Kérjük jelentkezz be!
Gothic 3

Gothic trilógia

A szerepjátékok koronázatlan királyai
#376746 TOMYKILLER 2009. március. 04. 14:31
TOMYKILLER
Rendben köszönöm a tippeket!

Ezekre gondoltam,hogy ezeket fejlesztem első körben:
kardforgatás mestersége
+5erő
penge élezés
ősi tudás
mágikus ércből készült penge
nyilazás

Ez így hogy hangzik?

Ja és leöltem az Ork-ok második csapatát is!
#376740 blarskerin 2009. március. 04. 14:17
blarskerin
Ahogyan Ardes is mondta, a teleportkövek a rúnamágia azon maradványai, melyeket nem kell újratölteni, csak használni, amikor szükség van rájuk.
Soma viszonylag ritkán teleportál, mert Yasmin csak gyalogosan tudja követni kalandjai során.
De érdemes beszerezni a teleportköveket, mert megszabadítanak a városok közti sok gyaloglástól. Minden településnek, és egy kivételével minden lázadó tábornak is van teleportköve.

Ha valahol találsz egy tábortüzet, kattints rá és a karaktered máris leül húst sütni. Kiválaszthatod, hogy hány nyers húst, vagy nyers húsféreg húsát akarod megsütni.
Ilyenkor nem eltűnik az kelléktáradból, csak átalakul sült hússá. Ha akarod, ahogyan a fegyvereidet, a sült húsokat is kiteheted gyors billentyűre.
Érdemes ezzel a sütögetéssel szórakozni, mert egy sült hús az életerőd 20%-át állítja vissza. Mindegy, hogy 100-as, vagy már 400-as életerőd van!
#376738 ardes 2009. március. 04. 14:07
ardes
#376730 :: TOMYKILLER (2009. március. 04. 13:58)
Kíváncsi voltam a párbeszédre,és mivel előtte mentettem ezért visszatöltöttem a régebbi állást,és ki hívtam párbajozni! Sikerült is! Viszont lenne két kérdésem lehet hogy hülye kérdések lesznek! 1: A teleport kövek végtelenségik portálnak,nem használódnak el? 2:ha megsütöm a húst az nem fog eltűnni a kelléktáramból?
A teleportköveket addig használod amíg csak bírod...
A sült húsok a simákat "váltják fel" az Inventoryban,(ha megsütötted őket)
Higher and higher.
#376730 TOMYKILLER 2009. március. 04. 13:58
TOMYKILLER
Kíváncsi voltam a párbeszédre,és mivel előtte mentettem ezért visszatöltöttem a régebbi állást,és ki hívtam párbajozni!
Sikerült is!

Viszont lenne két kérdésem lehet hogy hülye kérdések lesznek!

1: A teleport kövek végtelenségik portálnak,nem használódnak el?
2:ha megsütöm a húst az nem fog eltűnni a kelléktáramból?
#376721 blarskerin 2009. március. 04. 13:36
blarskerin
Az a jó a Gothic 3-ban, hogy a fel nem vett küldetéseket is sikeresnek számolja el, amikor teljesítetted őket.
Igazából előbb Kliff-fel kellett volna beszélned, majd Toporkkal, hogy meg akarod vásárolni a rabszolgát. Topork persze azonnal téged is a saját rabszolgájának akart volna nyilvánítani, és ott kaptad volna a lehetőséget, hogy párbajozz vele.
De ha simán agyoncsaptad, akkor is teljesül a küldetés.

Később lesznek olyan küldik, amiket jelenteni kell valakinek, és akkor még plusz pontokat kaphatsz érte.
#376719 TOMYKILLER 2009. március. 04. 13:26
TOMYKILLER
Topork e neve az Ork vezérnek leöltem!

