Hali!
Én még csak bétát próbáltam ki, a teljes játékra most nem nagyon lenne időm, de természetesen meg fogom venni amint lesz szabadidőm.
Egyenlőre csak egy pár gameplay videót néztem, és ami feltűnt, és a bétában is tapasztaltam, hogy a karakterek nem adnak ki annyi hangot, mint amit a spotlight videókban láttam. Pl: a barbár a cleave skilljénél is ordított ami nekem nagyon tetszett, jobban átjött az erő.Itt a videó
Tudom ez csak kis apróság, nekem viszont számít. Aki játszik tudna mondani erről valamit?
Sylar5 írta:
Hali!
Én még csak bétát próbáltam ki, a teljes játékra most nem nagyon lenne időm, de természetesen meg fogom venni amint lesz szabadidőm.
Egyenlőre csak egy pár gameplay videót néztem, és ami feltűnt, és a bétában is tapasztaltam, hogy a karakterek nem adnak ki annyi hangot, mint amit a spotlight videókban láttam. Pl: a barbár a cleave skilljénél is ordított ami nekem nagyon tetszett, jobban átjött az erő.Itt a videó
Tudom ez csak kis apróság, nekem viszont számít. Aki játszik tudna mondani erről valamit?
Akkor szövegelnek ha valami "nagy dolgot" hajtasz végre, például 10 ellenfelet kinyírsz 1 ütéssel.
Hali!
Én még csak bétát próbáltam ki, a teljes játékra most nem nagyon lenne időm, de természetesen meg fogom venni amint lesz szabadidőm.
Egyenlőre csak egy pár gameplay videót néztem, és ami feltűnt, és a bétában is tapasztaltam, hogy a karakterek nem adnak ki annyi hangot, mint amit a spotlight videókban láttam. Pl: a barbár a cleave skilljénél is ordított ami nekem nagyon tetszett, jobban átjött az erő.Itt a videó
Tudom ez csak kis apróság, nekem viszont számít. Aki játszik tudna mondani erről valamit?
Nekem a nyílt BETA nem volt elég hosszú(meg amúgy is alig játszottam),még nem tudom, hogy tetszene e,nem unnám e meg a Diablo 3-at. Egy dolog segítene eldönteni:Ha kipróbálom. Kérek mindenkit valaki küldene egy Starter kódot? Nyilván ha még most sem adtad senkinek az azt jelenti, hogy csak ott porosodna a polcodon. Nekem elküldheted!
D0ncy írta: Dukecsy írta: D0ncy írta: Simba írta:Hülyeségről beszélsz de nagyon. Pedig igaza van, a D3-ban nincs súlya a döntésednek, nem lehet elbaszni egy build-et lévén minden az öledbe hullik, ha akarod, ha nem. Amúgy meg csak az idő mondja meg, hogy mekkora klasszikus lesz a 3. részből. A 2-vel a mai napig százezrek játszanak, vajon 10 év múlva a 3-ről is el lehet ezt majd mondani? Kiderül. Szóval, akik most fanboy-kodnak és anti-fanboy-kodnak a játékkal kapcsolatban kb. ugyanolyan szánalomszinten állnak. Szerintem meg elég súlya van annak hogy ha rossz setuppal mész neki egy bossnak és kinyír a retekbe. D3-ban a pénznek van értéke, amit nem szívesen költök javításra mikor rengeteg bővíteni való van.
"Súlya van a döntésnek" Mégis milyen döntésnek? Annak hogy ha a játék elejétől fogva nem a tökéletes buildet rakod ki, akkor baszhatod az egészet? Semmi értelme annak amit ezzel mondani akarsz.
dragon83, neked is hallanod kéne magad, ott vannak az aktív képességeid, ott vannak a rúnák, ott vannak a passzív képességek, és még Options-ben belőheted az Elective módot, amivel azonos típusú képességből (Például defenzívből) többet is használhatsz egyszerre. Csak ehhez ugye tovább kéne látni a D2 által ködbe borított orrunktól.
