A PC Gaming Alliance (tudjátok, a PC-s játékpiac megmentésére alakult egyesület, melyből sorra lépnek ki a tagok) legfrissebb jelentése szerint a PC-s játékvilág nem hogy nem haldoklik, de épp ellenkezőleg, nő mint a bolondgomba. A PCGA Kínában, Koreában, az Egyesült Királyságban, az USA-ban és Németországban is végzett kutatásokat, melynek összesített eredményeként egy 19%-os gazdasági növekedést számított az elmúlt egy évben. Sőt mi több, a felmérésekért felelős DFC egyik felsorolt területen sem mutatott visszaesést. Matt Ployhar, a PCGA elnöke persze tudja a választ:
"A PC-s piac határozottan visszakerült a reflektorfénybe. Hatalmas játékkiadó vállalatok érdeklődnek a PC-s játékpiac leggyorsabban növekvő oldala, a digitális disztribúció iránt, és tisztán látható, hogy a PC-s játékpiac 2010-es teljesítménye óriási összegek hömpölygését eredményezte."
E téren messze a Valve a legdurvább szereplő: 30 millió vásárlóval tart kapcsolatot. Ilyen számokkal nehéz vitatkozni, fogadjuk hát el, hogy a PC nem haldoklik, csak átalakul.
"A PC-s piac határozottan visszakerült a reflektorfénybe. Hatalmas játékkiadó vállalatok érdeklődnek a PC-s játékpiac leggyorsabban növekvő oldala, a digitális disztribúció iránt, és tisztán látható, hogy a PC-s játékpiac 2010-es teljesítménye óriási összegek hömpölygését eredményezte."
E téren messze a Valve a legdurvább szereplő: 30 millió vásárlóval tart kapcsolatot. Ilyen számokkal nehéz vitatkozni, fogadjuk hát el, hogy a PC nem haldoklik, csak átalakul.
Komolyan azt hittem hogy egyre inkább megy lefelé. Jó hír hogy fejlődik a PC-s játékipar
Hanem a videószerkesztő- és/vagy grafikus programokhoz.
Amúgy egyetértek, a digitális terjesztés a jó, ez hozhat megoldást. Persze nem feltétlenül a Steamre gondolok, legalábbis ott csak ünnepekkor éri meg vásárolni, amúgy (nekünk) susulyka drága.
Na, meg az, hogy valóban minőségi, tartalmas játékokat adnak ki, illetve az ár/érték összhangban van, s nem kérnek egy 13 500 Ft-ot egy nyavalyás 4 órás kampányért.
Ez nagyon nagy volt.