Valaki hallott már a minimum konfigról?
Mert nagyon érdekelne.
Nem tudom biztosan, csak tippelni tudok, de nézzük meg a Crysis minumumját... Szerintem kicsivel az alatt áll a Stalker max-ja... Most hallottam, hogy a Stalker engine-jén gyakorlatilag az utóbbi 3-4 évben nem változtattak lényegi dolgokat. Na, most ha 2004-ben, mikor még úgy látszott, kijön, s akkor attól rettegtünk, hogy "na, majd vajon elbírja-e a gépem?", akkor ha ma jönne ki, nem kellene már többé félnünk. Sokaknál fog ez számítani, hogy közelébe sem ér majd az Unreal engine 3.0 által megjelenített grafikai színvonalnak, de szerintem ez legyen a legkevesebb. Ha most, 2007-ben, csak az lesz a legnagyobb kínja, hogy szegényke már csúnya a Crysis-hez képest, akkor azt mondom, nyertünk. Lehet, hogy sokan azért nem fogják betölteni, de sokan majd másért be fogják.
Viszont amit alább is mondtak, hogy sokmindent kivettek a játékból, illetve az MI bugjai miatt telerakták skriptekkel (pl.: volt egy olyan eset, mikor az MI vezérelte "szörnyek" összegyűltek a pálya egyik végébe, és nem mozdultak...) stb. akkor könnyen lehetnek problémák. Ha egy szimpla sztori-orientált FPS lett belőle, Half Life-beütéssel, akkor szerintem nagyot fogunk csalódni. Bár nekem már az is csalódás volt, mikor bejelentették 2004-ben, hogy késni fog.
Feltettem a januári naptár wallpapert, most bukkantam rá (használja őket valaki? )
Nálam most wanted játék volt, de szépen süllyedt be a szürke tömegbe... Crysishoz tényleg fölösleges hasonlitgatni, teljesen más (szerintem az sokkal jobb lesz). A legjobb fícsöröket kiszedték a játékból, a grafika se lesz világverő, nekem már nem nagyon bejövős.
De ne nekem legyen igazam!
Én személy szerint nem hoznám összefüggésbe a Crysis-szal. Az egy sima FPS (NEM MEGKÖVEZNI!!!), míg a Stalker még mindig tartalmaz RPG elemeket. A szabadság pedig nem csak a pályaoprientáltságon belül érvényes, hanem (elvileg) mindenütt.
Off: Én ehhez direkt nem fűztem hozzá semmit, magas ívben lesz@rom, mit ugat. Ennyi részemről.
On: Hát igen. Én nagyon várom, még az is eszembe jutott, hogy egyből megveszem. De még nem döntöttem el. Majd meglátjuk, hogy jövök ki anyagilag.
Véleményem szerint még durranhat nagyot (nem hatalmasat! ). Azt én is aláírom, hogy ezzel a sok halogatással a technológiájuk egyre szűkült, hiszen 2001 óta heggesztik és ki tudja hányszor kelett csinosítani rajta. E tekintetben is Duke Nukem Forever, no de mind1.
Persze a játékélmény, maga a játékmenet a lényeg az ilyen típusú programoknál, de azért bízom benne hogy nem erre építkeznek. Szerencsére nem úgy tűnik, bár megnézném majd azokat a bizonyos vegyes érzelmeket egy Crysis éjszaka után.
Ha csak fele annyit belekerül a S.T.A.L.K.E.R-be, mint amit megigértek - meg ugye töröltek - , akkor már megérte várni rá 6 hosszú évet!
OFF:Hát Lustinianus ,Chocho ti nem csipitek egy mást...Ja és Lustinianus tényleg olyan volt mintha lezártad volna a témát.
ON:Ha Március 16.-án megjelennik akkor adok nektek cukórkát!
Amúgy szerintem ez a játék valamenyire bukni fog ha nem csinálnak valamit ami vissza tériti az embereket a BioShock-tól!
Bár ha jobban bele gondolok lehet ,hogy sikeres lesz a hisz tudtommal kb3 hónap körül van a két megjelenés közöt eltelt idő.De szerintem annyira sikeres nem lesz amilyen lett volna ha időben kijön!
