Kérjük jelentkezz be!

Star Trek játékok

Stratégia, akció és bármi más játék, ami a Star Trek univerzumban játszódik.
#466473 Necros 2009. október. 09. 18:52
Necros
#466448 :: Arbyter (2009. október. 09. 18:11)
Szerintem az igazi az lenne, ha a DS9-sorozat világát összekevernénk a Mass Effect játékmechanizmusával, és hozzáadnánk még a Starfleet Command III.-t.
A Mass Effectet akkor vegyítsék, ha lehet belső nézetet is választani.

Xanax88, ha egy könnyedebb lövöldözős játékot akarsz és meg tudod szokni a kicsit fura irányítást, akkor a Legacy-t próbáld ki. Ha komolyabb, taktikusabb csatákat akarsz, akkor a Bridge Commandert. Ha komplex stratégiát, akkor a Starfleet Commandot.
#466452 Arbyter 2009. október. 09. 18:17
Arbyter
Azok alapján, amiket leírtál, lehet, hogy a Starfleet Command III. az, amelyikkel most én is játszok (vagy egy korábbi része, bár ezt nem hinném).
#466448 Arbyter 2009. október. 09. 18:11
Arbyter
Szerintem az igazi az lenne, ha a DS9-sorozat világát összekevernénk a Mass Effect játékmechanizmusával, és hozzáadnánk még a Starfleet Command III.-t.
#466446 Necros 2009. október. 09. 17:56
Necros
#466442 :: ferdzso (2009. október. 09. 17:48)
volt benne USS Budapest? lol? amúgy nekem bejött a game, bár tényleg gáz volt a programozás (kevés idejük volt, erőltették nagyon azt a 40. évfordulót)... mondjuk ha nagyon szimulátor kell, akkor ott van a Bridge Commander múltkor sokat játszottam, aztán el is akadtam nem könnyű játék, viszont az tényleg star trek (ha kicsit kombinálják a Legacyval, akkor nagyon is jó game lenne az eredmény), csak a grafika nem az igazi, de az kit érdekel ha a kapitányi székben FPS módban osztogathatunk parancsokat?!
Sőt, ami szerintem még jobb lenne: kombinálják a BC-t a Legacy-val, hogy mindkét módban lehessen játszani, adjanak hozzá egy kis Elite Force-ot, hogy a játék legalább 40-50%-ában FPS-ként is játszhassuk (például csata közben átsugárzunk a másik hajóra, ott okozva kalamajkát, hogy könnyebbe kilőjük - mint a Starfleet Commanderben, csak nem a gépre bíznánk a bajkeverést), az egészet nyakon öntve szerepjáték elemekkel és egy nagyon hosszú történettel, mindezt mondjuk a DS9 idején vagy inkább utána*. Soha fel nem állnék előle. Kis túlzással.

*


OFF: Amúgy ez sok játékkal így van. Látod, hogy 3-4, esetleg több játékban megvannak azok az elemek, amiket ha összeraknál egy játékba, írnál hozzá egy eredeti történetet, formáznád egy picit az egészet, akkor fantasztikus játékot kapnál. Így vannak jó-nagyszerű játékok, de amiben minden benne van, amit szeretnél, olyan nincs. Például az F1GP4-et, az EA F1-es játékaival összerázni, hozzáadni egy csipetnyi GRID-et, kiterjeszteni visszamenőleg legalább 15-20 évre, hogy a korábbi évadokat újrajátszhassuk (esetleg az akkori időjárás opcióként elérhető lenne -az események már nem, érthető okokból) és kész egy szuper játék. Persze minden ilyen projekt rengeteg pénzbe kerülne, sok fejlesztőt és időt igényelne, szóval marad az álmodozás.
#466442 ferdzso 2009. október. 09. 17:48
ferdzso
volt benne USS Budapest? lol?
amúgy nekem bejött a game, bár tényleg gáz volt a programozás (kevés idejük volt, erőltették nagyon azt a 40. évfordulót)...
mondjuk ha nagyon szimulátor kell, akkor ott van a Bridge Commander múltkor sokat játszottam, aztán el is akadtam nem könnyű játék, viszont az tényleg star trek (ha kicsit kombinálják a Legacyval, akkor nagyon is jó game lenne az eredmény), csak a grafika nem az igazi, de az kit érdekel ha a kapitányi székben FPS módban osztogathatunk parancsokat?!
#466437 Arbyter 2009. október. 09. 17:31
Arbyter
Én most a Starfleet Command III.-al játszok, tegnap már bele is vágtam a kampányba (föderációsba, természetesen), bár egyelőre még csak a játékrendszerrel ismerkedtem meg, szóval úgy igazából ma fogok nekiállni. Egyik első dolgom az lesz, hogy amint lehetőségem nyílik rá, beszerzek egy Defiant-osztályú hajót , kicsit később pedig a kedvenc sorozatom, a Voyager tiszteletére egy Intrepid-osztályút (lehet, hogy nem pontosan így kell írni, elnézést)

