lenincat írta: Gondolom megérted, miért nem tudok hinni az ilyen kijelentéseknek az EA felől.
Azért a DICE nyakán fele olyan súllyal nem ül az EA, mint a Visceralén -- utóbbi brigád a Dead Space 2 előtt a feloszlatással nézett szembe, többször megerősítették, hogy csak azon a játékon múlt, hogy még fennállnak, mert az első részből nem adtak el olyan sokat, mint a kiadó szerette volna.
Amúgy a játékvilág tele van ferdítésekkel, hazugságokkal, féligazságokkal. Csakúgy, mint minden üzletág, ahol milliárdok forognak kockán...
Pont, hogy az EA e miatt lett olyan a DICE, mint amilyen. Nyilván ők is sárosak tetőtől talpig, de az EA szépen elindította őket a lejtőn. Mondjuk már az inkább szakadék.
Chocho írta: illetve hogy klasszikus horror lesz. Csak korábban féltek őszinték lenni.
A DICE meg azt mondja, hogy azért nincsen spectator mód, mert nehéz megoldani és nyilvánvalóan több, mint egy éve keményen dolgoznak a megvalósításán, csak tényleg nagyon nehéz .
Gondolom megérted, miért nem tudok hinni az ilyen kijelentéseknek az EA felől.
lenincat írta:
Gondolom megérted, miért nem tudok hinni az ilyen kijelentéseknek az EA felől.
Azért a DICE nyakán fele olyan súllyal nem ül az EA, mint a Visceralén -- utóbbi brigád a Dead Space 2 előtt a feloszlatással nézett szembe, többször megerősítették, hogy csak azon a játékon múlt, hogy még fennállnak, mert az első részből nem adtak el olyan sokat, mint a kiadó szerette volna.
Amúgy a játékvilág tele van ferdítésekkel, hazugságokkal, féligazságokkal. Csakúgy, mint minden üzletág, ahol milliárdok forognak kockán...
illetve hogy klasszikus horror lesz. Csak korábban féltek őszinték lenni.
A DICE meg azt mondja, hogy azért nincsen spectator mód, mert nehéz megoldani és nyilvánvalóan több, mint egy éve keményen dolgoznak a megvalósításán, csak tényleg nagyon nehéz .
Gondolom megérted, miért nem tudok hinni az ilyen kijelentéseknek az EA felől.
Chocho írta: DanteHUN írta:Már csak a DS3, és a DA3 van hátra.
A Dead Space 3 eddig pont durva jónak tűnik, a Dragon Age III pedig minden bizonnyal nextgen projekt, ergo a lehetőségei sokkal tágabbak az eddigi részekben látottaknál. Szóval én még nagyon nem írném le őket.
Ennek ellenére tartok tőle a DA3-at illetően, hogy megint nem hagynak elég időt a fejlesztésre. 2014-re írják, azaz 3,5 év elégnek tűnik a DA2 óta, de annyit bakizott mostanában a Bioware, hogy erősen félek a minősége miatt.
fyktyvf írta:
Ennek ellenére tartok tőle a DA3-at illetően, hogy megint nem hagynak elég időt a fejlesztésre. 2014-re írják, azaz 3,5 év elégnek tűnik a DA2 óta, de annyit bakizott mostanában a Bioware, hogy erősen félek a minősége miatt.
Azért 3,5 év egy AAA-címre több mint elég kell legyen. Ráadásul nem kell azt hinni, hogy most kezdték a munkát, akár már a második rész alatt is dolgozhattak rajta.
lenincat írta:
Dead Space 1-2 pedig fantasztikus volt. Ami még meglepett, hogy simán a legjobb konzol verzió volt mindkettő, ami az évtizedben megjelent. gyakorlatilag zéró különbség volt köztük, mindegyik kapott AA-t, 720p volt, betonstabil 40FPS-el és mindemellett szép + jó fizika. Iszonyat jó az a motor, amit használtak (és nem csak Xboxon).
Így igaz. Technológiai szinten zseniális mindkét eddigi Dead Space.
lenincat írta:
Nagyon várom a 3. részt. A Coop dolog megijesztett, ahogy ez a nem-horror duma is, de azt hiszem a 2. trailer után azért még csak megtetszett.
Azóta már tisztázták, hogy szólóban a második karakter sima NPC-ként tűnik fel egy rövid ideig, illetve hogy klasszikus horror lesz. Csak korábban féltek őszinték lenni.