Titan Quest rendszere tényleg nem volt rossz, bár ott nem volt egy darab kaszt sem gyakorlatilag, menet közben lettél az ami. Egy békésebb percben bármikor átkonfigurálhatod az összes skilledet a játék során és nem kell mérlegelned, hogy most beleadod-e azt a bizonyos +1 pontot abba a skill-be vagy inkább egy másik support skill-t választasz, növelsz tovább rohadtul nem mindegy. Csak ehhez ugye tovább kéne látni a D2 Hammerdin guide-ok által ködbe borított orrunktól. Ügye. Innen látszik, hogy nem játszottál túl sokat a D2-vel, max az unalmas Hammerdin/lightning sorc felépítésig jutottál el, amiben tényleg susulykáranem kell mérlegelni semmit. Viszont vannak olyan build-ek ott, ahol kompromisszumokat kell kötni egyes dolgok között. Ennek van súlya, ugyanis, ha rosszul döntesz jöhet a limitált számú stat reset. Régebben még ugye még ez sem volt. Itt nincs semmi ilyesmi. Unlock-olod a skilleket szépen, ahogy fejlődsz, de mivel mindened megvan, ezért elakadni lehetetlen. Ha valami nem tetszik pár mp alatt újrarendezed az egészet. Nálam ez abszolút kiveszi az izgalmat a játékból és elveszi a fejlődés örömét. Mert akárhogy is nézzük, minden karakterrel ugyanazt az utad fogod bejárni, mint a többi ember, tehát a fejlődésben semmi különbség. Ami viszont a legnagyobb probléma szerintem: mi van, ha én egy olyan skillmixet nézek ki magamnak, amit mondjuk csak lvl 50-től tudok kilock-olni, mert a rúna akkor lesz elérhető? Akkor lvl50-ig bele vagyok kényszerítve egy olyan játékstílusba, amit nem akarok játszani, mert én mást néztem ki magamnak. Szóval szerintem pont ott szenvedett csorbát az egész játék, ahol az erőssége volt: a tápolásban. De légyszi ne hagyd abba, kíváncsi vagyok még a fanboy szövegeidre így kb. 50-60 óra játékidő után. : >
Ha döntéseket akarsz ami akár azt eredményezheti hogy elakadsz, indíts egy vállalatot. Ott lesznek következményei a döntéseidnek. Ez viszont még mindig egy játék, ahol akárhogy nézem, nem előny az elakadás, nem is jutalmaz téged sehogy, és még csak nem is élvezetes.
Aki meg szopni szeret, hát egészségére.
Ugyanazt az utat fogja bejárni mint a többi. Mégis hogy? 6 aktív skilled lehet amit úgy cserélsz ahogy akarsz, nem látom hogy fog mindenki minden bosson, és minden pakkon ugyanarra a 6 aktív skillre váltani...
Én veled vagyok. A variációs lehetőség elég nagy. És ez bugyuta pontra kosdi nélkül is megy. Annak is megvan a varázsa, nem mondom hogy nincs, jó szöszölni vele, de ez ilyen lett. Majd az idő eldönti hogy alakul a játék a későbbiekben, no meg hogy milyen kiegészítőket tervezget hozzá a Blizzard. az meg hogy nem ad be mindent lvl30-ig nem érvágás, van értelme legalább a nagyobb nehézségeknek, mert hát inferno-n lesz ez az igazi. Ja fanboy vagyok bevallom...
Dukecsy írta: D0ncy írta: Simba írta:Hülyeségről beszélsz de nagyon. Pedig igaza van, a D3-ban nincs súlya a döntésednek, nem lehet elbaszni egy build-et lévén minden az öledbe hullik, ha akarod, ha nem. Amúgy meg csak az idő mondja meg, hogy mekkora klasszikus lesz a 3. részből. A 2-vel a mai napig százezrek játszanak, vajon 10 év múlva a 3-ről is el lehet ezt majd mondani? Kiderül. Szóval, akik most fanboy-kodnak és anti-fanboy-kodnak a játékkal kapcsolatban kb. ugyanolyan szánalomszinten állnak. Szerintem meg elég súlya van annak hogy ha rossz setuppal mész neki egy bossnak és kinyír a retekbe. D3-ban a pénznek van értéke, amit nem szívesen költök javításra mikor rengeteg bővíteni való van.
"Súlya van a döntésnek" Mégis milyen döntésnek? Annak hogy ha a játék elejétől fogva nem a tökéletes buildet rakod ki, akkor baszhatod az egészet? Semmi értelme annak amit ezzel mondani akarsz.
dragon83, neked is hallanod kéne magad, ott vannak az aktív képességeid, ott vannak a rúnák, ott vannak a passzív képességek, és még Options-ben belőheted az Elective módot, amivel azonos típusú képességből (Például defenzívből) többet is használhatsz egyszerre. Csak ehhez ugye tovább kéne látni a D2 által ködbe borított orrunktól.
