Kérjük jelentkezz be!
Mass Effect 3

Mass Effect széria

Shepard parancsnok űrbéli kalandjai...
#177947 lde 2008. február. 17. 21:11
lde
Majd meglátod, szerintem ez jobb mint a Crysis-é.
A ruháknál lehet növelni a páncélzat erősségét, különböző "Interface"-eket lehet rá pakolni, nagyobb biokinetikus ellenállás, akkor ellenállás a legtöbb golyófajta ellen (mert az ellenfelek is használnak mindenféle töltényt) stb. (nagyon sok mindent lehet begyűjteni).
#177943 Vader nagyur 2008. február. 17. 21:07
Vader nagyur
#177941 :: lde (2008. február. 17. 21:03)
Lehet vátoztatni a töltény típusát pl.: mérgező, antik geth, atomsugárzós stb. én találtam tüzeset is Ezek erősségét A fegyvernél lehet rátenni Scope-ot erősebb ütés több töltény stb.
Tehát akkora fegyver testreszabásra nem kell számítani, mint a Crysis-ban? És a páncélokat, hogyan lehet testreszabni, illetve mikkel?
#177941 lde 2008. február. 17. 21:03
lde
Lehet vátoztatni a töltény típusát pl.: mérgező, antik geth, atomsugárzós stb. én találtam tüzeset is
Ezek erősségét
A fegyvernél lehet rátenni Scope-ot erősebb ütés több töltény stb.
#177761 Vader nagyur 2008. február. 17. 14:47
Vader nagyur
#177627 :: lde (2008. február. 17. 10:27)
Színeket nem lehet váltani (legalábbis nekem nem jött össze). Csak a Biokinetikus és a lőszerek elleni védelmet változtatja, ja és lehet tuningolni a fegyvereket meg a ruhákat is.
Az nagyon király, ha a fegyvereket, meg a ruhákat lehet tuningolni, de mennyire?
#177627 lde 2008. február. 17. 10:27
lde
Színeket nem lehet váltani (legalábbis nekem nem jött össze). Csak a Biokinetikus és a lőszerek elleni védelmet változtatja, ja és lehet tuningolni a fegyvereket meg a ruhákat is.
#177604 Vader nagyur 2008. február. 17. 01:08
Vader nagyur
#177464 :: lde (2008. február. 16. 19:31)
Természetesen lehet cserélni páncélzatot ha erre gondoltál.
Értem. Erre is gondoltam. Na és a páncélok közt, milyen színűek vannak?
#177464 lde 2008. február. 16. 19:31
lde
Természetesen lehet cserélni páncélzatot ha erre gondoltál.
#177228 Vader nagyur 2008. február. 15. 22:32
Vader nagyur
#177208 :: lde (2008. február. 15. 21:20)
De gondoljatok bele mennyi ember dolgozhat náluk, 2 év a Mass Effect és 2 év a Jade Empire amik 1 évben jöttek ki.
Tényleg nagyon sok ember munkálkodhat náluk. De azért, szerintem még sok emberrel is "rekord" idő alatt hozzták ki a Mass Effect-et, ami nagyon jó alkotás lesz.
Amúgy a karakterünknek, választhatunk, ruhát is?
#177208 lde 2008. február. 15. 21:20
lde
De gondoljatok bele mennyi ember dolgozhat náluk, 2 év a Mass Effect és 2 év a Jade Empire amik 1 évben jöttek ki.
#177195 Vader nagyur 2008. február. 15. 20:52
Vader nagyur
#177160 :: lde (2008. február. 15. 18:52)
A zene jól el van találva. Ahhoz képest hogy alig 2 évig készült a játék minden "Bioware" minőségű lett.
lde írta:

Ahhoz képest hogy alig 2 évig készült a játék...

