Kérjük jelentkezz be!

OFF Topic

Itt lehet beszélgetni minden, máshova nem tartozó témában, de csak normális keretek között. Mottó: trollok és trolletetők kíméljenek!
#743534 geradossz 2013. szeptember. 26. 15:34
geradossz
Ezt értem, de csak van vki aki rendelt már és megtudja mondnai, h hány nap alatt jöt tmeg neki, nem percre pontosan kérdezem, csak hogy körülbelül mir elehet számítani?
#743531 Chocho 2013. szeptember. 26. 15:07
Chocho
#743434 :: ]{redenc (2013. szeptember. 25. 10:17)
A hivatalos infó az, hogy a GTA IV PC-s portját a Rockstar Toronto készítette, amely a Rockstar belső fejlesztőstúdiója. Ugyancsak ők csinálták az Episodes from Liberty City portját. A Max Payne 3 is Rockstar koprodukció (Toronto, Vancouver, New England, London). A Rockstarnak pont elég belsős csapata van arra, hogy kiadja nekik a portot, nem kell külsős cégeket bevonniuk ezekhez a munkákhoz.
Akárkik is készítsék a GTA 5 PC-s változatát, remélem, hogy rendes munkát végeznek. A GTA 4-et a mai napig nem tudom rendesen játszani PC-n...
Gaming is believing.
#743530 Chocho 2013. szeptember. 26. 15:06
Chocho
#743455 :: geradossz (2013. szeptember. 25. 14:45)
végig olvastam, csak ebbe attol még nincs benne, h mennyi idő. 2 hét mulva szeretném megrendelni 3 havi előfizetést fifával, és érdekel, h mikor jönne meg a játék befizetéstől számítva. 1-2-3-4-5-6-7nap?
Benne van, ami rajtunk múlik: mi postára adjuk, a postás pedig kiszállítja. Azt, hogy mennyi ideig tart a dolog, mi nem tudjuk megmondani, sok minden befolyásolja, pl. hogy hol laksz...
Gaming is believing.
#743455 geradossz 2013. szeptember. 25. 14:45
geradossz
#743446 :: JoMo (2013. szeptember. 25. 12:55)
Javaslom ezt olvasd végig. Keresd, a "MIKOR KAPOM MEG AZ ELŐFIZETÉSHEZ JÁRÓ BÓNUSZT?" bekezdést.
végig olvastam, csak ebbe attol még nincs benne, h mennyi idő. 2 hét mulva szeretném megrendelni 3 havi előfizetést fifával, és érdekel, h mikor jönne meg a játék befizetéstől számítva. 1-2-3-4-5-6-7nap?
#743446 JoMo 2013. szeptember. 25. 12:55
JoMo
#743445 :: geradossz (2013. szeptember. 25. 12:26)
ha előfizetek a pc-gurunál, a hozzá járó játékot, pl fifa 14 mikor kapom meg?
Javaslom ezt olvasd végig.
Keresd, a "MIKOR KAPOM MEG AZ ELŐFIZETÉSHEZ JÁRÓ BÓNUSZT?" bekezdést.
#743445 geradossz 2013. szeptember. 25. 12:26
geradossz
ha előfizetek a pc-gurunál, a hozzá járó játékot, pl fifa 14 mikor kapom meg?
#743434 ]{redenc 2013. szeptember. 25. 10:17
]{redenc
#743431 :: lenincat (2013. szeptember. 24. 23:32)
Nem kell a színfalak mögé látni, vannak hivatalos infók.
A hivatalos infó az, hogy a GTA IV PC-s portját a Rockstar Toronto készítette, amely a Rockstar belső fejlesztőstúdiója. Ugyancsak ők csinálták az Episodes from Liberty City portját. A Max Payne 3 is Rockstar koprodukció (Toronto, Vancouver, New England, London).