Nem kellett volna vele beszélnem?
Mert én nem beszéltem vele soha.nem maradok ki valamiből hogy ezt elmulasztottam?
És azt írta sikeres küldetés öld meg Tropokot párbajban.
Akkor ez már így okés?
A kovácsot pedig már viszem is!
#376716 blarskerin 2009. március. 04. 13:22
blarskerin
A part felé lemenve egy korábbi ismerőst és társat láthattál, Lestert.
Neki itt csak annyi szerepe volt, hogy elmondta, a kalózok elrabolták a hajótokat és mindent, ami rajta volt.
A beszélgetés után, ahogy az Ardeában látott társaid is elindultak a saját fejük után, Lester is elment, hogy boldoguljon, ahogyan tud. Később majd találkozol még vele.

A farkasprémeket Borúsfok közelében, a házikója előtt üldögélő vadásznak kell odaadnod, ha azt akarod, hogy tanítson. Tőle kaphattad Borúsfok felé menet a küldetést. A ház az út mellett van, közvetlenül a hegy lábánál.

Az egyik ork őrjárat, amelyikre mondja is Gelford, hogy egy tanyán pihen, a tengerparthoz közel, azon a tanyán van, ahol láttad az orkokat ücsörögni.
Az udvaron van pár disznó, amiket érdemes lecsapni, meg van egy Kliff nevű rabszolga, aki éppen fát vág. Vele is beszélned kell, mert ő lehet az a kovács, akit az orkok leaprítása után Vörösdokkba vihetsz. Ráadásul ő a fegyvered élezésére is megtaníthat! (+10 sebzést jelent az élezés!)
De az orkokkal vigyázz, mert a parancsnokuk bent van a házban!

A másik őrjárat egy fennsíkon találhatod. Amikor Ortega bandájához mentél, lehet, hogy láttad is őket. Ardeából a legegyszerűbb megtalálni őket. Kimégy a kapunál induló úton, felkapaszkodsz az emelkedőn egy romos ház mellett és balra már láthatod is az orkokat.

Mind a két őrjáratnál fordíts nagy figyelmet a közelükben található fegyverkötegekre! A játék elején krónikus hiányod lesz belőlük, pedig mindenki ezeket kéri majd tőled.
Kell pár ilyen köteg Vörösdokkba, kell a lázadók borúsfoki ügynökének és majd még sok helyre.
#376713 TOMYKILLER 2009. március. 04. 13:09
TOMYKILLER
Igen Gelford egy tiszt.


Elfogadom a segítségedet!
Az egyiket lehet hogy tudom,az a part mentén van egy ház körül ülnek!


Ja volna még egy kérdésem mikor Ardea ból kijövök és balra elindulok lefelé a partfelé,ott volt egy emberke még a játék elején! Már nem emlékszem a nevére,de ott már jártam kétszer és sehol sem találtam,hol van ő???

Illetve a Farkasprémet melyik vadásznak kell hogy odaadjam?
#376704 blarskerin 2009. március. 04. 12:52
blarskerin
Bocsi, de a nevekkel nem vagyok teljesen jóban.
Gelford az Vörösdokk egyik "tisztje"?
Mert ha igen, akkor gond nélkül megölheted a két ork őrjáratot.
Csak vigyázz az orkokkal, mert amikor megtámadod őket, nem tekintenek ellenségnek, ezért amikor levágtad őket, nem halnak meg.
A tényleges megölésükhöz mindegyikhez oda kell menni, fegyver a kézben, nyomva tartott jobb egérgomb mellett egy hosszú bal klikk.
Akkor a karaktered egy szépen megcsavart mozdulattal ledöfi a földön fekvő ellenfelet, aki erre jajdít egyet és meghal.

Ha esetleg nem tudod, merre van a két ork őrjárat, szívesen segítek a megtalálásukban.
#376699 TOMYKILLER 2009. március. 04. 12:35
TOMYKILLER
Nekem is így van,de kibírható ez a hiba!