Csak kb. 2 évig készült a Mass Effect? Na akkor, a Bioware lesz az a fejlesztő, aki egy ilyen iszonyat jó játékot, nem is olyan hosszú idő alatt készít el.
#177160 lde 2008. február. 15. 18:52
lde
A zene jól el van találva. Ahhoz képest hogy alig 2 évig készült a játék minden "Bioware" minőségű lett.
#177153 Vader nagyur 2008. február. 15. 18:25
Vader nagyur
#177137 :: raikoh (2008. február. 15. 18:07)
A zenéröl még nem beszétünk,pedig rég találkoztam ennyire eltalált alkotással ezen téren,nagy szerepe van a játékban,full szinti-szinte(ha ez jó),valamit nagyon tudnak ezek a srácok
A Mass Effect zenéjét, még nem hallottam, de nagyon kíváncsi lennék rá. Ha az egész szinti, az meg nem gond (szerintem), de gondolom, olyan ez a zene, ami tökéletesen passzol a hangulathoz. Amúgy eltudná valaki mondani, hogy mi a Mass Effect alap története? Arra gondolok, hogy mi mikor jövünk be a képbe. Vagy mi a saját karakterünkel, fogjuk képviselni az emberiséget?
OFF:Hát a Bioware, mindig is tudott valamit.
#177137 raikoh 2008. február. 15. 18:07
raikoh
A zenéröl még nem beszétünk,pedig rég találkoztam ennyire eltalált alkotással ezen téren,nagy szerepe van a játékban,full szinti-szinte(ha ez jó),valamit nagyon tudnak ezek a srácok
The games have changed, or gamers ?
#177132 Vader nagyur 2008. február. 15. 18:00
Vader nagyur
#177125 :: lde (2008. február. 15. 17:53)
Sas: Azért itt nagyobb a testreszabhatóság
Én is asszem, jópárszor fogok majd új karaktert csinálni. Mindenesetre, ez az ilyen mértékű, testreszabhatóság, a karakterünknél, csak pozitívuma lehet a játéknak.
#177125 lde 2008. február. 15. 17:53
lde
Sas: Azért itt nagyobb a testreszabhatóság
#177121 raikoh 2008. február. 15. 17:49
raikoh
Én mire elkezdtem rendessen,vgy háromszor újra indítottam a játékot,mivel valami mindig nem tetszett a fickómon,azóta már végig vittem két csávóval,egy szőke bombázóval-na az érdekess volt,most meg egy "szépfiúval" tolom.Én kb.2 órát töltöttem az arc megteremtésével-szeretem az ilyeket
The games have changed, or gamers ?
#177110 SasAlexander 2008. február. 15. 17:09
SasAlexander
Hmm... Ez így a Sims 2-re emlékeztet. Márpedig ott nem vittem túlzásba az ilyesmit. De most asszem megpróbálom valahogy magamat odavarázsolni, szebb kivitelben.
#177034 Vader nagyur 2008. február. 15. 14:32
Vader nagyur
#176958 :: NY124 (2008. február. 15. 09:30)
Igazad van Miguel. Tudod engem zavar egy kicsit az a sok szöszmötölés... De majd átugrom a sebészkéses műveleteket.
Na akkor ilyen szempontból is az én játékom lesz, mert szeretek ilyesmi dolgokkal szöszmötölni. (Egyébként a játék többi része is kitűnő.) De várom már!
#176958 NY124 2008. február. 15. 09:30
NY124
Igazad van Miguel.

Tudod engem zavar egy kicsit az a sok szöszmötölés... De majd átugrom a sebészkéses műveleteket.
#176955 Miguel 2008. február. 15. 09:16
Miguel
#176952 :: NY124 (2008. február. 15. 09:10)
Szerintem az ilyen szintű testreszabás értelmetlen. Én egy olyannal is elégedett lennék, mint amilyen a WoW-ban van... Ott márpedig különböző előre legenerált arctípusok közül kell választani.
Nem értelmetlen. Ha volt kedvük, és nem csúszott miatta a játék, csinálják meg. A szerepjátékok egyik legfontosabb jellemzője a testreszabhatóság kell hogy legyen, így minden olyan eszköz, ami a "személyes élmény" erősítését szolgálja, üdvözölt és szükséges. Az, hogy nem mindenki használja ki, nem a fejlesztők baja / hibája.

Ráadásul amennyire én emlékszem, vannak előre generált arcok is. Ha nincs kedved a Kés/alatthoz, átléped az arcszabósdit, és slusszpassz.
#176952 NY124 2008. február. 15. 09:10
NY124
Szerintem az ilyen szintű testreszabás értelmetlen. Én egy olyannal is elégedett lennék, mint amilyen a WoW-ban van...

Ott márpedig különböző előre legenerált arctípusok közül kell választani.
#176948 Miguel 2008. február. 15. 08:51
Miguel
#176934 :: Vader nagyur (2008. február. 15. 06:48)
Na és az emberünket, mennyire lehet testreszabni? OFF: UT 3 egy másik topic.
Az emberünket olyan szinten testre szabhatod, hogy ha elég ügyes / türelmes vagy, akár a saját képmásoddal is játszhatsz. Szerintem már kicsit túlzás is a kábé ezer kisebb helyen testreszabható arc (bár ez egy kicsit képzavar ), de persze az legyen a legnagyobb bajunk, hogy túlságosan a kedvünkre akarnak tenni.
#176947 SasAlexander 2008. február. 15. 08:48
SasAlexander
Hát, ezt leginkább azok tudják megmondnai akik már játszottak vele, annyi bizonyos, hogy női karaktert is lehet indítani.

OFF: Mondhatjuk úgyis, hogy másik topic. Én azért akartam kipróbálni az UT3 demot, hogy mivel úgyis mindkét játék ugyanazt a motort használja, megnézzem vajon kb hogy futna a Mass Effect.
#176934 Vader nagyur 2008. február. 15. 06:48
Vader nagyur
#176924 :: SasAlexander (2008. február. 14. 23:13)
Vader: Csak emberrel lehet menni. OFF: Lol! Én az UT3 demojára gondoltam, nem Mass Effect demora.
Na és az emberünket, mennyire lehet testreszabni?
OFF: UT 3 egy másik topic.
#176924 SasAlexander 2008. február. 14. 23:13
SasAlexander
Vader: Csak emberrel lehet menni.

OFF: Lol! Én az UT3 demojára gondoltam, nem Mass Effect demora.