Void Bastards
A kártyaalapú szerepjáték újragondolása után most egy teljesen új műfajra vetette rá magát az egykori BioShock Infinite-fejlesztőkből álló Blue Manchu: a System Shock, a BioShock és az FTL keresztezésével építettek fel egy egyedi sci-fi shootert. Ennek pedig meg is lett az eredménye: a Void Bastards roguelike-játéknak és shooternek is kiváló, de a két stílus legjobb elemeinek vegyítésével vált igazán lebilincselővé és felejthetetlenné, melyben még a kudarcot is sikerként lehet megélni, és minden újrapróbálkozás után marad a galaxisnak egy még felfedezetlen, érdekes szelete - ajánlott cím ez!
Hozzászólások
A hozzászóláshoz bejelentkezés szükséges.