Kérjük jelentkezz be!
Diablo 3

Diablo 3

Visszatértek a főördögök és velük a gonosz minden serege, Sanctuary véráztatta földje ismét hősért kiált!
#693659 eClipse 2012. április. 22. 16:53
eClipse
#693658 :: Simba (2012. április. 22. 16:46)
Semmi lekezelés nincs itt, csak más véleményen vagyunk. Már én is 50x említettem szerintem, hogy casual, butítás stb.. ennek ellenére tetszik, és szerintem lehet még belőle valami.De mindegy, ezen kár vitázni. A nehézség meg hát igen a bétában könnyű szint van, azért érdemes lesz megnézni a többin is, én egyszer sem haltam meg benne például.
Ok, én abban sem vagyok biztos, hogy más véleményen vagyunk, inkább kötekedni akarsz A leírtak ellenére tetszik a játék (szerintem sehol nem írtam, hogy ez egy szar), csak nem insta-buy kategória. A probléma amúgy a nehézséggel az, hogy ha a bétában lévő normál fokozat lesz a "normál" fokozat a sima játékban, az nagyon rosszat tesz neki szvsz, mert dögunalom lesz.
#693658 Simba 2012. április. 22. 16:46
Simba
#693656 :: eClipse (2012. április. 22. 16:37)
Ez a lekezelős duma nagy divat lett itt manapság. Ha neked sem tetszett annyira a rendszer, akkor kérdem én, miért zavar az, ha leírom nekem mi nem tetszik? Amúgy semmi bajom nincs a változtatással, ha jól meg van indokolva, de én itt -egyelőre, hangsúlyozom!- csak a casualosodást látom a változtatásokban. Arról nem is beszélve, h kipróbáltam wizarddal is, mert valaki itt azt írta azzal kicsit nehezebb. Hát azzal sem tudtak fél élet alá kényszeríteni. Szóval igen, ez, határozottan nem tetszik. És éppen ezért valószínű, hogy nem is fogom megvenni jó darabig (meg, mert amúgy sincs rá pénzem )
Semmi lekezelés nincs itt, csak más véleményen vagyunk. Már én is 50x említettem szerintem, hogy casual, butítás stb.. ennek ellenére tetszik, és szerintem lehet még belőle valami.De mindegy, ezen kár vitázni. A nehézség meg hát igen a bétában könnyű szint van, azért érdemes lesz megnézni a többin is, én egyszer sem haltam meg benne például.
#693656 eClipse 2012. április. 22. 16:37
eClipse
#693655 :: Simba (2012. április. 22. 16:31)
Nyugodtan leírhatod a véleményed, max nem értünk vele egyet. Nem vagyok fanboy ezt leszögezném. Vannak újítások, mondhatjuk talán nyúlások is. Nekem sem tetszik annyira ez a rendszer, de mit lehet tenni, max nem veszem meg. Ha meg áthúzzák a D2-ből a dolgokat, akkor meg az lenne a baj, hogy másolja az elődöt. És egy D2 csak újabb grafikával. De tudom régen minden jobb volt.
Ez a lekezelős duma nagy divat lett itt manapság. Ha neked sem tetszett annyira a rendszer, akkor kérdem én, miért zavar az, ha leírom nekem mi nem tetszik? Amúgy semmi bajom nincs a változtatással, ha jól meg van indokolva, de én itt -egyelőre, hangsúlyozom!- csak a casualosodást látom a változtatásokban. Arról nem is beszélve, h kipróbáltam wizarddal is, mert valaki itt azt írta azzal kicsit nehezebb. Hát azzal sem tudtak fél élet alá kényszeríteni. Szóval igen, ez, határozottan nem tetszik. És éppen ezért valószínű, hogy nem is fogom megvenni jó darabig (meg, mert amúgy sincs rá pénzem )
#693655 Simba 2012. április. 22. 16:31
Simba
#693653 :: eClipse (2012. április. 22. 16:18)
