Hmm.. akkor előbb Varantba fogok elnézni, utána majd Nordmarba. Egy-egy nagyobb bölény,- illetve orrszarvúcsordával összefutottam már a játék során, és mivel nagyrészt a vadászatot fejlesztettem, így a sok xp mellé még szép kis összegre is szert tettem. Most, hogy befejeztem a küldetéseket Myrtanába, átfésülöm még a környéket, ládák, illetve barlangok után kutatva, az erdőben meg talán majd összefutok egy-két vadásszal. Miután befejeztem, átmegyek Varantba, és majd ott folytatom utam. A végére azért megemlíteném, hogy az 1.7-es patchnek hála sokkal élethűbb lett a játék, és végre nem annyira bugos.
Köszönöm a tanácsokat!
Még egy tanács, John Rambo!
A fejlesztés érdekében apróra kutasd át a területet mindig és nem árt gyalogosan végigmenni a már megismert területeken!
Ugyanis a vadállatok egy része az 1.7-es, 1.71-es patch-nek köszönhetően újra terem. Ahol egyszer már kiirtottad a farkasokat, vaddisznókat, szarvasokat, dögevőket, stb. kisebb számban, de pár nap után ismét megjelennek az állatok. Találkoztam így újratermett bölényekkel, orrszarvúkkal és még árnyékfutóval is. Egy-egy ilyen körúttal simán össze lehet szedni akár 2000 xp-t is! Ami fejlesztésnél azért nem mindegy.
Természetesen megteheted, hogy felszabadítod a városokat, de a második város után nem nagyon fognak szóba állni veled az orkok. Be sem fognak engedni a városokba, nemhogy kereskedni tudnál velük.
Én azt javaslom, hogy menj el előbb Varantba! Csináld meg ott is a küldetéseket. A történet szerint, rá fogsz jönni, hogy bizonyos dolgok miatt Varant jön előbb, csak azután Nordmar.
Én úgy játszottam végig, hogy mind a három területen megcsináltam a küldetéseket, csak utána estem neki az orkoknak és vertem ki őket a városokból. Utána lehetett fojtatni a harcot Varantban is újra.
Közben pedig a varanti küldetések és a nordmari küldetések egy része után el fogsz jutni arra a pontra, hogy választanod kell, kinek az oldalán fejezed be a játékot. Ezért is édemesebb utoljára hagyni a városok felszabadítását, mert ki tudja, hátha Beliar szolgálatát választod.
Én is egyet értek Blarskerinnel szerintem is előbb fedezd fel Varantot és Nordmart,és ott végezd el a küldetéseket,csak azután szabadítsd fel majd a városokat,bár ez szubjektív vélemény szerintem így több lehetőséged lesz
Ja és én is egészen pontosan úgy csináltam ahogyan Blarskerin
Jó játékot!
Üdv,
Ardes
Természetesen megteheted, hogy felszabadítod a városokat, de a második város után nem nagyon fognak szóba állni veled az orkok. Be sem fognak engedni a városokba, nemhogy kereskedni tudnál velük.
Én azt javaslom, hogy menj el előbb Varantba! Csináld meg ott is a küldetéseket. A történet szerint, rá fogsz jönni, hogy bizonyos dolgok miatt Varant jön előbb, csak azután Nordmar.
Én úgy játszottam végig, hogy mind a három területen megcsináltam a küldetéseket, csak utána estem neki az orkoknak és vertem ki őket a városokból. Utána lehetett fojtatni a harcot Varantban is újra.
Közben pedig a varanti küldetések és a nordmari küldetések egy része után el fogsz jutni arra a pontra, hogy választanod kell, kinek az oldalán fejezed be a játékot. Ezért is édemesebb utoljára hagyni a városok felszabadítását, mert ki tudja, hátha Beliar szolgálatát választod.
Nekem lenne egy kérdésem a harmadik résszel kapcslatban.
Nemrég újratelepítettem Gothic 3-at, letöltöttem hozzá 1.7-es patchet, minden tökéletesen fut (végre befejezték a játékot ). Jelenleg Myrtanában vagyok, és sikerült a küldetések 90%-át befejeznem ott (mindenhova sikerült bejutnom orkokhoz, kivéve Faringba). Kereken 40-es hírnevem van lázadóknál (38-as szinten vagyok), és azon gondolkodom, hogy megérné-e felszabadítanom egyesével a városokat. Varantba, illetve Nordmarba még nem voltam. Tulajdonképpen ezt azért kérdezem, mert ugye rendkívül sok tapasztalat pont (illetve szép kis összeg, amennyiben kifosztom) jár egy-egy város felszabadításáért, de nem tudom, hogy hány küldetést buknék el azzal, hogyha felszabadítom a városokat. Mert ugye ott van pl. Faring-ban az aréna, ahol csak úgy lehet harcolni, hogyha Mora Sulban bajnok leszel, ami pedig Varantban van . Tehát a kérdésem az lenne, hogy érdemes-e most felszabadítanom a városokat, vagy inkább csináljam meg az összes küldetést amit tudok Nordmarba, illetve a Varantba, és csak utána álljak neki?
