Kérjük jelentkezz be!
Assassin's Creed

Assassin's Creed

Ha tetszett a Prince of Persia...
#187791 mikamaka 2008. március. 08. 21:08
mikamaka
#187784 :: Tenebra (2008. március. 08. 20:51)
De most komolyan: itt egy szép, helyes, értelmes producernő, aki lelkesen mutatta be annak idején egy videoban a játékot, és annak harcrendszerét, mászkálását. Nos, én úgy gondolom, hogy legalább ő megvétózhatta volna ezt. Vagy nem tudom... Lehet, hogy tényleg van, akinek ez így, ebben a formában tetszik? Mert még azt tudnám elképzelni, és épkézlábabb megoldás lenne, ha mondjuk ez a rész a középkorban játszódna tisztán, a következő mondjuk a XVII-XVIII. században, az azutáni a XX-ban, s egy utána levő a XXI-ben. Az egyes részekben nyugodtan visszautalhattak volna az előzőre, s nem tört volna így meg az adott játék története. Én értem, hogy ezzel hatalmasat akartak robbantani! Egyértelműen hatásvadász elem ez, s a flashback-szerkezet filmeknél is általában jól sül el (a Hitman filmnél is máris derültebb a néző, hogy az eleje és a vége keretbe foglalja a film egészét). De ez most nem jól sült el XD.
Hát nekem pont tetszik hogy kerek a történet. Ha nem lenne benne szünet néha lehet fel se állnék melöle. Végre 1 játék ahol tényleg elég nagy területen lehet mozogni szabadon és nem "csövekben mint a többi játékban. Ráadásul szép grafikával. De ez 2 dvdnyi anyagtol el is várhato... Ráadásul igy a 3 résznek lessz értelme. Lásd ellenpélda crysis a szörnyü befejezés nélküli végével amit a 80as évek játéktermi szint alá is sikerült lesülyeszteni... Amugy nemtudom mien játékmenetet tör meg, kész vagy valamivel akkor jön... nem valami közepén... nemtudom igy mit törhet meg... a történet része. Ráadásul nem hiszem hogy lenne kedve valakinek is vissza lovagolni a goréhoz, igy legalabb azt se kell és a 3ik rész végére lessz 1 teljesen kerek történet. Bocsánat a sok szoismétlésért de már nem birtam megállni a sok bosszanto hszt. Mindig csak a lehurrogása megy mindennek ami kicsit is ujszerü....
#187784 Tenebra 2008. március. 08. 20:51
Tenebra
De most komolyan: itt egy szép, helyes, értelmes producernő, aki lelkesen mutatta be annak idején egy videoban a játékot, és annak harcrendszerét, mászkálását. Nos, én úgy gondolom, hogy legalább ő megvétózhatta volna ezt. Vagy nem tudom... Lehet, hogy tényleg van, akinek ez így, ebben a formában tetszik?

Mert még azt tudnám elképzelni, és épkézlábabb megoldás lenne, ha mondjuk ez a rész a középkorban játszódna tisztán, a következő mondjuk a XVII-XVIII. században, az azutáni a XX-ban, s egy utána levő a XXI-ben. Az egyes részekben nyugodtan visszautalhattak volna az előzőre, s nem tört volna így meg az adott játék története.

Én értem, hogy ezzel hatalmasat akartak robbantani! Egyértelműen hatásvadász elem ez, s a flashback-szerkezet filmeknél is általában jól sül el (a Hitman filmnél is máris derültebb a néző, hogy az eleje és a vége keretbe foglalja a film egészét). De ez most nem jól sült el XD.
Post tenebras lux
#187770 DragonHunter 2008. március. 08. 20:26
DragonHunter
#187764 :: Tenebra (2008. március. 08. 20:12)
Nekem is ez a bajom a játékkal! Ez a rohadt LOL posztmodern rész. Ha már ilyen jól kidolgozták ezt a középkori világot, minek kellett ilyenne elrontani? Nekem legalábbis abszolút nem tetszik ennek fényében a sztori és a háttér sem. Jó, hogy a UbiSoft-nak ezzel terveik vannak, hiszen ez az egész csak egy előzménye majd az igazi játéknak - mindenesetre sajnálom, hogy nem egy középkori bérgyilkos-szimulátort csinálnak belőle, hanem egy Spilnter Cell-t majd - csak más perspektívából.... Ráadásul még erősen zavarók is a váltások. Megtörik az akciót, szétszabdalják a, még élvezhető történetet. Jade Raymond drága mit szívott, mikor ezt engedte betenni a játékba?
