Ha elfogadsz még egy tanácsot, nagyon sűrűn mentsél!
És néhány "játékbeli nap" után a mentéseket másold ki egy mappába. Akkor nem járhatsz úgy, hogy egy fontos állásod elvész valami bug miatt.
Egyébként nagyon könnyű beleveszni a Gothic világába. Elképesztően jól megalkotott, nagyon komplex világ.
Ha keveesled az életerődet, keresni kell egy Innos-oltárt, amilyen az első faluban is volt. Onnan lehetett felszedni ételeket. Ha "beszélsz" az oltárral, mint egy NPC-vel, akkor némi aranyért cserébe növelheted az életerődet, kitartásodat.
Lonci!
Ha a tárgylistában valamelyik szám-billentyűhöz rendeled az ételt, akkor meg fog jelenni alul, fegyverek-varázsatok sorában.
Ha megnyomodd az étel szám-billentyűjét, a karakter előveszi és te "használhatod".
De célszerűbb egyedül lenni, kíváncsi ellenségektől távol, mikor ezt teszed. Ők ugyanis felettébb türelmetlenek és esetleg nem várják meg az életerőd helyreállását. Azonkívül a táp elfogyasztása után még a fegyvert is elő kell venni.
Sajnos ebben a részben is minden nagyon drága.
Az az egyetlen lehetőséged van, hogy igyekszel minél több olyan dolgot is megtanulni, amivel manit lehet szerezni.
Vagy ahol lehet, lopsz-csalsz. És a küldetések közben mindent összeszedsz, amiért valaki hajlandó pénzt adni.
Az elején igyekezz minél kevesebb gyógyitalt és egyéb effélét felhasználni, akkor azoknak az eladásából is pénzhez juthatsz!
Ha a Gothic II tetszett, akkor sürgősen pótold a Gohic 3-at is, Iverson!
Hogy mennyire lesz új játék és mennyire folytatás az Arcania: A Gothic Tale, arról fogalmam sincsen.
Az biztos, hogy a korábbi részek elképesztően egymásra épültek és közvetlenül folytatták a történetet. Erre a negyedik rész esetében nincs lehetőség. Nem akarom lelőni a poént, hogy miért, de gyakorlatilag nem lehet úgy folytatni, mint korábban.
Gondolom, ezért adta ezt az új címet az új fejlesztő team a következő "gothic"-nak.
Ez a másik érdekesség, amit a hírekben is olvashattál, hogy a Gothic-ot és világát kitaláló Piranha Bytesot elküldték a JoWooD-tól, tehát ők nem folytathatják a történetet.
Lesz benne utalás a Gothic előző részeire......Viszont mostmár szent a béke a PB és a Jowood közt,szóval szerintem semmi sem lehetetlen...
Ha a Gothic II tetszett, akkor sürgősen pótold a Gohic 3-at is, Iverson!
Hogy mennyire lesz új játék és mennyire folytatás az Arcania: A Gothic Tale, arról fogalmam sincsen.
Az biztos, hogy a korábbi részek elképesztően egymásra épültek és közvetlenül folytatták a történetet. Erre a negyedik rész esetében nincs lehetőség. Nem akarom lelőni a poént, hogy miért, de gyakorlatilag nem lehet úgy folytatni, mint korábban.
Gondolom, ezért adta ezt az új címet az új fejlesztő team a következő "gothic"-nak.
Ez a másik érdekesség, amit a hírekben is olvashattál, hogy a Gothic-ot és világát kitaláló Piranha Bytesot elküldték a JoWooD-tól, tehát ők nem folytathatják a történetet.
Kérdés:
Valaki mondja már el, hogy igazából mi az a kavarás a Gothic 4 neve körül, jó? Folytatás, vagy nem, vagy teljesen új játék?
Itt a pgo-n volt róla valami hír, de nekem kínai volt. Nekem Gothic II van meg, azt végigjátszottam, de ennyi.
Ne add fel olyan könnyen!
Próbáld meg teljesen leszedni a Gothicot! Még a legeldugottab kis regisztrációs fájlokat is vadász ki és töröld!
Aztán telepítsd újra és egy új karakterrel kezdd előlről!
Lehet, hogy megszabadulsz ezektől a bugoktól!
Hát, nekem a szaggatás mellett a bugok teljesen tönkretették a játékot: Nordmar teljes egészében eltűnt, helyette nagy kékségben zuhanok, így nincs túl sok értelme ezzel játszanom (azért örülök, hogy nektek legalább egy működőképes Gothic III jutott...
Én is jól mulattam a bugokkal! Volt olyan NPC, akit sikerült a fél térképen végig futtatnom!
Egyébként annyira nem zavartak a bugok, hogy alig vártam a harmadik rész megjelenését.
Igazából a sűrű mentésekkel nem akadtam fel a harmadik részben sem egyik bugon sem.
Csak olyan problémáim voltak, hogy a Vengardban nem tudtam leadni a szerszámokat a kereskedőnek, mert a csákányok után nem állt velem szóba. Meg az utolsó Tűzserleget nem tudtam odaadni a gazdájának.
Magát a történetet végig tudtam csinálni így is.
És nagyon tetszett az egész játék hangulata.
Hát igen,az a bizonyos Gothic hangulat.
Én amúgy nagyon komolyan veszem a játékot,pl az első részben,amikor a vadásszal kellett elmenni a Farkasölésre(és az azzal egybekötött prémgyűjtésre)és megkérdezte,hogy menjünk-e tovább,akkor egyszer azt mondtam neki,hogy igen.Erre egy teljesen ártatlan ember halt meg,ugyebár az Árnyékfutó által,én pedig csak éppen megmenekültem.....
Van még ilyen történet,igazán hangulatos sorozat ez.
