Az, hogy uncsi és röhejes, az már lényegtelen, ugye? Azért mondom, hogy röhejes, mert számomra eléggé furcsa, hogy az introban még rohadt sok ork és ember csap össze, a játékban már legjobb esetben is 10-20fős összecsapások vannak, mert egyszerre csak annyit lehet irányítani.A grafika engem nem fogott meg, ez az élénk színvilág sajnos nekem nem tetszik. A pályákra már nem emlékszem nagyon, szóval legyen, azok biztos jók. A balanszot már leírtam, hogy számomra az felesleges, másoknak biztos szükségük van rá, ő dolguk, szóval oké, legyen ez is pluszpont. Az epikus zenék valahogy sosem tetszettek, tudom, én hibám. A sebességre szintén nem emlékszem, szóval erről megint nem tudok ítélkezni. Küldetések meg a pályatervezéshez kapcsolódnak. Nekem a fejemben így maradt meg a játék, ez van. A történettel az az alapvető problémám, hogy mivel nem játszottam az előző részekkel, ezért volt pár dolog amit nem értettem, illetve akkoriban az angoltudásom is a béka e alatt volt.
Redstar írta:
Az, hogy uncsi és röhejes, az már lényegtelen, ugye?
Ezt ki mondja? Ja, hogy te. Aha.
Redstar írta:
Azért mondom, hogy röhejes, mert számomra eléggé furcsa, hogy az introban még rohadt sok ork és ember csap össze, a játékban már legjobb esetben is 10-20fős összecsapások vannak, mert egyszerre csak annyit lehet irányítani.
Milyen intróban csapnak össze "rohadt sokan"? A Warcraft 3 intrójában egy ork és egy démon szerepel, ha jól emlékszem. Amúgy meg mit vártál, Total Wart? Ez a játék nem wargame.
Redstar írta:
A grafika engem nem fogott meg, ez az élénk színvilág sajnos nekem nem tetszik.
Oké, de csak mert neked nem tetszik, még nem lesz gagyi.
Redstar írta:
A pályákra már nem emlékszem nagyon, szóval legyen, azok biztos jók. A balanszot már leírtam, hogy számomra az felesleges, másoknak biztos szükségük van rá, ő dolguk, szóval oké, legyen ez is pluszpont. Az epikus zenék valahogy sosem tetszettek, tudom, én hibám. A sebességre szintén nem emlékszem, szóval erről megint nem tudok ítélkezni. Küldetések meg a pályatervezéshez kapcsolódnak. Nekem a fejemben így maradt meg a játék, ez van.
Aha, tehát tökre nem emlékszel rá, de azért "uncsi és röhejes". Remek érvek. A küldetések mellesleg nem kapcsolódnak a pályatervezéshez, előbbi ugyanis a scriptelésen és a forgatókönyvön múlik, míg utóbbi a pályaépítő szakembereken.
Redstar írta:
A történettel az az alapvető problémám, hogy mivel nem játszottam az előző részekkel, ezért volt pár dolog amit nem értettem, illetve akkoriban az angoltudásom is a béka e alatt volt.
Az, hogy uncsi és röhejes, az már lényegtelen, ugye? Azért mondom, hogy röhejes, mert számomra eléggé furcsa, hogy az introban még rohadt sok ork és ember csap össze, a játékban már legjobb esetben is 10-20fős összecsapások vannak, mert egyszerre csak annyit lehet irányítani.A grafika engem nem fogott meg, ez az élénk színvilág sajnos nekem nem tetszik. A pályákra már nem emlékszem nagyon, szóval legyen, azok biztos jók. A balanszot már leírtam, hogy számomra az felesleges, másoknak biztos szükségük van rá, ő dolguk, szóval oké, legyen ez is pluszpont. Az epikus zenék valahogy sosem tetszettek, tudom, én hibám. A sebességre szintén nem emlékszem, szóval erről megint nem tudok ítélkezni. Küldetések meg a pályatervezéshez kapcsolódnak. Nekem a fejemben így maradt meg a játék, ez van. A történettel az az alapvető problémám, hogy mivel nem játszottam az előző részekkel, ezért volt pár dolog amit nem értettem, illetve akkoriban az angoltudásom is a béka e alatt volt.
