Minden játék egyik legfontosabb része a látványvilág. Egy játék nem a magas grafikai részletességtől, a hiper-modern effektektől és "fícsöröktől" lesz igazán szép, hanem ha stílusosan jeleníti meg azt a világot, amiben hosszú órákat fogunk jobb esetben eltölteni. Természetesen az az igazán jó, ha mindkét dolog megvan egy programban. Ilyen lesz a The Witcher is, melynek legújabb "Így készült" videójában a fejlesztők elmondják, mik inspirálták őket a világ látványának megtervezésekor. Kiváló alapot nyújtottak Sapkowski művei, de több középkori képet, festményt is megvizsgáltak, hogy amennyire csak lehet valódinak tűnjön a Witcher világa. Emellett szó van a főhős és a szörnyek megtervezéséről is, illetve beszélnek arról is, hogy milyen grafikus motort használnak a játékban.

Így készült a ''The Witcher'' videó - Látványvilág [HD]
Kategória
Méret
Feltöltés dátuma
Letöltések száma
Kapcsolódó weboldal
Legfrissebb hírek

Az ál-doku horrorfilm, amit SOHA TÖBBÉ nem akarunk újranézni
Alice Palmer egy napon eltűnik és senki sem tudja, hogy mi történhetett – a 2008-as Lake Mungo a mai napig brutális erővel hat.
Igazi klasszikusok is felcsendülnek a Dune: Awakening rádióállomásain
Nincs már messze a Dune: Awakening és most az is kiderült, hogy lesznek benne saját in-game rádióállomások, zenével és persze propagandával.
Az év meglepetése? Videóban mesélünk a South of Midnightról
A South of Midnight egy igazán különleges utazásra invitál benneteket – de milyen lett maga a játék? Most elmeséljük!
Szívszorító díjnyertes dokumentumfilm került fel a Max kínálatába
Az HBO díjnyertes dokumentumfilmje már a Maxon is látható – és bizony semmiképp nem érdemes kihagyni!
Hatalmas mérföldkőhöz érkezett az inZOI, a The Sims nagy riválisa
Az inZOI megállíthatatlanul tör előre a népszerűségi listákon – immár több mint egymillió játékos szavazott bizalmat neki.
Egy messzi, mély bányában őrzik a PlayStation szupertitkos archívumát
Nem vicc, a Sony tényleg pont úgy védi a 30 éves történelmét, mint a norvégok a globális magtárat, vagy mint Smaug az aranyát.
A Ubisoft gondolt egyet és cenzúrázta a meztelenséget a Far Cry 4-ben
A Ubisoft egy évtizeddel a negyedik Far Cry megjelenése után kiszedte belőle a meztelenséget, de nem tudni, hogy miért.