Én nem tudok angolul, de NightBagoly és Chun_Li szerint a mesterséges intelligenciától kezdve minden át lesz még alakítva.
Nem tudom, hogy abból mi fog kisülni. Egyelőre csak a videot láttam, a szöveget nem értettem. Nekem egyelőre nem Gothic.
Nem akarom alapból elutasítani, de nagyon komoly fenntartásaim vannak.
Korábban is láttam egy videot, ahol a karakter egy íjjal a kezében talpalt végig a területen és egy lövés = egy ellenfél rendszerben irtotta az ellent. Bár én néha hiányoltam a pontos lövéssel azonnal ölést a Gothic 3-ban, de nem így! Kelljen hozzá a pontos célzás! Az nem igazán Gothic, hogy suty-suty és sorban hullik mindenki.
Én sem utasítom el csak nagyon félek tőle személy szerint.....
Valószínűleg elő fogom még venni az első trilógia darabjait,azok tényleg örök klasszikusok
Én nem tudok angolul, de NightBagoly és Chun_Li szerint a mesterséges intelligenciától kezdve minden át lesz még alakítva.
Nem tudom, hogy abból mi fog kisülni. Egyelőre csak a videot láttam, a szöveget nem értettem. Nekem egyelőre nem Gothic.
Nem akarom alapból elutasítani, de nagyon komoly fenntartásaim vannak.
Korábban is láttam egy videot, ahol a karakter egy íjjal a kezében talpalt végig a területen és egy lövés = egy ellenfél rendszerben irtotta az ellent. Bár én néha hiányoltam a pontos lövéssel azonnal ölést a Gothic 3-ban, de nem így! Kelljen hozzá a pontos célzás! Az nem igazán Gothic, hogy suty-suty és sorban hullik mindenki.
én is egyetértek. mikőzben néztem 2 dologra gondoltam:
- ez olyan mint a nem túl szépemlékü 2 worlds
-mi ez? gothic paródia?
Szerintem csak arról van szó hogy igazi minden ízében Gothicot csak a Piranha Bytes tud készíteni,másnak szerintem csak végső esetben vagy egyáltalán nem kéne vele próbálkoznia.....Hogy egy Gothicban mindennek a feje felett felirat legyen,meg az NPC a szörny mellett ácsingózik......Nem is folytatom inkább várom szeretettel a Risen című játékot!
Eddig is komoly fenntartásaim voltak az Arcania: A Gothic Tale-lel kapcsolatban. De most már értem, hogy miért nem hívják Gohic 4-nek!
A videók alapján ez egy ugrándozós-röpködős arcade játék, aminek semmi köze sincsen a gothicok megszokott világához.
Bármelyik Gothicban akkorát ugrott volna a karakter, ahogyan a videóban közlekedik lefelé, az élete negyedével fizetett volna érte.
Melyik Gothicban lehetett olyan NPC-ket látni, akiket egyáltalán nem érdekelt, hogy két lépésre tőlük vérlegyek aprít valaki?
A Gohic világának legnagyobb vonzereje éppen abban az élő világban volt, ahol a farkasok megtámadták a vaddisznókat, az NPC-ket, ahol rá lehetett csalogatni a szörnyeket a kapuőrökre, akik szolgálatkészen meg is ölték őket.
Ebből a számomra A Gothicot jelentő világból semmit sem láttam ebben a videóban.
Talán, ha elég olcsón adják, akkor időtöltésül kipróbálom. De ez nem Gothic. Ez valami új, számomra idegen játék.
Egyelőre várakozó állásponton maradok, és lesem a Risenből majdan érkező képeket, videókat.
én is egyetértek. mikőzben néztem 2 dologra gondoltam:
- ez olyan mint a nem túl szépemlékü 2 worlds
-mi ez? gothic paródia?
Eddig is komoly fenntartásaim voltak az Arcania: A Gothic Tale-lel kapcsolatban. De most már értem, hogy miért nem hívják Gohic 4-nek!
A videók alapján ez egy ugrándozós-röpködős arcade játék, aminek semmi köze sincsen a gothicok megszokott világához.
Bármelyik Gothicban akkorát ugrott volna a karakter, ahogyan a videóban közlekedik lefelé, az élete negyedével fizetett volna érte.
Melyik Gothicban lehetett olyan NPC-ket látni, akiket egyáltalán nem érdekelt, hogy két lépésre tőlük vérlegyek aprít valaki?