Redstar írta:
Nekem a fejemben így maradt meg a játék, ez van. A történettel az az alapvető problémám, hogy mivel nem játszottam az előző részekkel, ezért volt pár dolog amit nem értettem, illetve akkoriban az angoltudásom is a béka e alatt volt.
Azért mert a kacsa nem tud úszni, nem a víz a hülye...
Az, hogy uncsi és röhejes, az már lényegtelen, ugye? Azért mondom, hogy röhejes, mert számomra eléggé furcsa, hogy az introban még rohadt sok ork és ember csap össze, a játékban már legjobb esetben is 10-20fős összecsapások vannak, mert egyszerre csak annyit lehet irányítani.A grafika engem nem fogott meg, ez az élénk színvilág sajnos nekem nem tetszik. A pályákra már nem emlékszem nagyon, szóval legyen, azok biztos jók. A balanszot már leírtam, hogy számomra az felesleges, másoknak biztos szükségük van rá, ő dolguk, szóval oké, legyen ez is pluszpont. Az epikus zenék valahogy sosem tetszettek, tudom, én hibám. A sebességre szintén nem emlékszem, szóval erről megint nem tudok ítélkezni. Küldetések meg a pályatervezéshez kapcsolódnak. Nekem a fejemben így maradt meg a játék, ez van. A történettel az az alapvető problémám, hogy mivel nem játszottam az előző részekkel, ezért volt pár dolog amit nem értettem, illetve akkoriban az angoltudásom is a béka e alatt volt.
Redstar írta: Ott is a Warcraft 3 volt, amit nem utólag pótoltam be, és akkor nagy élmény, volt, de utólag visszagondolva és mai szemmel nézve nekem nem jön be. Most már hozzászoktam a Total Warokhoz, a World in Conflicthoz és a többi sokkal jobb RTS-hez.
Nevettem. Már magán az összehasonlításon is.
Redstar írta: Mielőtt valaki nekemrontana, hogy leszaroztam a gyerekkorát (ezt úgyse hagyjátok ki, bármit teszek), ideírom szép nagy betűkkel, hogy el is tudjátok olvasni: SZVSZ!
Attól még lehet fasság a véleményed :>
Ja, az összevetés szerintem is epic volt. Csak azért nem kötöttem bele, mert... mert... öregszem, na!
Az az igazság, hogy én még egy olyan id játékot nem láttam, ami számomra élvezetes lett volna. Én mondjuk csak utólag játszottam a Doom 1-2-vel és a Wolfenstein 3D-vel. Amivel úgy első napok között játszottam, az a Doom 3 és Quake 4. Igazából egyik sem volt nagy élmény. Lehetett menni az lövöldözni, de akkora élményt nem okozott. Talán a Doom 3 az picit jobb volt az atmoszférája miatt. Ugyanez igaz a Blizzardra. Ott is a Warcraft 3 volt, amit nem utólag pótoltam be, és akkor nagy élmény, volt, de utólag visszagondolva és mai szemmel nézve nekem nem jön be. Most már hozzászoktam a Total Warokhoz, a World in Conflicthoz és a többi sokkal jobb RTS-hez. Lehet, hogy nem annyira ütős a balance, de én se vagyok annyira ütős játékos, hogy észrevegyem. Meg ha szar a balance, legyél az erősebbel. Logikus, nem? Ha kihívást akarsz, legyél a gyengébbel. Multiba tényleg fontos a balance, de multizni én csak haverokkal szoktam, ott meg nincsenek olyan profik mint az internet maradék részén, kb. velem állnak egy szinte.
Mielőtt valaki nekemrontana, hogy leszaroztam a gyerekkorát (ezt úgyse hagyjátok ki, bármit teszek), ideírom szép nagy betűkkel, hogy el is tudjátok olvasni: SZVSZ!
Redstar írta:
Ott is a Warcraft 3 volt, amit nem utólag pótoltam be, és akkor nagy élmény, volt, de utólag visszagondolva és mai szemmel nézve nekem nem jön be. Most már hozzászoktam a Total Warokhoz, a World in Conflicthoz és a többi sokkal jobb RTS-hez.
