Kérjük jelentkezz be!
Prince of Persia (2008)

Prince of Persia sorozat

You cannot change your fate!
#29875 mrecko 2007. január. 12. 13:51
mrecko
#29873 :: Marka Ragnos (2007. január. 12. 13:44)
Mondom hogy kiszivattyúzta a homoklények meg csak utána mentek oda. A házlámpák vagy varázstüzek azok meg csak a mi kedvünkért világítanak. Mert egyáltalán a versenyfutásos részt elég kemény lett volna megcsinálni vakon. Te is játszottad Dark Prince-cel mikor kikerültük az apját tehát elvileg tudod hogy milyen sötét van és gyakorlatilag lehetetlen tájékozódni. Nem, az az üreg ott egy kút, nekem elhiheted. De ne kérdezd hogy került oda Sharomann, mert ezt nem tudom... De talán a csatornákon keresztül akart kijutni a városból, hogy akár Azadból hozzon segítséget...
Mivel nincs topikja ezért itt kérdezem meg:
A Stubbs the Zombie-hoz van nemhivatalos honosítás?
#29873 Marka Ragnos 2007. január. 12. 13:44
Marka Ragnos
Mondom hogy kiszivattyúzta a homoklények meg csak utána mentek oda. A házlámpák vagy varázstüzek azok meg csak a mi kedvünkért világítanak. Mert egyáltalán a versenyfutásos részt elég kemény lett volna megcsinálni vakon. Te is játszottad Dark Prince-cel mikor kikerültük az apját tehát elvileg tudod hogy milyen sötét van és gyakorlatilag lehetetlen tájékozódni. Nem, az az üreg ott egy kút, nekem elhiheted. De ne kérdezd hogy került oda Sharomann, mert ezt nem tudom... De talán a csatornákon keresztül akart kijutni a városból, hogy akár Azadból hozzon segítséget...
#29871 Heretic Man 2007. január. 12. 13:28
Heretic Man
Öhm nem akarlak kijavítani de ha ott víz volt akkor a tüzek a fáklyákban hogyan lobognak.
Persze lehetnek Görög tüzek de ezt kétlem.És azt is kétlem hogy Vezír minden kis fáklyát meggyújtott.És ha csak egy kút akkor miért ilyen szép a kidolgozása?Nem ez tuti hogy nem kút. Sztem catacomba. Ezzel magyarázhatóak az élőhalottak.Plussz ha ott víz lett volna akkor a homok zombik sem élnének ott lévén hogy félik a vízet.
#29678 Marka Ragnos 2007. január. 11. 15:43
Marka Ragnos
Well of Ancestros nem ősők üregét jelent hanem az ősők kútját.

Gondold csak végig... A herceg és Farah fellifteznek a függőkertek szívéig... és mi a szív? A szív látja el, a testet friss vérrel, ergo a függő kertek szíve a függőkerteket látja el, friss vízzel. Mint ahogy Dark Prince is mondja...

- Tudod hol vagyunk herceg? Egy kútban. De látsz itt vizet? Nem? nos én sem... és tudod miért, azért mert a Vezier kiszivattyúztatta. Nincs víz Herceg, nem tudsz visszaváltozni, és végül, meghalsz és akkor már csak én leszek...

Amikor a három platformot felemeljük akkor a nagy központi üregből felemelkedik az ősi mechanika amellyen régen teszem azt vödrökben vagy tömlökben ezer szám emelték fel a vizet a függőkerteknek, amelyet innen osztottak szét...

