Megérkezett a harmadik videó abban a sorozatban, mely az Unreal Engine 4 képességeit mutatja be a korábban látott Infiltrator techdemó példáján keresztül. A legfrissebb anyagban a prezentáció egy fontos elemét, a jelenet vége felé látható óriási tűzlabdát vehetjük egy kicsit jobban szemügyre.

A fejlesztőcsapat két tagja, Zak Parrish és Francois Antoine végigvezet minket a tűzlabda elkészítésének folyamatán, közben jó betekintést nyújtva abba, milyen az Unreal Engine 4-gyel való fejlesztés, konkrétan az, hogy mennyivel könnyebb lett a munka.