Dukecsy írta: Én meg azt nem értem miért nem tud az ember kicsit mélyebben a dolgokba nézni. Ha rúnák helyett például kapnál a DH-val 6 kitérő képességet különböző névvel, jobban éreznéd magad? Mert a rúnák ugyanezt nyújtják, csak nem nevezik át a képességet magát, és nem tudod mind a 6-ot egyszerre használni (Amit egyébként sem tennél). menet közben meg úgy változtatgathatod a képességeket ahogy akarod... Ott van például a Vault. Alapjáraton kitérsz a megadott irányba x yardot. Egyik rúnával ezután 2 másodpercre megnövekszik a mozgási sebességet 60%-al, a másik rúnával lángoló csíkot húzol magad után. Ez hol nem változatos?
Hmmm, hmm. Nem mondtam, hogy képesség neve a lényeg. De most én is kötözködhetnék, mivel a mondandómban nem ez volt a lényeg, illetve nem ezt nehezményezem. Nekem az a gondom, hogy miért kell olyan képességre pontot raknom, amire nem akarok (mivel másra nem tehetem el a pontját). Ráadásul az, hogy váltogathatom az adott "rúnát" (direkt így írom), az változatosnak változatos, de akkor azokat miért nem tudom tápolni? Mert a diablokba nekem ez volt a lényeg (lehet a 10 év D2-zés mondatja ezt vele). Hangsúlyoztam, hogy a béta alapján. Simba: neked meg nem tudom mi a gondod. Lásd fenn, "a béta alapján". Először is, nem mondtam, hogy a játék rossz, csak leírtam a véleményem, de úgy tűnik azt itt nem lehet, mert jönnek a fanboyok. Másodszor meg, úgy, hogy ma van április 22 és május 15-én jön a full játék, talán egy minimális következtetést már le lehet vonni belőle. Temetni viszont nem temetem, mivel, mit is írtam, jah, igen: a béta alapján. Duh.
Nyugodtan leírhatod a véleményed, max nem értünk vele egyet. Nem vagyok fanboy ezt leszögezném. Vannak újítások, mondhatjuk talán nyúlások is. Nekem sem tetszik annyira ez a rendszer, de mit lehet tenni, max nem veszem meg. Ha meg áthúzzák a D2-ből a dolgokat, akkor meg az lenne a baj, hogy másolja az elődöt. És egy D2 csak újabb grafikával. De tudom régen minden jobb volt.
#693653 eClipse 2012. április. 22. 16:18
eClipse
#693635 :: Dukecsy (2012. április. 22. 14:42)
eClipse írta: Dukecsy írta:Nincs rádkényszerítve semmi, van 6 féle kategória, ha jól emlékszem mindegyikben 3-3 képesség, amihez mindhez 5-5 különféle rúnából választhatsz ami totál megváltoztatja legtöbb esetben az adott képességet, én ebben nem látok egyen karakter lehetőséget... Viszont mostmár nem lesznek kuki-vágó karakterek hogy fixen erre és erre kell pontot költened. Ha valahol egyen karakterek voltak pont emiatt, az D2. Hát remélem neked lesz igazad. Mindenesetre jelenleg nem tudom átlátni, hogy miért jó az, hogy a skillekre nem tudsz pontokat rakni, hanem vannak és kész, aztán bár rúnával módosíthatod. Mert így mindenkinek ugyanaz lesz, legfeljebb máshogy használják. Ezt pedig nem értem miért jó. Ha én pl a monk első abilityjét akarom fejleszteni és arra akarok skillpontot rakni, akkor miért mondja meg nekem, hogy rakjak a defensive technique-re. Remélem ez csak a bétában van így.
Én meg azt nem értem miért nem tud az ember kicsit mélyebben a dolgokba nézni. Ha rúnák helyett például kapnál a DH-val 6 kitérő képességet különböző névvel, jobban éreznéd magad? Mert a rúnák ugyanezt nyújtják, csak nem nevezik át a képességet magát, és nem tudod mind a 6-ot egyszerre használni (Amit egyébként sem tennél). menet közben meg úgy változtatgathatod a képességeket ahogy akarod... Ott van például a Vault. Alapjáraton kitérsz a megadott irányba x yardot. Egyik rúnával ezután 2 másodpercre megnövekszik a mozgási sebességet 60%-al, a másik rúnával lángoló csíkot húzol magad után. Ez hol nem változatos?
Dukecsy írta:

Én meg azt nem értem miért nem tud az ember kicsit mélyebben a dolgokba nézni. Ha rúnák helyett például kapnál a DH-val 6 kitérő képességet különböző névvel, jobban éreznéd magad? Mert a rúnák ugyanezt nyújtják, csak nem nevezik át a képességet magát, és nem tudod mind a 6-ot egyszerre használni (Amit egyébként sem tennél). menet közben meg úgy változtatgathatod a képességeket ahogy akarod...

Ott van például a Vault. Alapjáraton kitérsz a megadott irányba x yardot. Egyik rúnával ezután 2 másodpercre megnövekszik a mozgási sebességet 60%-al, a másik rúnával lángoló csíkot húzol magad után. Ez hol nem változatos?


Hmmm, hmm. Nem mondtam, hogy képesség neve a lényeg. De most én is kötözködhetnék, mivel a mondandómban nem ez volt a lényeg, illetve nem ezt nehezményezem. Nekem az a gondom, hogy miért kell olyan képességre pontot raknom, amire nem akarok (mivel másra nem tehetem el a pontját). Ráadásul az, hogy váltogathatom az adott "rúnát" (direkt így írom), az változatosnak változatos, de akkor azokat miért nem tudom tápolni? Mert a diablokba nekem ez volt a lényeg (lehet a 10 év D2-zés mondatja ezt vele). Hangsúlyoztam, hogy a béta alapján.

Simba: neked meg nem tudom mi a gondod. Lásd fenn, "a béta alapján". Először is, nem mondtam, hogy a játék rossz, csak leírtam a véleményem, de úgy tűnik azt itt nem lehet, mert jönnek a fanboyok. Másodszor meg, úgy, hogy ma van április 22 és május 15-én jön a full játék, talán egy minimális következtetést már le lehet vonni belőle. Temetni viszont nem temetem, mivel, mit is írtam, jah, igen: a béta alapján. Duh.
#693652 Moebius 2012. április. 22. 16:07
Moebius
Na én is végignyomtam a bétát, nem rossz, de a végén már kifejezetten untam. Még este nyomunk egy partyt a haverokkal, annyi asszem nekem elég is lesz belőle egy jó időre.
#693637 Simba 2012. április. 22. 14:53
Simba
#693635 :: Dukecsy (2012. április. 22. 14:42)
eClipse írta: Dukecsy írta:Nincs rádkényszerítve semmi, van 6 féle kategória, ha jól emlékszem mindegyikben 3-3 képesség, amihez mindhez 5-5 különféle rúnából választhatsz ami totál megváltoztatja legtöbb esetben az adott képességet, én ebben nem látok egyen karakter lehetőséget... Viszont mostmár nem lesznek kuki-vágó karakterek hogy fixen erre és erre kell pontot költened. Ha valahol egyen karakterek voltak pont emiatt, az D2. Hát remélem neked lesz igazad. Mindenesetre jelenleg nem tudom átlátni, hogy miért jó az, hogy a skillekre nem tudsz pontokat rakni, hanem vannak és kész, aztán bár rúnával módosíthatod. Mert így mindenkinek ugyanaz lesz, legfeljebb máshogy használják. Ezt pedig nem értem miért jó. Ha én pl a monk első abilityjét akarom fejleszteni és arra akarok skillpontot rakni, akkor miért mondja meg nekem, hogy rakjak a defensive technique-re. Remélem ez csak a bétában van így.
Én meg azt nem értem miért nem tud az ember kicsit mélyebben a dolgokba nézni. Ha rúnák helyett például kapnál a DH-val 6 kitérő képességet különböző névvel, jobban éreznéd magad? Mert a rúnák ugyanezt nyújtják, csak nem nevezik át a képességet magát, és nem tudod mind a 6-ot egyszerre használni (Amit egyébként sem tennél). menet közben meg úgy változtatgathatod a képességeket ahogy akarod... Ott van például a Vault. Alapjáraton kitérsz a megadott irányba x yardot. Egyik rúnával ezután 2 másodpercre megnövekszik a mozgási sebességet 60%-al, a másik rúnával lángoló csíkot húzol magad után. Ez hol nem változatos?
Hagyd eldöntötték, hogy szar az első benyomás a lényeg. Persze egy rövid bétából aztán messzemenő következtetéseket le lehet vonni.
#693635 Dukecsy 2012. április. 22. 14:42
Dukecsy
#693609 :: eClipse (2012. április. 22. 11:46)
Dukecsy írta: Nincs rádkényszerítve semmi, van 6 féle kategória, ha jól emlékszem mindegyikben 3-3 képesség, amihez mindhez 5-5 különféle rúnából választhatsz ami totál megváltoztatja legtöbb esetben az adott képességet, én ebben nem látok egyen karakter lehetőséget... Viszont mostmár nem lesznek kuki-vágó karakterek hogy fixen erre és erre kell pontot költened. Ha valahol egyen karakterek voltak pont emiatt, az D2.
Hát remélem neked lesz igazad. Mindenesetre jelenleg nem tudom átlátni, hogy miért jó az, hogy a skillekre nem tudsz pontokat rakni, hanem vannak és kész, aztán bár rúnával módosíthatod. Mert így mindenkinek ugyanaz lesz, legfeljebb máshogy használják. Ezt pedig nem értem miért jó. Ha én pl a monk első abilityjét akarom fejleszteni és arra akarok skillpontot rakni, akkor miért mondja meg nekem, hogy rakjak a defensive technique-re. Remélem ez csak a bétában van így.
eClipse írta:


Dukecsy írta:
Nincs rádkényszerítve semmi, van 6 féle kategória, ha jól emlékszem mindegyikben 3-3 képesség, amihez mindhez 5-5 különféle rúnából választhatsz ami totál megváltoztatja legtöbb esetben az adott képességet, én ebben nem látok egyen karakter lehetőséget...

Viszont mostmár nem lesznek kuki-vágó karakterek hogy fixen erre és erre kell pontot költened.
Ha valahol egyen karakterek voltak pont emiatt, az D2.


Hát remélem neked lesz igazad. Mindenesetre jelenleg nem tudom átlátni, hogy miért jó az, hogy a skillekre nem tudsz pontokat rakni, hanem vannak és kész, aztán bár rúnával módosíthatod. Mert így mindenkinek ugyanaz lesz, legfeljebb máshogy használják. Ezt pedig nem értem miért jó. Ha én pl a monk első abilityjét akarom fejleszteni és arra akarok skillpontot rakni, akkor miért mondja meg nekem, hogy rakjak a defensive technique-re. Remélem ez csak a bétában van így.
Én meg azt nem értem miért nem tud az ember kicsit mélyebben a dolgokba nézni. Ha rúnák helyett például kapnál a DH-val 6 kitérő képességet különböző névvel, jobban éreznéd magad? Mert a rúnák ugyanezt nyújtják, csak nem nevezik át a képességet magát, és nem tudod mind a 6-ot egyszerre használni (Amit egyébként sem tennél). menet közben meg úgy változtatgathatod a képességeket ahogy akarod...

Ott van például a Vault. Alapjáraton kitérsz a megadott irányba x yardot. Egyik rúnával ezután 2 másodpercre megnövekszik a mozgási sebességet 60%-al, a másik rúnával lángoló csíkot húzol magad után. Ez hol nem változatos?
#693627 Simba 2012. április. 22. 12:56
Simba
#693625 :: Neogorz (2012. április. 22. 12:52)
Mármint mi miatt? Diablo 3 már megtalálható a torrentsite-okon és elvileg nincs vele probléma. A béta klienshez készített valaki szerver emulátort. A használt piac ellehetetlenítése meg jó ideje folyik, hála a Steam- és Origin kötelezett játékoknak...
Á elvileg persze. Én meg a Mikulás.
#693625 Neogorz 2012. április. 22. 12:52
Neogorz
#693622 :: Simba (2012. április. 22. 12:48)
Nem fog menni a warez egy jó darabig ez miatt. A másik meg a használt piac ellehetetlenítése.
Mármint mi miatt?
Diablo 3 már megtalálható a torrentsite-okon és elvileg nincs vele probléma. A béta klienshez készített valaki szerver emulátort.

