A UNICEF, a világ legnagyobb gyermekjóléti szervezete újfajta módon próbálta felhívni a figyelmet arra, hogy amit mi szórakozásnak fogunk fel egy játékban, az másoknak a mindennapokat jelenti. Egy videojáték-kiállításon bemutattak egy Elika’s Escape című posztapokaliptikus, túlélő FPS játékot. Amikor a stúdióvezetőt játszó ENSZ-alkalmazott elkezdi sorolni a játék legfőbb tulajdonságait: hétéves kislánnyal túlélés a háború közepén, éhezve, egy menekülttáborban élve, amelyben minden nap öngyilkos lesz valaki, már kimennek néhányan a teremből… Érdemes végignézni az alábbi rövid videót, sokat lehet tanulni belőle.