Jade a fszomat!
#187764 Tenebra 2008. március. 08. 20:12
Tenebra
#187746 :: DragonHunter (2008. március. 08. 19:57)
"Altaїr tehát egy bérgyilkos, aki 1191-ben próbálja néhány jól irányzott tőrszúrással megfelelő mederbe terelni a harmadik keresztes háború politikai játszmáit. Ez az évtized a keresztes háborúk egyik legmozgalmasabb időszaka, a Szaladin szultán vs. Oroszlánszívű Richárd örökrangadók évtizede – annál is érthetetlenebb, hogy miért kevertek a készítők egy izzadságszagú sci-fi szálat a sztoriba. A főhős ugyanis valójában Desmond Miles, egyszerű adófizető polgár 2012-ből, Altaїr leszármazottja. Miles-t egy nap szűkszavú, morcos emberek fekete furgonba tuszkolják, és egy furcsa géphez, az Animushoz viszik. A szerkezet képes arra, hogy az emberi dns-be kódolt infók alapján visszaidézze az ősök emlékeit. Miles a gépen fekve idézi fel, mi is történt ük-ük-ük-ükapjával a 12. század végén, tehát bár Altaїrt irányítjuk, a bérgyilkos minden egyes cselekedete az Animus által előhívott emlékkép. Hogy még blődebb legyen a sztori, ezoterikus felhangok is megcsendülnek – mondanom sem kell, mindez úgy passzol a történelmi alapokat jól követő középkori környezethez, mint a porcukor a lecsóhoz." Ennyit erről!!
Nekem is ez a bajom a játékkal! Ez a rohadt LOL posztmodern rész. Ha már ilyen jól kidolgozták ezt a középkori világot, minek kellett ilyenne elrontani? Nekem legalábbis abszolút nem tetszik ennek fényében a sztori és a háttér sem. Jó, hogy a UbiSoft-nak ezzel terveik vannak, hiszen ez az egész csak egy előzménye majd az igazi játéknak - mindenesetre sajnálom, hogy nem egy középkori bérgyilkos-szimulátort csinálnak belőle, hanem egy Spilnter Cell-t majd - csak más perspektívából....
Ráadásul még erősen zavarók is a váltások. Megtörik az akciót, szétszabdalják a, még élvezhető történetet. Jade Raymond drága mit szívott, mikor ezt engedte betenni a játékba?
Post tenebras lux
#187751 Echoes 2008. március. 08. 20:00
Echoes
Sajnos igazad van Dragon, piszkosul nincs így hangulata a játéknak.
#187746 DragonHunter 2008. március. 08. 19:57
DragonHunter
#187733 :: Zeroo93 (2008. március. 08. 19:48)
A lényeg hogy a játék a fejlesztők elképzelése szerint a jövőben élő főszereplőnk olyan világban él ahhol elfogadott szolgáltatás a génekben való kutatás és a lényeg, hogy a csávó kőkori énjét látjuk játékközben amikor a falakon összevissza szaladgálunk
"Altaїr tehát egy bérgyilkos, aki 1191-ben próbálja néhány jól irányzott tőrszúrással megfelelő mederbe terelni a harmadik keresztes háború politikai játszmáit. Ez az évtized a keresztes háborúk egyik legmozgalmasabb időszaka, a Szaladin szultán vs. Oroszlánszívű Richárd örökrangadók évtizede – annál is érthetetlenebb, hogy miért kevertek a készítők egy izzadságszagú sci-fi szálat a sztoriba. A főhős ugyanis valójában Desmond Miles, egyszerű adófizető polgár 2012-ből, Altaїr leszármazottja. Miles-t egy nap szűkszavú, morcos emberek fekete furgonba tuszkolják, és egy furcsa géphez, az Animushoz viszik. A szerkezet képes arra, hogy az emberi dns-be kódolt infók alapján visszaidézze az ősök emlékeit. Miles a gépen fekve idézi fel, mi is történt ük-ük-ük-ükapjával a 12. század végén, tehát bár Altaїrt irányítjuk, a bérgyilkos minden egyes cselekedete az Animus által előhívott emlékkép. Hogy még blődebb legyen a sztori, ezoterikus felhangok is megcsendülnek – mondanom sem kell, mindez úgy passzol a történelmi alapokat jól követő középkori környezethez, mint a porcukor a lecsóhoz."