A Rockstarnak pont elég belsős csapata van arra, hogy kiadja nekik a portot, nem kell külsős cégeket bevonniuk ezekhez a munkákhoz.
Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
#743431 lenincat 2013. szeptember. 24. 23:32
lenincat
#743419 :: Simba (2013. szeptember. 24. 21:36)
Hát jó lenne a színfalak mögé látni, de ezek bennfentes dolgok.:) Egy R* alkalmazottat sem ismerek sajnos.:D
Nem kell a színfalak mögé látni, vannak hivatalos infók.
#743419 Simba 2013. szeptember. 24. 21:36
Simba
#743417 :: lenincat (2013. szeptember. 24. 21:34)
Simba: A GTAIV-es PC-s portot nem a R* fejlesztette. Bevett szokás ez, bár az ilyen portoknak nagyon konzolport szaguk van (Darksiders). A R*-nál ezt az optimalizáláson lehetett érezni. A Max Payne-t nem tudom, ki portolta, lehet a R*, de az biztos, hogy nekem 60 FPS-el hasított 1080p-re, maximális beállítások mellett (tesszellációt kikapcsoltam, mert alig látszott, de még azzal sem esett 30 alá). Ez az én gépemen igazi csoda. Szóval ha a kiadó tényleg ki akar használni minden birtokában lévő munkaerőt egy projekt-hez, akkor nyilván nem kukázza a portot csak kiadja másnak.
Hát jó lenne a színfalak mögé látni, de ezek bennfentes dolgok.:) Egy R* alkalmazottat sem ismerek sajnos.:D
#743417 lenincat 2013. szeptember. 24. 21:34
lenincat
#743391 :: Simba (2013. szeptember. 24. 16:28)
Ebben nem értek egyet. Esetleg az átírat csúsztatása az logikus lehet pusztán üzleti szempontból, mert a várakozó PC-s játékosokat, akiknek van konzoljuk is otthon vásárlásra ösztönözheti. És mint tudjuk a konzolos játék az drágább is. Viszont ha van egy játékod, ami minimális befektetéssel még termelhet egy kis plusz bevételt, akkor azt te nem adnád ki, csak mert egy másik projektbe kezdek? Egy olyan nagy cég mint a Rockstar nem hiszem, hogy nem képes néhány embert elkülöníteni erre a feladatra. Hiszen az alap, a váz már kész. Azt persze implementálni kell, meg minden ebbe ne menjünk bele. Vagy inkább ami valószínű mindegyik platformra egyszerre fejlesztik. Persze ha tervben van a PC-s verzió, vagy nem szánják valamelyik konzolra exkluzívnak. Szóval a csúszásnak pusztán üzleti okai lehetnek, és ebben a warez is mint tényező benne van, de nem azért, mert egy csomóan letöltik, hiszen ha kiadják akkor is lefogják. Pusztán azért, hogy többen vegyék konzolra. Arról a tényről nem is beszélek, hogy tőlünk nyugatabbra szerintem jelentősen több a konzolos játékos, mint a PC-s.:) Persze jó érv az, hogy a konzolosok is inkább lerántanák a PC-s verziót a netről azt kész spórolt egy kis pénzt. Én nem állítom, hogy nem lenne ilyen, sőt biztos lenne, de az ilyenek lerántják konzolra is ugyan úgy.
Simba: A GTAIV-es PC-s portot nem a R* fejlesztette. Bevett szokás ez, bár az ilyen portoknak nagyon konzolport szaguk van (Darksiders). A R*-nál ezt az optimalizáláson lehetett érezni. A Max Payne-t nem tudom, ki portolta, lehet a R*, de az biztos, hogy nekem 60 FPS-el hasított 1080p-re, maximális beállítások mellett (tesszellációt kikapcsoltam, mert alig látszott, de még azzal sem esett 30 alá). Ez az én gépemen igazi csoda. Szóval ha a kiadó tényleg ki akar használni minden birtokában lévő munkaerőt egy projekt-hez, akkor nyilván nem kukázza a portot csak kiadja másnak.
#743416 lenincat 2013. szeptember. 24. 21:27
lenincat
#743382 :: Chocho (2013. szeptember. 24. 15:50)
Nem kell hozzá nagy tehetség, hogy felmenj egy torrentoldalra és megnézd, hányan töltik le épp most a GTA 5-öt Xbox 360-ra. Ennyit a DVD flashelésről. A többiben viszont igazad van, a PC-s warez aránya pedig a platform természetéből adódóan nagyobb a konzolokénál. DE: van egy komoly gamer réteg, akik igenis elég erős géppel bírnak egy PC-s GTA 5-höz. Ők meg is fogják kapni a saját portjukat. Csak épp a Rockstarnak egyelőre a konzolos munka veszi el az idejét + üzletileg lehet, hogy valami csavaros oknál fogva megéri váratni a PC-s játékosokat. A magam részéről egyébkét biztos vagyok a PC-s premierben, és a siránkozást sem értem. Aki nagyon akar, használtan olcsón vehet Xbox 360-at a GTA 5-ért...
Persze, de egy GTA5-ről van szó. Ha a PC-s fent lenne, a boxos szám semmi sem lenne mellette. Általánosságban viszont a boxos megfelelőjük csúnyán elmarad letöltésben.

A DVD flashelés és az RGH egy kalap alatt van feltöltött rls-ekkel kapcsolatban. A nagy részük még így is a DVD flashelt régi Xboxok, aki az elmúlt 1-2 évben vett konzolt és nem ért hozzá, nagyon meggyűlik a baja az RGH-val, ami egyébként meg annyiba kerül, mint egy játék. Dual-boot nélkül pedig az online dolgokat is bukja.