A használt piac ellehetetlenítése meg jó ideje folyik, hála a Steam- és Origin kötelezett játékoknak...
#693622 Simba 2012. április. 22. 12:48
Simba
#693616 :: Tenebra (2012. április. 22. 12:13)
Azt mondjuk én sem értem, hogy ha már a StarCraft II-ben is lehetett net nélkül játszani, akkor itt ezt miért nem oldották meg... Elvégre ez sem MMO még, hanem egy akció-RPG, multira kihegyezve. Biztos azt hiszik, ezzel majd elérik, hogy senki nem fogja letölteni. Naivak.
Nem fog menni a warez egy jó darabig ez miatt. A másik meg a használt piac ellehetetlenítése.
#693621 anubys 2012. április. 22. 12:45
anubys
@Tenebra:
Úgy tudom, ezzel igyekeznek visszaszorítani a kalózkodást. Állítólag a telepített játék nem tartalmaz minden adatot, az infok egy része az online szervereken tárolódik, magyarán ha készítenek belőle tört verziót, tört szerverekre is szükség lesz, mint a WOW esetében. Én viszont továbbra sem örülök ennek, 1-2 év múlva egy szimpla netbook is simán képes lesz a futtatására, és ha az ember utazás, vagy nyaralás közben szeretne játszani, akkor a D3 nem fog szóba jönni.
Nem is csak a D3 miatt aggódom, elvégre eldöntöttem, hogy mégsem veszem meg, hanem hogy általánosan elterjed ez a módszer. Steam esetében is elég a loginnél a netkapcsoalt, valamint kilépésnél az achivementek szinkronizálásánál, de attól még offline is játszhatóak a játékok. (Persze nem a TF2 )
#693620 Neogorz 2012. április. 22. 12:41
Neogorz
#693616 :: Tenebra (2012. április. 22. 12:13)
Azt mondjuk én sem értem, hogy ha már a StarCraft II-ben is lehetett net nélkül játszani, akkor itt ezt miért nem oldották meg... Elvégre ez sem MMO még, hanem egy akció-RPG, multira kihegyezve. Biztos azt hiszik, ezzel majd elérik, hogy senki nem fogja letölteni. Naivak.
Igazából már a béta klienshez is lehet leírást találni, hogyan csinálj saját szervert, innentől kezdve...
#693616 Tenebra 2012. április. 22. 12:13
Tenebra
#693611 :: Neogorz (2012. április. 22. 11:55)
Tenebra írta: Főleg, hogy most csak a The Americas szervereken lehet játszani, mivel arra van beállítva a béta. (EU-ssal próbálkoztam először, de utána olvastam egy fórumon, hogy próbálkozhatok az idők végezetéig, mindig 3003-as errort fog kibaszni. ) Biztos vagyok benne, hogy itt is úgy lesz megoldva, mint a WoW-ban meg eddig a Diablo 2-ben. Vagyis inkább a WoW-ban, mert az szerintem nagyon stabil volt. Igaz, csak trialozgattam, de a 3x14 nap alatt egyszer kúrt csak ki, azt is még 2006-ban. Ha legalább ilyen jó lesz, akkor nem lesz ezzel gond, hogy nem lehet többé netkapcsolat nélkül single-zni sem.
Igazából a hagyoményos single mód hiánya nem azért probléma, mert esetleg instabilak lesznek a szerverek, hanem azért, mert sok embernek instabil a nete.
Azt mondjuk én sem értem, hogy ha már a StarCraft II-ben is lehetett net nélkül játszani, akkor itt ezt miért nem oldották meg... Elvégre ez sem MMO még, hanem egy akció-RPG, multira kihegyezve. Biztos azt hiszik, ezzel majd elérik, hogy senki nem fogja letölteni. Naivak.
Post tenebras lux
#693614 mzsolty 2012. április. 22. 12:05
mzsolty
Neogorz: Megnéztem a futó folyamatokat a CTRL + ALT + Del kombinációval de ott nincs semmilyen ami a D3-ra utalna.
#693611 Neogorz 2012. április. 22. 11:55
Neogorz
#693610 :: Tenebra (2012. április. 22. 11:50)
Neogorz írta: D0ncy írta:Na fasza, most kb lehetetlen bejutni. :/ Stress teszt a lószerszámot, ez nudli. Ha most nem bírnak közel 200k játékost kiszolgálni, akkor mi lesz az első héten? Miért, szerinted beindították kapásból az összes leendő szervert erre a tesztre? Egy frászt. Szándékosan annyi szervert indítottak, hogy ne bírja el az embereket, emellett gondolom folyamatosan szimulálják a különböző hibákat és worst case scenario-kat. mzsolty: Nem ragadt benn a folyamatok között?
Főleg, hogy most csak a The Americas szervereken lehet játszani, mivel arra van beállítva a béta. (EU-ssal próbálkoztam először, de utána olvastam egy fórumon, hogy próbálkozhatok az idők végezetéig, mindig 3003-as errort fog kibaszni. ) Biztos vagyok benne, hogy itt is úgy lesz megoldva, mint a WoW-ban meg eddig a Diablo 2-ben. Vagyis inkább a WoW-ban, mert az szerintem nagyon stabil volt. Igaz, csak trialozgattam, de a 3x14 nap alatt egyszer kúrt csak ki, azt is még 2006-ban. Ha legalább ilyen jó lesz, akkor nem lesz ezzel gond, hogy nem lehet többé netkapcsolat nélkül single-zni sem.
Tenebra írta:

