A Wargaming.net szó szerint új vizekre evez a World of Warshipsszel. A tankok és repülők után az új katonai szimulátorukban különböző hadihajókkal eshetünk egymásnak az amerikai, a német, a brit, az orosz és a japán haditengerészet színeiben. Kipróbálhatjuk az erőteljes csatahajókat és nehézcirkálókat, lerohanhatjuk ellenfeleinket a fürge rombolókkal, vagy anyahajónkról biztos távolságból támogathatjuk flottánkat repülőgépeinkkel. A csaták az Atlanti-óceánon, a Csendes-óceánon és az Északi-sarkon folynak majd.
A játék ráadásul együttműködik a Wargaming korábbi két online szimulátorával, a World of Tanksszel és a World of Warplanesszel, vagyis képesek leszünk földön, vízen és levegőben is megvívni csatáinkat. A játék megjelenéséről egyelőre nincsenek információk, egyes hírek szerint őszre tervezik. Az E3-on remélhetőleg többet is megtudunk.
World of Warships -- Megjelenés: Nem ismert -- Gépigény: Nem ismert
vegyünk most 1vs 1 neked csatahajód van neki is szintén
először is tudnod kell a fő lövegeidnek menyi a maximális lő távolsága pl Iowa 406mm-ese azt hiszem 41 km-ig lő el a másik maximálisan no akkor most figyelembe kell venned ,hogy ebből a 41 km-böl képes vagy e eltalálni mert ez már a látóhatáron van.
jön a radar ami megközelítőleg adja meg a távolságot így finom hangolásra lesz szükség de jön egy másik tényező.
a csatahajóknak van úgy nevezett imunity zone-juk ami annyit tesz ,hogy azon a távolságon belül egy ugyanolyan erős csatahajó nem üti át a páncélját( persze ez nem igaz amikor az ellen hajója erősebb vagy gyengébb pl 380mm-es lövegei vannak vagy 460mm-es)és még akkor jön a lövedék beesési szöge ha meredeken jön mondjuk 30.2-fokban jön akkor a fedélzeti páncélba csapódik ami kb 150mm összesen akkor jön az ,hogy a lövedék belül robban vagy nem indul be a gyújtó szerkezet.
másik lapos szög kB 18.6-fok akkor az oldal páncélba csapódik ami 350mm arról valószínűleg pattan és az immunity zone azt hiszem 15km-25km között van ezt is figyelembe kell venni plusz a célzás
bele kell venned az ellenfél cikcak manőverét és a lövedék repülési idejét ami 1 perc de nem biztos.
és akkor ez a nyugodt körülmény ahol nincsenek cirkálok rombolók aki torpedókat indítanak és persze a repülőgépek ami vagy védenek vagy bombáznak és nem szabad vakon bízni a saját légvédelmedben mert az nem mindig elég.
mint látod ez sokkalta komplexebb lesz igaz nem lesz szimulátor de remélem ehhez közelebb fog állni akkor élvezetes lesz és a sok wot béna nem fogja ezt játszani(kicsit gonosz megjegyzés de néha jól esik)
jön a
Egy 2013. Május 29-i összesített Q&A-ban ezt írták: "The currently planned Nations for release are the United States, and Japan. Post Release, current plans as of March 4th, 2013 are to add the United Kingdom, then Germany. Russia, Italy, Austria-Hungary and others will follow afterwards."
másik pedig ebből egy konkrét kérdés:
Are Austria-Hungary and its successor nations being considered for future tech trees for WoWs?
Yes.
Szóval, hogy tárgyilagos legyek, több esélye van annak, hogy bent leszünk mint annak, hogy nem
és ha minden jól alakul, feltűnünk mi is mint Osztrák-Magyar Monarchia - Császári és Királyi Haditengerészet, bár előbb úgyis a felsorolt nemzetek jönnek, és úgy tudom nem 1-2 hét egy hajó tervezése és programozása... de egyszer csak kijön
és ha minden jól alakul, feltűnünk mi is mint Osztrák-Magyar Monarchia - Császári és Királyi Haditengerészet, bár előbb úgyis a felsorolt nemzetek jönnek, és úgy tudom nem 1-2 hét egy hajó tervezése és programozása... de egyszer csak kijön