
Ami igazi újdonságot jelentett, hogy kipróbálhattuk a F1 2010-et, ami elsőre csalódást okozott, elsősorban a törésmodell miatt képedtünk el, mert ha egy versenyautó háromszázzal nekiszáguld a falnak, akkor nem lepattannia kellene onnan, hanem ripityára törnie. Persze ez lehet, hogy még csak a kiállított preview verzió hiányossága volt, annyi biztos, hogy az októberi számunkban már a végleges verziót lesz lehetőségünk bemutatni, akkor kiderül, hogy tényleg csak egy arcade száguldás, vagy igazi szimulátor az új F1. A másik újdonság a Guitar Hero: Warriors of Rock volt, ami ugyanolyan szórakoztató, mint az eddigi részek, az új számlista igen impozáns (a 90 dalt felsorakoztató összeállítás sokkal jobb, mint a GH5 felhozatala), no meg a sztorimódba is belekóstoltunk, amely ezúttal már tényleg felveszi a kesztyűt a konkurenciával és valóban összetett és szórakoztató élményt kínál a kifacsarodott metáluniverzumban való bolyongással. Az új Spider-Man játékról már a Gamescom óta tudjuk, hogy zseniális lesz, a rendezvényen pedig erről ismét tanúbizonyságot nyerhettünk, de most ezt sem részleteznénk, hiszen a programot Bate már javában teszteli, és ha minden jól megy, a jövő hét folyamán jelentkezünk egy vaskos első benyomások cikkel, a végigjátszást követően pedig végső értékelést olvashattok majd a játékról az októberi magazinban.
Reméljük, hogy jövőre, ugyanitt!
Szerintem úgy lenne a jó,ha be lehetne állítani,hogy valóságos törésmodellt szeretnénk e,vagy,hogy ne törjenek az autók.Akkor mindenkinek megfelelne gondolom...