Gelford a lázadók táborából megbízott azzal,hogy számoljak le az Ork őrjárattal,és az állandóan egy helyben lévő Ork-okkal!

Ezeket gond nélkül megölhetem?

Illetve amit küldetésben kapok hogy öljem meg ezt az Ork őrjáratot,meg azt az Ork őrjáratot azokat következmények nélkül megcsinálhatok?
#376666 blarskerin 2009. március. 04. 11:22
blarskerin
Fogalmam sincsen.
De azt tudom, hogy van, amikor nagyon hosszan elmegy akadás nélkül és van amikor kisebb táv megtétele után ismét beakad.
#376657 TOMYKILLER 2009. március. 04. 11:09
TOMYKILLER
Ugyan ez a problémám!

Vagy lehet hogy amikor beakad akkor tölt be előre egy nagyobb pályarészt?
#376655 blarskerin 2009. március. 04. 11:05
blarskerin
Szerintem nem a konfigoddal, hanem a Gothic optimalizálatlanságával van a gond.
Nekem minden egyéb program maxon fut, röccenés nélkül. Csak a Gothic 3 akad be egy-egy másodpercre időnként.
#376653 TOMYKILLER 2009. március. 04. 10:57
TOMYKILLER
Igen dualcore optimalizer a neve,most ezzel szenvedek!

Szerintem a SHADER modell-el lehet valami! Azért fagy ki néha!
8600 Gt 256Mb DDR3 shader 4.0 Dx10 a karim 4 giga DDR2 800Mhz ram AMD 5200 X2 2600Mhz / mag elégnek kellene lennie?!


De a régi Gothic játékosoknak ezek a kis hibák nem meglepőek,voltak a régebbi részekben is bőven hibák!
#376651 blarskerin 2009. március. 04. 10:47
blarskerin
Sajna ez nálam is előfordul néha.
Az érdekesség az, hogy a régebbi, gyengébb gépemen, kicsit lebutított programmal ez nem volt!

A nevét nem tudom, de van egy olyan progi a dvd-n, amit bizonyos több magos prociknál kell telepíteni, hogy bizonyos fokig optimalizálja rájuk a játékot.
#376648 TOMYKILLER 2009. március. 04. 10:25
TOMYKILLER
Nem tudom miért,de nekem néha beakad az Fps-m 50 ről leesik 0 ra 1 mp-ig!

Ezt akarom kiküszöbölni!

Pedig szerintem a gép az megvan hozzá!

Szerk: Van a DVD-n egy (Drv setup) nevű progi a support mappában véletlenül nem tudod hogy mi az,és hogy mire jó?
#376646 blarskerin 2009. március. 04. 10:22
blarskerin
Igazából nem kell használnom egyiket sem, mert az én procim nincs a listán.
Én ugyan telepítettem a DVD-n levő progit, de a fiam mutatta, hogy gyakorlatilag nincs szükségem rá.
#376644 TOMYKILLER 2009. március. 04. 10:12
TOMYKILLER
Hát kíváncsi vagyok a történet hogy alakul!
A Gothic esetleges folytatásába beleolvasok.


Te melyik DX-et használod blarskerin?
Azt ami a Gothic 3 DVD-n van,vagy a legújabbat?

Akinek Nvidia-s videókártyája van,azok az nvidia.com oldalról letudják szedni a legfrissebb Drivert tegnap jelent meg!
#376642 blarskerin 2009. március. 04. 10:05
blarskerin
Ezen kívül még sok minden mást is beszélnek majd az emberek, Tomykiller.
A lényeg az, hogy döntsd el, mit akarsz nevelni a karakteredből és egymás után teljesítgesd a feladatokat!

Feltettem a honlapomra egy saját elképzelésemet egy "Gothic-folytatásról". Ugyanez a honlap az aláírásomban levő linkről is elérhető. Ha érdekel valakit, olvassátok el, és véleményezzétek!
#376640 TOMYKILLER 2009. március. 04. 09:56
TOMYKILLER
Igen kissé kusza a történet,bár én még a 3-dik részből nem tudok szinte semmit!