Ha elolvasod a kommenteket, elég egyértelmű, hogy a kis 14 évesek még elindítani sem képesek a friss RGH konzolon. Viszont a DVD flasheltek sem jobbak. Visszapatchelni, kiírni, nyávogás meg a sok "nemműködik", meg "fúj", meg "szar". Ahhoz, hogy DVD flashelt boxot tudd használni rendesen, kell egy író, amit netről rendelsz, speciális lemez, ami már ha hamisítvány (és rengeteg van belőlük), akkor szar. Darabja meg 450Ft.

A PC ehhez képest egyszerű, mint egy faék.
#743393 Simba 2013. szeptember. 24. 16:43
Simba
#743392 :: 100x_bannolt (2013. szeptember. 24. 16:40)
Utolsó mondatodra: Tudnék mondani élő példát arra, hogy valaki, akinek töretlen konzolja van kizárólag eredeti játékokkal, valamit inkább PC-re letöltött, mert az ingyen van. De ha nem jött volna ki PC-re, megvette volna konzolra.
Nyilván ilyenek is vannak, ezt az opciót nem említettem.:D Róluk is megvan a véleményem.
#743392 100x_bannolt 2013. szeptember. 24. 16:40
100x_bannolt
#743391 :: Simba (2013. szeptember. 24. 16:28)
Ebben nem értek egyet. Esetleg az átírat csúsztatása az logikus lehet pusztán üzleti szempontból, mert a várakozó PC-s játékosokat, akiknek van konzoljuk is otthon vásárlásra ösztönözheti. És mint tudjuk a konzolos játék az drágább is. Viszont ha van egy játékod, ami minimális befektetéssel még termelhet egy kis plusz bevételt, akkor azt te nem adnád ki, csak mert egy másik projektbe kezdek? Egy olyan nagy cég mint a Rockstar nem hiszem, hogy nem képes néhány embert elkülöníteni erre a feladatra. Hiszen az alap, a váz már kész. Azt persze implementálni kell, meg minden ebbe ne menjünk bele. Vagy inkább ami valószínű mindegyik platformra egyszerre fejlesztik. Persze ha tervben van a PC-s verzió, vagy nem szánják valamelyik konzolra exkluzívnak. Szóval a csúszásnak pusztán üzleti okai lehetnek, és ebben a warez is mint tényező benne van, de nem azért, mert egy csomóan letöltik, hiszen ha kiadják akkor is lefogják. Pusztán azért, hogy többen vegyék konzolra. Arról a tényről nem is beszélek, hogy tőlünk nyugatabbra szerintem jelentősen több a konzolos játékos, mint a PC-s.:) Persze jó érv az, hogy a konzolosok is inkább lerántanák a PC-s verziót a netről azt kész spórolt egy kis pénzt. Én nem állítom, hogy nem lenne ilyen, sőt biztos lenne, de az ilyenek lerántják konzolra is ugyan úgy.
Utolsó mondatodra: Tudnék mondani élő példát arra, hogy valaki, akinek töretlen konzolja van kizárólag eredeti játékokkal, valamit inkább PC-re letöltött, mert az ingyen van. De ha nem jött volna ki PC-re, megvette volna konzolra.
#743391 Simba 2013. szeptember. 24. 16:28
Simba
#743388 :: 100x_bannolt (2013. szeptember. 24. 16:13)
Te pedig úgy fogd fel, hogy igen, vannak ilyen dolgok, amik biztos megtérülnek, és profit lesz belőle. Pl egy játék PC-s átirata. És vannak olyanok, amik ugyanannyi munkával, mégnagyobb profitot hoznak. Lehet pl valami profitot hozna, ha kijönne PC-re, de mégnagyobb profitot hoz, ha azt a pénzt és időt inkább arra fordítják, hogy mégegy játékot kiadnak konzolra. Az méginkább megtérülhet, persze több munka is kell hozzá. De a munka/haszon aránya lehet jobb. Szóval talán nem is aza kérdés, mit csináljanak, ami profitot hoz, hanem az, hogy mit csináljanak, ami nagyobb profitot hoz.
Ebben nem értek egyet. Esetleg az átírat csúsztatása az logikus lehet pusztán üzleti szempontból, mert a várakozó PC-s játékosokat, akiknek van konzoljuk is otthon vásárlásra ösztönözheti. És mint tudjuk a konzolos játék az drágább is. Viszont ha van egy játékod, ami minimális befektetéssel még termelhet egy kis plusz bevételt, akkor azt te nem adnád ki, csak mert egy másik projektbe kezdek? Egy olyan nagy cég mint a Rockstar nem hiszem, hogy nem képes néhány embert elkülöníteni erre a feladatra. Hiszen az alap, a váz már kész. Azt persze implementálni kell, meg minden ebbe ne menjünk bele. Vagy inkább ami valószínű mindegyik platformra egyszerre fejlesztik. Persze ha tervben van a PC-s verzió, vagy nem szánják valamelyik konzolra exkluzívnak. Szóval a csúszásnak pusztán üzleti okai lehetnek, és ebben a warez is mint tényező benne van, de nem azért, mert egy csomóan letöltik, hiszen ha kiadják akkor is lefogják. Pusztán azért, hogy többen vegyék konzolra. Arról a tényről nem is beszélek, hogy tőlünk nyugatabbra szerintem jelentősen több a konzolos játékos, mint a PC-s.:)