Tehát az a sötét üreg, maga a kút, a járatok ahol apánk fekszik az pedig vélhetőleg valami vízvezető csatorna, és víztározó rendszer (ami magyarázat a sötétségre is, révén egy csőben nincsennek ablakok sem fáklyák)ami a forrást köti össze a kúttal. A forrás pedig az a kékes zöldes terem amit jól körbejárunk, mielőtt elindulnánk felfelé a toronyba.
#29663 Heretic Man 2007. január. 11. 14:29
Heretic Man
Ok azt tudom hogy "az ősök üregébe"(Well of Ancestors) zuhanunk. De akkor is mi ez? Temetkezési hely?
#29653 Heretic Man 2007. január. 11. 13:20
Heretic Man
Ha valaki egyszer megnézné a trilogy borítóját az rájönne hogy a 3 játékot adják. Én még nem hallottam olyan trilógiáról ami egybe lenne sűrírtve.Jól mondja Marka hallgassatok rá. Annyi újdonság az extrákon kívül a dísz doboz így nem kell attól rettegned hogy valamelyik része elszóródik mert így egy helyen tudod tartani.
A hibákra visszatérve nekem többször is történt a WW-ben hogy Sand Wraithként mentem és a szeme néha nem kék lett hanem normális és a száj körüli részek is normálisak lettek(tehát nem Sand Wraithosak).
Egyébként a kérdésem még mindig áll. A Herceget amikor a Vizier lelöki akkor hova esünk?(Kék terem). Az biztos hogy nem csatorna. Sztem Catacomba nektek mi a véleményetek?
#29514 Marka Ragnos 2007. január. 10. 19:39
Marka Ragnos
Hát itt valószínűleg nem sokan... De mondjuk lehetnél te az előljárónk, és követendő példánk... Különben is lányoké az elsőbség:
A zene az egy olyan dolog, hogy változik, az csak szól és kész, de egészében véve a játékra nem gyakorol hatást...

Sok mindenen nem hiszem hogy változtatnának, vagy változtattak volna, esetleg ha a grafika minőségén javítottak, vagy a felbontáson, vagy az itányíthatóságon...

Máson nem igazán, az túl nagy munkával járt volna és most az egész ubi le van kötve az Assassin Creeddel. Ez csak egy olyan gyűjtői dolog és szerintem szükségtelen beleugrani egy ilyen vásárlásba... Jó lehet adnak hozzá valami extrát... mondjuk: így készült a Pop, és akkor bemutatnak mindenféle kaszkadőrőket akik összevissza ugrálnak...

Egyszó mint száz én nem adnék érte pénzt... meg van mindhárom játék és azok is épp elég költségesek voltak, így nem akarok megint beleölni egy nagycsomót csakhogy meglegyen diszdobozban is...
#29500 nagyangela 2007. január. 10. 18:26
nagyangela
Hali!Ki játszott már a POP Trilógy-vel?Kérném,mondja el,hogy van valami új is benne,vagy csak a 3 játék egybe sűrítve!? Bár a zenéit már hallottam,abban van kis ujdonság is,de nem tudom,érdemes e megvenni?
#28996 -=Silent Angel=- 2007. január. 08. 17:46
-=Silent Angel=-
#28990 :: Marka Ragnos (2007. január. 08. 17:11)
Na pedig nekem épp azok az átvezető animációk tetszenek. Bár Farah egyáltalán nem hasonlít sem a játékbéli énjére se a Sot-os énjére. A herceg animációjával sem stimmel valami, ja és még valami, igazán készíthettek volna egy animációt Dark Princcel is. Amúgy nem véletlenül érzed kissé romásnak Faraht révén a cigány nép original Indiából vándorolt ki. A Sotban fú nagyon haragudtam a látomásokra, egy idő után már nagyyon idegesítő.
A SoT-os látomások azért hasznosak! Bár igaz hogy idegesítő egy idő után de akkor is kell szerintem hogy meglegyen a hatás! Bár ha ki lehetne kapcsolni nem fájna...
#28990 Marka Ragnos 2007. január. 08. 17:11
Marka Ragnos
Na pedig nekem épp azok az átvezető animációk tetszenek. Bár Farah egyáltalán nem hasonlít sem a játékbéli énjére se a Sot-os énjére. A herceg animációjával sem stimmel valami, ja és még valami, igazán készíthettek volna egy animációt Dark Princcel is.

