Gyors voltál TOMYKILLER,köszönjük.
Tényleg sokkal jobb a fix kamerás harc,a hotfix nekem meg kimondottan jól jött A játék tetszik,most épp pókhálókat keresgélek, aki
már eljutott idáig tudja miről beszélek, azok miatt akik még nem játszanak vele,de szeretnének nem is írok többet.
Nos itt is a videó, bár nem hosszú és a minősége sem a legjobb, de látszik aminek látszódnia kell!
Az első felvételen a gyári, eltávolodó kamerás harc látható, míg utóbb a fix kamerás.
Mindkét modot fel kell tenni, mert különböző beállítások módosításait tartalmazzák, és ha a valamelyiket nem teszitek fel, akkor a módosítások nem fognak működni! Telepítősek, szóval könnyedén sikerülni fog az alkalmazásuk.
@autita: Igen szerintem is, csak az a baj, hogy mivel az alapkoncepció az izometrikus nézetbeváltás volt harc esetén, így arra lett építve minden (Tehát oldalsó-felső nézetből ugyanígy, sőt még jobban belelóg a hős a lényekbe, csak a látószög miatt nem tűnik fel.), bár a teljes verzióból azt valamelyest elűzték, de a kameraeltávolodás megmaradt. Kell egy kis idő mire rájövök, hogy milyen értékeket kell megváltoztatnom és, hogy mennyire. Amit még szeretnék átformálni, az a mozdulatok sebessége, mert ez a gyorsaság amit a hős produkál nem éppen Gothic stílusú...
A videóval egyetemben feltöltöm a modokat is, ismét telepítősre csináltam, de egyelőre csak Vista/Win7 telepítési útvonalú verzió van. Majd az Xp esetében blarskerin a segítségedet kérem.
A látvány tetszik.
De nagyon fontos, hogyan alakul maga a harc, a fejlődés és a varázslatok.
Bár soha nem voltam nagy mágus a Gothic-okban, de a varázslattal való célzástól azért ledöbbentem.
Nagyon kíváncsi leszek, milyen a fejlődési rendszer! Hogy maradtak-e a gothic-ban megszokott tanárok, a bonyolult más fejlesztésekhez is kötött tanulási-fejlődési folyamatok.
Nos elkészültem, most már tudok mutatni képet is róla, később még lesz videó is.
A baloldalt lévő képen a gyári beállítás látható, a jobboldalin pedig az általam beállított távolság, úgy gondolom, hogy kb a Gothic 3-ban is ilyen távol volt a kamera.
Itt pedig egy harc látható kérem alássan és az, hogy a kamera nem távolodik el! A futást majd csak a videóban tudom bemutatni.
Blarskerin, hős Soma mit szól ezen változtatásokhoz?
Sikerült bejutnom a szerkesztői módba!
- A harc közben eltávolodó kamera kikapcsolva.
- Futás beiktatva.
A kameranézeten még próbálok állítani, hogy az olyan távolságban legyen kb mint a Gothic 3-ban volt, illetve a harcrendszeren is, hogy ne legyen ilyen gyors a hős!
Nos. Elsőre azt mondtam, nem is olyan rossz, mint amilyenre számítottam. Jó, nem Gothic, De attól lehet még belőle, egy kellemes játék.
Aztán kicsit játszottam is vele.
Oké, elég gyönge mint RPG, egyszerű nagyon, de ezen túl léptem, én rosszabbra számítottam,
Aztán feltűnt, hogy derék emberem, milyen szép grafkai bug-os.
Aztán varázsolni kellet, és itt léptem ki a demo-ból, mert bocsánat a kifejezésért, de mi ez lopótökság? Jönnek valami teknősök, és bizz bizz bizzz... varázsolok te jó ég!
A harcrendszer marha idegesítő, hogy más nézetbe ugrik. Erre ugyan mi szükség volt?
A feladatok se valami fantáziadúsak, oké, ezt egy demo alapján nem lehet lemérni, de akkor is. Eh...
Engem az egyáltalán nem zavar, ha egy házilag felvett videó szaggat egy kicsit.
De ha a varázslatokkal továbbra is úgy kell célozni, mint a demoban, az már zavarni fog.
Vagy ha erő-fejlesztés nélkül lehet továbbra is használni az egyre jobb fegyvereket-páncélokat.
Ha nem kell fejleszteni a harci tudást, hogy nagyobb sebzést lehessen elérni.
A ládák automata nyitását már nem is mondom, attól már a Gothic 3-ban is falra másztam.
Szóval kíváncsian várom a képeket, videókat és beszámolókat a játékról.
