Akkor nem is emo, mert nem akar meghalni.
Youtubeon fent van a végigjátszás videó, azt nézem, mert a szövegesből nem igaz jön le, hogy mit is kéne csinélni, meg merre kéne menni.
szerk: Meg olvasom a végigjátszást, amiben levannak fordítva a párbeszédek. Ajánlom másoknak is a szótár helyett.
"Kézen állni mindennek tetején... hintázni a világ peremén."
Lezúztam egy kányaembert vagy mit. Tök jó volt!
Ezt utálom, ha eg yoszlopon vagyok és nem tudom, hogy melyik gombal tudok oda ugrani ahova akarok, mert mindig forog a kamera és ezért gyakran leugrok a semmibe, de már tudok időt visszapörgetni úgyjogy már nem nagy baj.
"Kézen állni mindennek tetején... hintázni a világ peremén."
A WW-ben hol találom a mentéseket? Le akarom menteni a mentéseimet, hogy ne vesszenek el, de nem találom ott ahova telepítettem.
Aki tud segíteni az írjon!
"Kézen állni mindennek tetején... hintázni a világ peremén."
Nos emberek kivégeztem a T2T is . Jó kis játék megkockásztatok még 1 végigjátszást Bár most egy időre felfügesztem az ugra bugrálást és az idővisszatekerést inkább hentelek valamiben További játékokban gazdag nyarat mindenkinek
Dehogy nincsenek! Van tudomásom szerint jónéhány nagy buzogány...
Megnéztem ezt a gameplay videót, hát, nem túl sok minden derült ki belőle. Meg a minőség sincs az egekben. Szóval várjuk a következő, hosszabb, jobb minőségű gameplayt.
raikoh írta: Ha vakit érdekel a sztory tessék:
A princünk kolbászol valahol a sivatagban,semmi extra erő,sima kalandor,egyszer csak homok viharba keveredik,mire magához tér,egy oázisban találja magát-Garden of Eden,minek a közepén áll a Tree of Life.Régen két testvér,mindkét isten,Ahriman -a rosz aki pusztitást hozzot a világra,és Ormazd ki legyőzte őt,és a tree of life zárta.Ott szunyadt ő ,több mind 200 generációt.A oázis,meg a fa védve voltak harcosokkal,de ahogy múlt a idö,szinte zéróra csökkent a szám,itt jövünk mi,akaratlanul szabadon engedjük Ahrimant,újra szabadon engedve a romlást a világra,nem ismerős,szegény prince ,mint a régi -ő is szívni fog rendessen ,és akkor megint mindent helyre kell álítani.....Szerintem jó a sztory
raikoh írta:
A princünk kolbászol valahol a sivatagban,semmi extra erő,sima kalandor,egyszer csak homok viharba keveredik,mire magához tér,egy oázisban találja magát-Garden of Eden,minek a közepén áll a Tree of Life.Régen két testvér,mindkét isten,Ahriman -a rosz aki pusztitást hozzot a világra,és Ormazd ki legyőzte őt,és a tree of life zárta.Ott szunyadt ő ,több mind 200 generációt.A oázis,meg a fa védve voltak harcosokkal,de ahogy múlt a idö,szinte zéróra csökkent a szám,itt jövünk mi,akaratlanul szabadon engedjük Ahrimant,újra szabadon engedve a romlást a világra,nem ismerős,szegény prince ,mint a régi -ő is szívni fog rendessen ,és akkor megint mindent helyre kell álítani.....Szerintem jó a sztory
Grafika hogy raikohot idézzem Naruto játékoot nézzétek meg ott is milyen szép
vagy akár egy PCguru teljes jáétk a XIII is ezt a technológiát használta még anno és az se volt egy csúnya játék
és ha sztem az AC el ment vki gépén akkor ezzel se lesz problem szerintem szóval én reménykedem nekem AC remekül futott
játékmenetben pont ez lesz a jó hogy platform +gondolkozás harcal feldobva a pályák végét
ha így nézzük a legelső prince is erről szólt és ahoz akarnak hasonlót alkotni de ezt írják mindenhol szerintem elég nyílvanvaló
és ez pedig nem folytatás semmi se tök új nem is herceggel kell menni hanem vmi vándorral ez viszont engem zavar
de am szerintem jó sztori lesz mivel perzsiai mitólógiáról fog szólni vagyis perzsia hercege a perzsa mitológiai lényekkel fog harcolni sztem remek ötlet
am meg a homok trilógia le lett zárva akkor kijelentették hogy homok nem lesz a következő részekben
de sztem lehetett volna a régi prince karakterrel folytatni csak homok nélkül
és nem kellett volna egy új karakter én engem csak ez zavar egyedül az új játékban
minden más szerintem eddig tökéletes és újító
Grafikától nem kell félni,ha valaki látta a Naruto-Rise of a Ninja játékot mozgásbann,ami hasonló ,az cell sheaded elképesztően gyönyörű,és ne felejtsük hogy az Assasins C. turbózott motorja dübörög.,el fogunk ájulni a látványtól,a fejlesztőknek így nem kell kompromisszumot kötni semmivel,mert egyenesen mozgásba vihetik a Art dizájnos srácok műveit.No para-gyönyörű lesz
hát épp az a baj a WW,meg a T2T-szal ,hogy valahogy elfelejtették a fejtörőket
Szerintem meg nem túl gyors a váltás. Ha lett volna még két rész, akkor is ezt írtad volna. Meg mit kell még húzni azon? Legyőzte Dark Princet, Kaileena meghalt, Fahrat meg megkapta. Ez teljesen lezárt sztori, kár lenne elrontani.
"Kézen állni mindennek tetején... hintázni a világ peremén."
Persian harcos-ugyan ezt már belinkeltem ,pedig már azt hittem találtál valami újjat
yury-bakker te olvasod a infókat???és már haggyátok abba ,ezt a de szar az új,játszatok akkor a régiekkel,még nem is láttátok,várjátok csak ki,de már most írom a listát,kiknek fogom beidézni ezeket a hsz-at
És amikor megjelenik a Prince of Persia 2589. része, amiben a Herceg még mindig az idő homokját próbálja megfékezni akkor se lenne unalmas?
Nem tudom, mire vagytok oda annyira. Ugyan azt kell csinálni mint eddig, csak nem a homokot kell megállítani, hanem a Romlást, azaz a trugyit.
Kevesebb harc lesz, ez igaz, de ami lesz az olyan lesz mint a boss-ok a SoT trilógiában.
Meg amíg nem láttad mozogni, és nem próbáltad, addig honnan tudjátok, hogy egy ? Ezt a legkönnyebbb mondani!
"Kézen állni mindennek tetején... hintázni a világ peremén."
HA nem tetszik, akkor nyugodtan játszhatsz a WW-vel, vagy amelyik résszel akarsz!
Most telepítettem fel a WW-t. Egy mentést mentem, de eddig a SoT jobban bejön, de még alig láttam valamit.
"Kézen állni mindennek tetején... hintázni a világ peremén."
Minek az?? 4x is ellőni ugyan azt a poént??
Van más,meg a lényeg,hogy nem hentelés lesz,hanem platform,fejtörők-ezek a fontosak,nem a kaszabolás.
Az eddigi részekben pont az volt a jo, hogy jo arányban volt elosztva a kaszabolás meg a platform ugra-bugra, de ebben a részben meg tul sok lesz a platform rész és kevés a kaszabolás.
Már alig várom azt a pillanatot amikor megjelenik a játék,itt fog mindenki áríázni,hogy mekkora....
Maga a táj már isteni,meg a koncept rajzok is arról tanuskodnak,bizony változatos terepen leszünk.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.