Ahogy akarod.
Ez egy későbbi küldetés része lesz. Majd ha bejártad már Nordmar egy részét, a Tűz klán feje meg fog bízni két feladattal. Amikor mindkettőt teljesítetted, akkor választhatsz magadnak jutalmat és akár kaphatsz egy tiszta mágikus ércöntvényt is. Ami sokkal jobb, mint azok az ércöntvények, melyekhez addig hozájuthatsz.
Nekem az első lovag sisakja jobban tetszett, azt használom Soma kobakjának védelmére. Ez a szarvakkal ékes sisak sem rossz, de nekem nem tetszett annyira.
Kíváncsi voltam hogy miért mondtad azt hogy ne menjek be a barlangba!
Hát bementem!
Kinyírtam mindenkit,egy erős ütéssel elhulltak a csontik!
Meglett a sisak is!
Visszatöltsem az előző állást?
Egyelőre elég ennyi.
Csak el ne add őket, amíg nem muszáj! És hogy mikor muszáj? Arra majd rá fogsz jönni. Csak szorgalmasan keress meg mindenkit a városokban, oázisokban és beszélgess is velük!
Sok szerencsét Varantban!
Én meg Xardas oldalára álltam Somával és Yasminnal.
Most indulunk egy igazi hentelős körutazásra! A mi első uticélunk is Varant.
A napi program: vér és gyilok minden mennyiségben!
A felirata az indulat jeleként átmegy fehérből narancssárgába, de azonkívül semmi.
Később majd találkozol vele még, fent a barlang fölött egy kunyhóban, ahol a játék végéig vendégeskedik.
De ott sem lesz vele gubanc.
Ha most nem veszed el tőle a követ, akkor majd ott kell visszaszerezned, a kunyhóban. Pontosabban a kunyhó előtt, mert sem ő, sem a házigazdája nem nagyon tartózkodik a kunyhóban, mindig csak kint vannak és élvezik a téli napsütést.
Elkísérheted, és út közben találhatsz is néhány farkast.
Viszont ha odaadod neki az ősi követ, akkor nem akarja visszaadni. Márpedig arra később szükséged lesz.
Az egyik megoldás (Soma is ezt tette ), hogy elkíséred a barlangig. Bemenni ő sem fog, egyelőre te se tedd! Aztán ha megint beszéltél vele, döngesd meg és vedd el tőle a követ!
A másik megoldás, hogy majd akkor szerzed vissza tőle a követ, ha megkapod a küldetést.
Faringban minden küldetést megcsináltam amit meg lehetett!
A várban viszont nem nem engedtek harcolni,és volt ott egy kapu azon sem engedtek át,merthogy kevés a "tiszteletpontom az Orkok között"!
Most átnézek Nordmardba és leölök néhány Farkast,ahogy azt mondtad!
Utána pedig irány Varant!
Szerk: Amint belépek Nordmad területére,egy fazon ül a tűz mellett,és azt kéri hogy kísérjem el egy barlangba(az ősi kő miatt),elkísérjem?
A Gothic 3-nak igen érdekes az optimalizálása.
Nekem a régi, egy magos procival és 2 giga rammal felszerelt gépemen, kicsit lebutítva kevésbé akadozott, mint most a 2 magos procival, 3 giga rammal, dupla kapacitású videokártyával és full grafikával.
ja, elég szépen, patchet ajánlott, azért feltenni, elsősorban a történet béli elakadások elkerülése végett. Az árnyékok, víz, tükröződés közepes felbontásra visszavettem, textúra magas, effekt max, látótávolság pedig nagyon jól állítható.
ja, hát kell neki, de, azért vicc, hogy akárhogy állítottam a grafot, helyenként akadozott és indokolatlanul belassult de piszkosul. Fallout 3 is bitang területtel büszkélkedhet nem gyenge fizikával...és 1024-ben magas felbontás mellett, 4x élsimítással... hasonló gondjaim nincsenek. Én is az új gépre tervezem a Gothic 3, mert akármilyen is egy nagyszerű játék.
blars: Ahogy használja az nem tetszik, fura. A korábbi részekben is érdekes volt a használata...
XanaX: Nincs és már nem is lesz XD, kb. hasonló gépünk van, ami elvileg a játéknak az ajánlott, nálam közepes graf. mellett is szeretett belassulni,akadozni...patchelt állapotban
A valóságban egy jól irányzott nyílvessző egyből leterít bárkit.
De egy játékban kicsit leegyszerűsíti a harcrendszert, ha semmi mást nem kell csinálni, csak egy íjjal a kézben végigkocogni a pályán és mindenkit lenyilazni, aki az utunkba kerül.
A videóban viszont éppen ezt látjuk.
Én is elég sokat íjászkodtam a Gothic 3-ban, de mire ehhez megfelelő fegyverhez jutottam, a fél játékot teljesítenem kellett.
A videóból nem derül ki, hogy mennyire minőségi. Gondolom a prezentációra összetákolt videóról van szó, a karakterek mozgása még mindig nem az igazi, a harcrendszer is furcsa, gondolok itt az íjászatra, vmint az a halálanimáció meg mi?!