Titan Quest rendszere tényleg nem volt rossz, bár ott nem volt egy darab kaszt sem gyakorlatilag, menet közben lettél az ami.
Egy békésebb percben bármikor átkonfigurálhatod az összes skilledet a játék során és nem kell mérlegelned, hogy most beleadod-e azt a bizonyos +1 pontot abba a skill-be vagy inkább egy másik support skill-t választasz, növelsz tovább rohadtul nem mindegy. Csak ehhez ugye tovább kéne látni a D2 Hammerdin guide-ok által ködbe borított orrunktól. Ügye. Innen látszik, hogy nem játszottál túl sokat a D2-vel, max az unalmas Hammerdin/lightning sorc felépítésig jutottál el, amiben tényleg susulykáranem kell mérlegelni semmit. Viszont vannak olyan build-ek ott, ahol kompromisszumokat kell kötni egyes dolgok között. Ennek van súlya, ugyanis, ha rosszul döntesz jöhet a limitált számú stat reset. Régebben még ugye még ez sem volt. Itt nincs semmi ilyesmi. Unlock-olod a skilleket szépen, ahogy fejlődsz, de mivel mindened megvan, ezért elakadni lehetetlen. Ha valami nem tetszik pár mp alatt újrarendezed az egészet. Nálam ez abszolút kiveszi az izgalmat a játékból és elveszi a fejlődés örömét. Mert akárhogy is nézzük, minden karakterrel ugyanazt az utad fogod bejárni, mint a többi ember, tehát a fejlődésben semmi különbség. Ami viszont a legnagyobb probléma szerintem: mi van, ha én egy olyan skillmixet nézek ki magamnak, amit mondjuk csak lvl 50-től tudok kilock-olni, mert a rúna akkor lesz elérhető? Akkor lvl50-ig bele vagyok kényszerítve egy olyan játékstílusba, amit nem akarok játszani, mert én mást néztem ki magamnak. Szóval szerintem pont ott szenvedett csorbát az egész játék, ahol az erőssége volt: a tápolásban. De légyszi ne hagyd abba, kíváncsi vagyok még a fanboy szövegeidre így kb. 50-60 óra játékidő után. : >
D0ncy írta:
Dukecsy írta: D0ncy írta: Simba írta: Hülyeségről beszélsz de nagyon. Pedig igaza van, a D3-ban nincs súlya a döntésednek, nem lehet elbaszni egy build-et lévén minden az öledbe hullik, ha akarod, ha nem. Amúgy meg csak az idő mondja meg, hogy mekkora klasszikus lesz a 3. részből. A 2-vel a mai napig százezrek játszanak, vajon 10 év múlva a 3-ről is el lehet ezt majd mondani? Kiderül. Szóval, akik most fanboy-kodnak és anti-fanboy-kodnak a játékkal kapcsolatban kb. ugyanolyan szánalomszinten állnak. Szerintem meg elég súlya van annak hogy ha rossz setuppal mész neki egy bossnak és kinyír a retekbe. D3-ban a pénznek van értéke, amit nem szívesen költök javításra mikor rengeteg bővíteni való van.
"Súlya van a döntésnek" Mégis milyen döntésnek? Annak hogy ha a játék elejétől fogva nem a tökéletes buildet rakod ki, akkor baszhatod az egészet? Semmi értelme annak amit ezzel mondani akarsz.
dragon83, neked is hallanod kéne magad, ott vannak az aktív képességeid, ott vannak a rúnák, ott vannak a passzív képességek, és még Options-ben belőheted az Elective módot, amivel azonos típusú képességből (Például defenzívből) többet is használhatsz egyszerre. Csak ehhez ugye tovább kéne látni a D2 által ködbe borított orrunktól.