Ennyit erről!!
#187733 Zeroo93 2008. március. 08. 19:48
Zeroo93
#187728 :: prezlee (2008. március. 08. 19:45)
Hmm... Nagyon jó a játék! 1650x1050 -en(20" TFT monitor) megy, és max grafikán! De lenne egy kérésem. Valaki letudná írni hogy miről beszél a doki az elején, és miért van az a ketyere amibe bele kell feküdnünk? Tehát arról hogy mi a történet. A választ előre is köszönöm! És már megint nagyot aratott a Ubisoft!
A lényeg hogy a játék a fejlesztők elképzelése szerint a jövőben élő főszereplőnk olyan világban él ahhol elfogadott szolgáltatás a génekben való kutatás és a lényeg, hogy a csávó kőkori énjét látjuk játékközben amikor a falakon összevissza szaladgálunk
#187728 prezlee 2008. március. 08. 19:45
prezlee
Hmm... Nagyon jó a játék! 1650x1050 -en(20" TFT monitor) megy, és max grafikán!
De lenne egy kérésem. Valaki letudná írni hogy miről beszél a doki az elején, és miért van az a ketyere amibe bele kell feküdnünk?
Tehát arról hogy mi a történet.
A választ előre is köszönöm! És már megint nagyot aratott a Ubisoft!
#187678 BigBoy 2008. március. 08. 19:02
BigBoy
1280x1024, high beállításokon..
#187673 BigBoy 2008. március. 08. 18:58
BigBoy
#187662 :: adam1108 (2008. március. 08. 18:32)
Jó játék lett az ASSASSINS CREED. Nekem megvan és tökéletesen fut ilyen konfigon: 1GB Ram DDR400 AMD Athlon64 3800+ GForce 6600 256MB Szaggatás nélkül és élvezhető a grafikája is.
ja, de milyen felbontásba megy ugy?
#187662 adam1108 2008. március. 08. 18:32
adam1108
Jó játék lett az ASSASSINS CREED. Nekem megvan és tökéletesen fut ilyen konfigon:
1GB Ram DDR400
AMD Athlon64 3800+
GForce 6600 256MB

Szaggatás nélkül és élvezhető a grafikája is.
#187384 Börni 2008. március. 07. 23:22
Börni
Jah ha 1 game max 2000be kerülne akkor én is ezt mondanám... de 12000t nem fizetek 10 óra kikapcsolódásért....
#187263 BigBoy 2008. március. 07. 18:03
BigBoy
Jól hallotta! Mivel aki letöltötte annak a 100%-ának nem megy tovább egy bizonyos szint után! Vagy folyton kidobja a játék! Na de ennyit a warezről!
#187259 Hellboy 2008. március. 07. 18:00
Hellboy
Remélem jól hallotad matte !Ennek nagyon örülnék ha volnának ilyen kezdeményezések a warez ellen.
#187109 matte 2008. március. 07. 12:16
matte
#187103 :: Gpety (2008. március. 07. 12:01)
Sok konzolos oldalon olvastam, hogy a játék elég unalmas a helyszínek közötti bóklászás miatt. Igaz ez?
hát remélem h nem unalmas!!! de ezt sztem csak pletyka! szal. ne hallgass senkire se
#187103 Gpety 2008. március. 07. 12:01
Gpety
Sok konzolos oldalon olvastam, hogy a játék elég unalmas a helyszínek közötti bóklászás miatt. Igaz ez?
