Xardas adott egy kulcsot az elsüllyedt várában lévő ládához.
Ez a vízalatt van? Mert láttam egy megroggyant tornyot a vízben,körbeúsztam de nem láttam semmit.
Még mindig az Alvo templomával van gondom,megvan a mágikus kard,az ötödik sámánt is megütögettem,így már tudom hogy sebezhetetlen.
Visszamentem a bejárathoz és nem tudok kimenni,a kapu zárva. Van itt bent valami szerkezet ami nyitja?
Nem emlékszem csak annyira hogy forgattam,meg olyanra hogy van valami ajto meletti kapcsolo,meg ez a nyilas.Viszont van itt nálunk végigjátszása nem tudom hogy abban nincse leirva mindenesetre szerintem nézzd meg légyszi.Sajna ennyi
Az Alvó templomában vagyok,találtam egy szobát ahol három festett kép van a földön,mögöttük kapcsoló.
Abban a teremben ahonnan ide jutottam van két rácsos kapu egy másik helyiségbe és egy ami lefele visz,és a falon ott a három kép,egymás melett.
A kapcsolókat hiába forgatom el nem nyitnak ki semmit,mindig vissza áll az eredeti helyére.
Mit kel csináli?
Köszönöm a tanácsot,tovább jutottam.
Jelenleg kitaszított lettem a régi táborban, így csatlakoztam a vízmágusokhoz.
Remélem nem baj.
Később majd lehet szerezni egy teleport runát amivel én visszamentem és bosszutálltam mindenkin.A papoknak rengeteg hasznos tekercsei és egyebei vannak.Sajna már nem emlékszem hogy hol találtam vagy szereztem,de itt ugyis gyűjtőget az ember,a nő Vérléggyé kell átváltozni majd amikor az oszlopoknál van az ember ugyhiszem enter és lám emlékszik a varázslatra a vén -csóka.Ha nincs tekercsed nyugodtan vissza lehet jönni az öreg egyenlőre a helyén marad
Blars. nem haragszom,de jóvolna tudni mert így nem jutok tovább.
Már próbáltam más sorrendben beszélni vele,megölni nem lehet,ezért nagyon kellene a teleport varázslat.
Az ork temetőben van egy olyan dokumentált bug, hogy Baal Lukor nem akar téged követni (első végigjátszásnál én is belefutottam, majdnem el is ment a kedvem az egésztől). Ott az volt a megoldás, hogy átváltozol valamilyen állattá amitől Lukor testvér ki akar nyírni, gyorsan vissza kell változni és utána már beindul a script-je. Viszont ahogy látom neked a teleportálós résznél adódtak gondjaid. Esetleg próbáld meg hasonló módon "átverni" az AI-t...
Blars. nem haragszom,de jóvolna tudni mert így nem jutok tovább.
Már próbáltam más sorrendben beszélni vele,megölni nem lehet,ezért nagyon kellene a teleport varázslat.
Varant a déli sivatag, a fejvadászok földje.
Trelisből azt hiszem táblák mutatják az utat.
De ha elindulsz a déli úton, úgy, hogy a folyó a balról legyen és követed az utat végig, akkor egy bandita tábort találsz a hegyek lábánál. Ott kellett leverni Karlen lovag áruló társát egy tűzserlegért. A bandita táboron átvezető út némi kacskaringózás után leereszkedik Varant sivatagába. Egy vízárus táborába érsz, de onnan már látható Braga. Inkább egy kis falu, de a lakói szerint város.
Lonci!
Ne haragudj, hogy neked nem válaszoltam, de az első résszel még nem játszottam!
Köszi,rájöttem,hogy hülyeséget kérdeztem,mivel még most elmentem Varantba,és Bragaból már nincs sok hátra...
Mégegyszer köszi!
Varant a déli sivatag, a fejvadászok földje.
Trelisből azt hiszem táblák mutatják az utat.
De ha elindulsz a déli úton, úgy, hogy a folyó a balról legyen és követed az utat végig, akkor egy bandita tábort találsz a hegyek lábánál. Ott kellett leverni Karlen lovag áruló társát egy tűzserlegért. A bandita táboron átvezető út némi kacskaringózás után leereszkedik Varant sivatagába. Egy vízárus táborába érsz, de onnan már látható Braga. Inkább egy kis falu, de a lakói szerint város.
Lonci!
Ne haragudj, hogy neked nem válaszoltam, de az első résszel még nem játszottam!
Az első gothicot játszom,de elakadtam az ork temetőben.
A megmentett templomos nem teleporál át a fal túloladalára,hogy kinyithassam a kaput.
Mit ronthatam el?