Titan Quest rendszere tényleg nem volt rossz, bár ott nem volt egy darab kaszt sem gyakorlatilag, menet közben lettél az ami. Egy békésebb percben bármikor átkonfigurálhatod az összes skilledet a játék során és nem kell mérlegelned, hogy most beleadod-e azt a bizonyos +1 pontot abba a skill-be vagy inkább egy másik support skill-t választasz, növelsz tovább rohadtul nem mindegy. Csak ehhez ugye tovább kéne látni a D2 Hammerdin guide-ok által ködbe borított orrunktól. Ügye. Innen látszik, hogy nem játszottál túl sokat a D2-vel, max az unalmas Hammerdin/lightning sorc felépítésig jutottál el, amiben tényleg susulykáranem kell mérlegelni semmit. Viszont vannak olyan build-ek ott, ahol kompromisszumokat kell kötni egyes dolgok között. Ennek van súlya, ugyanis, ha rosszul döntesz jöhet a limitált számú stat reset. Régebben még ugye még ez sem volt. Itt nincs semmi ilyesmi. Unlock-olod a skilleket szépen, ahogy fejlődsz, de mivel mindened megvan, ezért elakadni lehetetlen. Ha valami nem tetszik pár mp alatt újrarendezed az egészet. Nálam ez abszolút kiveszi az izgalmat a játékból és elveszi a fejlődés örömét. Mert akárhogy is nézzük, minden karakterrel ugyanazt az utad fogod bejárni, mint a többi ember, tehát a fejlődésben semmi különbség. Ami viszont a legnagyobb probléma szerintem: mi van, ha én egy olyan skillmixet nézek ki magamnak, amit mondjuk csak lvl 50-től tudok kilock-olni, mert a rúna akkor lesz elérhető? Akkor lvl50-ig bele vagyok kényszerítve egy olyan játékstílusba, amit nem akarok játszani, mert én mást néztem ki magamnak. Szóval szerintem pont ott szenvedett csorbát az egész játék, ahol az erőssége volt: a tápolásban. De légyszi ne hagyd abba, kíváncsi vagyok még a fanboy szövegeidre így kb. 50-60 óra játékidő után. : >
Ha döntéseket akarsz ami akár azt eredményezheti hogy elakadsz, indíts egy vállalatot. Ott lesznek következményei a döntéseidnek. Ez viszont még mindig egy játék, ahol akárhogy nézem, nem előny az elakadás, nem is jutalmaz téged sehogy, és még csak nem is élvezetes.
Aki meg szopni szeret, hát egészségére.
Ugyanazt az utat fogja bejárni mint a többi. Mégis hogy? 6 aktív skilled lehet amit úgy cserélsz ahogy akarsz, nem látom hogy fog mindenki minden bosson, és minden pakkon ugyanarra a 6 aktív skillre váltani...
D0ncy írta: Egy békésebb percben bármikor átkonfigurálhatod az összes skilledet a játék során és nem kell mérlegelned, hogy most beleadod-e azt a bizonyos +1 pontot abba a skill-be vagy inkább egy másik support skill-t választasz, növelsz tovább rohadtul nem mindegy. Csak ehhez ugye tovább kéne látni a D2 Hammerdin guide-ok által ködbe borított orrunktól. Ügye. Innen látszik, hogy nem játszottál túl sokat a D2-vel, max az unalmas Hammerdin/lightning sorc felépítésig jutottál el, amiben tényleg susulykáranem kell mérlegelni semmit. Viszont vannak olyan build-ek ott, ahol kompromisszumokat kell kötni egyes dolgok között. Ennek van súlya, ugyanis, ha rosszul döntesz jöhet a limitált számú stat reset. Régebben még ugye még ez sem volt. Itt nincs semmi ilyesmi. Unlock-olod a skilleket szépen, ahogy fejlődsz, de mivel mindened megvan, ezért elakadni lehetetlen. Ha valami nem tetszik pár mp alatt újrarendezed az egészet. Nálam ez abszolút kiveszi az izgalmat a játékból és elveszi a fejlődés örömét. Mert akárhogy is nézzük, minden karakterrel ugyanazt az utad fogod bejárni, mint a többi ember, tehát a fejlődésben semmi különbség. Ami viszont a legnagyobb probléma szerintem: mi van, ha én egy olyan skillmixet nézek ki magamnak, amit mondjuk csak lvl 50-től tudok kilock-olni, mert a rúna akkor lesz elérhető? Akkor lvl50-ig bele vagyok kényszerítve egy olyan játékstílusba, amit nem akarok játszani, mert én mást néztem ki magamnak. Szóval szerintem pont ott szenvedett csorbát az egész játék, ahol az erőssége volt: a tápolásban. De légyszi ne hagyd abba, kíváncsi vagyok még a fanboy szövegeidre így kb. 50-60 óra játékidő után. : >