Most ez a véleményem de lehet ,hogy holnap már más lesz.
A Games fo Windows magazin ehavi számában elég sokat írtak a játékról, de az egész a "nesze semmi, fogd meg jól" kategóriába tartozik sajnos. Az egyetlen, amit úgymond újdonságként lehet köszönteni, a tény, hogy a környezet ugyanolyan élő lesz, mint tervezték elsőre. Hát meglátjuk...
A THQ speciális, ünnepek közötti ajándéka, hogy elárulta, pontosan mely napon jelenik meg a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
Már több, mint öt éve várunk rá, körülbelül másfél éve már biztos volt, hogy megjelenik. Azóta csak halasztásokról kapunk infót, videókat, képeket, miegymást látunk róla, de semmi biztos. A tényleges megjelenési dátum 2007. március 16 lett. Nyilván néhány azt mondjátok, hogy hiszem, ha látom, de abban biztos vagyok, hogy a THQ kétszer nem követné el ugyanazt a hibát - ahogy a Valve sem tette egykor a Half-Life 2 idején.
A rosszak mi vagyunk, mert merészeltünk hinni benne, hogy tényleg lesz, és képesek megcsinálni azt, amit kitűztek .
Mindenesetre szerintem nagyon le lesz már butítva, s egy Crysis mellet biztos nem rúg labdába majd. Vagy ki tudja? Bár úgy lenne, hogy kijönne, és tarolna. Csak éppen ezt 2004-ben kellett volna, mikor még a HL2 és a Doom 3 ellenfeleként emlegették... Én nem tudom, mik zajlottak a háttérben, de a fejlesztők és a kiadó ugyanúgy hibásak a dologban, az biztos. A kiadó sürgethette őket, hogy csinálják, szarakodtak velük, néhányan a fejlesztőknél letették a billentyűzetet, és távoztak, mert nem tetszett.
A Stalker elcseszése nem egy valaki hibája... Ez kollektív töketlenkedés eredménye .
Szerintem ennél nem is kell többet beszélni róla.
Én eddig is megvoltam nélküle. Szerintem az unokáim is meglesznek .Ennyi.
Nekem az előzetes videók se tetszettek annyira.Bár ez én vagyok.
Hah! Crysis... Hol van az még?? Legutóbb ismeretlen dátumra csúsztatták, szóval a STALKER-nek igenis van esélye. Az más kérdés, hogy élni tud-e majd vele...
Che: Most az relatív, hogy kik a tahók. A fejlesztők valami nagyon egyénit akartak alkotni és ez felemésztette a THQ türelmét, így válaszút elé állította őket. Ők pedig inkább leléptek. Hogy ki a rossz a sztoriban? Mindenkinek más.
A rosszak mi vagyunk, mert merészeltünk hinni benne, hogy tényleg lesz, és képesek megcsinálni azt, amit kitűztek .
Mindenesetre szerintem nagyon le lesz már butítva, s egy Crysis mellet biztos nem rúg labdába majd. Vagy ki tudja? Bár úgy lenne, hogy kijönne, és tarolna. Csak éppen ezt 2004-ben kellett volna, mikor még a HL2 és a Doom 3 ellenfeleként emlegették... Én nem tudom, mik zajlottak a háttérben, de a fejlesztők és a kiadó ugyanúgy hibásak a dologban, az biztos. A kiadó sürgethette őket, hogy csinálják, szarakodtak velük, néhányan a fejlesztőknél letették a billentyűzetet, és távoztak, mert nem tetszett.
A Stalker elcseszése nem egy valaki hibája... Ez kollektív töketlenkedés eredménye .
Che: Most az relatív, hogy kik a tahók. A fejlesztők valami nagyon egyénit akartak alkotni és ez felemésztette a THQ türelmét, így válaszút elé állította őket. Ők pedig inkább leléptek. Hogy ki a rossz a sztoriban? Mindenkinek más.