A hangulattal, történettel lesz a legkevesebb gond vsz, engem a harcrendszer,irányítás és persze az optimalizálatlanság bosszantott anno. A Gothic 2 az eggyik legjobb RPG vsz, legalábbis a sorozat legjobbja, ott még "elmentek" a hibák, néhány évre rá ezeket nem tudták orvosolni, a Forsaken még igénytelenebb lett mint elődje, szval nem vok, vmi bizakodó feléjük, talán a SpellBound képes lesz, hogy a nevéhez méltó, minden szempontból játszható játékot kapjunk.
Nekem két dolog van jelen pillanatban, ami nem tetszik, illetve aggodalomra ad okot.
Nem tetszik, hogy a Forsaken Gods-ra azt mondták, egy átvezető kapocs lesz a Gothic 3 és az Arcania között.
Ehhez képest a Forsaken Gods egyszerűen nem vesz tudomást a Gothic 3 következményeiben nagyon eltérő három befejezéséről, és megint beveti az amnéziás hőst.
Éppen ez ad okot számomra aggodalomra.
Nagyon ráférne az Arcania-ra egy vadonatúj hős, a megszokott, emlékezetvesztéses helyett. És vadonatúj történet kellene, ami figyelembe veszi azokat a változásokat, melyek a Gothic 3 befejezéseiből eredhetnek.
Nem akarom nagyon lelőni senki előtt a megfejtéseket, de azért nem mindegy, hogy Myrtana királysága, vagy a Fejvadászok birodalma jön el, vagy kezd kialakulni egy új történet kezdetére.
Az biztos hogy ez egy minőségi Gothic lesz!
Miért?
Meg fog jelenni konzolokra is,és a SpellBound készíti a 4 részt!
Bizonyítani akarnak!
Csak attól félek,hogy az új készítők másképp csinálják majd meg!
Emiatt pedig egy Gothic névvel ellátott nem Gothic hangulatú játékot kapunk!
(Remélem nem így lesz!)
Lényegében ez is volt a szándékom, mert Josh történetét nem akartam folytatni.
Nekem a Gothic II ötlete nagyon tetszett, hogy a romok alól szabaduló hős elfelejtett mindent. A Gothic 3-nál egy "kicsit" erőltetett volt, hogy egy hajóút miatt ugyanígy elfelejtett mindent. A Forsaken Gods-nál meg már egyenesen hajmeresztő ugyanez a "feledékenység".
Ezért választottam egy új hőst, aki egyetlen kalandra lesz csak főszereplő. hiszen ez csak egy küldetéslemez lenne.
Ha nekidurálnám magam egy igazi negyedik résznek, az már lehetne akár hosszabb is, de megint csak egy új szereplővel. És azt a szereplőt én nem is Myrtanában venném a játékba. Hanem Orkföldön! Onnan kellene megszöknie, és persze megtanulni mindent a kezdetektől.
szerk.: Dantes!
Én el tudtam volna képzelni ugyanezzel a karakterrel is, de amnézia nélkül a Gothic 3-at!
Csak egy utolsó mentés alapján engedtem volna tovább fejleszteni a karaktert. Hiszen a hajóról ugye nem teljes fegyverzetben száll le. Ha a megszerezhető fegyvereket kicsit korlátozzák, a tanulást részletesebbé teszik, akkor lehetett volna folytatni a Gothic II karakterének a fejlesztését is!
Hát olyan rossz a videó hogy én nem ismerem fel mi van rajta
Sajnos nem valami jó minőségű,de ez a videó egy kicsit jobb minőségű Gothic 4.
blarskerin csak ezzel a befejezéssel kissé olyan mintha,egy fejezet lezárult volna a Gothic világában,és ezek után már nem lesz ugyan olyan a Gothic mint azelőtt!
Ha kritikát kérek, azért nem szoktam megharagudni, Tomykiller.
Szakítani akartam a Gothic azon két hagyományával, hogy mindig az egész világ sorsa dől el a hős tettei alapján. És azzal is, hogy a magányos hős lényegében nem fejezi be a kalandjait, csal abbahagyja.
Ezért került bele a két leányzó, és ezért alakult úgy mind a három befejezés, hogy Josh nem maradt magányos.
Őszintén nekem csak egy dolog nem illik bele a Gothic világába!
blarskerin írta:
Második útja Vengardba vitte Josh-t, a kupola alá, egyenesen Ishaia házába. De hiába volt harcedzett lovag, bizony remegett a térde, amikor a nemes úrtól megkérte Katlin kezét. Csak egy héttel később hagyta el a főváros mágikus kupoláját, hogy hazavigye Faringba a feleségét.
Ez!
De ez a rész nem is tetszik!Ne haragudj,ha megsértelek vele! (Ez kicsit olyan Fable,stílusú)
A többi rész jó lett!
Gratula, Lonci!
Ha végigjátszod az orkok oldalán is, akkor jobban megérted majd, hogy miért kritizáltam a Forsaken Gods kezdetét.
Rhobar király és kísérete kellemetlen ellenfél, de nem legyőzhetetlen.
Elárulok egy titkot: Lee bosszúját mindhárom befejezésben segítheted. Pontosabban többször segítened kell, mint ahányszor te dönthetnél a támogatásról.
szerk.: Befejeztem a saját gothic-folytatásomat. Nagyon érdekelne a véleményetek.
Találtatok-e benne olyat, ami nagyon nem illik a történetbe?
Czibik. azt a trónt már elfoglaltam ,linkeltem is egy képet három oldallal ezelőtt.
Adannos koronája nekem is nagyon jól áll, sajnálom is a kohóba dobni.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.