Xandros írta:
A Dead Space 3-demot végignézve, ez a fegyver craft és az "óriás" boss fightok tűnnek eddig a legjobb dolgoknak, amiket kihagytak a 2-részből. Mostantól pedig már nem lesznek energia gócaink, és megjelent a páncél-nak, a felultramegahiperszuper páncélozása is.
Mondjuk én szerettem a gócrendszert, adott egy mélységet a játékoknak.
Én a Bioware-t már egy ideje messziről kerülöm, akármilyennek is néz ki a produktum.
Dead Space 1-2 pedig fantasztikus volt. Ami még meglepett, hogy simán a legjobb konzol verzió volt mindkettő, ami az évtizedben megjelent. gyakorlatilag zéró különbség volt köztük, mindegyik kapott AA-t, 720p volt, betonstabil 40FPS-el és mindemellett szép + jó fizika. Iszonyat jó az a motor, amit használtak (és nem csak Xboxon).
Nagyon várom a 3. részt. A Coop dolog megijesztett, ahogy ez a nem-horror duma is, de azt hiszem a 2. trailer után azért még csak megtetszett.
Kép: 10/10
lenincat írta:
Én a Bioware-t már egy ideje messziről kerülöm, akármilyennek is néz ki a produktum.
Dead Space 1-2 pedig fantasztikus volt. Ami még meglepett, hogy simán a legjobb konzol verzió volt mindkettő, ami az évtizedben megjelent. gyakorlatilag zéró különbség volt köztük, mindegyik kapott AA-t, 720p volt, betonstabil 40FPS-el és mindemellett szép + jó fizika. Iszonyat jó az a motor, amit használtak (és nem csak Xboxon).
Nagyon várom a 3. részt. A Coop dolog megijesztett, ahogy ez a nem-horror duma is, de azt hiszem a 2. trailer után azért még csak megtetszett.
Kép: 10/10
Igen, a Dead Engine elég szépen kiforrt a Godfather óta. Már a Dante's Inferno alatt is elég szépen muzsikált. Bár nem voltam tőle elájulva, de teszi a dolgát, stabil, amire kell arra bőven elég. A DS-szel viszont más bajom van. Az hogy azt sulykolja a legtöbb médium, hogy ez egy keményvonalas horror játék. Hát szerintem nem az. Inkább nevezné sci-finek, amiben van néhány horror elem is. Kicsit párhuzamba állítva az Alien-szériával, ahol szintén ez érzem jobban húzó ágnak, mint a horror elemeket. Kvázi mondhatnám, hogy ilyen szempontból nekem csalódás volt, de még mindig több eredetiség szorult bele, mint a kortársai némelyikébe.
Bioware játékot meg elég rég játszottam már végig. Tán nem véletlen...
A Dead Space 3-demot végignézve, ez a fegyver craft és az "óriás" boss fightok tűnnek eddig a legjobb dolgoknak, amiket kihagytak a 2-részből. Mostantól pedig már nem lesznek energia gócaink, és megjelent a páncél-nak, a felultramegahiperszuper páncélozása is.
Én a Bioware-t már egy ideje messziről kerülöm, akármilyennek is néz ki a produktum.
Dead Space 1-2 pedig fantasztikus volt. Ami még meglepett, hogy simán a legjobb konzol verzió volt mindkettő, ami az évtizedben megjelent. gyakorlatilag zéró különbség volt köztük, mindegyik kapott AA-t, 720p volt, betonstabil 40FPS-el és mindemellett szép + jó fizika. Iszonyat jó az a motor, amit használtak (és nem csak Xboxon).
Nagyon várom a 3. részt. A Coop dolog megijesztett, ahogy ez a nem-horror duma is, de azt hiszem a 2. trailer után azért még csak megtetszett.
Simba írta: Például a fizika köszönő viszonyban sincs a BC2-ben látottakkal.
Nem tudom, hogy ez egy FPS-ben mióta probléma.
DanteHUN írta: Már csak a DS3, és a DA3 van hátra.
A Dead Space 3 eddig pont durva jónak tűnik, a Dragon Age III pedig minden bizonnyal nextgen projekt, ergo a lehetőségei sokkal tágabbak az eddigi részekben látottaknál. Szóval én még nagyon nem írném le őket.
DanteHUN írta: Azt nemes egyszerűséggel kihagyják, hogy majd később elővegyék, akkor amikor már a rendes Battlefield szériának ismét kell egy kis pihenés.
Nem értem, miféle pihenésről beszélsz? A Bad Company sorozatot is ugyanaz a csapat készíti, akik a Battlefieldet, nincs semmi pihenés köztük. Egyszerűen csak megvárják a nextgeneket a harmadik résszel, mert a BC mindig is konzol-orientált cím volt.