EZ
Moebius írta:
D0ncy írta: Egy békésebb percben bármikor átkonfigurálhatod az összes skilledet a játék során és nem kell mérlegelned, hogy most beleadod-e azt a bizonyos +1 pontot abba a skill-be vagy inkább egy másik support skill-t választasz, növelsz tovább rohadtul nem mindegy. Csak ehhez ugye tovább kéne látni a D2 Hammerdin guide-ok által ködbe borított orrunktól. Ügye. Innen látszik, hogy nem játszottál túl sokat a D2-vel, max az unalmas Hammerdin/lightning sorc felépítésig jutottál el, amiben tényleg susulykáranem kell mérlegelni semmit. Viszont vannak olyan build-ek ott, ahol kompromisszumokat kell kötni egyes dolgok között. Ennek van súlya, ugyanis, ha rosszul döntesz jöhet a limitált számú stat reset. Régebben még ugye még ez sem volt. Itt nincs semmi ilyesmi. Unlock-olod a skilleket szépen, ahogy fejlődsz, de mivel mindened megvan, ezért elakadni lehetetlen. Ha valami nem tetszik pár mp alatt újrarendezed az egészet. Nálam ez abszolút kiveszi az izgalmat a játékból és elveszi a fejlődés örömét. Mert akárhogy is nézzük, minden karakterrel ugyanazt az utad fogod bejárni, mint a többi ember, tehát a fejlődésben semmi különbség. Ami viszont a legnagyobb probléma szerintem: mi van, ha én egy olyan skillmixet nézek ki magamnak, amit mondjuk csak lvl 50-től tudok kilock-olni, mert a rúna akkor lesz elérhető? Akkor lvl50-ig bele vagyok kényszerítve egy olyan játékstílusba, amit nem akarok játszani, mert én mást néztem ki magamnak. Szóval szerintem pont ott szenvedett csorbát az egész játék, ahol az erőssége volt: a tápolásban. De légyszi ne hagyd abba, kíváncsi vagyok még a fanboy szövegeidre így kb. 50-60 óra játékidő után. : >
Dukecsy írta: D0ncy írta: Simba írta:Hülyeségről beszélsz de nagyon. Pedig igaza van, a D3-ban nincs súlya a döntésednek, nem lehet elbaszni egy build-et lévén minden az öledbe hullik, ha akarod, ha nem. Amúgy meg csak az idő mondja meg, hogy mekkora klasszikus lesz a 3. részből. A 2-vel a mai napig százezrek játszanak, vajon 10 év múlva a 3-ről is el lehet ezt majd mondani? Kiderül. Szóval, akik most fanboy-kodnak és anti-fanboy-kodnak a játékkal kapcsolatban kb. ugyanolyan szánalomszinten állnak. Szerintem meg elég súlya van annak hogy ha rossz setuppal mész neki egy bossnak és kinyír a retekbe. D3-ban a pénznek van értéke, amit nem szívesen költök javításra mikor rengeteg bővíteni való van.
"Súlya van a döntésnek" Mégis milyen döntésnek? Annak hogy ha a játék elejétől fogva nem a tökéletes buildet rakod ki, akkor baszhatod az egészet? Semmi értelme annak amit ezzel mondani akarsz.
dragon83, neked is hallanod kéne magad, ott vannak az aktív képességeid, ott vannak a rúnák, ott vannak a passzív képességek, és még Options-ben belőheted az Elective módot, amivel azonos típusú képességből (Például defenzívből) többet is használhatsz egyszerre. Csak ehhez ugye tovább kéne látni a D2 által ködbe borított orrunktól.
Titan Quest rendszere tényleg nem volt rossz, bár ott nem volt egy darab kaszt sem gyakorlatilag, menet közben lettél az ami.
