Akkor tuti hogy 18+ lesz a játék ha kannibalizmus is szóba jöhet, mert elég jól nézne ki hogy a képen azt látjuk hogy egy embernek a fülét vagy éppen a máját esszük meg.
Azért kanibalizmus!? Ennyire azért nem elfajultak az Ubisoftosok. De az mondjuk tényleg jó volna, ha kellene vadászni. És mondjuk óvatosan kéne megközelíteni az állatokat is, mert különben elszaladnak, és nem lesz mit ennünk.
Akkor tuti hogy 18+ lesz a játék ha kannibalizmus is szóba jöhet, mert elég jól nézne ki hogy a képen azt látjuk hogy egy embernek a fülét vagy éppen a máját esszük meg.
#200544 :: Vader nagyur (2008. április. 09. 06:42)
A FC 2 szerintem nagyon RPG szerű lesz az tuti. Már az is nagyon RPG-s elem, hogy szabadon lehet majd bejárni egy hatalamas területet, plusz még ha jól emlékszem, "gondoskodnunk" kell majd arról, hogy legyen nálunk víz, meg élelem.
Gondolom a viz fontosabb lesz mint a kaja,mégis csak Afrika.Nagy melegben kinek van kedve kajálni.Egyébbként nagyon helyes hogy nekünk kell majd beszerezni az ellátmányt,remélem vadászhatunk is.Spec én nem rajongok a vadhúsért de játékban bevállalom,sőt túlélés esetén a kannibalizmus is számitásba jöhet.
Egy nagyon-nagyon élvezetes trófea gyűjtés,-remélem.
A FC 2 szerintem nagyon RPG szerű lesz az tuti. Már az is nagyon RPG-s elem, hogy szabadon lehet majd bejárni egy hatalamas területet, plusz még ha jól emlékszem, "gondoskodnunk" kell majd arról, hogy legyen nálunk víz, meg élelem.
MINDENKI TEGYE A KEZÉT A SZIVÉRE és árulja már el hogy volt-e olyan eset a játék során ,amikor egy picit váratlanul érte egy esetleg két ,vagy több szörny váratlan megjelenése.Nekem egy ajtó mögül kiugró bengától volt .De ugy hogy ,majdnem bedobtam az egeret a monitorba.
Khm,volt ilyen.....Nagyon jó a nem lineáris játékmenet tényleg!
MINDENKI TEGYE A KEZÉT A SZIVÉRE és árulja már el hogy volt-e olyan eset a játék során ,amikor egy picit váratlanul érte egy esetleg két ,vagy több szörny váratlan megjelenése.Nekem egy ajtó mögül kiugró bengától volt .De ugy hogy ,majdnem bedobtam az egeret a monitorba.
Én inkább örültem volna annak hogy egész idő alatt dzsungelben kolbászoltunk volna mert ott tisztára úgy éreztem hogy nem lineáris a játék meg ott minden szabadabb volt.
Nekem annak idején főleg azok a pályák tetszettek, amikor nappal kellett bolyongani a szigeten, mert a grafikája akkor minden lenyomott a szinröl. Olyan volt mint most a Crysis.
HÁT.ÉN IS IGY VOLTAM , amikor a gyönyörü részek után jöttek a sötét helyszinek.Utána már annak is örültem hogy kidobtak a szörnyekhez,legalább szép környezetben feküdtem ki,rendszeresen.
A legnehezebb pálya szerintem az amikor megkel ölni egy Texasi kalapos csávót. Azt az embert megölni könnyű, de odáig lejutni na az egy kész szenvedés volt nekem legalább is. Azzal a pályával kb. 2 órát vacakoltam.
Nekem az volt a legnehezebb amikor először voltak az álarcos figurák.és az első benga meg a rengeteg kicsi.Másik irányba mentem át a szobán,az ajtó után rám rontott mindenki: zsoldosok , szörnyek ,picik-nagyok.Gyorsan visszamentem ,igy,még a maszkosoktól is kaptam.Végül rájöttem jobban járok ha a piszkos munkát rájuk hagyom.SZÉPEN FIGYELTEM ,majd a maradékot hazaküldtem.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.