Hogy a "múltról" is essen szó, én eddig két Star Trek-játékkal játszottam az SC3-on kívül, méghozzá a két Elite Force-al. A második résszel előbb játszottam, mint az elsővel, így aztán nálam az első inkább volt negatív, mint pozitív (bár azért egy ideig ebben is eljutottam), az Elite Force II viszont nagyon bejött, leginkább a játékmenet és a hangulat az, ami nagyon megfogott, szerintem a legjobb Star Trek-játék.
#466432 Necros 2009. október. 09. 17:19
Necros
#466427 :: JohnBart (2009. október. 09. 16:46)
Engem mondjuk az STO eléggé hidegen hagy, egy szingliben is játszható Trek játéknak jobban örülnék. Azt pedig nem értem, miért lenne "rajzfilmes" a grafika, nincs benne semmi cel-shading vagy bármilyen más efféle hókuszpókusz...
TK-421 írta: Ja, majd elfelejtettem: Legacy> Kb az volt a szituáció, mint mikor az Interstate 76 után kijött annak a folytatása és kaptál egy hp meg egy ammo csíkot...
Ööö, ezt úgy kábé nem értettem. Hetest idézve: "Fejtse ki!"
pillérke írta: A Legacy viszont nem nyűgözött le. Szép volt, meg tök jó, hogy minden kapitány a hangját adta, de azok a bugok.... Engem inkább idegesített a játék egy idő után sajnos, pedig nagyon vártam.
Engem a legjobban a rengeteg be nem teljesített ígéret és a csomó logikátlanság zavart. Ugye a Mad Doc egyedileg menedzselhető legénységet és fejleszthető hajókat ígért (amivel például a 22. századi NX-osztály még a 23. században is valamelyest harcképes maradt volna), ebből nem lett semmi. A hadjárat során és a küldetések alatt nincs mentés, az ember így mindig CSAK azután a küldetés után folytathatja a játékot amit éppen befejezett (szerencsére ezt azóta számos rajongói mod orvosolta). Az E3-on nagy dérrel-dúrral mutogatott Khan Haragjás csata (az NCC-1701 a Miranda ellen) egy az egyben kimaradt, akárcsak bármilyen más, filmekből vagy sorozatokból feldolgozott legendás jelenet (Istenem, ez pedig annyira adta magát!). Sajnáltam ezenkívül, hogy a Voyager és a Defiant teljesen el lett hanyagolva, Janeway és Sisko is tán csak egy-két küldetés erejéig jelent meg, ha jól tudom. A bolygókról lepattanó csillaghajók borzasztó nevetségesek voltak, az irányítást szintén meg kellett szokni, az MI által irányított hajók hajlamosak voltak nem végrehajtani a kiadott parancsaimat, a legjobban azonban az erős árkád jelleg zavarta a szemem - azt hittem, hogy pl. számítani fog, milyen szögből és az adott helyzetben milyen fegyóval indítok támadást, de csalódnom kellett: minden hajót ugyanazzal a módszerrel kell megsemmisíteni, először lenyomjuk a pajzsát (tök mindegy hol, nincsenek erősebben vagy gyengébben védett hajótest-pontok), aztán beleengedünk 4-5 torpedót... Kivéve az ENT-korszakot, ahol még a pajzsokkal sem kell törődnünk. A progi azonban nekem még ennek ellenére is tetszett, főleg három dolognak köszönhetően: 1. Az öt kapitány, 2. A gyönyörű hajók, 3. és a USS Budapest miatt.
JohnBart írta:

Sajnáltam ezenkívül, hogy a Voyager és a Defiant teljesen el lett hanyagolva, Janeway és Sisko is tán csak egy-két küldetés erejéig jelent meg, ha jól tudom.

A DS9-t egyszer meg kellett védeni, Sisko alig mondott valamit, Janeway pedig csak videóban tűnt fel, ha jól emlékszek.
JohnBart írta:

3. és a USS Budapest miatt.

