• Túlságosan is telített a játékpiac
  • Legalábbis a Nacon kiadásért felelős vezetője, Benoit Clerc szerint
  • A szakértő úgy véli, hogy mostanra túl sok játék van a tengerben
  • Leginkább a világjárvány után történt befektetéseknek köszönhetően

A bőség zavara ma már a szórakoztatóipar szinte minden szegletében érezteti a hatását, mert bár mozis megjelenések terén csak ritkán kell kapkodnunk a fejünket, streaming oldalról nézve bizony bőven el vagyunk látva néznivalóval – és nem feltétlenül a jó értelemben. Én legalábbis sokszor azt tapasztalom, hogy csak unottan pörgetem a különböző szolgáltatások kínálatát, mivel akkora a választék, hogy nemes egyszerűséggel képtelen vagyok dönteni, mivel üssem el a szabadidőmet. Hasonló helyzet áll fenn videójátékos berkekben is, hiszen rendre elképesztően sok programmal örvendeztetnek meg minket a fejlesztők és a kiadók – Steamen például nem kevesebb mint 14 532 alkotás jelent meg tavaly, ami alsó hangon is többévnyi elfoglaltságot kínál, és most csak egyetlen platformról beszélünk. Telített tehát a piac, ezzel pedig a Nacon kiadásért felelős vezetője is tisztában van.

videogames.jpg

Benoit Clerc a GamesIndustry.biznek adott interjúban panaszkodott arról, hogy jelen pillanatban túl sok játék van a tengerben, így számos címnek esélye sincs arra, hogy a felhasználók látóterébe kerüljön. "Túl sok játék van jelenleg a piacon" – mondta a szakértő. "Ma már látjuk a Covid utáni befektetések eredményeit, amikor a piac felpörgött, és minden játék elképesztő mennyiségű pénzt hozott, így rengetegen invesztáltak ebbe az ágazatba. A most megjelenő alkotásokat ez idő alatt finanszírozták, és egyszerűen túl sok van belőlük ahhoz, hogy a vásárlók játszani tudjanak velük" – tette hozzá. Clerc úgy véli, hogy sok program szimplán eltűnik a tömegben, melynek okán kárba vesznek a marketingbe ölt erőfeszítések – már ha egyáltalán próbálkoztak vele a készítők. A kevesebb tehát videójátékok terén is több lenne, de egyelőre nem úgy tűnik, hogy lassulna a tempó, sőt.