Chocho írta:
DanteHUN írta: Már csak a DS3, és a DA3 van hátra.
A Dead Space 3 eddig pont durva jónak tűnik, a Dragon Age III pedig minden bizonnyal nextgen projekt, ergo a lehetőségei sokkal tágabbak az eddigi részekben látottaknál. Szóval én még nagyon nem írném le őket.
Ennek ellenére tartok tőle a DA3-at illetően, hogy megint nem hagynak elég időt a fejlesztésre. 2014-re írják, azaz 3,5 év elégnek tűnik a DA2 óta, de annyit bakizott mostanában a Bioware, hogy erősen félek a minősége miatt.
Simba írta: Például a fizika köszönő viszonyban sincs a BC2-ben látottakkal.
Nem tudom, hogy ez egy FPS-ben mióta probléma.
DanteHUN írta: Már csak a DS3, és a DA3 van hátra.
A Dead Space 3 eddig pont durva jónak tűnik, a Dragon Age III pedig minden bizonnyal nextgen projekt, ergo a lehetőségei sokkal tágabbak az eddigi részekben látottaknál. Szóval én még nagyon nem írném le őket.
DanteHUN írta: Azt nemes egyszerűséggel kihagyják, hogy majd később elővegyék, akkor amikor már a rendes Battlefield szériának ismét kell egy kis pihenés.
Nem értem, miféle pihenésről beszélsz? A Bad Company sorozatot is ugyanaz a csapat készíti, akik a Battlefieldet, nincs semmi pihenés köztük. Egyszerűen csak megvárják a nextgeneket a harmadik résszel, mert a BC mindig is konzol-orientált cím volt.
Chocho írta:
Nem értem, miféle pihenésről beszélsz? A Bad Company sorozatot is ugyanaz a csapat készíti, akik a Battlefieldet, nincs semmi pihenés köztük. Egyszerűen csak megvárják a nextgeneket a harmadik résszel, mert a BC mindig is konzol-orientált cím volt.
A Bad Company pont a konzolok miatt született, ez így igaz, de a Frostbite 2 mellett értelme nincs. Esetleg az, hogy minden évben ki tudjanak adni valamit BF névvel.
Simba írta: Például a fizika köszönő viszonyban sincs a BC2-ben látottakkal.
Nem tudom, hogy ez egy FPS-ben mióta probléma.
DanteHUN írta: Már csak a DS3, és a DA3 van hátra.
A Dead Space 3 eddig pont durva jónak tűnik, a Dragon Age III pedig minden bizonnyal nextgen projekt, ergo a lehetőségei sokkal tágabbak az eddigi részekben látottaknál. Szóval én még nagyon nem írném le őket.
DanteHUN írta: Azt nemes egyszerűséggel kihagyják, hogy majd később elővegyék, akkor amikor már a rendes Battlefield szériának ismét kell egy kis pihenés.
Nem értem, miféle pihenésről beszélsz? A Bad Company sorozatot is ugyanaz a csapat készíti, akik a Battlefieldet, nincs semmi pihenés köztük. Egyszerűen csak megvárják a nextgeneket a harmadik résszel, mert a BC mindig is konzol-orientált cím volt.
Én sem értem miért baj ha van. Vagy kicsit több mint egy steril környezet.
Simba írta: Például a fizika köszönő viszonyban sincs a BC2-ben látottakkal.
Nem tudom, hogy ez egy FPS-ben mióta probléma.
DanteHUN írta: Már csak a DS3, és a DA3 van hátra.
A Dead Space 3 eddig pont durva jónak tűnik, a Dragon Age III pedig minden bizonnyal nextgen projekt, ergo a lehetőségei sokkal tágabbak az eddigi részekben látottaknál. Szóval én még nagyon nem írném le őket.
DanteHUN írta: Azt nemes egyszerűséggel kihagyják, hogy majd később elővegyék, akkor amikor már a rendes Battlefield szériának ismét kell egy kis pihenés.
Nem értem, miféle pihenésről beszélsz? A Bad Company sorozatot is ugyanaz a csapat készíti, akik a Battlefieldet, nincs semmi pihenés köztük. Egyszerűen csak megvárják a nextgeneket a harmadik résszel, mert a BC mindig is konzol-orientált cím volt.
