Kérjük jelentkezz be!
Prince of Persia (2008)

Prince of Persia sorozat

You cannot change your fate!
#35093 Börni 2007. február. 02. 14:28
Börni
Hát azért jobban odafigyelhetnének a fejlesztők a kis dolgokra is, sok kis hiba néha rosszabb mint egy nagy!
#35089 Heretic Man 2007. február. 02. 14:05
Heretic Man
Ez is egy olyan baki mint a Dahakának a gameben fehér szeme van míg az átvezető kis "filmekben" pedig piros. Ez nem hiba. Sok játéknak van ilyenje. Ez amolyan eltérés. Amikor a filmben teszem azt más páncélban van az illető mint a játékban ez csak egy példa volt. Sztem ebben nincsen semmi hiba.
#35087 Börni 2007. február. 02. 13:58
Börni
1. Hát akinek izomgépe van annál sztem nem csúszik sehová a kép + meg a hang!
2. Észrevettétek, hogy a T2T-ban, a videókban fekete a fertőződött karja a hercegnek, ingame-ben meg arra nem voltak képesek a fejlesztők, hogy ott is fekete legyen!?
#35085 Heretic Man 2007. február. 02. 13:44
Heretic Man
Jut eszembe Börni: ThomAce azért mondta (sztem) hogy az aláírásodból vedd ki azt a ménkű hosszú képet(userbart). Mert semmi szükség erre a kettőre sztem. Akkor csibnálj belőle eggyet. A Suli gépén tényleg olyan mintha egymás mellé lenne téve az Userbar. Csináld meg az userbarokat úgy hogy váltogassák egymást.
Egyébként nekem is szokot elcsúszni a kép a hangtól. Ez sztem minden game nél így van.
#35069 Börni 2007. február. 02. 13:00
Börni
Nekem csak az volt az ilyen párbeszédes-videós részeknél, hogy hamarabb jött a hang mint a kép, mivel kissé beszaggatott a game 1-2 durvább effektnél és ezáltal az ilyen bejátszások végén nem volt már hang...
#35063 Heretic Man 2007. február. 02. 12:21
Heretic Man
Sry a floodért de már nem tudom használni a javítást. Mert már nem engedi.
Nektek is el megy a hang a WW ben amikor a Kaileena elmondja hogy hol vannak a tornyok? Nekem a végén szokta azt csinálni. Az után ami után elmondja hogy a Serpent Swordal mit kell csinálnod. Utánna a párbeszédből csak a tűz ropogása hallatszik. Nektek is előfordult már ilyesmi?
#35051 Heretic Man 2007. február. 02. 11:09
Heretic Man
Nem baj most itt is van. Megtanulhattuk hogy a PoP világa merőben más.
(Ma nagyon jó napjaim voltak hogy ezt miért írtam ide nem tudom ).
Most újra kezdtem a WW-t. Már nagyon hiányzott.
#35031 Marka Ragnos 2007. február. 02. 09:45
Marka Ragnos
most nézem csak, hát ez nagyon kész

T2T-ben fenn a teraszon, ahol a falon a gombot kell megnyomni amin átmenve mégy majd Zarvanhoz, a virágládában vagy miben egy Kaktusz figyel. No, de kérem a kaktuszok amerikaiak... Más pozsgás növények természetesen élnek az óvilágban is, de kaktuszok nem, azok az amerikai sivatagokban fejlődtek ki...
#34974 Slade93 2007. február. 01. 20:48
Slade93
#34906 :: Marka Ragnos (2007. február. 01. 17:21)
Nah már megint összekaptok! A logika nagyon fontos, ebben Rego mellett állok, nagyon ellaposodna a hangulat ha csak gyilkolni kéne, azt meg lehet csinálni a zombi grinderben is. De énnekem még mindig a story a lényeg, annélkül az egész semmit sem ér. De hogy ne civódjunk tovább ilyeneken felteszek egy költői kérdést, a WW.-ben ti melyik tornyot indítottátok be előszőr? Én mindig a kert tornyát, egyszer akartam a mechanikus toronnyal kezdeni, aztán azon vettem magam észre, hogy már a kertben császkálok, nállam így berögzült és mindig a kerttel kezdek.
Marka Ragnos írta:

WW.-ben ti melyik tornyot indítottátok be elõszõr?

