A Borderlands a Gearbox legsikeresebb gyermeke, és nem csak a pénztáraknál, de a kritikusok háza táján is jó híre van, így érthető, hogy egész nyáron be voltunk zsongva a folytatás érkezése miatt.
Aztán befutott a Borderlands 2, mi pedig játszottuk, játszottuk és a játszottuk... és bár élveztük, azért kicsit keserédes maradt utána a szánk íze. Hogy pontosan mire gondolunk, azt a legújabb online is elérhetővé tett videotesztünkből tudhatjátok meg, melyben Bate és Chris beszélgetnek a programról.
Felhívjuk a figyelmet, hogy a videotesztek először mindig a PC Guru magazin vásárlóinak érhetőek el, mert pár hétig exkluzív DVD-tartalomnak számítanak!
Aztán befutott a Borderlands 2, mi pedig játszottuk, játszottuk és a játszottuk... és bár élveztük, azért kicsit keserédes maradt utána a szánk íze. Hogy pontosan mire gondolunk, azt a legújabb online is elérhetővé tett videotesztünkből tudhatjátok meg, melyben Bate és Chris beszélgetnek a programról.
Felhívjuk a figyelmet, hogy a videotesztek először mindig a PC Guru magazin vásárlóinak érhetőek el, mert pár hétig exkluzív DVD-tartalomnak számítanak!
Ellis: Ehhez képest, kb aki játszott a régi MW-vel, mindenki azt mondja hogy ahhoz képest a béka e alatt van. Metán valahol 45 körül van a felhasználói értékelés, nem véletlenül.
sajnos a lootrendszer el lett baltázva de attól még bőven élvezetes a játék,erős túlzás hogy órákig ugyanazzal a fegyverrel kell menni,3-4 szintnyi különbség után már sima common fegyó is jobb mint a rare+questrewardok elég korrektek,és tényleg rengeteg varióció van,revolver és revolver között is hatalmas különbség lehet,én pl találtam olyan uncommon revolvert aminek a lövései visszapattantak a felületekről
ja és igen a játék egyedül igencsak nehéz tud lenni egy-két bossnál ha nem megfelelő a talented,de legalább így kipróbálja az ember mind a három specet
így kellene kinéznie manapság egy folytatásnak
@rocknrolla: ja a Burnout Most Wanted...akarommondani NFS Most Wanted tesztre énis kíváncsi leszek,remélem olyan teszteli aki játszott a Burnout Paradise-szal
@heshmark: csak kíváncsiság képpen,milyen újdonságra vártál?
Az meg külön vicces, hogy te már egymagad tudod, hogy mit gondol a játékos közösség a Most Wantedről (ami nem is értem, hogy jön ide). Megkérdeztél MINDENKIT? Nem, ugye? Akkor erről ennyit.
És most jöhet a következő fal hosszúságú kommented arról, hogy ez túl szubjektív, bezzeg te milyen objektív vagy, és az, hogy ha szerinted (ó bocsánat, a JÁTÉKOSKÖZÖSSÉG szerint) valami szar vagy jó, akkor mindenki aki annak ellentmond, az nem ért hozzá vagy szubjektív.
Ezért mondtam hogy már most kíváncsi leszek rá, hogy az aktuális NFS-ről mi lesz a vélemény (már most látom hogy hiper szuper lesz), hol ott a játékos közösség gyakorlatilag a pokol fenekére kívánja. Mert ha objektíven nézem akkor egy bő közepes alkotás mondjuk 5/10 de ha már megpróbálom a régi Most Wanted-hez nézni (óhatatlan, mivel kijelentették hogy egy remake), akkor egy kalap fos.
Maradjunk annyiban hogy nem egy a hagyományos értelemben vett FPS mint egy COD vagy BF. És akkor legalább békesség van.
Nem tökéletes a Borderlands, szvsz ez jogos. Mert hibái vannak (amúgy most komolyan egy olyan játékot mondjatok ami hibátlan). De most hogy kicsit se legyen off. Figyeld meg a tesztet, nem az a fő baj hogy hibái vannak neki, hanem inkább az hogy szinte csak arról esik szó, persze előtte és utána hozzátesszük hogy ja jó ez meg minden, de még is. Jó nem vártam el hogy öröm újongva teszteljétek, de be kell látni hogy egy átlag tucat FPS-nél több, sokkal több tartalom és lehetőség van benne még úgy is hogy hibái vannak neki. Bár én nem mondanám azért összecsapottnak, szerintem korrekt lett a megvalósítás is.