Persze jó érv az, hogy a konzolosok is inkább lerántanák a PC-s verziót a netről azt kész spórolt egy kis pénzt. Én nem állítom, hogy nem lenne ilyen, sőt biztos lenne, de az ilyenek lerántják konzolra is ugyan úgy.
#743388 100x_bannolt 2013. szeptember. 24. 16:13
100x_bannolt
#743387 :: Simba (2013. szeptember. 24. 16:06)
Ezt úgy kell felfogni, hogy ha van elég számú PC-s tisztes vásárló, és ha a portolásba fektetett tőke megtérül haszonnal, akkor már megéri foglalkozni a PC-s átirattal. Ha tisztán üzleti szempontokat nézzünk. Tehát mondjuk egy GTA4 lenincat számaival számolva a mai dollár árfolyamon kis kerekítéssel kb 37 millió dollár. Most hogy ez vissza hozta e a port költségeit, és hasznot is termelt e azt én nem tudom, de feltételezem. Szóval valószinűleg nem ennyibe került a port elkészítése, reklámmal, csomagolás meg mindennel együtt. Persze én most leírom, hogy gondolom ezt a dolgot, konkrétan engem nem érdekel ki jön e a GTA5 PC-re, vagy sem, mert valószinűleg PS3-ra fogom megvenni. Meg amúgy sem szokásom siránkozni, és én is marhára unom az állandó nyafogást, hogy ki jön e vagy sem.
Te pedig úgy fogd fel, hogy igen, vannak ilyen dolgok, amik biztos megtérülnek, és profit lesz belőle. Pl egy játék PC-s átirata. És vannak olyanok, amik ugyanannyi munkával, mégnagyobb profitot hoznak. Lehet pl valami profitot hozna, ha kijönne PC-re, de mégnagyobb profitot hoz, ha azt a pénzt és időt inkább arra fordítják, hogy mégegy játékot kiadnak konzolra. Az méginkább megtérülhet, persze több munka is kell hozzá. De a munka/haszon aránya lehet jobb. Szóval talán nem is aza kérdés, mit csináljanak, ami profitot hoz, hanem az, hogy mit csináljanak, ami nagyobb profitot hoz.
#743387 Simba 2013. szeptember. 24. 16:06
Simba
#743386 :: 100x_bannolt (2013. szeptember. 24. 15:59)
Az a PC-s réteg, akit említesz, túl kevesen vannak, a náluk 20-szor nagyobb konzolos vásárlói réteggel foglalkoznak elsősorban, aztán majd ha idő lesz, megcsinálják a PC-seknek is. Talán a nextgen konzolokkal együtt.
Ezt úgy kell felfogni, hogy ha van elég számú PC-s tisztes vásárló, és ha a portolásba fektetett tőke megtérül haszonnal, akkor már megéri foglalkozni a PC-s átirattal. Ha tisztán üzleti szempontokat nézzünk. Tehát mondjuk egy GTA4 lenincat számaival számolva a mai dollár árfolyamon kis kerekítéssel kb 37 millió dollár. Most hogy ez vissza hozta e a port költségeit, és hasznot is termelt e azt én nem tudom, de feltételezem. Szóval valószinűleg nem ennyibe került a port elkészítése, reklámmal, csomagolás meg mindennel együtt.