Nevettem. Már magán az összehasonlításon is.
Redstar írta:
Mielőtt valaki nekemrontana, hogy leszaroztam a gyerekkorát (ezt úgyse hagyjátok ki, bármit teszek), ideírom szép nagy betűkkel, hogy el is tudjátok olvasni: SZVSZ!
Az az igazság, hogy én még egy olyan id játékot nem láttam, ami számomra élvezetes lett volna. Én mondjuk csak utólag játszottam a Doom 1-2-vel és a Wolfenstein 3D-vel. Amivel úgy első napok között játszottam, az a Doom 3 és Quake 4. Igazából egyik sem volt nagy élmény. Lehetett menni az lövöldözni, de akkora élményt nem okozott. Talán a Doom 3 az picit jobb volt az atmoszférája miatt. Ugyanez igaz a Blizzardra. Ott is a Warcraft 3 volt, amit nem utólag pótoltam be, és akkor nagy élmény, volt, de utólag visszagondolva és mai szemmel nézve nekem nem jön be. Most már hozzászoktam a Total Warokhoz, a World in Conflicthoz és a többi sokkal jobb RTS-hez. Lehet, hogy nem annyira ütős a balance, de én se vagyok annyira ütős játékos, hogy észrevegyem. Meg ha szar a balance, legyél az erősebbel. Logikus, nem? Ha kihívást akarsz, legyél a gyengébbel. Multiba tényleg fontos a balance, de multizni én csak haverokkal szoktam, ott meg nincsenek olyan profik mint az internet maradék részén, kb. velem állnak egy szinte.
Mielőtt valaki nekemrontana, hogy leszaroztam a gyerekkorát (ezt úgyse hagyjátok ki, bármit teszek), ideírom szép nagy betűkkel, hogy el is tudjátok olvasni: SZVSZ!
Redstar írta:
Az az igazság, hogy én még egy olyan id játékot nem láttam, ami számomra élvezetes lett volna. Én mondjuk csak utólag játszottam a Doom 1-2-vel és a Wolfenstein 3D-vel. Amivel úgy első napok között játszottam, az a Doom 3 és Quake 4. Igazából egyik sem volt nagy élmény.
Nem vagy FPS huszár, ennyi. A Quake 4 nem id játék.
Redstar írta:
Ha kihívást akarsz, legyél a gyengébbel.
Ez ám a remek tanács!
Redstar írta:
Mielőtt valaki nekemrontana, hogy leszaroztam a gyerekkorát (ezt úgyse hagyjátok ki, bármit teszek), ideírom szép nagy betűkkel, hogy el is tudjátok olvasni: SZVSZ!
Az az igazság, hogy én még egy olyan id játékot nem láttam, ami számomra élvezetes lett volna. Én mondjuk csak utólag játszottam a Doom 1-2-vel és a Wolfenstein 3D-vel. Amivel úgy első napok között játszottam, az a Doom 3 és Quake 4. Igazából egyik sem volt nagy élmény. Lehetett menni az lövöldözni, de akkora élményt nem okozott. Talán a Doom 3 az picit jobb volt az atmoszférája miatt. Ugyanez igaz a Blizzardra. Ott is a Warcraft 3 volt, amit nem utólag pótoltam be, és akkor nagy élmény, volt, de utólag visszagondolva és mai szemmel nézve nekem nem jön be. Most már hozzászoktam a Total Warokhoz, a World in Conflicthoz és a többi sokkal jobb RTS-hez. Lehet, hogy nem annyira ütős a balance, de én se vagyok annyira ütős játékos, hogy észrevegyem. Meg ha szar a balance, legyél az erősebbel. Logikus, nem? Ha kihívást akarsz, legyél a gyengébbel. Multiba tényleg fontos a balance, de multizni én csak haverokkal szoktam, ott meg nincsenek olyan profik mint az internet maradék részén, kb. velem állnak egy szinte.
