Tudtommal semmiben.
Gothic = Khorinis (Bányavölgy)
Gothic 2 = Khorinis (Egész)
Gothic 2 Night of the Raven = Khorinis + Jharkendar (Új terület)
Gothic 3 = Myrtana + Varant + Nordmar
Gothic 3 Forsaken Gods = Myrtana (csak ez az 1 terület)
Ezek közül egyikben sem volt keleti szigetek
nem tűnik túl nagynak a bejárható terület(bár ha olyan jó lessz mint a khorinisi vár és környéke, +bocsátom)
ui: mi a fene az a das östliche archipel??
@lonci63: Nagyon szívesen!
Hát a mai napom nekem is sűrű volt, de most már itthon vagyok és megyek felfedezni Argaan rengetegét!
Egyébként a JoWooD által közzétett gépigény kamu! A demó feltelepítése után a readme a következő gépigényt tartalmazza:
Minimum:
* Windows XP/Vista/7
* Intel Core 2 Duo @ 2.8 GHz / AMD Athlon II x2 @ 2.8 GHz
* 2 GB RAM
* GeForce 8800 GTX
Recommended:
* Windows XP/Vista/7
* Intel Quad Core / AMD Phenom
* 2 GB RAM
* GeForce GTX 280
Blarskerin, merre van Soma? Kronnas már a szigeten várja a harcostársát!
Ebből okosodj.
TOMYKILLER írta:
Egyébként a JoWooD által közzétett gépigény kamu! A demó feltelepítése után a readme a következő gépigényt tartalmazza:
Minimum:
* Windows XP/Vista/7
* Intel Core 2 Duo @ 2.8 GHz / AMD Athlon II x2 @ 2.8 GHz
* 2 GB RAM
* GeForce 8800 GTX
Nem akarom védeni a játékot, de engem megfedett az egyik falubéli asszony, hogy nem azért őrizteti velem a bárányokat, hogy agyoncsapjam őket.
Mondjuk a többi része ugyanolyan siralmas, mint leírtad. Mindent el lehet lopni büntetlenül, ha fegyver van a kezünkben, nem szólnak stb.
Ja, és én azt még nem is említettem alább, hogy milyen a kezelőfelület. Nos, az a öleltnagy radar mit keres egy Gothic-játékban? Egyszerűen olyan ormótlan, hogy, ha akarod sem tudod figyelmen kívül hagyni. Szánalom.
S az is elég érdekes, hogy mikor előveszem a fegyvert, a program "kizoomol"... Szerintem nagyon zavaró. Bár kétségtelen, hogy látod a körülötted levő ellenfeleket így, de más haszna nem nagyon van.
Szerintem én sem fogok a teljessel játszani. Van annyi sok jó játék, amit nem próbáltam még ki, ilyenre nem fogom az időmet vesztegetni. Ez tipikusan az az eset, aminél a demoból is leszűrhető, hogy szar és nem fog tetszeni.
Mondjuk a Fallout 3-mal is ugyanez a baj, hogy túlságosan is szélesebb közönség felé akartak nyitni, és rengeteget "egyszerűsítettek" és változtattak a jól bevált játékmeneten. Azonban az a játék legalább önmagában jó, és a bénácska harcrendszerét, meg a random bugokat leszámítva élvezetes, hangulatos. Itt viszont hiába, hogy semmi köze a Gothicokhoz játékmenetben: önmagában is rossz játék amiatt a sok hülyeség miatt, amin kétlem, hogy a teljes játék változtatni fog.
Az előbb még én is pont azzal töltöttem az időt,hogy a reakciókat teszteltem,hát tényleg elég,hogy mondjam béna...Rálövök íjjal a barátnőmre 3-4 mp-ig benne áll a nyílvessző,aztán kiesik(!) és közben senkinek semmi baja velem....Karddal ugyanez a helyzet csak éppen megcsapni sem lehet senkit....Lopni meg bármit ellophatok,nem tudom minek van így a játékban a lopakodás....Siralmas,tényleg az egyetlen pozitívuma,az hogy néz ki valahogy....