Egy békésebb percben bármikor átkonfigurálhatod az összes skilledet a játék során és nem kell mérlegelned, hogy most beleadod-e azt a bizonyos +1 pontot abba a skill-be vagy inkább egy másik support skill-t választasz, növelsz tovább rohadtul nem mindegy. Csak ehhez ugye tovább kéne látni a D2 Hammerdin guide-ok által ködbe borított orrunktól. Ügye. Innen látszik, hogy nem játszottál túl sokat a D2-vel, max az unalmas Hammerdin/lightning sorc felépítésig jutottál el, amiben tényleg susulykáranem kell mérlegelni semmit. Viszont vannak olyan build-ek ott, ahol kompromisszumokat kell kötni egyes dolgok között. Ennek van súlya, ugyanis, ha rosszul döntesz jöhet a limitált számú stat reset. Régebben még ugye még ez sem volt. Itt nincs semmi ilyesmi. Unlock-olod a skilleket szépen, ahogy fejlődsz, de mivel mindened megvan, ezért elakadni lehetetlen. Ha valami nem tetszik pár mp alatt újrarendezed az egészet. Nálam ez abszolút kiveszi az izgalmat a játékból és elveszi a fejlődés örömét. Mert akárhogy is nézzük, minden karakterrel ugyanazt az utad fogod bejárni, mint a többi ember, tehát a fejlődésben semmi különbség. Ami viszont a legnagyobb probléma szerintem: mi van, ha én egy olyan skillmixet nézek ki magamnak, amit mondjuk csak lvl 50-től tudok kilock-olni, mert a rúna akkor lesz elérhető? Akkor lvl50-ig bele vagyok kényszerítve egy olyan játékstílusba, amit nem akarok játszani, mert én mást néztem ki magamnak. Szóval szerintem pont ott szenvedett csorbát az egész játék, ahol az erőssége volt: a tápolásban. De légyszi ne hagyd abba, kíváncsi vagyok még a fanboy szövegeidre így kb. 50-60 óra játékidő után. : >
D0ncy írta:
Egy békésebb percben bármikor átkonfigurálhatod az összes skilledet a játék során és nem kell mérlegelned, hogy most beleadod-e azt a bizonyos +1 pontot abba a skill-be vagy inkább egy másik support skill-t választasz, növelsz tovább rohadtul nem mindegy. Csak ehhez ugye tovább kéne látni a D2 Hammerdin guide-ok által ködbe borított orrunktól. Ügye. Innen látszik, hogy nem játszottál túl sokat a D2-vel, max az unalmas Hammerdin/lightning sorc felépítésig jutottál el, amiben tényleg susulykáranem kell mérlegelni semmit. Viszont vannak olyan build-ek ott, ahol kompromisszumokat kell kötni egyes dolgok között. Ennek van súlya, ugyanis, ha rosszul döntesz jöhet a limitált számú stat reset. Régebben még ugye még ez sem volt. Itt nincs semmi ilyesmi. Unlock-olod a skilleket szépen, ahogy fejlődsz, de mivel mindened megvan, ezért elakadni lehetetlen. Ha valami nem tetszik pár mp alatt újrarendezed az egészet. Nálam ez abszolút kiveszi az izgalmat a játékból és elveszi a fejlődés örömét. Mert akárhogy is nézzük, minden karakterrel ugyanazt az utad fogod bejárni, mint a többi ember, tehát a fejlődésben semmi különbség. Ami viszont a legnagyobb probléma szerintem: mi van, ha én egy olyan skillmixet nézek ki magamnak, amit mondjuk csak lvl 50-től tudok kilock-olni, mert a rúna akkor lesz elérhető? Akkor lvl50-ig bele vagyok kényszerítve egy olyan játékstílusba, amit nem akarok játszani, mert én mást néztem ki magamnak. Szóval szerintem pont ott szenvedett csorbát az egész játék, ahol az erőssége volt: a tápolásban. De légyszi ne hagyd abba, kíváncsi vagyok még a fanboy szövegeidre így kb. 50-60 óra játékidő után. : >
D0ncy írta: Simba írta:Hülyeségről beszélsz de nagyon. Pedig igaza van, a D3-ban nincs súlya a döntésednek, nem lehet elbaszni egy build-et lévén minden az öledbe hullik, ha akarod, ha nem. Amúgy meg csak az idő mondja meg, hogy mekkora klasszikus lesz a 3. részből. A 2-vel a mai napig százezrek játszanak, vajon 10 év múlva a 3-ről is el lehet ezt majd mondani? Kiderül. Szóval, akik most fanboy-kodnak és anti-fanboy-kodnak a játékkal kapcsolatban kb. ugyanolyan szánalomszinten állnak.
Szerintem meg elég súlya van annak hogy ha rossz setuppal mész neki egy bossnak és kinyír a retekbe. D3-ban a pénznek van értéke, amit nem szívesen költök javításra mikor rengeteg bővíteni való van.