Azon alaposan meglepődtem, mikor először megláttam.
#466427 JohnBart 2009. október. 09. 16:46
JohnBart
#466394 :: TK-421 (2009. október. 09. 14:22)
Nálam a sorrend elite force 1, bridge commander, elite force 2. Most én is várom az mmo-t, bár a rajzfilmes grafika nem tetszik, de még mindíg jobb egy fokkal, mint az swtor mangaloljedi-i, meg nem nagyon van választék (főleg mostanában) st-játékok közt... szóval csak az űr része legyen jó, kellően bonyolult és kreatív és lesz vmi max 40k-s összdíj a pre-orderre (egyszerre 2 mmo-t nem akarok pénzügyileg manage-elni) akkor nekem megfelel így galaxies mellett... Ja, majd elfelejtettem: Legacy> Kb az volt a szituáció, mint mikor az Interstate 76 után kijött annak a folytatása és kaptál egy hp meg egy ammo csíkot...
Engem mondjuk az STO eléggé hidegen hagy, egy szingliben is játszható Trek játéknak jobban örülnék. Azt pedig nem értem, miért lenne "rajzfilmes" a grafika, nincs benne semmi cel-shading vagy bármilyen más efféle hókuszpókusz...

TK-421 írta:

Ja, majd elfelejtettem: Legacy> Kb az volt a szituáció, mint mikor az Interstate 76 után kijött annak a folytatása és kaptál egy hp meg egy ammo csíkot...

Ööö, ezt úgy kábé nem értettem. Hetest idézve: "Fejtse ki!"

pillérke írta:

A Legacy viszont nem nyűgözött le. Szép volt, meg tök jó, hogy minden kapitány a hangját adta, de azok a bugok.... Engem inkább idegesített a játék egy idő után sajnos, pedig nagyon vártam.

Engem a legjobban a rengeteg be nem teljesített ígéret és a csomó logikátlanság zavart. Ugye a Mad Doc egyedileg menedzselhető legénységet és fejleszthető hajókat ígért (amivel például a 22. századi NX-osztály még a 23. században is valamelyest harcképes maradt volna), ebből nem lett semmi. A hadjárat során és a küldetések alatt nincs mentés, az ember így mindig CSAK azután a küldetés után folytathatja a játékot amit éppen befejezett (szerencsére ezt azóta számos rajongói mod orvosolta). Az E3-on nagy dérrel-dúrral mutogatott Khan Haragjás csata (az NCC-1701 a Miranda ellen) egy az egyben kimaradt, akárcsak bármilyen más, filmekből vagy sorozatokból feldolgozott legendás jelenet (Istenem, ez pedig annyira adta magát!). Sajnáltam ezenkívül, hogy a Voyager és a Defiant teljesen el lett hanyagolva, Janeway és Sisko is tán csak egy-két küldetés erejéig jelent meg, ha jól tudom.

A bolygókról lepattanó csillaghajók borzasztó nevetségesek voltak, az irányítást szintén meg kellett szokni, az MI által irányított hajók hajlamosak voltak nem végrehajtani a kiadott parancsaimat, a legjobban azonban az erős árkád jelleg zavarta a szemem - azt hittem, hogy pl. számítani fog, milyen szögből és az adott helyzetben milyen fegyóval indítok támadást, de csalódnom kellett: minden hajót ugyanazzal a módszerrel kell megsemmisíteni, először lenyomjuk a pajzsát (tök mindegy hol, nincsenek erősebben vagy gyengébben védett hajótest-pontok), aztán beleengedünk 4-5 torpedót... Kivéve az ENT-korszakot, ahol még a pajzsokkal sem kell törődnünk.