Chocho írta:
A Dead Space 3 eddig pont durva jónak tűnik, a Dragon Age III pedig minden bizonnyal nextgen projekt, ergo a lehetőségei sokkal tágabbak az eddigi részekben látottaknál. Szóval én még nagyon nem írném le őket.
A Dead Space 3 valóban jól néz ki, de itt megint csak az EA remek nyilatkozatai rontják el az ember kedvét pl. 10 éves pistike besz*rt a DS2 alatt, éppen ezért kevesebb lesz a horror elem a DS3-ban. Na de persze ez attól még horror játék lesz, nagyon ijesztő, bla bla bla...
Wiktoryyy írta:
A fberuárunk izgalmas lesz, Crysis3 Dead Space 3. Ez a DS ütni fog szerintem. Nagyon kell már.
Minden pesszimizmusom ellenére a Dead Space 3-at én is várom. Horror elemek ide vagy oda, ha hangulatilag a régi marad, akkor már megéri azt a 9.000-10.000 Ft-t.
Például a fizika köszönő viszonyban sincs a BC2-ben látottakkal.
Simba írta:
Például a fizika köszönő viszonyban sincs a BC2-ben látottakkal.
Nem tudom, hogy ez egy FPS-ben mióta probléma.
DanteHUN írta:
Már csak a DS3, és a DA3 van hátra.
A Dead Space 3 eddig pont durva jónak tűnik, a Dragon Age III pedig minden bizonnyal nextgen projekt, ergo a lehetőségei sokkal tágabbak az eddigi részekben látottaknál. Szóval én még nagyon nem írném le őket.
DanteHUN írta:
Azt nemes egyszerűséggel kihagyják, hogy majd később elővegyék, akkor amikor már a rendes Battlefield szériának ismét kell egy kis pihenés.
Nem értem, miféle pihenésről beszélsz? A Bad Company sorozatot is ugyanaz a csapat készíti, akik a Battlefieldet, nincs semmi pihenés köztük. Egyszerűen csak megvárják a nextgeneket a harmadik résszel, mert a BC mindig is konzol-orientált cím volt.
rocknrolla írta: Ha még az túlzás is a többi már nem ... Egyre több szemetet ad ki az EA valamilyen furcsa okból ...
Pár éve is ez volt. Utána kiadtak egy Dead Space, Dragon Age, Mass Effect, Battlefiled BC2-t és már mindenki egy csodának tartotta őket. Erre valószínűleg elkezdtek ráeszmélni, azért cseszik el mostanában a fent említett címeket.
Már csak a DS3, és a DA3 van hátra.
Mert a Bad Company 3-at hogy cseszték el? Kérlek magyarázd el.
Ha még az túlzás is a többi már nem ... Egyre több szemetet ad ki az EA valamilyen furcsa okból ...
rocknrolla írta:
Ha még az túlzás is a többi már nem ... Egyre több szemetet ad ki az EA valamilyen furcsa okból ...
Pár éve is ez volt. Utána kiadtak egy Dead Space, Dragon Age, Mass Effect, Battlefiled BC2-t és már mindenki egy csodának tartotta őket. Erre valószínűleg elkezdtek ráeszmélni, azért cseszik el mostanában a fent említett címeket.
Már csak a DS3, és a DA3 van hátra.
fyktyvf írta: Ennek ellenére valamit nagyon jól csinálnak, mert megveszik a szemetüket.
Vannak nagyon jó EA-s franchise-ok: Dead Space, Battlefield, FIFA... Szóval nem csak szemetet gyártanak.
Más. Mi értelme van bant kérni egy admintól, ha az illető saját bevallása szerint nem szeretné használni a profilt többet? Miért nem egyszerűbb kijelentkezni és lelépni? Nem értem.
Biztos törölni akarják az itteni tevékenységük nyomait is. De nem értem ezt, mert ez csak egy online nick név. Már aki persze nem a teljes nevén regisztrál be.
rocknrolla írta: Ha még az túlzás is a többi már nem ... Egyre több szemetet ad ki az EA valamilyen furcsa okból ...
Ennek ellenére valamit nagyon jól csinálnak, mert megveszik a szemetüket.
fyktyvf írta:
Ennek ellenére valamit nagyon jól csinálnak, mert megveszik a szemetüket.
Vannak nagyon jó EA-s franchise-ok: Dead Space, Battlefield, FIFA... Szóval nem csak szemetet gyártanak.
Más. Mi értelme van bant kérni egy admintól, ha az illető saját bevallása szerint nem szeretné használni a profilt többet? Miért nem egyszerűbb kijelentkezni és lelépni? Nem értem.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.