Most gondolj bele egy aktuális COD miben merül ki ? Van egy bő 6-7 órás szólista mód, egy aránylag elfogadható történettel. Meg mellé kanyarintanak egy hasonló minőségű multit, mind ezt évente. Ebbe meg helyből ugrásból van minimum 3x annyi tartalom mint abban, és minőségibben. Persze új COD-ot meg a Halo 4-et mindenki kajálni fogja ezerrel. Itt meg ráfogtuk a marketingre hogy hát az jobb volt mint a játék. Igazából a merketing pont olyan volt mint a Gearbox stílusa, lerí róla hogy ők csinálják.
A Dead Island-nek többek között igen sok hibája volt, de abba nem menjünk bele. Első sorban hamar beleunt az ember, ez volt a legnagyobb baja.
Na meg amúgy, de nem bántás képen akarom mondani csak eddig én ezt veszem észre (nagy általánosságban, nem feltétlen rólatok van most szó), hogy egy tuccat játékot amiből látunk már sok millió darabot, sokkal jobban felértékel a szaksajtó. Pl. aktuális COD meg BF az mindig egy sláger ilyen téren. Vagy egy NFS-t (még a The Run is kapott ilyen 88%-os értékelést, hol ott bőven 50-60 alatt van). De már most várom milyen ömlengések lesznek a szaksajtóban az új epizódról, hol ott egyáltalán nem érdemli meg. Na már megint hosszúra sikerült, banyek.
Fárasztó lenne belemenni ebbe a vitába, kezdve ezzel a borzalmasan buta "ez a játék RPG, mert van benne küldetés meg loot" kijelentésnél, amitől nem csodálom, hogy bárki, aki kicsit is ért a játékokhoz, kiakad. Annyit hadd súgjak meg neked: küldetés minden sztoriközpontú játékban van, legyen az FPS, TPS, stratégia vagy kalandjáték. Fejlődés ma már minden második játékban van, ez már rég nem újdonság. Attól még nem RPG sem a Borderlands, sem a Dead Island, de még a Diablo sem... (sőt, én még a Skyrimet sem tudom tiszta szívvel RPG-nek nevezni, de ebbe most ne menjünk bele). A Borderlands egy FPS, fejlődési rendszerrel, amely mechanizmusában legközelebb a Diablóhoz áll, és nem mondjuk a Baldur's Gate-hez, hogy végre szóba kerüljön egy szerepjáték is...
A Borderlands jó játék, de lehetett volna jobb is, főleg, ha tényleg kijavítják az első rész hibáit. Sajnos épp annyira kiegyensúlyozatlan, mint az: mész előre, darálsz, baromi könnyű az egész, aztán egyszerre elkezd rohadtul szívatós lenni, majd megint baromi könnyű. A skilleken is lehetett volna még dolgozni bőven, itt is van pár átgondolatlan dolog (ez volt mondjuk a hibája az emlegetett Dead Islandnak is). Nem akarok én is féloldalas kommentet írni, én is jól elvagyok a játékkal, de messze nem tökéletes a cucc; egy korrekt, darálós shooter, amit véleményem szerint kicsit összecsaptak, kicsit túl hamar dobtak piacra. Értem én, hogy valaki húsz körömmel védi a kedvenc játékát, amiben annyira ószom, hogy csak, de azért nem kellene ennyire túlzásokba esni...
Az meg hogy játszani nem tud, bocs munka társad de akkor is. Boss harc közben, kidobja a turret-et (istenem ez egy Joker) akkor legalább hagyja kint lelő szerencsétlen 2 embert és kész. Én ha kidobok egy turretet akkor az a fél pályát mészárolja le nem 2 embert.
Hidd el a véleményemet meg tudom védeni ha akarom, viszont ha ép ész ellen érveket tud valaki ellene támasztani akkor hajrá, tessék lehet, nyugodtan. Ha van alapja és értelme akkor biztos nem fogom azt mondani, hogy már pedig akkor se úgy van ...
És az hogy a teszt enyhén szubjektív lett, szerintem nem vitás.
Azt már kezdem megszokni (bár soha nem fogom), hogy mostanában minden játékra, amiben van fejlődési rendszer, folyton ráhúzzák, hogy RPG, de hogy már arra is, amiben küldetés és loot van... *Mély sóhaj* Lassan el kell gondolkodnom, hogyan jutottunk el idáig a _valódi_ szerepjátékoktól...
Vannak a kommentben védhető dolgok, de a jó része teljesen védhetetlen sajnos...
A teszt jó, korrekt, így tovább.