Persze én most leírom, hogy gondolom ezt a dolgot, konkrétan engem nem érdekel ki jön e a GTA5 PC-re, vagy sem, mert valószinűleg PS3-ra fogom megvenni. Meg amúgy sem szokásom siránkozni, és én is marhára unom az állandó nyafogást, hogy ki jön e vagy sem.
#743386 100x_bannolt 2013. szeptember. 24. 15:59
100x_bannolt
#743382 :: Chocho (2013. szeptember. 24. 15:50)
Nem kell hozzá nagy tehetség, hogy felmenj egy torrentoldalra és megnézd, hányan töltik le épp most a GTA 5-öt Xbox 360-ra. Ennyit a DVD flashelésről. A többiben viszont igazad van, a PC-s warez aránya pedig a platform természetéből adódóan nagyobb a konzolokénál. DE: van egy komoly gamer réteg, akik igenis elég erős géppel bírnak egy PC-s GTA 5-höz. Ők meg is fogják kapni a saját portjukat. Csak épp a Rockstarnak egyelőre a konzolos munka veszi el az idejét + üzletileg lehet, hogy valami csavaros oknál fogva megéri váratni a PC-s játékosokat. A magam részéről egyébkét biztos vagyok a PC-s premierben, és a siránkozást sem értem. Aki nagyon akar, használtan olcsón vehet Xbox 360-at a GTA 5-ért...
Az a PC-s réteg, akit említesz, túl kevesen vannak, a náluk 20-szor nagyobb konzolos vásárlói réteggel foglalkoznak elsősorban, aztán majd ha idő lesz, megcsinálják a PC-seknek is. Talán a nextgen konzolokkal együtt.
#743385 töfi 2013. szeptember. 24. 15:59
töfi
#743180 :: ]{redenc (2013. szeptember. 21. 14:20)
Quake 4 - Steam. (GOG-on egyébként nincs fent az id.)
Köszönöm!
#743382 Chocho 2013. szeptember. 24. 15:50
Chocho
#743380 :: lenincat (2013. szeptember. 24. 15:29)
Marhaság. Igazából ennyivel el lehet intézni, de már csakazértis... Statisztika, csak hogy valamennyire képben legyél. A GTA4-ből 25 millió ment el, a konzolok között 55-45%-ban oszlik meg kb. egy kicsivel több 360-on. PC-n 700k ment el belőle, aminek a 80% EU. Az, hogy warez vagy sem, senkit nem érdekel. Biztos benne van az is, hogy minden PC-n warezolhatsz, bármiféle befektetés, garancia, és más fícsörök bukása nélkül. Mégpedig ha most veszel egy PS3-at, vagy akármelyiket, ami CECH-3k-s lappal jött, buktad a dolgot, mert nem lehet rájuk CFW-t pakolni. Egy Box RGH-val pedig drága, idióta bootidő, és elég komplikált módon működik. Ráadásul utána a warez sem egyszerű. A DVD flashelés pedig már 2 éve a múlté, de még ahhoz is speciális író kell. Fogadok, hogy PC-n a warez sokkal brutálisabb, már csak abból is, hogy bizonyos oldalakon nagyon egyszerűen le tudod olvasni, miket töltöttek le legtöbbször. A játékok címszó alatt az első konzolos cucc a 2-3 oldalon tűnik fel. A többi mind PC. Az pedig szintén biztos, hogy konzolokból több van a háztartásokban. Nyilván a mnkára használható, 2 éve is középkategóriás notikat fölösleges számolni. Egy olyan PC, ami a GTAV-öt szépen futtatni fogja, jóval drágább még egy next-gen konzolnál is. Teljesen logikus. Nem túl meglepő, hogy a R* inkább a konzolokból sajtolja ki a dolgot, mikor PC-n eladni biztos nem fognak sokat, warezolni viszont annál inkább. Ahogy Citro is leírta, ez a konzolos verziók eladásaiba is rendesen belerondíthat. Simba: Magadból indulsz ki. Jó, hogy ennyire becsületes vagy, de nehogy azt hidd, hogy az aki megteheti, hogy megvegyen egy 15k-s játékot, nem szerezné be ingyen, ha tehetné. És még egyszer: A konzolosok nagy része, főleg a PS3 tulajok rá vannak kényszerítve a vásárlásra.
Nem kell hozzá nagy tehetség, hogy felmenj egy torrentoldalra és megnézd, hányan töltik le épp most a GTA 5-öt Xbox 360-ra. Ennyit a DVD flashelésről.

