Bizonyára nem én vagyok az egyetlen, aki az Assassin's Creed Valhalla során unt bele a széria modern felvonásainak formulájába, hiába kínált ugyanis óriási, nem mellesleg gyönyörű világot a Ubisoft akció-RPG-je, annak bejárása sajnos kimerült a kérdőjelek kergetésében és azok módszeres radírozásában. Nos, a március 20-ra halasztott, a vártnál állítólag sokkal jobban sikerült Assassin's Creed Shadows igyekszik egy picit változtatni a recepten, a cég által megosztott új információknak és videóknak köszönhetően pedig kezd körvonalazódni, miként is néz majd ki a gyakorlatban a feudális Japán felfedezése.
A szóban forgó rövidke képsorokat az Assassin JorRaptor nevű youtuber fűzte egybe (ennek eredményét láthatjátok fent), a cég néhány nappal ezelőtt közzétett bejegyzéséből pedig megtudhattuk, hogy az Assassin's Creed Shadows kevésbé fogja majd a kezünket, mint az előző néhány epizód (a biodrónként funkcionáló madarakat például kukázta végre a csapat), így a felfedezés is sokkalta élvezetesebb és jutalmazóbb lesz a korábban látottaknál.
A franchise híres/hírhedt megmászható tornyai például már csak a főszereplő (ugye nektek is feltűnt, hogy a fent mellékelt videóban szinte csak Naoe szerepel?) közelében található érdekességeket fedi fel, az információk megszerzése pedig kémek, NPC-k vagy szimpla megfigyelés segítségével történik, ergo többet kell dolgoznunk azért, hogy felfedjük és megtaláljuk a nyílt világ titkait és kincseit. Természetesen így is kapunk „néhány” kérdőjelet, amit el kell tüntetnünk a térképről, de a Ubisoft jól láthatóan igyekszik eltávolodni a korábban alkalmazott módszerektől, szóval jobb esetben nem érezzük majd úgy játék közben, hogy ugyanazt csináljuk a 100. órában, mint amit a 10-ben. Az Assassin's Creed Shadows tehát március 20-án fog megjelenni PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X|S-re – ti adtok neki egy esélyt?
A borítóképek forrása: IGN Nordic, Xbox