Emberek!
Régebben volt egy kis csapat, aki pályákat gyártott az UT2004-hez... én is benne voltam, és azt kell mondjam szépen megtanultuk használni az UT Editort! A csapatka mostanra már nem foglalkozik a pályák gyártásával, csak szimplán játszogatunk... DE! Egy fórumon azt olvastam, hogy a UE3-as engine Editorja nem külömbözik sokban az "eredetitől" (99 / 2004). így kis gyakorlással ebbe is beletanulhatnánk! Sőt! Állítólag az UT3 mellé csomagolt verzsön még inkább felhasználóbarátabb mint az, amit a nagy fejlesztőstúdiók vesznek meg, így talán még többre is képesek lennénk mint ezelőtt bármikor...
Szal ez a kis csapat arra gondolt, hogy az UT3 mellé már nem csak pályákat készítenénk, hanem egy egész modifikációt (reménykedünk még egy Make Something Unreal versenyben )! Még nagyon gyerekcipőben jár a project, mivel ugye még az új Editor nem jelent meg, így az érdemi munka várat magára... A tervek, sztori, pályaskiccek már megvannak, így ha megjelenik a stuff, már el is tudjuk kezdeni...
Sajnos viszont adódott egy kis problémánk. Mi a scripteléshez nem nagyon értünk (csak amennyi a pályákra kell), illetve a karaktermodellezéshez sem annyira... az animálásukról már nem is beszélve, így szügségünk lenne olyan emberek segítségére, akik értenek a fentebb említettekhez! Jobban mondva bárki jelentkezhet, aki ért valamit az UE-hez, mivel nagyszabású project, és eléggé kevesen vagyunk még (16 fő!
Akit érdekel a dolog, az íja meg ide, vagy írjon nekem PM-et... MSN-re egyenlőre ne vegyetek fel, azt majd később megbeszéljük... Kérdezni bátran lehet, ha esetleg itt nem mondtam volna el mindent... Jah és bocs a hosszú Postért
Régebben volt egy kis csapat, aki pályákat gyártott az UT2004-hez... én is benne voltam, és azt kell mondjam szépen megtanultuk használni az UT Editort! A csapatka mostanra már nem foglalkozik a pályák gyártásával, csak szimplán játszogatunk... DE! Egy fórumon azt olvastam, hogy a UE3-as engine Editorja nem külömbözik sokban az "eredetitől" (99 / 2004). így kis gyakorlással ebbe is beletanulhatnánk! Sőt! Állítólag az UT3 mellé csomagolt verzsön még inkább felhasználóbarátabb mint az, amit a nagy fejlesztőstúdiók vesznek meg, így talán még többre is képesek lennénk mint ezelőtt bármikor...
Szal ez a kis csapat arra gondolt, hogy az UT3 mellé már nem csak pályákat készítenénk, hanem egy egész modifikációt (reménykedünk még egy Make Something Unreal versenyben )! Még nagyon gyerekcipőben jár a project, mivel ugye még az új Editor nem jelent meg, így az érdemi munka várat magára... A tervek, sztori, pályaskiccek már megvannak, így ha megjelenik a stuff, már el is tudjuk kezdeni...
Sajnos viszont adódott egy kis problémánk. Mi a scripteléshez nem nagyon értünk (csak amennyi a pályákra kell), illetve a karaktermodellezéshez sem annyira... az animálásukról már nem is beszélve, így szügségünk lenne olyan emberek segítségére, akik értenek a fentebb említettekhez! Jobban mondva bárki jelentkezhet, aki ért valamit az UE-hez, mivel nagyszabású project, és eléggé kevesen vagyunk még (16 fő!
Akit érdekel a dolog, az íja meg ide, vagy írjon nekem PM-et... MSN-re egyenlőre ne vegyetek fel, azt majd később megbeszéljük... Kérdezni bátran lehet, ha esetleg itt nem mondtam volna el mindent... Jah és bocs a hosszú Postért
Nyugi, én sem játszottam vele vagy 5 éve, csak ma gyakoroltam egy kicsit. Na akkor várom a pm-et vagy msn-t, jelentkezz mihamarabb! De ebben a játékban akkor is te vagy előnyben. Most jut eszembe: a 2004-be is olyan link gunt kellett volna tenni, mint ebben van, ez sokkal jobban néz ki.
Hehe, azok nagyon jóók. 2004-hez van egy csomó triál pálya, ahol platformról platformra kell ugrálni, meg mindenféle lebegő marhaságról elugrani (walldodge-al), és így kellett megnyomni gombokat, mert ugyebár assault mapok voltak. A D2F-Trial a kedvencem, ahol a pajzsfegyverrel kell fellőnöd magad mindenhová. Egy időszakban - azt hiszem fél évig - csak ezeket nyomtam, és ezért az extrémgyors mozdulatokért szeretem a 2k4-et. Hmm... mit szólnál egy F2F-hez az UT demójával? Ha mehet akkor küldjél pm-et, ha nem akkor nem, de most megyek el itthonról. =)
Dehogynem! Érzem hogy elmész a Media Marktba (mert hülye azért nem vagy) és megvásárolod a 2004-et. Amúgy kösz az infót, majd megpróbálom fluid surface nélkül. De akkor már lávát csinálok, a botok, meg viccből bele fognak ugrálni.