A többiben viszont igazad van, a PC-s warez aránya pedig a platform természetéből adódóan nagyobb a konzolokénál. DE: van egy komoly gamer réteg, akik igenis elég erős géppel bírnak egy PC-s GTA 5-höz. Ők meg is fogják kapni a saját portjukat. Csak épp a Rockstarnak egyelőre a konzolos munka veszi el az idejét + üzletileg lehet, hogy valami csavaros oknál fogva megéri váratni a PC-s játékosokat. A magam részéről egyébkét biztos vagyok a PC-s premierben, és a siránkozást sem értem. Aki nagyon akar, használtan olcsón vehet Xbox 360-at a GTA 5-ért...
Gaming is believing.
#743381 Simba 2013. szeptember. 24. 15:45
Simba
#743380 :: lenincat (2013. szeptember. 24. 15:29)
Marhaság. Igazából ennyivel el lehet intézni, de már csakazértis... Statisztika, csak hogy valamennyire képben legyél. A GTA4-ből 25 millió ment el, a konzolok között 55-45%-ban oszlik meg kb. egy kicsivel több 360-on. PC-n 700k ment el belőle, aminek a 80% EU. Az, hogy warez vagy sem, senkit nem érdekel. Biztos benne van az is, hogy minden PC-n warezolhatsz, bármiféle befektetés, garancia, és más fícsörök bukása nélkül. Mégpedig ha most veszel egy PS3-at, vagy akármelyiket, ami CECH-3k-s lappal jött, buktad a dolgot, mert nem lehet rájuk CFW-t pakolni. Egy Box RGH-val pedig drága, idióta bootidő, és elég komplikált módon működik. Ráadásul utána a warez sem egyszerű. A DVD flashelés pedig már 2 éve a múlté, de még ahhoz is speciális író kell. Fogadok, hogy PC-n a warez sokkal brutálisabb, már csak abból is, hogy bizonyos oldalakon nagyon egyszerűen le tudod olvasni, miket töltöttek le legtöbbször. A játékok címszó alatt az első konzolos cucc a 2-3 oldalon tűnik fel. A többi mind PC. Az pedig szintén biztos, hogy konzolokból több van a háztartásokban. Nyilván a mnkára használható, 2 éve is középkategóriás notikat fölösleges számolni. Egy olyan PC, ami a GTAV-öt szépen futtatni fogja, jóval drágább még egy next-gen konzolnál is. Teljesen logikus. Nem túl meglepő, hogy a R* inkább a konzolokból sajtolja ki a dolgot, mikor PC-n eladni biztos nem fognak sokat, warezolni viszont annál inkább. Ahogy Citro is leírta, ez a konzolos verziók eladásaiba is rendesen belerondíthat. Simba: Magadból indulsz ki. Jó, hogy ennyire becsületes vagy, de nehogy azt hidd, hogy az aki megteheti, hogy megvegyen egy 15k-s játékot, nem szerezné be ingyen, ha tehetné. És még egyszer: A konzolosok nagy része, főleg a PS3 tulajok rá vannak kényszerítve a vásárlásra.
Sajnos a te állításod is csak egy feltételezésen nyugszik. Nincs rá bizonyíték, hiába dobálózol eladási számokkal. Mivel manapság már sokaknak van konzol PC mellett is, és igen ne a magyar helyzetből induljunk most ki! Ha megvette konzolra, nyilván nem fogja megvenni PC-re, ha nem konkrétan leszarja. Ez a minden PC-s warezol, mert ingyen is be lehet szerezni meg egy marhaság! Nem, nem mindenki! Hiába van ingyen virágbolti verzió megveszem, és még sokan mások is így tesznek. És akár 10-12 k ért is, ha azon múlik. Ez egy sztereotípia, és nem bizonyítható pusztán pár számmal. Ettől még persze hihetsz ebben, de ne lepődj meg, ha támadni fognak az állításod miatt.;)
#743380 lenincat 2013. szeptember. 24. 15:29
lenincat
#743188 :: Ninja27 (2013. szeptember. 21. 15:07)
Szerintem az ég világon semmi köze nincs ahhoz, hogy mennyit adnak el (mintha nem szarnám le). Aki akarta, biztos megvette volna a konzoljára, aki meg le akarta tölteni le is töltötte... így ha kijött volna PC-re, biztosan sokan letöltötték volna, na de sokan meg is vették volna. Így az elméleted megbukott, mivel nem adták ki, így 0% eséllyel jött be forrás a személyi számítógépekől, ha kiadták volna, plusz 10%- vagy 30%. Mert 10-ből átlagba (és ha az egész eu-t és amerikát nézzük, nem mindenki torrentezeik, ne M.O-ból indulj ki. Biztos emeltek volna le PC-s GTAV-őt a polcról nemde? De mivel nem volt kirakva így ennyi jött be onnan: 0$ Egy undorító szarrágó húzásnak tartom hogy egy olyan játéknevet, mint a GTA 5 b*sszák kiadni minden platformra 260 millió (60 milliárd forintból). Ez így hűen tükrözi a kapitalista, szarrágó snoob életérzést, ahol ők élnek és akik csinálták. Kíváncsi lettem volna, ha a Blizzard bejelentette volna, hogy a D3 csak xboxra jött volna ki. Szerintem a blizzard, de a microsoft üzemét is az alkaida robbantotta volna fel 6 atom töltettel. A 4-nél ezt a R eljátszotta, és ráadásul már ott is annyira használhatatlan port lett, hogy okádék volt vele játszani. Nem anyagi okok miatt nem adták ki, hanem a next genekkel együtt jön PC-re, mivel nem kell portolni semmit. Így időt és pénzt takarítanak meg, nem a warez miatt *****tak. 3 nap alatt 1 milliárd dollárnál teli*****rják, ki tölti le és ki nem.
Marhaság. Igazából ennyivel el lehet intézni, de már csakazértis...