Képekkel tudok majd szolgálni és szerintem videóval is, ha az nemzavar, hogy egy kicsit szaggat?! Mert bizony ha felveszem akkor már meginog a játék...
Nagyon reméltem, hogy a teljes játék egy "kicsit" más lesz.
Mert számomra ez a demo nem annyira béta, mint inkább béna verziónak tűnt.
De egyelőre még nem győzött meg az ArcaniA.
A grafikája szép, de nekem a sztorival van egy kis gondom.
A Forsaken Gods óta egyre durvább újraírások vannak Gothic 3 befejezéséhez képest, amik engem zavarni szoktak. Példának okáért hogyan keveredik a szigetre csempészként az a Diego, aki a Gothic 3 befejezése szerint kereskedő-birodalmat alapított Mora Sulban?
Ez azért elég erősen eltér a három Gothic egymásra épülésétől.
De ez persze csak az én személyes problémán.
Egyelőre várok, hogy valódi játékképeket, esetleg videókat lássak az ArcaniA-vól. Aztán majd meglátom.
@blarskerin: A demó egy kiállításokra tervezett cuccos, szóval amolyan béta verzió.
A teljes kicsit másabb az eddig látottak alapján, például idézet tőled blarskerin:"Magától visszanövekvő életerő és mana?" , nos ez a teljes verzióban már más, mert nem növekszik vissza! Illetve én Nehéz fokozatban kezdtem neki, nos ott konkrétan 4 Vakondpatkány nem kicsit megizzasztott!
Ha kíváncsi vagy valamire nyugodtan kérdezz akár itt, akár pm-ben, szívesen válaszolok mindkét helyen.
blarskerin harcostárs! Most mondd meg, hát milyen Gothic játék lenne ez, ha a megjelenést követően nem adnának ki hozzá patch-cset, vagy hotfix-et?!
A magyar nyelvű Gothic 4-hez innen le lehet tölteni egy hotfix-et. Mielőtt valaki mondaná, hogy "hé ez már a letöltések szekciónál kint van!" felhívom a figyelmét rá, hogy ez nem egy a PGO-s féle hotfix-el. Mivel az nem jó a hazai verzióhoz, de az énáltalam belinkelt igen, illetve méretileg is eltér a két hotfix.
Hát ezek alapján amit leírtál kicsit szomorú lettem mivel én a demót ki se próbáltam
de mivel DanteHUN tegnap rakta ki forumra a demót sztem azon már olyan sokat nem fognak változtatni
"Oh, I'm not gonna kill you, I'm just gonna hurt you, really, really, bad!"
Egyre növekvő ellenérzéseim miatt csak most, igen megkésve játszottam végig az Arcania demoját.
Nagyon remélem, hogy a valódi játékot legalább ötször jobban kidolgozták, mert ennek a demonak az ég egy adta világon semmi köze sincsen a legendás Gothic-ok világához.
Magától visszanövekvő életerő és mana? Ez meg miféle "kaland játék"? Számomra ez se nem kaland, se nem igazi játék. Már a régi Fable-ban is gyógylötyi, vagy alvás kellett a sérülések gyógyításához.
A Gothic-ról már ne is beszéljünk! Aki valaha küszködött a Gothic-okban az ellenfelekkel, és igyekezett annyi időt szerezni, amíg a karaktere végre megihatta a lötyit, miközben a nehezen kiharcolt gyógyítás felét azonnal le is verték rajta az ellenfelek, az tudja, hogy miről beszélek.
A másik észrevételem: Egyetlen tényleges fejlesztés nélkül vittem végig a demot. Csak felvettem a talált fegyvereket és páncélokat.
Ennek ellenére gyakorlatilag sértetlenül harcoltam az Elesett paplovagokkal és Elesett mágusokkal is. De még a böhöm nagy kőgólem sem volt ellenfél.
Tényleg csak remélni tudom, hogy az Arcania valódi célja nem a Gothic név lejáratása, tönkretétele!
Mert ebben a demo szerinti állapotban csak ennyire képes.
Csilivili grafika, nulla kaland, nulla fejlődés, a döntéseink értéke nulla, a híres, élő Gothc világ a demoban nulla.
Egyre inkább úgy érzem, hogy ennél közelebb csak akkor kerülök az Arcaniahoz, ha majd Ezt Vedd Meg! kiadvány lesz belőle. És ha a játékot nem írták át alapvetően a demo elkészülte után, akkor erre nem is kell sokat várnom.
Bocsánatot kérek mindenkitől, akinek teszik a játék! Én a régi Gothic-okhoz mértem, ezért van ennyire rossz véleményem róla.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.