Főleg, hogy most csak a The Americas szervereken lehet játszani, mivel arra van beállítva a béta. (EU-ssal próbálkoztam először, de utána olvastam egy fórumon, hogy próbálkozhatok az idők végezetéig, mindig 3003-as errort fog kibaszni. )

Biztos vagyok benne, hogy itt is úgy lesz megoldva, mint a WoW-ban meg eddig a Diablo 2-ben. Vagyis inkább a WoW-ban, mert az szerintem nagyon stabil volt. Igaz, csak trialozgattam, de a 3x14 nap alatt egyszer kúrt csak ki, azt is még 2006-ban. Ha legalább ilyen jó lesz, akkor nem lesz ezzel gond, hogy nem lehet többé netkapcsolat nélkül single-zni sem.
Igazából a hagyoményos single mód hiánya nem azért probléma, mert esetleg instabilak lesznek a szerverek, hanem azért, mert sok embernek instabil a nete.
#693610 Tenebra 2012. április. 22. 11:50
Tenebra
#693606 :: Neogorz (2012. április. 22. 11:38)
D0ncy írta: Na fasza, most kb lehetetlen bejutni. :/ Stress teszt a lószerszámot, ez nudli. Ha most nem bírnak közel 200k játékost kiszolgálni, akkor mi lesz az első héten?
Miért, szerinted beindították kapásból az összes leendő szervert erre a tesztre? Egy frászt. Szándékosan annyi szervert indítottak, hogy ne bírja el az embereket, emellett gondolom folyamatosan szimulálják a különböző hibákat és worst case scenario-kat. mzsolty: Nem ragadt benn a folyamatok között?
Neogorz írta:


D0ncy írta:
Na fasza, most kb lehetetlen bejutni. :/ Stress teszt a lószerszámot, ez nudli. Ha most nem bírnak közel 200k játékost kiszolgálni, akkor mi lesz az első héten? Miért, szerinted beindították kapásból az összes leendő szervert erre a tesztre? Egy frászt. Szándékosan annyi szervert indítottak, hogy ne bírja el az embereket, emellett gondolom folyamatosan szimulálják a különböző hibákat és worst case scenario-kat.

mzsolty: Nem ragadt benn a folyamatok között?


Főleg, hogy most csak a The Americas szervereken lehet játszani, mivel arra van beállítva a béta. (EU-ssal próbálkoztam először, de utána olvastam egy fórumon, hogy próbálkozhatok az idők végezetéig, mindig 3003-as errort fog kibaszni. )

Biztos vagyok benne, hogy itt is úgy lesz megoldva, mint a WoW-ban meg eddig a Diablo 2-ben. Vagyis inkább a WoW-ban, mert az szerintem nagyon stabil volt. Igaz, csak trialozgattam, de a 3x14 nap alatt egyszer kúrt csak ki, azt is még 2006-ban. Ha legalább ilyen jó lesz, akkor nem lesz ezzel gond, hogy nem lehet többé netkapcsolat nélkül single-zni sem.
Post tenebras lux
#693609 eClipse 2012. április. 22. 11:46
eClipse
#693577 :: Dukecsy (2012. április. 21. 22:43)
eClipse írta: Kb egy óra játék után: hangulat jó, iszonyat könnyű. Skill rendszert komolyan gondolták? Remélem nem, már a d2-ben is utáltam az egyen karaktereket, itt meg rá vagy kényszerítve, hogy csak egyféle karaktered legyen. Nagyon jó pont. Amúgy másnak is van ilyen rohadt nagy fps ingadozás? Nekem 120 és 10 között váltakozik
Nincs rádkényszerítve semmi, van 6 féle kategória, ha jól emlékszem mindegyikben 3-3 képesség, amihez mindhez 5-5 különféle rúnából választhatsz ami totál megváltoztatja legtöbb esetben az adott képességet, én ebben nem látok egyen karakter lehetőséget... Viszont mostmár nem lesznek kuki-vágó karakterek hogy fixen erre és erre kell pontot költened. Ha valahol egyen karakterek voltak pont emiatt, az D2.
Dukecsy írta:

Nincs rádkényszerítve semmi, van 6 féle kategória, ha jól emlékszem mindegyikben 3-3 képesség, amihez mindhez 5-5 különféle rúnából választhatsz ami totál megváltoztatja legtöbb esetben az adott képességet, én ebben nem látok egyen karakter lehetőséget...