"Súlya van a döntésnek" Mégis milyen döntésnek? Annak hogy ha a játék elejétől fogva nem a tökéletes buildet rakod ki, akkor baszhatod az egészet? Semmi értelme annak amit ezzel mondani akarsz.
dragon83, neked is hallanod kéne magad, ott vannak az aktív képességeid, ott vannak a rúnák, ott vannak a passzív képességek, és még Options-ben belőheted az Elective módot, amivel azonos típusú képességből (Például defenzívből) többet is használhatsz egyszerre. Csak ehhez ugye tovább kéne látni a D2 által ködbe borított orrunktól.
Titan Quest rendszere tényleg nem volt rossz, bár ott nem volt egy darab kaszt sem gyakorlatilag, menet közben lettél az ami.
Dukecsy írta:
D0ncy írta: Simba írta: Hülyeségről beszélsz de nagyon. Pedig igaza van, a D3-ban nincs súlya a döntésednek, nem lehet elbaszni egy build-et lévén minden az öledbe hullik, ha akarod, ha nem. Amúgy meg csak az idő mondja meg, hogy mekkora klasszikus lesz a 3. részből. A 2-vel a mai napig százezrek játszanak, vajon 10 év múlva a 3-ről is el lehet ezt majd mondani? Kiderül. Szóval, akik most fanboy-kodnak és anti-fanboy-kodnak a játékkal kapcsolatban kb. ugyanolyan szánalomszinten állnak. Szerintem meg elég súlya van annak hogy ha rossz setuppal mész neki egy bossnak és kinyír a retekbe. D3-ban a pénznek van értéke, amit nem szívesen költök javításra mikor rengeteg bővíteni való van.
"Súlya van a döntésnek" Mégis milyen döntésnek? Annak hogy ha a játék elejétől fogva nem a tökéletes buildet rakod ki, akkor baszhatod az egészet? Semmi értelme annak amit ezzel mondani akarsz.
dragon83, neked is hallanod kéne magad, ott vannak az aktív képességeid, ott vannak a rúnák, ott vannak a passzív képességek, és még Options-ben belőheted az Elective módot, amivel azonos típusú képességből (Például defenzívből) többet is használhatsz egyszerre. Csak ehhez ugye tovább kéne látni a D2 által ködbe borított orrunktól.
Titan Quest rendszere tényleg nem volt rossz, bár ott nem volt egy darab kaszt sem gyakorlatilag, menet közben lettél az ami.
Egy békésebb percben bármikor átkonfigurálhatod az összes skilledet a játék során és nem kell mérlegelned, hogy most beleadod-e azt a bizonyos +1 pontot abba a skill-be vagy inkább egy másik support skill-t választasz, növelsz tovább rohadtul nem mindegy. Csak ehhez ugye tovább kéne látni a D2 Hammerdin guide-ok által ködbe borított orrunktól. Ügye. Innen látszik, hogy nem játszottál túl sokat a D2-vel, max az unalmas Hammerdin/lightning sorc felépítésig jutottál el, amiben tényleg susulykáranem kell mérlegelni semmit. Viszont vannak olyan build-ek ott, ahol kompromisszumokat kell kötni egyes dolgok között. Ennek van súlya, ugyanis, ha rosszul döntesz jöhet a limitált számú stat reset. Régebben még ugye még ez sem volt. Itt nincs semmi ilyesmi. Unlock-olod a skilleket szépen, ahogy fejlődsz, de mivel mindened megvan, ezért elakadni lehetetlen. Ha valami nem tetszik pár mp alatt újrarendezed az egészet. Nálam ez abszolút kiveszi az izgalmat a játékból és elveszi a fejlődés örömét. Mert akárhogy is nézzük, minden karakterrel ugyanazt az utad fogod bejárni, mint a többi ember, tehát a fejlődésben semmi különbség. Ami viszont a legnagyobb probléma szerintem: mi van, ha én egy olyan skillmixet nézek ki magamnak, amit mondjuk csak lvl 50-től tudok kilock-olni, mert a rúna akkor lesz elérhető? Akkor lvl50-ig bele vagyok kényszerítve egy olyan játékstílusba, amit nem akarok játszani, mert én mást néztem ki magamnak. Szóval szerintem pont ott szenvedett csorbát az egész játék, ahol az erőssége volt: a tápolásban. De légyszi ne hagyd abba, kíváncsi vagyok még a fanboy szövegeidre így kb. 50-60 óra játékidő után. : >
Ranil írta: Simba írta:Mi nem tetszik benne?