Statisztika, csak hogy valamennyire képben legyél.

A GTA4-ből 25 millió ment el, a konzolok között 55-45%-ban oszlik meg kb. egy kicsivel több 360-on. PC-n 700k ment el belőle, aminek a 80% EU.

Az, hogy warez vagy sem, senkit nem érdekel. Biztos benne van az is, hogy minden PC-n warezolhatsz, bármiféle befektetés, garancia, és más fícsörök bukása nélkül. Mégpedig ha most veszel egy PS3-at, vagy akármelyiket, ami CECH-3k-s lappal jött, buktad a dolgot, mert nem lehet rájuk CFW-t pakolni. Egy Box RGH-val pedig drága, idióta bootidő, és elég komplikált módon működik. Ráadásul utána a warez sem egyszerű. A DVD flashelés pedig már 2 éve a múlté, de még ahhoz is speciális író kell.

Fogadok, hogy PC-n a warez sokkal brutálisabb, már csak abból is, hogy bizonyos oldalakon nagyon egyszerűen le tudod olvasni, miket töltöttek le legtöbbször. A játékok címszó alatt az első konzolos cucc a 2-3 oldalon tűnik fel. A többi mind PC.

Az pedig szintén biztos, hogy konzolokból több van a háztartásokban. Nyilván a mnkára használható, 2 éve is középkategóriás notikat fölösleges számolni. Egy olyan PC, ami a GTAV-öt szépen futtatni fogja, jóval drágább még egy next-gen konzolnál is. Teljesen logikus.

Nem túl meglepő, hogy a R* inkább a konzolokból sajtolja ki a dolgot, mikor PC-n eladni biztos nem fognak sokat, warezolni viszont annál inkább. Ahogy Citro is leírta, ez a konzolos verziók eladásaiba is rendesen belerondíthat.