Viszont mostmár nem lesznek kuki-vágó karakterek hogy fixen erre és erre kell pontot költened.
Ha valahol egyen karakterek voltak pont emiatt, az D2.


Hát remélem neked lesz igazad. Mindenesetre jelenleg nem tudom átlátni, hogy miért jó az, hogy a skillekre nem tudsz pontokat rakni, hanem vannak és kész, aztán bár rúnával módosíthatod. Mert így mindenkinek ugyanaz lesz, legfeljebb máshogy használják. Ezt pedig nem értem miért jó. Ha én pl a monk első abilityjét akarom fejleszteni és arra akarok skillpontot rakni, akkor miért mondja meg nekem, hogy rakjak a defensive technique-re. Remélem ez csak a bétában van így.
#693606 Neogorz 2012. április. 22. 11:38
Neogorz
#693569 :: D0ncy (2012. április. 21. 21:57)
Na fasza, most kb lehetetlen bejutni. :/ Stress teszt a lószerszámot, ez nudli. Ha most nem bírnak közel 200k játékost kiszolgálni, akkor mi lesz az első héten?
D0ncy írta:

Na fasza, most kb lehetetlen bejutni. :/ Stress teszt a lószerszámot, ez nudli. Ha most nem bírnak közel 200k játékost kiszolgálni, akkor mi lesz az első héten?
Miért, szerinted beindították kapásból az összes leendő szervert erre a tesztre? Egy frászt. Szándékosan annyi szervert indítottak, hogy ne bírja el az embereket, emellett gondolom folyamatosan szimulálják a különböző hibákat és worst case scenario-kat.

mzsolty: Nem ragadt benn a folyamatok között?
#693595 mzsolty 2012. április. 22. 09:14
mzsolty
#693594 :: Simba (2012. április. 22. 09:07)
Azt auto tölti elvileg.
nekem sajna nem tölti mert ha leokézom akkor kilép és azt írja ki hogy már a fut a játék.
#693594 Simba 2012. április. 22. 09:07
Simba
#693593 :: mzsolty (2012. április. 22. 07:07)
Ma sikerült leszednem, viszont valami patchre lenne szüksége. Milyen patch kell neki? Légyszi segítsetek, mert én is ki szeretném próbálni.
Azt auto tölti elvileg.
#693593 mzsolty 2012. április. 22. 07:07
mzsolty
Ma sikerült leszednem, viszont valami patchre lenne szüksége. Milyen patch kell neki? Légyszi segítsetek, mert én is ki szeretném próbálni.
#693591 Tenebra 2012. április. 22. 00:38
Tenebra
#693589 :: Dukecsy (2012. április. 22. 00:30)
anubys írta: Dukecsy írta:Viszont mostmár nem lesznek kuki-vágó karakterek hogy fixen erre és erre kell pontot költened. Ja, mert nem költhetsz semmire. Részemről végeztem a bétával. Még nyomtam egy runt, 12-ig vittem egy Witch Doctort, de sajnos az a helyzet, hogy nem rántott be, pedig nagyon arra számítottam. Ha kis kikapcsolódásra lesz igényem, inkább elindítom a Torchlightot, vagy újra felpakolom a D2-t...
Látom nem sikerült felfogni a lényeget, pontok elosztogatásából nem sok extrát tudtál kihozni, kaptál passzív bónuszt erre is meg arra is, meg egy-két képességet. D3-ban kapsz egy karakterre többszázat a sok rúnavariációval. Azt ne mondd hogy azzal nem lehet órákig elszöszölni hogy neked mégis melyik jön be legjobban. Nyílván passzív pontokat osztogatni dexterity-re meg crit esélyre sokkal jobb móka. Ehh.
+1
Semmi értelme annak, hogy pl. Monknál str-re rakjon az ember. Ha meg úgyis dexre és vitre gyúrnál, max. a cuccok miatt str-re 1-1 pontot szintenként, akkor szerintem nem nagy baj, hogy ezt nem kell megtenni. Eleinte én is ódzkodtam ettől, de játék közben, élesben beláttam, hogy ez a WoW-ban is így működött, jól működött, itt sem kívánom elosztani a statpontokat.

Szerintem minden így van jól, ahogy megcsinálták. Érződik rajta a kiérleltség, és persze az is, hogy sok játékból (Torchlight, Titan Quest és WoW) vettek át pozitívumokat. De ez nem baj, mivel pl. a WoW is a Diablo 2 rendszerén alapult, azt dolgozták át eleve.

