik dimenzió mi? illetve nem, mert kezdem egész jól átlátni Heretic ha nem veted fel a témát butább maradtam volna
Let all who read this, know the courage and valor of those who fought and fell for the Maharaja. We sought the power of the Sands of Time. Most found only death, myself amoung them. But the Mask of the Wraith gave me a second chance. To travil back through time and change my fate...
Ami az én original kérdésemet illeti, szóval trainer itt találtam: a teleportos ahogy a leírását elolvastam számomra az derült ki belőle hogy Mikor elérkezünk a medencékhez akkor megadhatunk koordinátákat aminek segítségével kikerülve a medencét Dark Princeként agyalhatjuk tovább a népet. Az élet fogyására pedig van mellékelve egy élet trainer. Kipróbáltátok már, őszintén szólva én még nem mertem.
Megsúgom: hogyha a multiban ha lenne akkor se lenne időlassítás!!! Ugyanis lehetetlen megcsinálni, míg az egyik lassít addig a másik rendes időben játszik???
#17790 :: Marka Ragnos (2006. november. 20. 16:03)
Hát a második fogathajtás a lehető legelvetemültebb helyen van még csak menteni sem menthetsz azikrek előtt, és ha az ikreket le akarja gyakni az ember akkor bizony el kell minden a hat homoktartály azaz a fogathajtás során nem lehet hibázni. Én eddig egyszer tudtam így megcsinálni, egy homokot mindig elvesztek legalább. Grrr
De Zarvan egyre jobban tetszik, kezdetben nagyon rüheltem mind a karaktert mind a karakter fizimiskáját, de egyre jobban tetszik az átváltozott vezier.
Én a popot single playerben tudom csak elképzelni (öcsém micsoda egy korlátolt alak vagyok) különben is nem vagyok egy nagy multis.
Mondjuk szerintem a következőre részre le kék cserélni a mostani price karakterét monyuk annak fiára vagy hasonló. Mint a star warsban.
Szerintem is elég fura lenne multiban Prince-t játszani. A JK egész más... A JK egy tipikus TPS... Egy tőzsgyökeres, ha úgy vesszük (jó, FPS is van benne, meg hát én is úgy szeretek lézerkardozni, de TPS-ből az igazi XD). Egérrel kiváló... De a POP... Eheh... Ha én kiállok a GamePad-emmel egy egeres ellen, szerintem nagyon egyesélyes lenne a küzdelem . Meg hát a Prince nem pályákból áll, hanem nagyjából összefüggő területekből. Bár a WW-ben a jelenben a trónterem helyén levő platformon kiváló Duelek lehetnének, s a TT végső, nagy tornyában is elképzelek egy ilyet... Hmmm...
De pont a kifinomult harc miatt lenne kicsit nehéz a dolog. Jó, vannak homokerők, de szerintem alapból nem illene multiba pl. az idő visszatekerése. Meg hát az egész játék úgy van betervezve, hogy védekezni lehet a végtelenségig... (persze ha felugrasz az ellenre, akkor már nem, de hát elgurul az ellenfeled, és máris lőttek az egésznek). Így nem lennének olyan pergős duelek, mint a JK-ban.
A Cooperative sem lenne egy jó dolog, hiszen nincs annyi szörny, hogy ez indokolt lenne.
A Rival Sword egy fun dolog lesz, de csak egy FUN... Ne akarjanak már a POP-ból is MMORPG-t csinálni, mert kiborulok!
Hát a második fogathajtás a lehető legelvetemültebb helyen van még csak menteni sem menthetsz azikrek előtt, és ha az ikreket le akarja gyakni az ember akkor bizony el kell minden a hat homoktartály azaz a fogathajtás során nem lehet hibázni. Én eddig egyszer tudtam így megcsinálni, egy homokot mindig elvesztek legalább. Grrr
De Zarvan egyre jobban tetszik, kezdetben nagyon rüheltem mind a karaktert mind a karakter fizimiskáját, de egyre jobban tetszik az átváltozott vezier.
Én a popot single playerben tudom csak elképzelni (öcsém micsoda egy korlátolt alak vagyok) különben is nem vagyok egy nagy multis.
Mondjuk szerintem a következőre részre le kék cserélni a mostani price karakterét monyuk annak fiára vagy hasonló. Mint a star warsban.
Ragnos: Már megbocsás de a JediKnight Multijában sem Kyle Katarnokkal kell rohangászni.
Lehetne SandGateGuardokkal is menni de inkább nem sorolnám mert nagyon sok karakter van.Jah és mi bizonyítja hogy a PoP világában több isten van?Tudom hogy többen is írták de ez elég nagy csavar volt az Ubisoftról hogy a Bábeltornyát is beletervezték.A Bábeltornyárol a Bibliában olvashatsz.Jah egyébként én Kaileenát császárnőként nevezem inkább.Remélem kiírják a Rivals Swordot PC-re.Jah egyébként a fogathajtás nekem teccet.Sztem neked azér nem teccik mert sokat bénáztál.Egyébként nekem is teccik a Speed Kill.
Persze, persze de az időhomokos részt le kéne zárni... ha meg túl sok készül belőle,akkor olyan elfalyult dolog lesz teszem azt mint a Bionicle univerzum(most is épp ezt nézegetem)hat év alatt pedig annyi biaonicle kijött hogy számon tartani sem lehet őket.
Ráadásul már nem sok újat tud adni a játék, a csapdák alig változnak jó most a T2T be bejöttek a kocsihajtások de szerintem az is baromság volt. Lopakodva speedkillezve sokkal izgalmasabb lett volna végig nyomni, azt a távot.
A pop univerzumban nem egy isten van, és véleményem szerint Kaileena is isten, annak ellenére hogy császárnőnek hívják. fizikailag megölhető, ugyanakkor halhatatla is mivel az istenek az idővonal teremtése közben hozták létre, az meg bizonyára jóval a herceg kalandjai előtt volt. Tehát afféle Duncan Macleod isteni hatalommal felruházva.
De hogy több isten van az biztos, ott van mindjárt Zarvan és Dahaka.
Multiplayer Prince of persia? Na de kérem? Már látom lelki szemeim előtt Azadot, vagy a szigetet esetleg Babilont amint egy rakat Prince, Sandwraith és Dark Prince rohangászik mindenfelé Na ne már, ennek esetleg úgy lenne értelme ha mi alakítanánk a homokszörnyeket, és a herceget kéne legyőzni.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.