A GeForce 8600GTS, a 8600GT és a 8500GT a család három új tagja. Ezek a G84 kódnevű lapkára épülnek, 80 nm-es csíkszélességgel kerülnek gyártásra, és 289 millió tranzisztor található bennük. A chip a G80 alapjaira épül, de sokat javítottak, finomítottak rajta az elmúlt fél évben.
Lássuk, mennyire nyirbálták meg a teljesítményét a kártyáknak a nagy testvérrel szemben: a 8800GTX 128 shader processzorával szemben a 8600-ban csak 32 van, a 8500 pedig 16-tal szerénykedik. A memóriavezérlő is csak 128 bites, így a memória-sávszélesség csak a 7600GT szintjét éri el, azaz 22,4 GBps-t. Az órajelek szintén nagyban csökkentek, a 8600GTS 675/1450 Mhz-en (mag/shader órajel) működik, 2 GHz-es GDDR3-as memóriával, a GT verzió 540/1190-es mutatóval rendelkezik, 1,4 GHz-es memóriával, a 8500 pedig mindössze 450/900 MHz-en fut, 800 MHz-es memóriával.
A 8600GTS/GT kártyák a GeForce 7900GS vagy a Radeon X1950 Pro szintjén teljesítenek, ami nem túl erős...
Az viszont pozitívum, hogy a csip fejlesztése során kiemelt figyelmet kapott a HD-videók lejátszása. A G84 hardveresen gyorsítja az MPEG-2, VC-1 (WMV9) és H.264 formátumban készült anyagokat, ennek köszönhetően a processzort nagy mértékben tehermentesíti a lapka, az nVidia állítása szerint 20% körüli így a terhelés, a GeForce 7-es kártyák 60-70%-os mutatójával szemben. Fontos még megemlíteni, hogy mindkét kimeneten elérhető a HDCP védelem. A támogatás kivitelezése természetesen a gyártókon múlik, tehát akinek ez fontos, az vizsgálja meg a dobozt alaposan vásárlás előtt.
A 8600GTS körülbelül 220$-os, a 8600GT és 8500GT pedig 200$ körüli áron lesz elérhető. Egyelőre ezek a kártyák nem túl csábítóak, aki megfizethetőbb DX10-es videókártyát szeretne a gépébe, ami jó teljesítményt is nyújt, az talán jobban teszi, ha megvárja, amíg az nVidia előrukkol egy erősebb kártyával. Ha az Ati erősebb középkategóriás lapokkal is jelentkezik egy hónap múlva, akkor ez a széria nem lesz túl sikeres...
Lássuk, mennyire nyirbálták meg a teljesítményét a kártyáknak a nagy testvérrel szemben: a 8800GTX 128 shader processzorával szemben a 8600-ban csak 32 van, a 8500 pedig 16-tal szerénykedik. A memóriavezérlő is csak 128 bites, így a memória-sávszélesség csak a 7600GT szintjét éri el, azaz 22,4 GBps-t. Az órajelek szintén nagyban csökkentek, a 8600GTS 675/1450 Mhz-en (mag/shader órajel) működik, 2 GHz-es GDDR3-as memóriával, a GT verzió 540/1190-es mutatóval rendelkezik, 1,4 GHz-es memóriával, a 8500 pedig mindössze 450/900 MHz-en fut, 800 MHz-es memóriával.
A 8600GTS/GT kártyák a GeForce 7900GS vagy a Radeon X1950 Pro szintjén teljesítenek, ami nem túl erős...
Az viszont pozitívum, hogy a csip fejlesztése során kiemelt figyelmet kapott a HD-videók lejátszása. A G84 hardveresen gyorsítja az MPEG-2, VC-1 (WMV9) és H.264 formátumban készült anyagokat, ennek köszönhetően a processzort nagy mértékben tehermentesíti a lapka, az nVidia állítása szerint 20% körüli így a terhelés, a GeForce 7-es kártyák 60-70%-os mutatójával szemben. Fontos még megemlíteni, hogy mindkét kimeneten elérhető a HDCP védelem. A támogatás kivitelezése természetesen a gyártókon múlik, tehát akinek ez fontos, az vizsgálja meg a dobozt alaposan vásárlás előtt.
A 8600GTS körülbelül 220$-os, a 8600GT és 8500GT pedig 200$ körüli áron lesz elérhető. Egyelőre ezek a kártyák nem túl csábítóak, aki megfizethetőbb DX10-es videókártyát szeretne a gépébe, ami jó teljesítményt is nyújt, az talán jobban teszi, ha megvárja, amíg az nVidia előrukkol egy erősebb kártyával. Ha az Ati erősebb középkategóriás lapokkal is jelentkezik egy hónap múlva, akkor ez a széria nem lesz túl sikeres...
@Seka: Igaz, DX10-es, de nem olyan szuper kártya. Bár akinek nem az a cél, hogy minden menjen a gépén annak jó választás, szvsz.
Esetleg lesz olyan teszt, hogy összeköttök 2 GTS-t vagy GTX-t és úgy méritek az FPS-t? Kíváncsi lennék, hogy úgy milyen gyorsak.