+A WoW-ban sem lehetett elosztani a statpontokat viszont susulykárakomplex játék és nem nevezhető casualnak. Olyan 10-es szintig valóban sétagalopp, de utána beindul. Szerintem itt is így lesz. (Engem sem tudtak megölni, de még csak az életerőm negyedét sem levinni 3 óra játék alatt. ) A rúnák, a kraftolás, a 4 nehézségi szint, a rengeteg random cucc - ezek nyújtanak majd olyan élményt, mint amit a 2. rész. (Amit persze szerintem sem überel a 3, de azt nehéz is. + majd a kiegészítője után meglátjuk, mi lesz, mivel a Lord of Destruction is hatalmasat dobott a Diablo 2-n.)
Post tenebras lux
#693589 Dukecsy 2012. április. 22. 00:30
Dukecsy
#693581 :: anubys (2012. április. 21. 23:23)
Dukecsy írta: Viszont mostmár nem lesznek kuki-vágó karakterek hogy fixen erre és erre kell pontot költened.
Ja, mert nem költhetsz semmire. Részemről végeztem a bétával. Még nyomtam egy runt, 12-ig vittem egy Witch Doctort, de sajnos az a helyzet, hogy nem rántott be, pedig nagyon arra számítottam. Ha kis kikapcsolódásra lesz igényem, inkább elindítom a Torchlightot, vagy újra felpakolom a D2-t...
anubys írta:


Dukecsy írta:
Viszont mostmár nem lesznek kuki-vágó karakterek hogy fixen erre és erre kell pontot költened.
Ja, mert nem költhetsz semmire.

Részemről végeztem a bétával.
Még nyomtam egy runt, 12-ig vittem egy Witch Doctort, de sajnos az a helyzet, hogy nem rántott be, pedig nagyon arra számítottam. Ha kis kikapcsolódásra lesz igényem, inkább elindítom a Torchlightot, vagy újra felpakolom a D2-t...
Látom nem sikerült felfogni a lényeget, pontok elosztogatásából nem sok extrát tudtál kihozni, kaptál passzív bónuszt erre is meg arra is, meg egy-két képességet. D3-ban kapsz egy karakterre többszázat a sok rúnavariációval. Azt ne mondd hogy azzal nem lehet órákig elszöszölni hogy neked mégis melyik jön be legjobban. Nyílván passzív pontokat osztogatni dexterity-re meg crit esélyre sokkal jobb móka. Ehh.
#693587 DanteHUN 2012. április. 22. 00:17
DanteHUN
#693581 :: anubys (2012. április. 21. 23:23)
Dukecsy írta: Viszont mostmár nem lesznek kuki-vágó karakterek hogy fixen erre és erre kell pontot költened.
Ja, mert nem költhetsz semmire. Részemről végeztem a bétával. Még nyomtam egy runt, 12-ig vittem egy Witch Doctort, de sajnos az a helyzet, hogy nem rántott be, pedig nagyon arra számítottam. Ha kis kikapcsolódásra lesz igényem, inkább elindítom a Torchlightot, vagy újra felpakolom a D2-t...
anubys írta:

Részemről végeztem a bétával.
Még nyomtam egy runt, 12-ig vittem egy Witch Doctort, de sajnos az a helyzet, hogy nem rántott be, pedig nagyon arra számítottam. Ha kis kikapcsolódásra lesz igényem, inkább elindítom a Torchlightot, vagy újra felpakolom a D2-t...

Egyetértek.
Nekem a játék egyedül rohadt unalmas volt. Az elején fent tartja az érdeklődést de a felénél már inkább ott hagytam volna. Multiban viszont már élvezetesebb és úgy sikeresen be is fejeztem a bétát. A nehézség mint már leírtátok egy vicc. Gondolom a normáld módot a casual réteg fogja értékelni (de most komolyan a játék vége fele már azt hittem hogy isteni hatalmam lett ).
Nem szép dolog egy játékot béta/demó alapján megítélni de most csak ezzel tudom mivel más lehetőségem nem lesz a vásárlás előtt.
Részemről ez most inkább kihagyom egy Torchlight 2 meg egy Risen 2 most (szerintem) jobban megfogják érni az árukat. A Diablo 3 meg majd megveszem ha leértékelik (pff tudom nem gondolta komolyan az Actinál minimum 3-4 évig biztos nem fogják leárazni baráti árra ).