Vadonatúj gameplay-videót kapott a Hell Is Us, amiben ezúttal a felfedezés és a nyomozás áll a középpontban. A játékosok egy olyan világba kerülnek benne, ahol hagyományos navigációs eszközök nélkül kell boldogulni. Nem kapnak térképet, iránytűt vagy küldetésjelzőket, ehelyett az ösztöneikre hagyatkozhatnak, hogy előrébb jussanak. Ez a szabadság kiterjed a játék narratív részére is, ahol a játékosok maguk hozhatják meg eltérő döntéseiket. Az alábbi videóban láthatjátok, hogy miként zajlik a nyomozás. Abszolút a nulláról kell információ-morzsákat összegyűjteni, amik jobb esetben egy konkrét helyet jelölhetnek, de lehet, hogy csak valamiféle utalást adnak.

Már akkor nagyon sokan érdeklődni kezdtek a Hell Is Us iránt, mikor észrevették, hogy Jonathan Jacques-Belletête, a Deus Ex: Human Revolution művészeti igazgatója csatlakozott a fejlesztéshez, és úgy tűnik, hogy a játék vele egy old-school megközelítést képvisel, amely azt helyezi előtérbe, hogy a játékosok maguk találják ki, illetve meg a dolgokat. Térkép és jelölő-ikonok nélkül kell navigálni ebben a barátságtalan világban, ami rákényszerít arra, hogy olvass el minden felszedhető doksit és beszélgess az NPC-kkel minél többet. Ez igen merész megközelítés manapság, de nekünk nagyon szimpatikus.

Borítókép forrása: Gematsu