Folytattam a "rosszalkodást", mert kíváncsi voltam néhány reakcióra.
Elvileg a falu birkáit őrzöm a demo kezdetén. Én szépen sorban agyonvertem minden birkát. Aztán bementem a faluba. Semmi reakció!
Agyoncsaptam az egyik ház mögött két disznót, aztán beszéltem a ház gazdasszonyával. Még mindig semmi!
A járkáló falusiak között fegyvert rántottam, és hajkurászni kezdtem a csirkéket. SEMMI!!
Gondolom, minden gothic-fan emlékszik a régebbi Gothic-ok azon részeire, amikor a fél polgárság és a teljes városi őrség kergetett hasonló apró "csínyekért". Elég volt tévedésből előkapni a fegyvert, hogy azonnal kardok erdejével nézhessünk szembe, és minden arra járó felszólítson, fegyverünk sürgős elrakására.
De a Gothic II-ben elég volt az utcán kipróbálni a frissen tanult lopakodást, hogy kivívjuk a körben ténykedő emberek rosszallását.
Miféle Gothic az, ahol senkit sem érdekel, hogy mit csinálok, vagy nem csinálok? Ahol jószerint vigyorognak rajtam, ha fegyvert rántok, agyon csapkodom a jószágokat, kifosztom a házakat?
Egyre erősebben úgy érzem, hogy ennél a demonál sosem fogok közelebb kerülni az ArcaniA világához. Egyszerűen azért, mert számomra ez a korábbi, nagy nevű Gothic-ok meggyalázása, megerőszakolása. Ez max. csak a bug-király Forsaken Gods-nak lehet folytatása.
Nem akarom védeni a játékot, de engem megfedett az egyik falubéli asszony, hogy nem azért őrizteti velem a bárányokat, hogy agyoncsapjam őket.
Mondjuk a többi része ugyanolyan siralmas, mint leírtad. Mindent el lehet lopni büntetlenül, ha fegyver van a kezünkben, nem szólnak stb.
Ja, és én azt még nem is említettem alább, hogy milyen a kezelőfelület. Nos, az a öleltnagy radar mit keres egy Gothic-játékban? Egyszerűen olyan ormótlan, hogy, ha akarod sem tudod figyelmen kívül hagyni. Szánalom.
S az is elég érdekes, hogy mikor előveszem a fegyvert, a program "kizoomol"... Szerintem nagyon zavaró. Bár kétségtelen, hogy látod a körülötted levő ellenfeleket így, de más haszna nem nagyon van.
Szerintem én sem fogok a teljessel játszani. Van annyi sok jó játék, amit nem próbáltam még ki, ilyenre nem fogom az időmet vesztegetni. Ez tipikusan az az eset, aminél a demoból is leszűrhető, hogy szar és nem fog tetszeni.
Mondjuk a Fallout 3-mal is ugyanez a baj, hogy túlságosan is szélesebb közönség felé akartak nyitni, és rengeteget "egyszerűsítettek" és változtattak a jól bevált játékmeneten. Azonban az a játék legalább önmagában jó, és a bénácska harcrendszerét, meg a random bugokat leszámítva élvezetes, hangulatos. Itt viszont hiába, hogy semmi köze a Gothicokhoz játékmenetben: önmagában is rossz játék amiatt a sok hülyeség miatt, amin kétlem, hogy a teljes játék változtatni fog.
Folytattam a "rosszalkodást", mert kíváncsi voltam néhány reakcióra.
Elvileg a falu birkáit őrzöm a demo kezdetén. Én szépen sorban agyonvertem minden birkát. Aztán bementem a faluba. Semmi reakció!
Agyoncsaptam az egyik ház mögött két disznót, aztán beszéltem a ház gazdasszonyával. Még mindig semmi!
A járkáló falusiak között fegyvert rántottam, és hajkurászni kezdtem a csirkéket. SEMMI!!
Gondolom, minden gothic-fan emlékszik a régebbi Gothic-ok azon részeire, amikor a fél polgárság és a teljes városi őrség kergetett hasonló apró "csínyekért". Elég volt tévedésből előkapni a fegyvert, hogy azonnal kardok erdejével nézhessünk szembe, és minden arra járó felszólítson, fegyverünk sürgős elrakására.
