Az elmúlt években rengeteg vita volt azzal kapcsolatban, hogy mégis mennyire probléma, ha egy adott játék főszereplője (legyen az férfi vagy nő) nem eléggé kellemes a szemnek. Míg az egyik csoportban azt hangoztatják az emberek, hogy a kedvenc hobbinknak az eszképizmusról kellene szólnia (ennélfogva tehát legyen mindenki csinos és jóképű), addig a mérleg másik oldalán lévő brigád szerint fontos a reprezentáció, avagy a széles skálán mozgó karakterek felvonultatása.

Mindenki döntse el maga, hogy melyik oldalhoz tartozik, mindenestre tény, hogy rengetegen fejezték ki a nemtetszésüket például a Star Wars Outlaws főszereplőjének, Kay Vess-nek a külseje miatt (leginkább azért, mert a protagonista hangját adó Humberly González szinte mindenki szerint gyönyörű), de a Fable eddigi előzeteseit is elég sok kritika érte, ahogy a Marvel's Spider-Man 2 „kissé” megváltozott Mary Jane-jével sem volt mindenki kibékülve. Jól látható tehát, hogy a játékosok egy része a háta közepére sem kívánja ezt a tendenciát (ami a köznyelvben az „uglification” névre hallgat), amit most egy újabb felmérés is bizonyít, a CI Games vezérigazgatója, az erőltetett diverzitás ellen nyíltan felszólaló Marek Tyminski ugyanis X-en kérdezte meg az embereket a témával kapcsolatban, a végeredmény pedig eléggé magáért beszél.

A CEO arra volt kíváncsi, hogy számít-e egy videójáték központi karakterének a külseje, a résztvevők cirka 84,4%-a pedig úgy gondolta, hogy igen, míg csupán 2,5%-uk szavazott nemmel – a maradék 13,1%-ot pedig nem igazán érdekli a téma. Tekintve, hogy nem kevesebb mint 11 134 ember bökött rá valamelyik opcióra, nem csupán néhány ember véleményét tükrözi a felmérés, és bár elő lehet hozakodni azzal az érvvel, hogy Elon Musk „hatalomátvétele” óta eléggé megcsappant a progresszív nézeteket valló emberek száma X-en, ez nem sokat változtat azon, hogy a játékosok zömét teljesen hidegen hagyják a hobbijukba csempészett társadalmi és politikai üzenetek.

Mindezt jól mutatja, hogy nagyjából minden ilyen próbálkozás megbukott 2024-ben (elég csak a Dragon Age: The Veilguardra vagy a Dustbornra gondolni), miközben a Stellar Blade túlzás nélkül kasszát robbantott, amit – kár lenne ezt tagadni – leginkább a csábos EVE-nek (valamint a vonásait „kölcsön adó” modellnek) köszönhet a Shift Up. A vonzó külsővel megáldott karakterek tehát nagyon is sokat nyomnak a latba egy-egy alkotás megítélésekor (legalábbis, ami az első benyomást illeti), a kérdés már csak az, hogy mennyire fogja ez érdekelni a jövőben a nyugati fejlesztőket, akik jól láthatóan igyekeznek eltávolodni a nőies nőktől – elég csak a modern köntösbe bújtatott Perfect Dark Joanna Darkjára gondolni, kinek állvonalát még az apukává vált Henry Cavill is megirigyelné.

A borítóképek forrása: DSOGaming, Slant Magazine