A Gohic világának legnagyobb vonzereje éppen abban az élő világban volt, ahol a farkasok megtámadták a vaddisznókat, az NPC-ket, ahol rá lehetett csalogatni a szörnyeket a kapuőrökre, akik szolgálatkészen meg is ölték őket.
Ebből a számomra A Gothicot jelentő világból semmit sem láttam ebben a videóban.
Talán, ha elég olcsón adják, akkor időtöltésül kipróbálom. De ez nem Gothic. Ez valami új, számomra idegen játék.
Egyelőre várakozó állásponton maradok, és lesem a Risenből majdan érkező képeket, videókat.
blarskerin írta:
Ez valami új, számomra idegen játék.
Egyelőre várakozó állásponton maradok, és lesem a Risenből majdan érkező képeket, videókat.
Totálisan egyet értek veled!Tökéletesen kifejezted amit szerintem a rajongók ki tudnak miután megnézték a videót....
Eddig is komoly fenntartásaim voltak az Arcania: A Gothic Tale-lel kapcsolatban. De most már értem, hogy miért nem hívják Gohic 4-nek!
A videók alapján ez egy ugrándozós-röpködős arcade játék, aminek semmi köze sincsen a gothicok megszokott világához.
Bármelyik Gothicban akkorát ugrott volna a karakter, ahogyan a videóban közlekedik lefelé, az élete negyedével fizetett volna érte.
Melyik Gothicban lehetett olyan NPC-ket látni, akiket egyáltalán nem érdekelt, hogy két lépésre tőlük vérlegyek aprít valaki?
A Gohic világának legnagyobb vonzereje éppen abban az élő világban volt, ahol a farkasok megtámadták a vaddisznókat, az NPC-ket, ahol rá lehetett csalogatni a szörnyeket a kapuőrökre, akik szolgálatkészen meg is ölték őket.
Ebből a számomra A Gothicot jelentő világból semmit sem láttam ebben a videóban.
Talán, ha elég olcsón adják, akkor időtöltésül kipróbálom. De ez nem Gothic. Ez valami új, számomra idegen játék.
Egyelőre várakozó állásponton maradok, és lesem a Risenből majdan érkező képeket, videókat.
Köszi a gyors válaszokat neki is kezdek ahogy ráérek!
Sziasztok!
Megnéztem a Gothic 4-ből az E3-.as videókat,é eddig azt gondolom hogy nyomába sem fog érni a Risennek......Nem volt valami meggyőző a videó sajnos,ott kommentárban felsoroltam mi nem tetszik,de egyáltalán az egésznek semmi hangulatát nem láttam....
Üdv,Igen Magyar marad!
De mielőtt felraknád az 1.71 foltot,ha még nincs fent az 1.7 azt is rakd fel mert anélkül nem sokat ér az 1.71-es folt!
Illetve ha felrakod ezeket a foltokat utána már a korábbi javítások alatt készült mentéseket nem fogja felismerni!
Cserébe viszont egy újraírt játékot fogsz kapni!
Megéri felrakni.
Először az 1.7-et,utána pedig az 1.71-et mind a kettő megtalálható a PGO letöltés résznél!
Igen. De új játékot kell kezdened vele, mert a régebbi mentéseidet nem fogja felismerni.
Én is így játszok vele, és nagyon megéri újra kezdeni, mert a patch-től egy teljesen új játék lesz belőle. Már a fejlődési rendszer, eltérő mennyiségű tanuló pont kell egyes tudományok megtanulásához, és persze sokkal több aranyra is szükséged lesz a tanuláshoz.
Változik a harci rendszer is, esetenként akár két ellenfél is támadhat.
Viszont a vaddisznók már nem olyan kemény ellenfelek, mint az eredetiben voltak.
A Piranha Bytes új játékát én is biztosan meg fogom venni!
Az Arcaniáról még nem akarok véleményt mondani, és nem is utasítom el teljesen. De nagyon oda fogok figyelni a kritikákra.
Mert úgy tűnik, mégsem a Piranhas fiúk adtak ki a kezük alól félkész játékokat, hanem a Jowood "ügyeskedett" és követelőzött.
És mivel az Arcaniát is a Jowood jelenteti meg, jóelőre lemondva a hangzatos Gothic 4 névről, eleve van bennem egy nagy adag bizalmatlanság.
Nem tudom.
Sem azt, hogy el lehet-e majd látogatni az ismeretlen földekre, sem az, hogy fogok-e játszani az Arcania-val.
Rövid időre kipróbáltam egy angol verziójú Forsaken Gods-ot.