Az hogy le van egyszerűsítve az egész, komolyan semmi kihívás nincs benne....mész előre és semmi..történet is egy f***ság lett...(normálon legalább is, egyedül) Nincs semmi változatosság.
Karakterek semmi egyediség, (2be mindent te raktál ki, olyan karit csináltál amit akarták, úgy alakítottad) mindent megkapsz magadtól a spelleket is az összeset...a goldnak semmi értelme nem lesz, ami az aht illeti...; craftolás meg fölösleges mert mire annyi goldod lenne, hogy fejleszd addigra a mobok sokkal jobbat dobnak
Kameranézet is elég pocsék...
Meg a kis 4-5 éves koreai kisgyerekek is simán kitolhatják 6-8óra alatt..... -_-'
A2nél nálam nem jobb. Csak sajna ak ianno nem játszott vele, az most megnézi, mi ez a csúnya hüyleség...
Nézzetek user's értékeléseket, gamespoton, vagy metascoren
(sajtót ne nézzük)
metacritic értékelést inkább hagyjuk, sok kis idióta akit launchkor nem engedett be a szerver, egyből rohant metára rinyálni ugyanazokkal a hülye indokokkal amit te felhoztál. Meg hogy semmi kihívás nincs benne. Ha-ha-ha-ha. Még normálon is nincs elég vitality rajtad, rossz helyen állsz 2 másodpercet és halott vagy.
Nem gond egyébként, ugorj a Torchlight 2 bandwagonra te is, nem fogsz hiányozni.
Ott majd kiválaszthatod a jelentéktelen +1/+3/+5% sebzésed.
Perpill a játék vége előtt nemsokkal, amibe bele tudok kötni az tényleg csak a gyenge launch. Még most is 300-as pinggel játszik az is akinek 100/10-es netje van.
Dukecsy írta:
Ranil írta: Simba írta: Mi nem tetszik benne?
Az hogy le van egyszerűsítve az egész, komolyan semmi kihívás nincs benne....mész előre és semmi..történet is egy f***ság lett...(normálon legalább is, egyedül) Nincs semmi változatosság.
Karakterek semmi egyediség, (2be mindent te raktál ki, olyan karit csináltál amit akarták, úgy alakítottad) mindent megkapsz magadtól a spelleket is az összeset...a goldnak semmi értelme nem lesz, ami az aht illeti...; craftolás meg fölösleges mert mire annyi goldod lenne, hogy fejleszd addigra a mobok sokkal jobbat dobnak
Kameranézet is elég pocsék...
Meg a kis 4-5 éves koreai kisgyerekek is simán kitolhatják 6-8óra alatt..... -_-'
A2nél nálam nem jobb. Csak sajna ak ianno nem játszott vele, az most megnézi, mi ez a csúnya hüyleség...
Nézzetek user's értékeléseket, gamespoton, vagy metascoren
(sajtót ne nézzük) metacritic értékelést inkább hagyjuk, sok kis idióta akit launchkor nem engedett be a szerver, egyből rohant metára rinyálni ugyanazokkal a hülye indokokkal amit te felhoztál. Meg hogy semmi kihívás nincs benne. Ha-ha-ha-ha. Még normálon is nincs elég vitality rajtad, rossz helyen állsz 2 másodpercet és halott vagy.
Nem gond egyébként, ugorj a Torchlight 2 bandwagonra te is, nem fogsz hiányozni.
Ott majd kiválaszthatod a jelentéktelen +1/+3/+5% sebzésed.
Perpill a játék vége előtt nemsokkal, amibe bele tudok kötni az tényleg csak a gyenge launch. Még most is 300-as pinggel játszik az is akinek 100/10-es netje van.
Dehogy ugrom át Torchlight 2.....
Nyilván, annak aki éjfélkor nem tudott belépni vagy első napokban eldobálta a szerver és így kommenteli le annak annyi esze is van.....
Amúgy nem azt mondtam, hogy rossz játék mert élvezetes számomra (a történet - visszavonom kezd beindulni a dolog) lassan végigérek az act1en
Nyilván ha rossz helyen állnék meghalnék, meg volt már 1-2 halálközeli élményem, witch doktorral tolom (2ben nekro voltam), és eddig még nem haltam meg!!!
Tudom kár is hasonlítani a 2höz és hagyjuk is...nem érdemes.
Egy valamit viszont meg kell szoknom...nem lehet gyorsan spelleket váltani
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.