Én mindig a kert tornyát...




Na innen én kilógok mert én mindig a mehanikus toronnyal kezdem És (nem emléxem de) gondolom azért, mert amikor először vittem végig, ott kezdtem Ne higgyétek, hogy csak öldökölni szeretek, de én nem naon csípem az ilyen típusu játékokban a logikai feladatokat... De nem dobhatnánk inkább ezt a témát?
#34949 Börni 2007. február. 01. 19:25
Börni
De azért volt 1-2 rész amikor eléggé szétkellett nézni h milyen útvonalon érd el azt a pontot ahonnan indíthatod a speedkill-t!!!
#34947 Heretic Man 2007. február. 01. 19:21
Heretic Man
Jobban mondva ügyesség és időzítés képesség. De nem logika.Mondjuk azt mondom hogy a logika persze fontos csak a harcot előrébb helyezném.
#34940 Börni 2007. február. 01. 19:15
Börni
Azért valljuk be, nem értelmetlen öldöklésből áll a játék, sőt még azt is hozzáteszem, hogy a harc is a logikádon múlik, például ha jól szétnéztél akkor szinte minden helyszínen lelehetett speedkillezni az ellenfeleket!!!
#34930 Heretic Man 2007. február. 01. 18:49
Heretic Man
Hát igen akkor nevezzük át a Prince of Persia fajtáját mindjárt Logikai játékká. Ok Kaland de ez Akció is. Az az sztem a harcok sokkal előrébb valóak a logikánál. De ez az Én véleményem.
#34921 Börni 2007. február. 01. 18:13
Börni
Szerintem a legfontosabb elemek a PoP-ban fontossági sorrendbe szedve: 1. sztori, 2. logikai-gondolkodós feladványok, 3. az ellenségek gyakása...
#34915 Heretic Man 2007. február. 01. 17:57
Heretic Man
Én is a kerteset nem tudom miért. Az talán könnyebbnek meg barátságosabbnak tünt.
Persze mostantól mindig onnan kezdem. Plussz azért is mert Kaileena azt mondta hogy elősször mennyek el arra a területre. És ezért.
#34906 Marka Ragnos 2007. február. 01. 17:21
Marka Ragnos
Nah már megint összekaptok! A logika nagyon fontos, ebben Rego mellett állok, nagyon ellaposodna a hangulat ha csak gyilkolni kéne, azt meg lehet csinálni a zombi grinderben is. De énnekem még mindig a story a lényeg, annélkül az egész semmit sem ér.

De hogy ne civódjunk tovább ilyeneken felteszek egy költői kérdést, a WW.-ben ti melyik tornyot indítottátok be előszőr?