Amúgy nem véletlenül érzed kissé romásnak Faraht révén a cigány nép original Indiából vándorolt ki.

A Sotban fú nagyon haragudtam a látomásokra, egy idő után már nagyyon idegesítő.
#28939 Heretic Man 2007. január. 08. 15:10
Heretic Man
Nekem van olyan hogy amikor Farah (T2T) nyillal lelövi az első harangot nekünk akkor bebandzsit.
Tényleg lenne egy kérdésem a T2T-ban amikor leesünk a Herceggel abba kék terembe ahol felvesszük apánk kardját.Az egy temető? Mert biztos nem csatorna. Csak azért kérdezem mert Én temetkezési helynek nézem (catacomba), de egy sírt se látok.

ui: Egy darabig nem leszek jelen mert büntibe leszek becsúszott egy 3-as meg egy 1-es. Szal nem gépezhetek .
#28892 Marka Ragnos 2007. január. 08. 10:36
Marka Ragnos
Mért kell balhézni ilyenek miatt. Sharomann a popban igenis nehéz ellenfél, nekem is két napba tellt, legyőzni, hasonlóan Regohoz én is feladtam az x.-edik próbálkozás után, aztán előről kezdtem az egész játékot. És így ebben a második nekifutásban sikerült levágni apánkat, igaz így már ment elsőre. Lényeg a lényeg előszőr a testőrőket vágjuk le, fater marad utoljára.

Aztán én mégegyszer előről kezdtem, a pincénél nem tudtam a köteleken lendülni a Sot a legnehezebb mindközül szerintem. Bár főelenségek terén a WW viszi a pálmát Dahaka/Kaileena párossal.

T2t-ben nállatok Farah hogy néz ki? Nálam egyszerűen szánalmasan, de nem csak ő hanem prince is meg egy csomó mindenki más is. Pl Baltás iker, ökörnek egy darabon elcsúszik a tetoválása, Farah-nak a vonalai szálkásak, a copfja egy-egy erőteljesebb fejmozgás közben átvillan a mellkasán, a herceg haja meg teljesen merev.

Modjuk a Sotban is volt nálam ilyen hibák. Mikor a herceg ledobja a felsőruházatát, azután a sebek és hegek folyamatosan elcsúsznak róla, meg ilyenek.
#28858 Heretic Man 2007. január. 08. 07:35
Heretic Man
OFF: Akkor meg nem 5 hétig szenvedtél vele.Mert ha azt mondod hogy 5 hétig kinlódsz akkor ténylwg 5 hétig próbáltad.Szal akkor ne mondj hülyeséget.
#28704 Heretic Man 2007. január. 07. 18:51
Heretic Man
Te és a SoT.Még mindig nem értem hogy hogyan lehetet 5 hétig kinlódni Sharemannal.
#28685 Heretic Man 2007. január. 07. 18:30
Heretic Man
Én is ezt mondom. De nagyon akadékoskodnak.
#28670 Marka Ragnos 2007. január. 07. 18:20
Marka Ragnos
Egyetértek bigbone-nal mit kell ezen értetlenkedni? Tiszta sor. Homok Lidérc. A lidérc szó szerintem különben is jól hangzik, magyarúl.