És nagyon nem tetszett, hogy egy borzalmasan összecsapott fércmunka volt az egész. A második rész feladataihoz kötődő tárgyakmind ott vannak a folytatásban is a helyükön, csak felvehetetlenül. Nem lehetett úszni, mert egy víz alá merülés után a karaktere szépen sétálgathatott a vízfenéken.
A kiirtott orkok még mindig uralják Myrtana nagy részét, és Varant, valamint Nordmar felé egy-egy sziklafal állta utamat.
Ha ez a beharangozott átvezető a Gothic 3 és az Arcania között, akkor én már félek az Acraniatól is.
Személy szerint a PCG-s kritika megtekintése után valószinűleg biztos elkalandozok majd Arcaniába
De a Piranha Bytes új játék Biztos hogy benevezek!
Nem tudom.
Sem azt, hogy el lehet-e majd látogatni az ismeretlen földekre, sem az, hogy fogok-e játszani az Arcania-val.
Rövid időre kipróbáltam egy angol verziójú Forsaken Gods-ot.
És nagyon nem tetszett, hogy egy borzalmasan összecsapott fércmunka volt az egész. A második rész feladataihoz kötődő tárgyakmind ott vannak a folytatásban is a helyükön, csak felvehetetlenül. Nem lehetett úszni, mert egy víz alá merülés után a karaktere szépen sétálgathatott a vízfenéken.
A kiirtott orkok még mindig uralják Myrtana nagy részét, és Varant, valamint Nordmar felé egy-egy sziklafal állta utamat.
Ha ez a beharangozott átvezető a Gothic 3 és az Arcania között, akkor én már félek az Acraniatól is.
Játékosként sehogyan sem.
Minden helyen úgy van lezárva a terület, hogy nem tudod megmászni a sziklákat, nem juthatsz át az ismeretlen területekre.
Csak az egyik befejezésben nyithatsz ki egy kaput, melyen át elhagyhatod a világot.
De ekkor sem fogod meglátni a kapun túli világot, mert a kapu kinyitása a játék végét jelenti.
Soma végre összeszedte a Sildenből szökött rabszolgákat. Na nem ölte meg őket, ahogyan Zapotek, a rabszolgatábort vezető ork parancsolta, hanem elvezette mind az ötöt a lázadók táborába.
Innen azonnal tovább is ment, hogy Anog kérésére leszámoljon egy ork csoporttal a hágó közelében. És ha már eljutott a hágó közelébe, akkor el is látogatott Nordmarba egy kicsit. Levadászott néhány gyapjas orrszarvút, jégfarkast és belezőbestiát.
Külön érdekességként nemrégiben Soma megtanult éles nyílvesszőt készíteni. Ezt érdekes módon a zsákmányból kiszedett fogakkal lehet élesebbé tenni. Amúgy egyáltalán nem érdekel, hogy miből van, a lényeg az, hogy ezek a nyílvesszők 35-tel többet sebeznek a többinél!
Soma 100-as sebzésű íja ezekkel a vesszőkel majdnem annyit sebez, mint egy jobb számszeríj!
Én eddig nem tapasztaltam, hogy a 13-as szám balszerencsét hozott volna!
ON!
Soma időközben csúnya módon kicsalta a Sildenból az orkok sámánját, és a híd túlsó felén agyon csapta. És ezért még egy halom aranyat is kapott Zapotektől, a rabszolgatábor őrétől.
Közben a folyó túlsó partján kóborolva talált néhány goblint, egy barlangban pár tárnarákot, egy kisebb lázadó tábort egy dombocskán.
A közelben levadászott pár lopakodót, belező bestiát és wargot is.
A wargok továbbra is elég erős ellenfelek, de némi ügyeskedéssel le lehet verni őket.
Sokkal rosszabb, hogy a vérlegyeket már nem lehet olyan könnyen lenyilazni! Korábban egyenként le lehetett lőni őket, de most az első találat után minden közel levő vérlény támadásba lendül!
Még nem.
Az avatarom hamarabb megjelent, mint maga a játék.
És egy kis félreértésen alapul. Úgy értelmeztem, hogy a Witcher boszorkányost jelent. Én pedig december 13-án, pénteken születtem. Vagyis Luca napon, a boszorkányok napján. Azonkívül 13. unoka voltam és 13 szám alatt laktak a szüleim, mikor születtem.
Ez igen Blarskerin!
Megyek végigolvasom a történetet
Még nem.
Az avatarom hamarabb megjelent, mint maga a játék.
És egy kis félreértésen alapul. Úgy értelmeztem, hogy a Witcher boszorkányost jelent. Én pedig december 13-án, pénteken születtem. Vagyis Luca napon, a boszorkányok napján. Azonkívül 13. unoka voltam és 13 szám alatt laktak a szüleim, mikor születtem.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.