Én mindig a kert tornyát, egyszer akartam a mechanikus toronnyal kezdeni, aztán azon vettem magam észre, hogy már a kertben császkálok, nállam így berögzült és mindig a kerttel kezdek.
#34880 Heretic Man 2007. február. 01. 16:02
Heretic Man
Öhm... Ebbe Én is beleszólnék. Ha megengeded Rego. A WW ben mondj egy gondolkodós részt! Egyébként komolyan nem értelek hogy te miért a logikai feladványokat helyezted előre. Ez egy Akció kaland szóval itt inkább a gyilok a fontosabb mint a logika. Én nekem mindeggyik PoP egyenlő. A T2T nál csak annyit mondok hogy ott sokat szenvedtem nagyon sokat. Főleg az Ikreknél. Elsőre nem is olyan könnyű.A Gondolkodós részre visszatérve tényleg jó hogy minden ből tettek egy kicsit de azért ez tényleg egy akció game és nem logikai. Sztem nem ez a legfontosabb a gameben. Plussz a T2T már csak azért is tetszet mert voltak benne Speed Killek és fogatos részek. És ez orvosolja a többi hibákat is. A legfontosabb a T2T ban a Dark Prince. Nekem ne mond hogy alig van benne újdonság mert lehet hogy megy le az élete és nem tölti fel a homoktartályokat de fizikailag erősebb és ott a lánc is. Nah szal a lényeg hogy nekem minden PoP egyenlő és bízom benne hogy ezúttal sem csalódunk majd a következő részben.
#34820 Börni 2007. február. 01. 08:46
Börni
Lehet filózni az új történeten, de felesleges, úgyis megtudjuk kb. december környékén, ugyanis mindegyik PoP részt ilyen tájban adták ki! Eddig sem okoztak csalódást a fejlesztők, sem a történet terén, sem a maga a játék terén, sztem most sem fognak!!!
#34752 Slade93 2007. január. 31. 21:33
Slade93
#34736 :: fyktyvf (2007. január. 31. 21:07)
Szép új SoT... a történet nem rossz, de elég sötét ahhoz, hogy ne kérjek egy ilyen PoP-t
Jézusom Marka hogy van neked fantáziád ilyesmihez??? Nem tom eldönteni hogy egy hatalmas baromságot láttam vagy az új PoP-ot De biztos hogy kómába esnék ha a Herceg meg a Farah meghalna Sztem amúgy nem lenne jó ha kivennék a SoT-ot, a PoP sorozat alapvető eleme ez sztem...
#34746 G!llett3 2007. január. 31. 21:21
G!llett3
benne vagyok de akkor metal helyett most d'n'b legyen.....az is kellöen pörgös a gyilkoláshoz
#34736 fyktyvf 2007. január. 31. 21:07
fyktyvf
#34734 :: Marka Ragnos (2007. január. 31. 21:05)
Lelki szemeim előtt már látom, ahogy beüt valami katasztrófa meghal mindenki, és a herceg fia ott térdel Farah és Prince hullája fölött. Majd bosszút esküszik és elkullog megkeresni Kaileenát, aki nem manifesztálódik csak mint az idő homokja létezik. Kaileena megtanítja báni az idővel az ifjú titánt, csakhogy azt magával ragadja a sötét oldal levágja Kaileenát és mint valami istentelen időmágus tér vissza. OFF: Apropó ha a SOT os téma visszaköszön a PoP filmben reméljük hozza azt a Színvonalat, meg effekteket ami a Tomb Raider filmben voltak, vasárnap. azon nagyot borultam, van egy ősi óramű, és mindenki mint a majmok másznak kúsznak ugrabugrálnak rajta... igaz hogy nagy meg minden de ez is egy óramű, és mint általában az óraművek ez is igencsak precíz és finom szerkezet, ami nem nagyon viseli el ha emberkék szorulnak be a csapágyai meg a forgórészei közé...
Szép új SoT... a történet nem rossz, de elég sötét ahhoz, hogy ne kérjek egy ilyen PoP-t
#34734 Marka Ragnos 2007. január. 31. 21:05
Marka Ragnos
Lelki szemeim előtt már látom, ahogy beüt valami katasztrófa meghal mindenki, és a herceg fia ott térdel Farah és Prince hullája fölött. Majd bosszút esküszik és elkullog megkeresni Kaileenát, aki nem manifesztálódik csak mint az idő homokja létezik. Kaileena megtanítja báni az idővel az ifjú titánt, csakhogy azt magával ragadja a sötét oldal levágja Kaileenát és mint valami istentelen időmágus tér vissza.

OFF: Apropó ha a SOT os téma visszaköszön a PoP filmben reméljük hozza azt a Színvonalat, meg effekteket ami a Tomb Raider filmben voltak, vasárnap.
azon nagyot borultam, van egy ősi óramű, és mindenki mint a majmok másznak kúsznak ugrabugrálnak rajta... igaz hogy nagy meg minden de ez is egy óramű, és mint általában az óraművek ez is igencsak precíz és finom szerkezet, ami nem nagyon viseli el ha emberkék szorulnak be a csapágyai meg a forgórészei közé...
#34719 G!llett3 2007. január. 31. 20:16
G!llett3
van benne vmi tényleg kéne tolnom a sot ot....de még a t2t -t kínzom.....majd utána de igy a jo mint vmi xar horror h a közepén kezded és az elején van vége.......már most várom a következö részt pedig még hátra van másfél ha az alapokon nem változtatnak (( a homokot hagyjuk azt kivehetik )) sztem ugyanugy nagyot szol majd