De hívhatnánk Sandgul-nak is. A gyűrűk ura Nazgul-jai után, ahol is a Nazg a feketebeszédben gyűrűt, a gul pedig lidércet jelent. Igaz nyelvtanilag nem lenne helyes, de nem is ez a fontos maximum fejlődik egy kicsit a nyelv.
#28585 Heretic Man 2007. január. 07. 16:04
Heretic Man
A DahakaTeam ( a franc essen beléjük ) szellemezte de szerintem is haggyuk. Plussz nem kell a DahakaTeam szavára adni mert még kitalálták hogy van még egy Prince a Gonosz Prince (persze akkor még nem volt T2T)
#28583 Tenebra 2007. január. 07. 16:01
Tenebra
Nemtom, én annak idején haverjaimmal homokszörnynek hívtam . Ez lehet egy rossz szokás is, vagy a két szó (monster és wraith) szininonim lényege, nem tudom . De valóban kísértet, vagy rém, vagy szellem, ezt írja a szótár . Ezért sem szerencsés, ha lefordítunk valamit magyarra . Egyébként a Dahaka Team is annak hívta, ha jól emlékszem . Tehát ők is homokszörnyezték . Szerintem hívjuk Sand Warith-nek, az a legjobb .
Post tenebras lux
#28582 -=Silent Angel=- 2007. január. 07. 16:00
-=Silent Angel=-
#28579 :: Heretic Man (2007. január. 07. 15:58)
OFF: a Féreg az Worm ha jól tudom és nem Wraith.
off/ Csak azt irtam le amit olvastam valahol egy fordításban! Sorry ha téve info de nem kell ezért megenni!/on
#28579 Heretic Man 2007. január. 07. 15:58
Heretic Man
OFF: a Féreg az Worm ha jól tudom és nem Wraith.
#28576 -=Silent Angel=- 2007. január. 07. 15:54
-=Silent Angel=-
#28573 :: Heretic Man (2007. január. 07. 15:50)
Börni: Ne floodolj mert megjárod! Habár Én már szóltam egy adminnak. Imádkozz hogy csak egy enyebenyét kapj. Egyébként nekem mindeggyik game ugyan olyan jó. Csak a SoTban ne lenne olyan erős szörnyek. Che: Elnézést hogy kijavítalak: Homok Lidérc, és nem Homok szörny Sand Wraith és nem Sand Monster. Egyébként nekem is nagyon bejött ez az inga dolog.
Éljen! Leöltem a Veziert Hard-on! Igaz 6xorra de sikerült!

Heretic Man: a Sand Wraith az nálam homokféreg!
#28573 Heretic Man 2007. január. 07. 15:50
Heretic Man
Börni: Ne floodolj mert megjárod! Habár Én már szóltam egy adminnak. Imádkozz hogy csak egy enyebenyét kapj. Egyébként nekem mindeggyik game ugyan olyan jó. Csak a SoTban ne lenne olyan erős szörnyek.
Che: Elnézést hogy kijavítalak: Homok Lidérc, és nem Homok szörny Sand Wraith és nem Sand Monster. Egyébként nekem is nagyon bejött ez az inga dolog.
#28569 Tenebra 2007. január. 07. 15:41
Tenebra
#28565 :: Börni (2007. január. 07. 15:27)
Nektek melyik PoP rész tetszett a legjobban? Nekem a WW, ott volt a legjobb a harcrendszer!!! Sok volt a "kombinálható kombó"...
Nekem egyértelműen a WW tetszett a legjobban. Metal zene szólt alatta, nagyon komor és sötét volt, és kellőképpen brutális. S ennek volt a legjobb sztorija, hiszen rengeteget kellett gondolkodni a kombinációkon, a jelen-múlt közötti ingázáson. Igaz, nem tudták a Farah-Prince empátiát megteremteni itt, de nem is ez volt a cél.
A Homokszörny-Prince, a múlt és jelen, illetve a jelenmúlt-múltjelen problémák már-már filozófiai magasságokba emelik a Warrior Within-t.
S nem utolsó sorban rohadt jó harcok jellemzeték a harcrendszer kiválósága miatt.
Na, persze megjegyzendő, hogy a bossfight-ok elsőre frusztrálóak, sokadszorra pedig vontatottak és unalmasak. Ilyen szempontból a TT sokkal jobb.
Post tenebras lux
#28565 Börni 2007. január. 07. 15:27
Börni
Nektek melyik PoP rész tetszett a legjobban? Nekem a WW, ott volt a legjobb a harcrendszer!!! Sok volt a "kombinálható kombó"...
#28562 Börni 2007. január. 07. 15:24
Börni
A Smiley helyett egy M betűt akartam írni...