Tudom, nem is azért mutattam. Csak gondoltam hátha egyszer te is áttérsz az UE3.0-ra és akkor már semmi nem fog simán menni. Meghogy bebizonyítsam, hogy milyen ügyes vagyok. És hát van, aki most kezdi az UE3.0-át és ez amúgy is egy bonyolultabb féle-fajta műveletsor. Egyébként vizet tud valaki csinálni? o.O Én csak régi orosz módszerrel tudtam elkészíteni, de bráwh... (Fluid surface+alá egy portal zone köddel, meg életleszívással.)
Royal (és persze a többiek): Csináltam egy mover létrehozása UnrealED 3-ban című videót, aki most ismerkedik a pályaszerkesztéssel, annak jól jöhet... Annyit fűznék hozzá, hogy a legvégén valami tönkrevágta az UT-t (azt hiszem a Windos Media Player). De később ellenőriztem, és működött a mover, egy olyan kis egyszerű platformot készítettem, ami érintésre elforog 90°-kal. Ez a fájl csak 24 mega, de kicsomagolva meghaladja a 124MB-t, is. 1280*960-as felbontásra optimalizálva, ráadásul egész jó minőségben. (Kicsit bénáztam a editorban, de végül sikerült ) Szóval nem nagy szám, de jól jön.
Akimboval egyszerre tüzel mindkét fegyver (bal gombra elsődleges, stb.), de az igényesebbeknek itt van EZ. Bár nem tudom hogy ezzel hogy lősz másodlagosat. :/ Majd egyszer lehet hogy kipróbálom, bár nekem nem tetszik ez a 2fegyveres móka.
EZEN az oldalon van egy olyan mutator, hogy Akimbo Arena 2004, ezzel lehet minden fegyóból kettő az kezedben. Mellesleg van még egy járműves invázió is, azt is érdemes kipróbálni...
hello!
én csak az UT2004-el játszottam, játszok
és az lenne a kérdésem hogy ha lehet akkor hogy kell a fegyverekből 2-t egyszerre felvenni mind a két kézbe
mert az assault rifle-ből már volt kettő(ne kérdezzétek hogy mert nem tom )
Ja, elég komoly meccs volt. nos, én még Csybe hozzászólását annyival egészíteném ki, hogy nem csak DeathBall ra keresünk játékosokat, hanem természetesen a sima UT 2004 hez is. Bármelyik tipus jó. És itt is jó lenne, ha eredetivel rendelkezne a Játékos, mert pl a Hama sztem kissé instabil.
Gyáá, mekkorát UT-tunk SEAL-lel!! 40:29-re aláztuk a Masterful botokat egy közel 1 órás meccsen. További - eredeti UT-val rendelkező - játékosokat keresünk kis DeathBall csapatunkba az alábbi posztokra: 1db sweeper (a kapust segíti) és 2db védő, ha sikerül ezt a 3 játékost még összeszednünk, akkor lennénk öten. De lehet hogy még egy középpályás is jöhet, a nagy terepekre. Jelentkezni privátban SEAL_03 -nál, illetve nálam lehet! Egyébként ő kiváló kapust alakított, de csatárnak mégjobbat szvsz!
Itt a DeathBall 2.4u, ha tetszik akkor, csinálj szervert, szólj privátban, és megyek. Sajnos az én szervereimre nem lehet csatlakozni. Bááár, ha listen servert indítok és nem dedicatedet akkor lehet, hogy lehet. A mod telepítése előtt nézd meg hogy fent van-e a 3369-es patch...
2 kérdésem volna:
az egyik az, h miaz az i betű a ctf elött? az vmi másik mod??
másik: engem érdekel ez a DeathBAll ha gondolod Csybe játszhatunk, letöltöm azt megnézem
Szokott valaki DeathBall-ozni? Szerintem ez az egyik legjobb mod UT2004-hez (a másik a Strike Force). Aki nem ismerné, annak elmondom, hogy a foci, az amerikai foci, és a kézilabda keveréke. Mindenki egy shieldgunszerűséggel üti a másikat, de csak a labdahordozó sebezhető, meg az aki az ellenfél 16-osán belül tartózkodik. A többi szabályt most nem írnám le... ITT egy kép is, amit ma csináltam. Sárga nyíllal jelöltem a labda mozgását, a kék nyíl az én voltam, a zöld pedig mutatja, hogy még ott a levegőben ellőttem, és felső kapufa lett. Utána meg a penalty boxban (16-oson belül) szétcsaptak, még ott a húsom is.
Szoktam nézni a fórumot, csak nem kívántam hozzászólni a "melyik a jobb UT" témához. Anno, az előző fórumon volt ebből egy sárdobálolós, flamelős rész, nem kívánom ezt a topikot is szétbarmolni. Ha valakinak van kedve játszani, akkor majdnem minden este a magyar szerverünkön játszunk:
IP: 195.228.155.143:3333
Mostanában a CTF-et nyomjuk orrvérzésig, mert másfél hét múlva kupadöntő CB-n, szal előre elnézést arra az esetre, ha kérésre sem lesz mód beszavazva. Ugyanakkor ha csak páran vagyunk fennt, akkor nyitottak vagyunk minden ötletre Jöhet TDM (<3), TAM, Freon, vagy bármi más beszavazható mod. Szal, lehet jönni.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.