A progi azonban nekem még ennek ellenére is tetszett, főleg három dolognak köszönhetően:
1. Az öt kapitány,
2. A gyönyörű hajók,
3. és a USS Budapest miatt.
I am serious... and don't call me Shirley.
#466394 TK-421 2009. október. 09. 14:22
TK-421
Nálam a sorrend elite force 1, bridge commander, elite force 2.
Most én is várom az mmo-t, bár a rajzfilmes grafika nem tetszik, de még mindíg jobb egy fokkal, mint az swtor mangaloljedi-i, meg nem nagyon van választék (főleg mostanában) st-játékok közt... szóval csak az űr része legyen jó, kellően bonyolult és kreatív és lesz vmi max 40k-s összdíj a pre-orderre (egyszerre 2 mmo-t nem akarok pénzügyileg manage-elni) akkor nekem megfelel így galaxies mellett...
Ja, majd elfelejtettem: Legacy> Kb az volt a szituáció, mint mikor az Interstate 76 után kijött annak a folytatása és kaptál egy hp meg egy ammo csíkot...
#466344 pillérke 2009. október. 09. 09:14
pillérke
Vá áá egy nekem való topic Amiket én nagyon szerettem Star Trek játékokból, azok a következők: Armada 1-2, Elite Force 1-2 és a Bridge Commander. Az Away Team sem volt rossz játék, tök jó móka volt hogy egy-két alkalommal a TNG-ből visszaköszönő szereplőket lehetett irányítani. A DS9 Fallen soha nem volt meg, csak a demójával játszottam, pedig én is inkább DS9 fan vagyok, szóval sajnálom, hogy ez az élmény kimaradt. Ellenben a DS9-Dominion Wars című stratégiával játszottam: az efyetlen baja az volt hogy az xp-t nem nagyon szerette, így amikor végleg átálltam, búcsút vettem tőle... A Legacy viszont nem nyűgözött le. Szép volt, meg tök jó, hogy minden kapitány a hangját adta, de azok a bugok.... Engem inkább idegesített a játék egy idő után sajnos, pedig nagyon vártam.
A Star Trek Online-ra viszont kíváncsi vagyok nagyon, elég ígéretesnek tűnik. Mondom ezt annak ellenére, hogy nem vagyok az online játékok híve
#466334 Necros 2009. október. 09. 04:30
Necros
#466329 :: JohnBart (2009. október. 09. 00:24)
Ha nem indítottál volna neki topikot, én tettem meg volna előbb-utóbb. Nekem személy szerint az Elite Force 1 és 2 magasan a kedvenceim, a Legacy, bár nem volt rossz, számomra kicsit csalódás volt, a DAC-ra pedig kíváncsi leszek, bár ha jól tudom, eléggé budget kategóriásnak tűnik a cucc. A Bridge Commandernek még régen kipróbáltam a demóját, de annyira rémisztően bonyolultnak tűnt, hogy hanyagoltam is utána...
Nekem is a 2 Elite Force, plusz a kiegészítőik a kedvenceim, imádom őket. Ott sétálni a Voyager és az Enterprise fedélzetén, beszélni Hetessel, Picard kapitánnyal, a dokival és a többiekkel... Hatalmas élmény.
Szorosan mögötte ott van a Bridge Commander és a DS9: The Fallen, előbbi tényleg nem egyszerű, sőt, de ha kitanulod, mi-hogy működik, akkor az is nagyszerű, utóbbi pedig DS9 fanként a hibái ellenére is kedvenc, mert az állomáson is lehet egy kicsit mászkálni, néhány színész (köztük Nana Visitor ) visszatért, hogy a karakterének adja a hangját, a Defiant is benne van, ameddig eljutottam benne, az alapján a történet is érdekes, csak ugye a játékmenet. Az irányítás nem a legjobb, a grafika már a megjelenés idején sem tartozott a legjobbak közé (bár, engem nem igazán zavar, a karakterek felismerhetőek, Kirának itt is formás a hátsója, a Defiant és az állomás is szinte ugyanúgy néz ki, szóval, nem panaszkodok), maga a játékmenet pedig olyan közepes értékelést kaphatna, mert lövöldözős cuccnak nem a legjobb, az egyéb tennivalók pedig szintén nincsenek túl jól kidolgozva. Ennek ellenére, akinek tetszett a sorozat, azt mondom, kötelező legalább kipróbálni. Nekem egy idő után az idegeimre ment, de majd előveszem újra, türelmesebb leszek vele és akkor befejezem, mert nem nehéz csak néhány dolog felett szemet kell hunyni.
A Legacy nekem tetszett, bár valóban kihagyott ziccer volt, hiszen a történetet nagyszerűen megírták, csak kár, hogy kicsit rövidre sikerült, mind az 5 kapitány benne volt és az árkád játékmenettel sem lettek volna nagy bajok, ha: rendesen megcsinálják az irányítást; kicsit jobban átgondolnak néhány dolgot; a DS9 és a Voyager nagyobb szerepet kap és egy kicsit szebb a játék. Kell egy kis idő, mire hozzászoksz az irányításhoz, 1-2 küldetésnél már a falat kaparod, mire valahogy megcsinálod, de az utolsó epikus csata és mint korábban említettem, a sztori és a hangok miatt megéri végigjátszani. Ezt is újra elő kéne venni valamikor...
Végül az Away Team. Nem tudom, mennyien ismeritek, de egész jó kis játék, olyan Commandos-szerű, csak ugye egyszerűbb. Viszont benne van Data és Worf is, plusz elég jó a játékmenet is ahhoz, hogy legalább alkalmanként néhány órára lekösse a Trek rajongót, szóval egy esélyt megérdemel.

A Star Trek Online MMO, ezért nagyon nem hoz lázba, a grafikai stílus sem nyerte el a tetszésemet, de láttam egy azt hiszem, E3-as vagy GDC-s vagy ilyesmi videót, ami alapján azért nem tűnik rossznak, szóval egy ingyenes hétvégén mindenképp megnézem, mégis mennyire szúrták el vagy sikerült jól a játék.
A DAC tényleg budget kategória, de ha élvezetesre megcsinálják, akkor néhány óra szórakozást nyújthat.