Most újra tettem a Gothic 3 at kicsit maceráltam az ini filet,és nem jól sikerült!
Na az a lényeg ha a mentéseidet az 1.6 os patch használatakor készítetted,akkor csak ugy ismeri fel a mentéseket ha az 1.6 os patch fenn van! Anélkül unknown file lesz!
#376638 blarskerin 2009. március. 04. 09:47
blarskerin
Nekem nem a képekkel szemben vannak fenntartásaim.
Elég kiábrándító lett, hogy az "átvezetőnek" szánt Forsaken Gods-ban ismételten előveszik az amnéziás hőst, meg ugyanúgy tele van Myrtana orkokkal, mintha a harmadik részben nem is irtottuk volna ki mindet.
Szóval én a történetre lennék már inkább kíváncsi, nem a csodálatos képekre. MErt nagyon félek, hogy megint az lesz a kezdet, hogy a hős ismét elfelejtett mindent és kezdi rendbetenni Myrtana sorsát, mintha eddig semmi sem történt volna.

Én a saját üres kobakom alapján elkezdtem összeszedni egy történetet, ami a Gothic 3 után játszódhatna és nem lenne benne az ismét amnéziába eső hős.
#376635 TOMYKILLER 2009. március. 04. 09:37
TOMYKILLER
Itt van két Gothic 4 kép!
Két alcím kering a világhálon!

Arcania

Genesis


01

02


Megejenést: 2009,2010 re írják.
#376634 blarskerin 2009. március. 04. 09:34
blarskerin
Nagy tévedés, hogy a vaddisznó lenne a legtáposabb, Cartman01!
Én elsőre még patch nélkül játszottam végig a Gothic 3-at! Eleinte bizony igen kemény ellenfelek voltak a vaddisznók is, mint minden más támadó kedvű teremtmény. Nekem éppen az volt a játék egyik nagy vonzereje, hogy rengeteget kellett taktikázni, rohangászni íjászkodás közben.
De az igazán tápos lények a jégfarkasok voltak. Még a lovagi páncélt is lerágták rólam, ha csapatostul tudtak támadni. Pedig annak 100-as a védelme!

És tényleg volt néhány küldetés, amit bugosodás miatt nem lehetett végigcsinálni. Nem tudtam szerszámokat vinni Vengardba, nem tudtam kiosztani a Tűzserlegeket. Egyszerűen az NPC-nek nem volt megfelelő szövege hozzá.

A Czibik hősi és polgártárs által ajánlott pathc-csel simán elvégezhetőek a küldetések.
Még a vadállatok sem olyan félelmetesek, mint korábban voltak. Ha sikerül jól céloznom, a Csendes Halál nevű íjammal egy lövésből le tudok teríteni egy jégfarkast.
A lopakodókat már az első kardommal le tudtam gyapálni a tengerparton.
#376623 czibiklaszlo 2009. március. 04. 08:49
czibiklaszlo
Nem jól egyensúlyozták ki a játékot. Sokat fel is háborodtak és zúgolodtak ezért annak idején.Okkal.
Állitolag javitás nélkül pár küldetés végig sem vihető.
Majd Blars ecseteli, mert ő simán is játszott vele.
Mondjuk én ezzel végig tudtam játszani és minden rendben volt.
Üdv és jó játékot.
#376618 czibiklaszlo 2009. március. 04. 08:43
czibiklaszlo
Nekem akkor szerencsém volt.
Nálam minden ésmindenki a helyén volt...........igaz hogy én térkép ide térkép oda véletlenül találtam szinte meg mindenkit
Sajna én eleve eltévedős vagyok: akit kerestem azt soha nem találtam meg. Viszont szépen haladtam a nem keresett személyek felkutatásával
Üdv : de ez már a múlt.

Olvastad már? ×