"Bejelentették tavaly, hogy aki megveszi a MOH játékukat, ami egyébként egy foskazal lett"
"Battlefield 3 zárt Alpha tesztje elindult, amire RANDOM küldözgetik a kulcsokat, nemre, gépre, akármire függetlenül, szóval Vér István 12. éves SIMS tulajdonos is bekerülhet a tutiba, ha éppen őt dobta ki az EA gépezete. "
Ez a kettő mekkora LOL
csak mondtam, hogy nem volt épp optimális, hogy egy random kill után beesik egy fegyver a képbe. nekem is tetszett, csak nagyon zavaró helyre jött. ahogy nézem a dog tag is kisebb helyet foglal most már el
Jó. Nem baj. Tudom am, igaz is, gondolom ezért váltottak.
A hangokra +1, azokon is van még mit javítani.
Viszont a graf már itt is büntet. Remélem multiban annyira nem kell visszavegyem.
ferdzso írta: Ricco írta:Nah ez már többet mutat, legalábbis több a kinti rész. De van még mit javítani rajta bőven. Pl az RPG is... Miután kezd újratölteni akkor indul el a rakéta, plusz a második lövésnél meg nem hallod a becsapódást. Az új fegyver jelzése viszont nem tettszik. BC2-ben tök király, ahogy úgy "eléd esik", itt meg csak simán megjelenik olyan kicsiben. De jó lesz ez, nagyon is
az lehet hogy tök jó volt, de idegesítő is, ha épp négy-öt ellenféllel próbáltál végezni, mikor kioldottál egyet
Tudtam, hogy valaki megszólja
Amúgy még a mozgásokat emelném ki, az előbb elfelejtettem. Baromi jó. Ahogy kúszik, felkel meg fut.
csak mondtam, hogy nem volt épp optimális, hogy egy random kill után beesik egy fegyver a képbe. nekem is tetszett, csak nagyon zavaró helyre jött. ahogy nézem a dog tag is kisebb helyet foglal most már el
Ricco írta: Nah ez már többet mutat, legalábbis több a kinti rész. De van még mit javítani rajta bőven. Pl az RPG is... Miután kezd újratölteni akkor indul el a rakéta, plusz a második lövésnél meg nem hallod a becsapódást. Az új fegyver jelzése viszont nem tettszik. BC2-ben tök király, ahogy úgy "eléd esik", itt meg csak simán megjelenik olyan kicsiben. De jó lesz ez, nagyon is
az lehet hogy tök jó volt, de idegesítő is, ha épp négy-öt ellenféllel próbáltál végezni, mikor kioldottál egyet
amúgy az animációk nagyon bejönnek itt, viszont a fegyverek viselkedése valahogy nem jön át, azokkal még szerintem foglalkozni kéne
ferdzso írta:
Ricco írta: Nah ez már többet mutat, legalábbis több a kinti rész. De van még mit javítani rajta bőven. Pl az RPG is... Miután kezd újratölteni akkor indul el a rakéta, plusz a második lövésnél meg nem hallod a becsapódást. Az új fegyver jelzése viszont nem tettszik. BC2-ben tök király, ahogy úgy "eléd esik", itt meg csak simán megjelenik olyan kicsiben. De jó lesz ez, nagyon is
az lehet hogy tök jó volt, de idegesítő is, ha épp négy-öt ellenféllel próbáltál végezni, mikor kioldottál egyet
Tudtam, hogy valaki megszólja
Amúgy még a mozgásokat emelném ki, az előbb elfelejtettem. Baromi jó. Ahogy kúszik, felkel meg fut.