Én is jól mulattam a bugokkal! Volt olyan NPC, akit sikerült a fél térképen végig futtatnom!
Egyébként annyira nem zavartak a bugok, hogy alig vártam a harmadik rész megjelenését.
Igazából a sűrű mentésekkel nem akadtam fel a harmadik részben sem egyik bugon sem.
Csak olyan problémáim voltak, hogy a Vengardban nem tudtam leadni a szerszámokat a kereskedőnek, mert a csákányok után nem állt velem szóba. Meg az utolsó Tűzserleget nem tudtam odaadni a gazdájának.
Magát a történetet végig tudtam csinálni így is.
És nagyon tetszett az egész játék hangulata.
Én nem néztem időpont szerint, hogy mikor küldték el a Piranha-s fiúkat. De a végén az a diavetítés a bevezető introhoz képest azt sugallta, hogy már nem az eredeti csapat fejezte be a játékot.
A Gothic II-ben nekem volt szerencsém olyan apró bugokhoz, hogy a teljesített küldetés után az NPC az istennek sem akart lemaradni tőlem, mintha még mindig tartana a küldi. A megszökött szerzetes ott állt a monostor kapujában, mintha mi sem történt volna.
A monostoros mindenkinek megvolt,szerintem,és mindenki jól szórakozott rajta....Én legalábbis nagyon......
Nekem csak egy kevés beakadó szereplő,és ugye a spontán kilépések voltak.....
Én nem néztem időpont szerint, hogy mikor küldték el a Piranha-s fiúkat. De a végén az a diavetítés a bevezető introhoz képest azt sugallta, hogy már nem az eredeti csapat fejezte be a játékot.
A Gothic II-ben nekem volt szerencsém olyan apró bugokhoz, hogy a teljesített küldetés után az NPC az istennek sem akart lemaradni tőlem, mintha még mindig tartana a küldi. A megszökött szerzetes ott állt a monostor kapujában, mintha mi sem történt volna.
Talán azért, mert a Gothic szüleinek számító Piranha-s fiúkat még a teljes elkészülés előtt elküldték a JoWooD-tól.
Legalább is számomra a befejezés és egy sor dolog erre utal.
Bár az is tény, hogy a Gothic II is bugos volt.
blarskerin írta:
Talán azért, mert a Gothic szüleinek számító Piranha-s fiúkat még a teljes elkészülés előtt elküldték a JoWooD-tól.
Legalább is számomra a befejezés és egy sor dolog erre utal.
Nem, a játék kiadása után még egy ideig a JoWood-nál volt a Piranha (egy-két hivatalos patch-et is készítettek), kb. kicsit több mint egy éve küldték el őket a csába.
blarskerin írta:
Bár az is tény, hogy a Gothic II is bugos volt.
A Gothic 2-ben komoly bugokkal én nem találkoztam, max beakadó NPC-k, esetleg kisebb grafikai bugok...
Jaja azért van ilyen cím,mivel újonnan indulnak és így könnyebb meghódítani a tengerentúlt is......Ja persze.
Amúgy a Gothic 2 szerintem korántsem volt ennyire bugos......
Ja, ebben van igazság. Remélem tényleg annyira jo lesz, amennyire sokat vár tőle a kiado.
Jaja azért van ilyen cím,mivel újonnan indulnak és így könnyebb meghódítani a tengerentúlt is......Ja persze.
Amúgy a Gothic 2 szerintem korántsem volt ennyire bugos......
Most néztem meg, a korában Gothic 4-nek nevezett új játék Arcania: A Gothic Tale címen fut a továbbiakban.
A kiadó ezt üzleti megfontolásokkal magyarázza.
Most néztem meg, a korában Gothic 4-nek nevezett új játék Arcania: A Gothic Tale címen fut a továbbiakban.
A kiadó ezt üzleti megfontolásokkal magyarázza.
A Gothic 4-et igazából senki.
A Piranha elkezdett valami hasonlón dolgozni, de mert a jogok a JoWooD-nál maradtak, az nem lehet Gothic 4.
A hivatalosan megbízott fejlesztők meg valami, a Gothic-ra csak utaló címmel rukkolnak ki, tehát nem Gothic 4-gyel.
Talán azért, mert a Gothic szüleinek számító Piranha-s fiúkat még a teljes elkészülés előtt elküldték a JoWooD-tól.
Legalább is számomra a befejezés és egy sor dolog erre utal.
Bár az is tény, hogy a Gothic II is bugos volt.
Tényleg, most a Gothc 4-et ki is csinálja? Mert hallottam olyan pletykát is, hogy ujra a Piranha dolgozik rajta...
Talán azért, mert a Gothic szüleinek számító Piranha-s fiúkat még a teljes elkészülés előtt elküldték a JoWooD-tól.
Legalább is számomra a befejezés és egy sor dolog erre utal.
Bár az is tény, hogy a Gothic II is bugos volt.
Hát igen....De én egyébként külön kezelem a két játék grafikáját(is),a Gothicnek szeritnem a Hangulata egy kicsivel jobb,bár technikailg az Obli a jobb....Szerintem
Igazábol nekem mindkét játék tetszik, csak a Gothicban az keserit el, hogy ha már egyszer ilyen jol megcsinálták a játékmechanikáját akkor az enginet mért nem optimalizálták.
Én leszedtem valami 15 hivatalos és a rajongok által összetákolt patch-et, de még igy sem sikerült folyamatos futára birni. Ahhoz képest, hogy nem olyan szép mint az Oblivion, az Obli meg 1024-ben maxon megy, ez meg 1024-ben még minimumon is rángat.
Hát igen....De én egyébként külön kezelem a két játék grafikáját(is),a Gothicnek szeritnem a Hangulata egy kicsivel jobb,bár technikailg az Obli a jobb....Szerintem
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.