Az Xbox Podcast legutóbbi adásában AI Fatima Kardar bemutatta a világnak az AI-alapú Copilot for Gaming technológiát, aminek az a lényege, hogy segítséget nyújtson a játékosoknak – méghozzá bárhol, bármikor. Ezt az AI-vezérelte segítőtársat úgy terveztük, hogy személyre szabott játékostársad legyen, aki segít gyorsabban eljutni kedvenc játékaidhoz, segíti a képességeid fejlesztését, és jobban összeköt barátaiddal és közösségeiddel – jegyezte meg Jeff Rubenstein, aki hozzátette: A Copilot for Gaming bármikor ott lesz, amikor szükséged van rá, de nem lesz útban, ha nincs rá szükséged.
A technológia lényege, hogy a Copilot for Gaming valós időben segítene neked, ha elakadsz egy játékban. Steamen én ilyenkor mindig kilépek az adatlapra és átnyálazom az Útmutatókat, de a Copilot for Gamingtől konkrétan kérdezni lehet, az pedig elmondaná, hogy mit kell csinálni, merre kell menni. A beszélgetés során a Minecraft segítségével mutattak erre egy példát. A játékos fát vett magához, majd elindította az AI-alapú segítőtársat, és azt kérdezte: „Oké, van egy kis fám. Mit csináljak vele?” A Copilot for Gaming válaszul elmagyarázta, hogyan lehet az összegyűjtött fa-anyagot fadeszkákká alakítani. Az Overwatch-ból szintén láthattunk egy példát. Mivel Echo már foglalt volt a hősök között, a játékos megkérdezte, hogy ki lenne helyette a legjobb választás. Echo foglalt, de Cassidy jó választás lenne ehhez a csapathoz – magyarázta az AI-segítőtárs, aki kitért arra is, miért ideális karakter Cassidy az adott meccsnél. A Copilot for Gaming egyelőre még csak fejlesztési, illetve tesztelési fázisban van, de ha elkészül, rengeteg játékosnak nyújthat segítséget.