A Warner Bros. nemrég három stúdióját is beszántotta, melyek közül talán a legfájóbb a Monolith Productions - nekik olyan játékokat köszönhettünk 30 év alatt, mint a No One Lives Forever 1-2, az Aliens Versus Predator 2, a F.E.A.R. 1-2, vagy éppen a Middle-earth: Shadow of Mordor és War. Ezen felül ők alkották meg a Nemesis-rendszert is, ami a 2014-es Shadow of Mordorban debütált, bekerült a Shadow of Warba, és... ennyi. A Warner senkinek nem engedte a használatát, és valamiért ők maguk sem nyúltak hozzá - ez változhatott volna most meg a Wonder Woman játékkal, amit a Monolith-tal együtt kaszáltak.
A Nemesis-rendszer lényege, hogy az ellenfeleink emlékeznek ránk, minden találkozásnál máshogy reagálnak személyünkre, és ha sikerül megölniük minket, akkor ők maguk is fejlődnek. Izgalmas kis dologról van szó, ami nagyban megdobja az újrajátszhatósági-faktort, miközben már a legelső játékmenetet is színesíti. A technológiát bejegyeztették, a jogok pedig 2036-ig a Warner Bros. birtokában maradnak, úgyhogy reméljük legalább felhasználják valamihez - mondjuk az új Batman játékhoz?