Simba: Magadból indulsz ki. Jó, hogy ennyire becsületes vagy, de nehogy azt hidd, hogy az aki megteheti, hogy megvegyen egy 15k-s játékot, nem szerezné be ingyen, ha tehetné. És még egyszer: A konzolosok nagy része, főleg a PS3 tulajok rá vannak kényszerítve a vásárlásra.
#743374 Redstar 2013. szeptember. 24. 13:30
Redstar
#743188 :: Ninja27 (2013. szeptember. 21. 15:07)
Szerintem az ég világon semmi köze nincs ahhoz, hogy mennyit adnak el (mintha nem szarnám le). Aki akarta, biztos megvette volna a konzoljára, aki meg le akarta tölteni le is töltötte... így ha kijött volna PC-re, biztosan sokan letöltötték volna, na de sokan meg is vették volna. Így az elméleted megbukott, mivel nem adták ki, így 0% eséllyel jött be forrás a személyi számítógépekől, ha kiadták volna, plusz 10%- vagy 30%. Mert 10-ből átlagba (és ha az egész eu-t és amerikát nézzük, nem mindenki torrentezeik, ne M.O-ból indulj ki. Biztos emeltek volna le PC-s GTAV-őt a polcról nemde? De mivel nem volt kirakva így ennyi jött be onnan: 0$ Egy undorító szarrágó húzásnak tartom hogy egy olyan játéknevet, mint a GTA 5 b*sszák kiadni minden platformra 260 millió (60 milliárd forintból). Ez így hűen tükrözi a kapitalista, szarrágó snoob életérzést, ahol ők élnek és akik csinálták. Kíváncsi lettem volna, ha a Blizzard bejelentette volna, hogy a D3 csak xboxra jött volna ki. Szerintem a blizzard, de a microsoft üzemét is az alkaida robbantotta volna fel 6 atom töltettel. A 4-nél ezt a R eljátszotta, és ráadásul már ott is annyira használhatatlan port lett, hogy okádék volt vele játszani. Nem anyagi okok miatt nem adták ki, hanem a next genekkel együtt jön PC-re, mivel nem kell portolni semmit. Így időt és pénzt takarítanak meg, nem a warez miatt *****tak. 3 nap alatt 1 milliárd dollárnál teli*****rják, ki tölti le és ki nem.
Tudom, sokkoló lesz, de a világ összes játékát azért adták ki, hogy pénzt szerezzenek vele, nem azért, hogy a te jól szórakozzál vele. Az senkit se érdekel, addig amíg jól fogy a játék. a GTA V esetében akár egy póniszimulátort is kiadhattak volna, már a neve meg a hype eladta volna.
This is what you'll get, when you mess with us.
#743364 Chocho 2013. szeptember. 24. 11:53
Chocho
#743188 :: Ninja27 (2013. szeptember. 21. 15:07)
Szerintem az ég világon semmi köze nincs ahhoz, hogy mennyit adnak el (mintha nem szarnám le). Aki akarta, biztos megvette volna a konzoljára, aki meg le akarta tölteni le is töltötte... így ha kijött volna PC-re, biztosan sokan letöltötték volna, na de sokan meg is vették volna. Így az elméleted megbukott, mivel nem adták ki, így 0% eséllyel jött be forrás a személyi számítógépekől, ha kiadták volna, plusz 10%- vagy 30%. Mert 10-ből átlagba (és ha az egész eu-t és amerikát nézzük, nem mindenki torrentezeik, ne M.O-ból indulj ki. Biztos emeltek volna le PC-s GTAV-őt a polcról nemde? De mivel nem volt kirakva így ennyi jött be onnan: 0$ Egy undorító szarrágó húzásnak tartom hogy egy olyan játéknevet, mint a GTA 5 b*sszák kiadni minden platformra 260 millió (60 milliárd forintból). Ez így hűen tükrözi a kapitalista, szarrágó snoob életérzést, ahol ők élnek és akik csinálták. Kíváncsi lettem volna, ha a Blizzard bejelentette volna, hogy a D3 csak xboxra jött volna ki. Szerintem a blizzard, de a microsoft üzemét is az alkaida robbantotta volna fel 6 atom töltettel. A 4-nél ezt a R eljátszotta, és ráadásul már ott is annyira használhatatlan port lett, hogy okádék volt vele játszani. Nem anyagi okok miatt nem adták ki, hanem a next genekkel együtt jön PC-re, mivel nem kell portolni semmit. Így időt és pénzt takarítanak meg, nem a warez miatt *****tak. 3 nap alatt 1 milliárd dollárnál teli*****rják, ki tölti le és ki nem.
Gaming is believing.
#743207 Lyonatan 2013. szeptember. 21. 18:11
Lyonatan
én szerintem nem szipkáz semmiféle eladást a warez,sőt ha a játék tényleg nagyon jó és ha van akár még valamiféle bonusz is /pl szórakoztató online komponens/ amivel magához csalja a fizető felhasználókat akkor még a warezolóból is lehet később legit player - ezt nevezzük most "A" típusú warezolónak
nevezzük "B" típusú warezolónak pedig azt aki amúgy se venné meg soha az adott játékot mert nincs rá pénze(legyen szó gyerekről vagy alacsony jövedelmű emberről) vagy pedig "fuck the system" alapon warezol,de ők semmiképpen sem tekinthetőek elvesztett vásárlóknak
ezért is nem nagyon értek egyet például a "kiveszik a fejlesztők zsebéből a pénzt" kifejezéssel,
szerény véleményem szerint egy warezolt példány nem tesz semmissé, viszont eredményezhet később egy eladott példányt

a PC-s warez meg nem vesz el semmit a konzolos eladásoktól,mert a warez mindegyik platformon ugyanúgy jelen van,aki konzolon akarja játszani az konzolon warezol,a PC-s meg PC-n,sőt mondjuk a GTA 5 be nem jelentett PC-s megjelenési dátuma miatt lehet hogy vannak jópáran akik csakazért is warezolják most konzolra attól függetlenül hogy a PC verziót megvették volna/meg fogják venni ha lesz
de például a Diablo 3-nál most az történik hogy a PC-s verzióból nincs életképes warez a játék online kialakítása miatt,míg konzolos verzióból van már vagy egy tucat scenerelease
szóval az egyetlen veszteség amit a PC-s megjelenés okoz az a Sony és Microsoft által fizetett "kenőpénz",ami elég tetemes összeg lehet ha képesek emiatt semmibe venni a PC-s rajongókat
Assassinated - What a satisfying word - With five syllables
#743196 Simba 2013. szeptember. 21. 17:03
Simba
#743185 :: 100x_bannolt (2013. szeptember. 21. 14:48)
Csak nagyságrendileg a valóságtól nem túl messze álló számokkal példálóztam, hogy átlátható legyen, mire gondolok. Bemutató jelleggel. Valóságban nyilván kicsit más számokkal, de ugyanez a végeredmény: kevesebb eladás lenne a PC-s verzió miatt. És kevesebb profit.
Én nem tartom reálisnak ezt az okfejtést. Nem lesz valaki warez huszár attól, hogy kint van PC-n is valami játék, meg konzolon is egyszerre. Mentalitástól függ ez, akik megvették most, azok többsége megvennék a PC-s kalózverziótól függetlenül is. Nos aki meg nem, az tudjuk lerántja valahonnét. Szóval szerintem ebben hibázik az elméleted elég nagyot. Nem szipkázza el a PC-s warez a konzolos eladásokat!