Blarskerin:Nagyon köszönöm a sok tanácsot,de ez a Varant hol van,mivel a térképen nincs rajta,de az útjelző táblákon igen....
Köszi mégegyszer!
Az első gothicot játszom,de elakadtam az ork temetőben.
A megmentett templomos nem teleporál át a fal túloladalára,hogy kinyithassam a kaput.
Mit ronthatam el?
A sivatagi kalandozás során én két dolgot tartanék fontosnak, de mindenki gondolkodhat másképpen is.
Egyik fontos dolog, hogy minél előbb meg kell tanulni egy Beliar oltárnál démont idézni. Lényegében csak két esetben lesz igazán szükség rá. De nekem azokban az esetekben a karakter élete és a játék folytatása múlt rajta.
A másik: Érdemes Előbb Braga (az elsőnek elérhető sivatagi város) környékén minden küldit megcsinálni. Azután kelet felé, Ben Eraiba menni. A Ben Eraiban elérhető küldetések teljesítése közben lehet megtanulni a kétkezes harcot, ami szerintem a legjobb módszer az ellenségek aprítására. Persze eleinte célszerű két Lángkardot használni hozzá, melyek egyenént 100-as sebzésűek.
És persze Varantban sem érdemes már az elején valamelyik fél (fejvadászok, vagy nomádok) oldalára állni.
Én (de ez csak az én felfogásom volt!) a sivatagban szépen sorban haladtam Braga - Ben Erai - Lago - Ben Sala városkákon át. Aztán tettem egy kunkort és Bragából a másik, dél felé induló úton elmentem Mora Sulba. Csak az ottani küldik után látogattam meg a szent várost, Bakaresht.
Közben útba ejtettem Mora Sul és Al Shedim templomát is.
És csak a végén mentem el Ishtarba.
De nagyon érdemes az XP-vadászat kedvéért minden kis szigetet meglátogatni és az egész sivatagot bebarangolni. Persze csak óvatosan, mert T-rexektől az oroszlán falkákig, ogrékig és banditákig mindennel lehet találkozni. Még a tárnarákoknak megfelelő homokférgekkel is.
Végül, de nagyon nem utolsó sorban! A Varantban található orkokat nyugodtan le lehet vágni, Myrtanában ezt nem veszik zokon a városokat megszálló ork parancsnokok.
Lehet, olyan nagy a távolság, hogy nem jut el hozzájuk a hír
A teleportkő a könnyebb, arra válaszolok előbb.
Ha elhagyod a várost észak felé, akkor egy kőoszlopokkal körbe rakott terület lesz az út jobb oldalán, nem messze a rabszolgatábor szélétől. Az egyik teleportkövet ott találod, ha jól emlészem, egy rövidebb oszlopra van téve.
A másik teleportkő a várban fent lévő ork sámánnál van. A rabszolgatábor vezetője megbíz, hogy csapd le a sámánt, mert akkor ő majd kihívhatja párbajra a város vezetőjét. Ha kicsalod a városból a sámánt, át a folyón, akkor agyon verheted és elveheted tőle a követ.
A nevekkel viszont már bajban vagyok. Nem tudom fejből, hogy ki az a Freman.
De ha megírod, hogy mivel kapcsolatban keresed, akkor szívesen segítek!
A teleportkő igy már biztos meglesz,kösziViszont mostmár mindenkit megtaláltam,ezt is köszi!
Egyébként mos megyek a sivatagba,ha ezzel a területtel kapcsolatban van valami fontos,akkor azt légyszi oszd meg velem!
Előre is köszi!(bocsi a sok kösziért csakhát....)
A teleportkő a könnyebb, arra válaszolok előbb.
Ha elhagyod a várost észak felé, akkor egy kőoszlopokkal körbe rakott terület lesz az út jobb oldalán, nem messze a rabszolgatábor szélétől. Az egyik teleportkövet ott találod, ha jól emlészem, egy rövidebb oszlopra van téve.
A másik teleportkő a várban fent lévő ork sámánnál van. A rabszolgatábor vezetője megbíz, hogy csapd le a sámánt, mert akkor ő majd kihívhatja párbajra a város vezetőjét. Ha kicsalod a városból a sámánt, át a folyón, akkor agyon verheted és elveheted tőle a követ.
A nevekkel viszont már bajban vagyok. Nem tudom fejből, hogy ki az a Freman.
De ha megírod, hogy mivel kapcsolatban keresed, akkor szívesen segítek!
Sziasztok!
Újabb kis problámákkal állok elő!
Probléma no.01:Hol van sildenben ez a bizonyos Freman?
Probléma no.02:Hol van az itteni teleportkő?
Előre is köszi!
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.