Mielőtt valaki nekemrontana, hogy leszaroztam a gyerekkorát (ezt úgyse hagyjátok ki, bármit teszek), ideírom szép nagy betűkkel, hogy el is tudjátok olvasni: SZVSZ!
Chocho írta: HakunaMatata írta:Csak nem 40ezer forintért, amiben bennevan egy susulyka sárkány, meg egy artbook.
Jah és USD=EUR tökönszúrással megspékelik a dolgot.
Ezért kell leszarni és megvenni a sima kiadást. Problem?
Problem a lehúzás, ami megy.
Gusztustalan üzletpolitikájuk van, ezenkívül ott perelnek midenkit, ahol érnek: A Fallout MMO pereskedés,
A Mojang Scrolls nevű játékát beperelték, mert szerintük hasonlít a neve a The Elder Scrollsra.
És mindezt teszik úgy, hogy csak wannabe nagykiadó az egész, a Bethesda Game Studioson kívül nincs egy normális
fejlesztőjük, a Fallouton meg az Elder Scrollson kívül meg franchise-uk sem. Az EA legalább nagyvállalattá nőtte ki magát, mielőtt erkulvult.
HakunaMatata írta:
Problem a lehúzás, ami megy.
"Welcome to the real world."
HakunaMatata írta:
Gusztustalan üzletpolitikájuk van, ezenkívül ott perelnek midenkit, ahol érnek: A Fallout MMO pereskedés,
A Mojang Scrolls nevű játékát beperelték, mert szerintük hasonlít a neve a The Elder Scrollsra.
Az MMO-s per szerintem is nevetséges volt, bár nem mondom, hogy én nem ezt tettem volna. Azért egy Fallout MMO jogai igencsak csábítóak ahhoz, hogy rácsapjanak, s valljuk be, ők legalább tettek valamit a franchise fennmaradásáért, nem úgy, mint az eredeti csapat, mi éveken át csak vegetálni tudott.
HakunaMatata írta:
A Mojang Scrolls nevű játékát beperelték, mert szerintük hasonlít a neve a The Elder Scrollsra.
Lol, ez nekem új. Olyan, mint az a pasas a fos cégével, aminek valami Edge a neve és beperelte az EA-t a Mirror's Edge miatt (nem vicc).
HakunaMatata írta:
És mindezt teszik úgy, hogy csak wannabe nagykiadó az egész, a Bethesda Game Studioson kívül nincs egy normális
fejlesztőjük, a Fallouton meg az Elder Scrollson kívül meg franchise-uk sem. Az EA legalább nagyvállalattá nőtte ki magát, mielőtt erkulvult.
HakunaMatata írta: Csak nem 40ezer forintért, amiben bennevan egy susulyka sárkány, meg egy artbook.
Jah és USD=EUR tökönszúrással megspékelik a dolgot.
Ezért kell leszarni és megvenni a sima kiadást. Problem?
Chocho írta:
HakunaMatata írta: Csak nem 40ezer forintért, amiben bennevan egy susulyka sárkány, meg egy artbook.
Jah és USD=EUR tökönszúrással megspékelik a dolgot.
Ezért kell leszarni és megvenni a sima kiadást. Problem?
Problem a lehúzás, ami megy.
Gusztustalan üzletpolitikájuk van, ezenkívül ott perelnek midenkit, ahol érnek: A Fallout MMO pereskedés,
A Mojang Scrolls nevű játékát beperelték, mert szerintük hasonlít a neve a The Elder Scrollsra.
És mindezt teszik úgy, hogy csak wannabe nagykiadó az egész, a Bethesda Game Studioson kívül nincs egy normális
fejlesztőjük, a Fallouton meg az Elder Scrollson kívül meg franchise-uk sem. Az EA legalább nagyvállalattá nőtte ki magát, mielőtt erkulvult.
HakunaMatata írta: Arcpálma.
A Bethesda is olyan lesz lassan már mint az Activision.
Miért is? A Collector's Editionök az egyetlen oka még, hogy értelme van dobozos játékokat venni meg előrendelni.