De a Gothic II-ben elég volt az utcán kipróbálni a frissen tanult lopakodást, hogy kivívjuk a körben ténykedő emberek rosszallását.
Miféle Gothic az, ahol senkit sem érdekel, hogy mit csinálok, vagy nem csinálok? Ahol jószerint vigyorognak rajtam, ha fegyvert rántok, agyon csapkodom a jószágokat, kifosztom a házakat?
Egyre erősebben úgy érzem, hogy ennél a demonál sosem fogok közelebb kerülni az ArcaniA világához. Egyszerűen azért, mert számomra ez a korábbi, nagy nevű Gothic-ok meggyalázása, megerőszakolása. Ez max. csak a bug-király Forsaken Gods-nak lehet folytatása.
Én is játszottam vele, bár még nem végeztem a demoval.
Szerintem sem közelíti meg a Gothicokat. Ez tulajdonképpen egy Gothic-környezetbe ültett singleplayer WoW. Még a kezelőfelülete is hasonló, s a küldetései is. Szánalom.
De ezen felül mit kaptunk? Egy akciójátékot, némi fejlődésrendszerrel. Ezen kívül szinte semmi nincs benne, ami szerepjátékra emlékeztetne. A párbeszédek lineárisak, a karakterek sótlanok, a pályatervezés borzalmasan lineáris (kiábrándító, mikor akarsz egyet úszni, de nem tudsz, mert láthatatlan falba ütközöl... a Gothicokban ilyen nem volt), a küldetések fantáziátlanok, a sztori pedig, bár még az elején van, de klisés és gagyi számomra.
"Lyó a grafikálya"? Igen. De kit érdekel, ha köze nincs a Gothicokhoz, de még az RPG-khez sem. Egy Gothicban, ahogy blarskerin is írta, ne tudjam már legyőzni 2-es szinten a sziget összes farkasát, 3-4-es csoportokban harcolva velük.
Nem mellesleg a harc idétlen, tehát szerintem még csak azt sem lehet rásütni, hogy élvezetes. Nyomkodod az egeret, mintha valami kiöleltDiablo-klónban lennél.
A legnagyobb csalódás viszont egyértelműen a fejlődésrendszer. Mikor először megláttam, akkor csak annyit kérdeztem magamban: EZ MI???!!! Mintha legalábbis a Titan Quest vagy a Diablo II skillfáját látnám... Pedig aki Gothickozott, az tudja, hogy itt a fejlődés kemény pénzekbe került, és csakis mestereknél tudtunk tanulni skilleket. Itt meg szintet lépsz, aztán elosztod a pontot.
Egy pozitívuma van: III. Rhobar király személye. Na, ez tetszett. Az ilyen fordulatok mindig bejöttek.
Szóval ez egy szar, én ki merem jelenteni a demo alapján. Lehet, hogy a sztori jobb lesz, lehet, hogy lesznek izgalmasabb párbeszédek, de a harcrendszer, a fejlődésrendszernek csúfolt izé, a térkép linearitása és a bugyuta casual MMO-s játékmenet kétlem, hogy változni fog... S szerintem ugyanaz lesz a sorsa, mint a kísértetiesen hasonló Two Worldsnek: a fene sem fog rá emlékezni. Vagy legalábbis aki szereti a Gothic I-II-III-at, az semmiképp.
Mondjuk szerencsére mindannyian tudjuk, hogy mi az igazi Gothic 4. Úgyhogy annyira nem bosszantó, hogy így elkúrták az egészet. De azért az igen, hogy a Risen nem kaphatta meg a "Gothic" címet, ez a förmedvény pedig simán...
Nagyon nagy csalódás lett ez a játék,ha úgy adnák ki,hogy nincs benne a nevében,hogy Gothic,elmenne egy közepes valaminek,de így szerintem ez gyalázat....Számomra a demo végi fordulat is kicsit facsartnak tűnt,végigverek egy barlangot egy ismeretlen boszorkány kérésére,és a végén jé ott vár egy teleport a világ legnagyobb hőseihez vezetve?? Hát nem tudom....