Nemis tudom már, hogy mit gondoljak erről a játékról: Jó lesz...vagy Nem!? Nemtudom, reménykedek hogy jó (amikor végre megjelenik). Én egy esélyt biztos adok neki
Erre most mit mondjak? Tahó fejlesztők... Még egy Duke Nukem Forever... Nagyon jó. Gratulálok, ukrán f... khm. fejcsóválók! Pedig annyira jó játéknak ígérkezett... De ha ez a sorsa az igazi, jó ötleteknek, akkor legyen. Jöjjön csak a sok EA sportklón, meg a Sims-baromságok (elnézést a Sims-rajongóktól ).
A másik játékról én is hallottam, de akkor úgy volt beállítva, mint egy Stalker-koppintás, a kivált fejlesztők által. Jó, mondom, viccesek vagytok. Erre nem a Stalker rovására megy??? Áh, én már nem bízok egyik fejlesztőben sem. Komolyan mondom, nem tudom mi lesz a játékvilággal így, ha az ilyen rendkívül eredeti ötletek így redukálódnak le, majd szállnak dicstelenül sírba... Folytatások és klónok korát éljük, ahol eredeti ötletre nagyon kevesek bátrak és még kevesebb ezek megvalósítása.
A GS-es cikket meg én is olvastam, mindig elolvasom, mert rendszeres látogató vagyok . De ott a szerkesztők a kommenteknél még hittek a Stalkerben....
Che: Hát arra várhatsz még egy darabig... A STALKER csapat fő része ugyanis kivált a team-ből, és nekiállt a saját terveik alapján Metro 2033-at fejleszteni. Az lesz mindaz, amit kihagytak STALKER-ből anyagi és technológiai hiányosságok miatt. Hogy mikor? Talán 2033-ban...
Oscee: Köszi, ezeket le fogom szedni!
Egyébként az sg-n volt fennt egy interjú a vezető programozóval, aki szerint a játék egy 6800-ason már egész jól fog futni. lol? Látszik, hogy ezt sem fogják rendesen optimalizálni...
Nincs is ilyen játék!!!
Mondjuk már tényleg olyan, mintha nem is létezne. Egykor nagyon vártam, nagyon lelkes voltam. Az FPS-RPG jelleg irtóra tetszett, melyben a hardcore-ság ragadott meg. De eleve a posztapokaliptikus, posztszocialista városkép fogott meg igazán.
Emellett meg kell jegyezni, hogy kiváló lövöldözés lenne...
Jelenleg annyit tudok, hogy volt valami nézeteltérés a kiadó és a fejlesztő között, állítólag le is állt a project már, de újraindították. A legújabb hírekből úgy tudom, hogy hamarosan megjelenik. Hogy ez mit jelent, rejtély.
CheAttilaTenebra írta:
Nincs is ilyen játék!!!
Mondjuk már tényleg olyan, mintha nem is létezne. Egykor nagyon vártam, nagyon lelkes voltam. Az FPS-RPG jelleg irtóra tetszett, melyben a hardcore-ság ragadott meg. De eleve a posztapokaliptikus, posztszocialista városkép fogott meg igazán.
Emellett meg kell jegyezni, hogy kiváló lövöldözés lenne...
Jelenleg annyit tudok, hogy volt valami nézeteltérés a kiadó és a fejlesztõ között, állítólag le is állt a project már, de újraindították. A legújabb hírekbõl úgy tudom, hogy hamarosan megjelenik. Hogy ez mit jelent, rejtély.
Nem tudom, nekem egy pár évvel ezelőtti béta (multi) pályát sikerült megszereznem, és azt kell mondjam, hogy a játék maga nem (lehet) olyan vészes singleben, de ha azóta nem változott a multi (márpedig tuti változott, így most hülyeségeket beszélek xD), akkor tulajdonképpen képzeljetek el egy Doom 3-at nyílt téren féllineáris játékmenettel egy CS-s multival (kicsit kibővítve a fegyvervásárlást).
De hangsúlyozom, hogy ez egy régebbi béta (a grafika viszont egész pofás benne De tényleg ), amikor még úgy volt, hogy a játék 2215-ben játszódik... (LOL)
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.