HakunaMatata írta: A Portal 2 kihívás szempontjából nem egy nagy szám. Olyan háromszor akadhattam el pár percre, főleg azért mert nem vettem észre egy panelt, stb. Az elsővel már rég játszottam,de nekem határozottan nehezebbnek jött le..
Erről nem tudok nyilatkozni, lévén nem játszottam a második résszel. Ugyanakkor újra lehet játszani, ha minél gyorsabb és hatékonyabb eredményre törekszel. Nekem ez is elég, ha a játék jó.
Chocho írta:
Miért is? A Collector's Editionök az egyetlen oka még, hogy értelme van dobozos játékokat venni meg előrendelni.
Csak nem 40ezer forintért, amiben bennevan egy susulyka sárkány, meg egy artbook.
Jah és USD=EUR tökönszúrással megspékelik a dolgot.
Arcpálma.
A Bethesda is olyan lesz lassan már mint az Activision.
HakunaMatata írta:
Arcpálma.
A Bethesda is olyan lesz lassan már mint az Activision.
Miért is? A Collector's Editionök az egyetlen oka még, hogy értelme van dobozos játékokat venni meg előrendelni.
HakunaMatata írta:
A Portal 2 kihívás szempontjából nem egy nagy szám. Olyan háromszor akadhattam el pár percre, főleg azért mert nem vettem észre egy panelt, stb. Az elsővel már rég játszottam,de nekem határozottan nehezebbnek jött le..
Erről nem tudok nyilatkozni, lévén nem játszottam a második résszel. Ugyanakkor újra lehet játszani, ha minél gyorsabb és hatékonyabb eredményre törekszel. Nekem ez is elég, ha a játék jó.
A Portal 2 kihívás szempontjából nem egy nagy szám. Olyan háromszor akadhattam el pár percre, főleg azért mert nem vettem észre egy panelt, stb. Az elsővel már rég játszottam,de nekem határozottan nehezebbnek jött le.
Főleg a kooperatív mód tűnt halványnak. Abban már tényleg semmi kihívás nem volt az utolsó pályán kívül.
problem írta: Megvettem a Limbo-t. Hát eddig engem nem fogott meg. Érdekes ez a hangulat, de messze nem 9 pont, ahogy a legtöbb kritikus mondja. Egyszerű platform játék. Még csak a 7. chapternél járok, de nekem ez jött le.
Sokkal jobban várom a From Dust-ot.
Buzy vagy. Nagyon.
Limbo a legjobb játék valaha.
Keith írta:
Buzy vagy. Nagyon.
Limbo a legjobb játék valaha.
Szívemből szóltál.
D0ncy írta:
Te csak ne oltogassad Stájnt, ő itt az új megmondóember.
Ahhoz képest arra sincs esze, hogy körülnézzen a topicok között mielőtt nyit egy újabb felesleges vackot. Ne tudd meg, mennyit sírt privátban, amiért anno töröltem a saját kis bajnokságos izéjét (aminek mellesleg nem voltak szabályai).
Mark94 írta: Vki játszik lord of the rings online Snowbourn szerveren?
Én felakartam nézni, láttam a LoTR online topikba írt válaszodat, csak elfelejtettem a felhasználót meg a jelszót. De végülis mindegy, amúgy sem ragadtam volna meg benne, nem igazán fogott meg, annyira nincs GYU hangulata.
Ricco írta:
Mark94 írta: Vki játszik lord of the rings online Snowbourn szerveren?
Én felakartam nézni, láttam a LoTR online topikba írt válaszodat, csak elfelejtettem a felhasználót meg a jelszót. De végülis mindegy, amúgy sem ragadtam volna meg benne, nem igazán fogott meg, annyira nincs GYU hangulata.
de hogy nincs!!!!!! csak nem a filmeket kell alapul venni hanem a könyveket és máris ott a gyűrűk ura hangulat
"Oh, I'm not gonna kill you, I'm just gonna hurt you, really, really, bad!"
Chocho írta: Stein írta:Igen, de 10 perc után leformáztam a partíciót amin volt annyira nem tetszett.
Ha ez vicces akart lenni, jelezném, hogy nem jött össze.
Te csak ne oltogassad Stájnt, ő itt az új megmondóember.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.