Miasmata
Két testvér (egyik programozó, a másik grafikus), egy saját fejlesztésű motor, és négy év. Ennyi kellett, hogy megszülessen a Miasmata, a játék, amiben nincsenek missziók, nincsenek ellenfelek, csak egy hatalmas sziget és egyetlen feladat: a túlélés.
kapcsolódó játékok
Hozzászólások
A hozzászóláshoz bejelentkezés szükséges.