A Divinity: Original Sin, bár a bevált üzleti modell mezsgyéjén járva készült megjelenni, néhány hete feltűnt a Kickstarteren. Az ok pofonegyszerű volt: a fejlesztők szerettek volna még néhány extra tartalmat belepakolni, ám ennek ára van. Ezért négyszáz ezer dollárt kértek a játékot epekedve váró közösségtől, amit tizenhat nap leforgása alatt össze is szedtek.
A sikeren felbuzdulva a Larian Studios bejelentette a Divinity linuxos és maces megjelenését, továbbá új területeket raknak a játékba, sőt, megjelennek a vérbárányok is -- ne kérdezzétek, mi sem értjük. Mindemellett pedig a fejlesztők megosztottak egy videót, amiben megköszönik támogatóik bőkezűségét.