Nah ez már többet mutat, legalábbis több a kinti rész. De van még mit javítani rajta bőven. Pl az RPG is... Miután kezd újratölteni akkor indul el a rakéta, plusz a második lövésnél meg nem hallod a becsapódást. Az új fegyver jelzése viszont nem tettszik. BC2-ben tök király, ahogy úgy "eléd esik", itt meg csak simán megjelenik olyan kicsiben. De jó lesz ez, nagyon is
Ricco írta:
Nah ez már többet mutat, legalábbis több a kinti rész. De van még mit javítani rajta bőven. Pl az RPG is... Miután kezd újratölteni akkor indul el a rakéta, plusz a második lövésnél meg nem hallod a becsapódást. Az új fegyver jelzése viszont nem tettszik. BC2-ben tök király, ahogy úgy "eléd esik", itt meg csak simán megjelenik olyan kicsiben. De jó lesz ez, nagyon is
az lehet hogy tök jó volt, de idegesítő is, ha épp négy-öt ellenféllel próbáltál végezni, mikor kioldottál egyet
amúgy az animációk nagyon bejönnek itt, viszont a fegyverek viselkedése valahogy nem jön át, azokkal még szerintem foglalkozni kéne
Nah ez már többet mutat, legalábbis több a kinti rész. De van még mit javítani rajta bőven. Pl az RPG is... Miután kezd újratölteni akkor indul el a rakéta, plusz a második lövésnél meg nem hallod a becsapódást. Az új fegyver jelzése viszont nem tettszik. BC2-ben tök király, ahogy úgy "eléd esik", itt meg csak simán megjelenik olyan kicsiben. De jó lesz ez, nagyon is
Hát ez így elsőre elég fura. Valami BF-s pályából (=rohadt nagy, nyitott, jármű jármű hátán) is jöhetne valami videó. Amúgy sztem nem ez lesz a kedvenc mapom Metroban játszódik wtf?
Hát én befostam ezen a multis gameplayen.A kés külön fegyver lesz? Amúgy rohadt jól meganimálták a késsel való gyilkolást. Szerintem nagyon kevés golyó kell a halálhoz. Tiszta CoD lett...
csga írta:
Hát én befostam ezen a multis gameplayen.A kés külön fegyver lesz? Amúgy rohadt jól meganimálták a késsel való gyilkolást. Szerintem nagyon kevés golyó kell a halálhoz. Tiszta CoD lett...
"Master sargent, sargent master shooter person, to the max!"
Nem értem mi bajotok van ha a kés is alap fegyó lesz. Sőt azt is eltudom képzelni hogy akkor a gránát is az lesz. De így az élethű. Én mostanába BF2-zni szoktam és semmi bajom azzal hogy a kés és a gránát alap fegyó.
hát amit itt mutatott, nem annyira jött be. legalábbis a kés ha külön fegyver lesz, akkor elveszik a varázsa számomra, ráadásul még mindig erőltetik ezt az animációs dolgot, ami jó, meg realisztikus, de a BC2-ben is kínszenvedés volt.
no meg itt is van a szenvedős halált haló katona, aki még vagy 3 másodpercig áll, mielőtt összeesik. ezzel sincs gond, mert tényleg van ilyen, meg minden, de már a BC2-ben is tárakat küldtem a halott, de még álldogáló emberekbe
hát amit itt mutatott, nem annyira jött be. legalábbis a kés ha külön fegyver lesz, akkor elveszik a varázsa számomra, ráadásul még mindig erőltetik ezt az animációs dolgot, ami jó, meg realisztikus, de a BC2-ben is kínszenvedés volt.
no meg itt is van a szenvedős halált haló katona, aki még vagy 3 másodpercig áll, mielőtt összeesik. ezzel sincs gond, mert tényleg van ilyen, meg minden, de már a BC2-ben is tárakat küldtem a halott, de még álldogáló emberekbe
Hát én befostam ezen a multis gameplayen.A kés külön fegyver lesz? Amúgy rohadt jól meganimálták a késsel való gyilkolást. Szerintem nagyon kevés golyó kell a halálhoz. Tiszta CoD lett...
Hát én befostam ezen a multis gameplayen.A kés külön fegyver lesz? Amúgy rohadt jól meganimálták a késsel való gyilkolást. Szerintem nagyon kevés golyó kell a halálhoz. Tiszta CoD lett...
Lars Gustavsson, vezető multiplayer dizájner elmondta, hogy az eddigi (single player) játékmenet videókban látott földrengések technikailag megoldhatóak a multiplayerben is.
„Még mindig kutatjuk a különböző multis környezeti rombolásokat, ezért korai erről beszélni," - mondta, majd folytatta: „Technikailag lehetséges, hogy a Frostbite 2 segítségével földrengéseket idézzünk elő a többjátékos módban. Úgy érezzük magunkat, mint a kisgyerekek a cukrászdában a Frostbite-tal – annyi alkalmazási lehetősége van, amire nem is gondoltunk, hogy szükségünk van, és még mindig azon gondolkodunk, hogy lehetne őket a legjobban kihasználni (...) Ez csak a kezdet az engine számára. Ami gátat szabhat annak, hogy milyen dolgokat művelünk vele, egyedül a mi kreatív határainkon múlik."
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.