Én is játszottam vele, bár még nem végeztem a demoval.
Szerintem sem közelíti meg a Gothicokat. Ez tulajdonképpen egy Gothic-környezetbe ültett singleplayer WoW. Még a kezelőfelülete is hasonló, s a küldetései is. Szánalom.
De ezen felül mit kaptunk? Egy akciójátékot, némi fejlődésrendszerrel. Ezen kívül szinte semmi nincs benne, ami szerepjátékra emlékeztetne. A párbeszédek lineárisak, a karakterek sótlanok, a pályatervezés borzalmasan lineáris (kiábrándító, mikor akarsz egyet úszni, de nem tudsz, mert láthatatlan falba ütközöl... a Gothicokban ilyen nem volt), a küldetések fantáziátlanok, a sztori pedig, bár még az elején van, de klisés és gagyi számomra.
"Lyó a grafikálya"? Igen. De kit érdekel, ha köze nincs a Gothicokhoz, de még az RPG-khez sem. Egy Gothicban, ahogy blarskerin is írta, ne tudjam már legyőzni 2-es szinten a sziget összes farkasát, 3-4-es csoportokban harcolva velük.
Nem mellesleg a harc idétlen, tehát szerintem még csak azt sem lehet rásütni, hogy élvezetes. Nyomkodod az egeret, mintha valami kiöleltDiablo-klónban lennél.
A legnagyobb csalódás viszont egyértelműen a fejlődésrendszer. Mikor először megláttam, akkor csak annyit kérdeztem magamban: EZ MI???!!! Mintha legalábbis a Titan Quest vagy a Diablo II skillfáját látnám... Pedig aki Gothickozott, az tudja, hogy itt a fejlődés kemény pénzekbe került, és csakis mestereknél tudtunk tanulni skilleket. Itt meg szintet lépsz, aztán elosztod a pontot.
Egy pozitívuma van: III. Rhobar király személye. Na, ez tetszett. Az ilyen fordulatok mindig bejöttek.
Szóval ez egy szar, én ki merem jelenteni a demo alapján. Lehet, hogy a sztori jobb lesz, lehet, hogy lesznek izgalmasabb párbeszédek, de a harcrendszer, a fejlődésrendszernek csúfolt izé, a térkép linearitása és a bugyuta casual MMO-s játékmenet kétlem, hogy változni fog... S szerintem ugyanaz lesz a sorsa, mint a kísértetiesen hasonló Two Worldsnek: a fene sem fog rá emlékezni. Vagy legalábbis aki szereti a Gothic I-II-III-at, az semmiképp.
Mondjuk szerencsére mindannyian tudjuk, hogy mi az igazi Gothic 4. Úgyhogy annyira nem bosszantó, hogy így elkúrták az egészet. De azért az igen, hogy a Risen nem kaphatta meg a "Gothic" címet, ez a förmedvény pedig simán...
Végig játszottam a demót. Amit hiányolok az a zene,és az hogy nem lehet aludni úgy mint a Gothic-okban.
Igazad van Blars. abban hogy nem jó így lopni ,ez már nem is lopás!
Kíváncsi vagyok hogy a teljes játékban ,ha a Gothicot jelölöm be játékerősségnek mit fogok kapni. Nagyon meglepődtem amikor
simán levertem egyszerre három csontvázat is.
Indításkor a játék hibára fut, és nem igazán tudok vele mit kezdeni. Néztem hivatalos fórumon, hogy mi lehet a megoldás, de ott sem volt senki se biztos a dolgában. Az ottani tanácsok alapján frissítettem DirectX-et, PhysX-et, drivert, Windowst, újratettem a játékot, majd letöltöttem egy másik helyről, de az továbbra sem indult. Többen írták, hogyha átállítod a beállításoknál a hangot 24 bit 48000 Hz-re, akkor megnyugszik a játék, és futtatásra lehet bírni. A probléma viszont az, hogy ezt csak Vista és 7-es alatt lehet megtenni, XP-n nem lehet beállítani (vagy legalábbis gondolom külön program kellene hozzá, azt viszont nem találtam).
