Blood, Aliens Versus Predator 2, No One Lives Forever 2, F.E.A.R., Condemned, Middle-earth: Shadow of Mordor. Csak néhány játék az 1994-ben alapított Monolith Productions felhozatalából, amik most már egy bezárt stúdióhoz köthetők, tegnap érkezett ugyanis a hír (első körben Jason Schreiertől, de később maga a cég is megerősítette), hogy a Warner Bros. kukázta a 2021-ben bejelentett, azóta számos nehézséggel küzdő Wonder Woman-játékot, emellett pedig a fejlesztőcsapatot is szélnek ereszti, méghozzá két másik stúdióval egyetemben. A Monolith mellett a MultiVersust készítő Player First Games, valamint a Warner Bros. Games San Diego is az enyészeté lett, a cég pedig – minő meglepő – egy ezerszer hallott indokkal magyarázta a drasztikus lépéseket.
„Meg kellett hoznunk néhány nehéz, a fejlesztőstúdiókat és a befektetéseket egyaránt érintő döntést annak érdekében, hogy a lehető legjobb játékokat hozzuk létre a legfontosabb franchise-ainkból, melyek ugyebár a Harry Potter, a Mortal Kombat, a DC és a Game of Thrones” – olvasható a Warner Bros. Games Kotakunak küldött közleményében. „Alapos mérlegelés után három fejlesztőstúdiónkat (Monolith Productions, Player First Games, Warner Bros. Games San Diego) is bezárjuk, ám hozzá kell tennünk, hogy ez egy stratégiai irányváltás része, és egyáltalán nem a szóban forgó csapatok tehetségét tükrözi.”
A levél későbbi részében a kiadó megerősíti a Wonder Woman törlését, kiemelve a Monolith korábbi sikereit és megkerülhetetlen klasszikusait. A magam részéről végtelenül szomorú vagyok, hogy így ért véget egy ennyire tehetséges stúdió karrierje (a F.E.A.R.-t szimplán zseniálisnak tartom, de a NOLF 2-nek és az AvP 2-nek is rengeteg emléket köszönhetek), miközben a Rocksteady egy gigantikusat bukó Suicide Squad: Kill the Justice League után is zavartalanul dolgozhat tovább. Félreértés ne essék, ez most nem a Rocksteady ellen szól, hiszen az Arkham trilógia közel áll a tökéleteshez, szimplán csak nem érzem fairnek a Monolith-tal szemben.
A borítóképek forrása: Warner Bros. Games