“Give me the splendid, silent sun with all his beams full-dazzling.”
Nem tudom, mindenki lehúzza a demót, pedig nekem eddig jobban bejön mint a Risen, demó alapján. konkrétan semmi bajom nem volt vele.
Ez azért van, mert a Risen-t a fanoknak (Gothic megszállottak) csinálták és nem a könnyed játékra vágyóaknak , az ArcaniA-t meg mindenki számára, hiszen vannak benne olyan elemek amelyektől egy Gothic fan elégedett lehet és eltekint a hiányosságok felett, de az átlag-"koca rpg-s" boldogan veheti bele magát a programba, mert a rengeteg újítás-könnyítés miatt boldogulni tud a játékban!
@Minisun: Konkrétan mit ír ki mikor nem indítja el a programot?
Akárhogy is, én még mindig nem tudtam elindítani a demót, úgyhogy úgy tűnik, kénytelen leszek megvárni a teljes verziót... bár ezek után többször is át fogom gondolni, hogy beruházzak-e rá, mert ha az sem indul majd el... akkor nagyon pipa leszek. Remélem, hogy nem ilyen alapvető hibákkal fogják elrontani a játékot, és majd gondolnak azokra a játékosokra is, akik nem voltak képesek elindítani a demót... egy hibajavítót, vagy valami korrekt leírást a probléma elhárításával kapcsolatban például kimondottan értékelnék.
“Give me the splendid, silent sun with all his beams full-dazzling.”
@Blarskerin: Már említettem, hogy októberben jön a Risen: Game of the Year Edition, mily érdekes, hogy az ArcaniA: Gothic 4 is pont októberben jön!
@irasalgor: A memória miatt szerintem bukó lesz a dolog.
Sziasztok!
Nos játszottam én is a demoval,minden részét kiveséztem már azthiszem....És hát elkeserítő szerintem,hogy ilyen játékot kapunk Gothic név alatt.....
Már az első impulzusok sem voltak biztatóak,és itt nem a grafikára gondolok,mert az még elmegy....A karakterek(nem csak az emberek,minden evilági élőlény,úgy értem nem goblin,azt nem tudjuk hogy nézne ki a valóságban) mozgása valami olyan szinten rossz,hogy az már szembántó....Mert az emberünknél még csak elmegy,hogy úgy mozog mint aki most tanult meg futni,de amit a vadállatok,szarvas,farkas,birka csinálnak az már veszélyes....Remélem nem marad ilyen a végleges verzióban....
Aztán feltűnt,hogy milyen hihetetlenül könnyű a játék,hard fokozaton is,nameg hogy ez a játék már maximum gothic light lehet.....A fejlődési fa(ami nem fa,hanem inkább vonal) összesen nem áll 10 elemből,a tulajdonságaink egy része magától fejlődik,a többiekhez nem kell tanár sem.....Említettem,hogy a grafika elmegy,de szerintem(szubjektív) az már nem,ahogyan a pálya fel van építve,mert a falu rendben van,az tényleg jó de a külső helyszínek igen élettelenek és sivárak,egyhangúak és ehhez jön még a vadállatok furcsasága....
Összefoglalva,a legfájóbb dolgok szerintem a túlzott egyszerűség és a világ élettelensége,amely díszletnek hat,nem élő lélegző világnak ahogyan kellene lennie,szóval amit láttam az egyáltalán nem tetszett,kissé még fel is háborított,ki kellene venni a játék címéből a Gothic szót mert ez már nem sokban hasonlít a nagynevű elődökhöz....
szerk:Ja és igencsak bugos a demo,nem tudom easter egg lenne e,de például egy erdei(!!!!!) birka amint megláttam odajött hozzám és követett a világ végére is.....És akkor a kamera ugrándozásait sem említettem még,meg a butácska mozdulatokat,és az otromba dialógusmenüt.....Áhh inkább abbahagyom,nagyon csalódott vagyok
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.