#187101 matte 2008. március. 07. 11:59
matte
#187098 :: Rego (2008. március. 07. 11:47)
angelous írta: Ha van hozzá végigjátszás, akkor elboldogulok vele.
Úgy ki nem? XD Más: Damascusban voltam, mikor egy mentés közepén a a monitor egyszer csak leállt...Nem reagált semmire, így winrestartot csináltam, csakhogy ezután elvesztek a mentéseim! A profilom megvan, és megtaláltam a save game könyvtárat is(a mentések benne vannak csak a játék nem látja...), de hogy tudom visszahozni? Nagyon kéne a help, mert nem akarom újrakezdeni
épp tegnap hallottam 1ik ismerősömtöl h a ubisoft kiszivárogtatott 1 nagyon bugos assasin creed verzióat, de csak azért h bukjanak a w@rez oldalak :! mert van állítólag 1 autoupdater ha elindítod, ami elküldi 1böl az adataid ubinak xD ! hát érdekes az tuti!!
#187057 Börni 2008. március. 07. 09:12
Börni
Sztem se nehéz az irányítás, a lényege az egésznek h van LOW PROFILE és HIGH PROFIL ( azaz feltűnő és nem feltűnő viselkedés ), HIGH PROFILE-hoz csupán a jobb egeret kell nyomvatartani, meneküléshez hozzányomod a space-t folyamatosan és ennyi, nincs ebben semmi nehézség csak meg kell szokni... meg sztem nagyon jó a game, néha ellaposodik, van is hibája meg az a fránya Jeruzsálem, de összevéve az egészet sztem jó.
#187008 DragonHunter 2008. március. 06. 22:47
DragonHunter
#187003 :: Tenebra (2008. március. 06. 22:21)
Szerintem a bizarr irányításra a GamePad a válasz XD. Bár aláírom: azzal is elég körülményes megtanulni, mert egész egyszerűen nem azok a gombok jelennek meg a tutorial-ban, amiket meg kéne nyomni! Nekem kellett kitalálnom, hogy most mi a f. is kell csinálni. Ilyet a DOS-os idők óta nem csináltam XD (azt hiszem, a Bad Blood nevű játék volt az utolsó, vagy az Infiltrator, esetleg a Prince of Persia 1, amiben percekig kellett próbálgatnom, hogy veszi elő a kardot pl. a herceg). Hihetetlen... De GamePad-del amúgy nagyon könnyű, ha rájön az ember. Én a Bill+egér irányítást be sem mertem volna vállalni - nekem már a Prince of Persia (az előd) irányítása is magas volt, pedig az aztán abszolút jól volt portolva. De kontrollerrel volt az igazi az is. Ez meg hatványozottan, emiatt a "lenyomva tartós - több opciós" irányítás miatt. Ez a DNS-es rész tényleg rohadt idegesítő! Nem hittem volna, hogy ilyen szinten zavar engem is, de nagyon nem illik a játékba. Nemcsak megtöri a történetet, hanem idegen is, és unalmas is. Lehet, hogy később jobb lesz, vagy kiderül, miért is kellett ezt belerakni, de most még elég gagyi. Meg amúgy is: a csodálatos középkori hangulatot nagyon megtöri. A francba ezzel a résszel XD. Ja, meg a sztori... Nem akarok semmit mondani még, de nekem eddig az is hatalmas csalódás, és még LOL is a köbön. Amúgy nagyon bejön, hihetetlen, milyen lopótöka mozdulatokat lehet végrehajtani, s hogy tényleg minden szarra fel lehet mászni. Nagyon megfogott az is, hogy pl. egy városfalról átugrottam a háztetőre, és szinte végig csak háztetőkön közlekedtem! Ah! Meg tényleg gyönyörűen ki van dolgozva a város is, ilyen hatalmas területet egy Prince of Persia-szerű játékban aligha lehetett eddig bejárni. A kinézet annyira nem izgat, bár csillog-villog minden, meg szép, de engem ezzel nem kenyereznek le XD. A többit meg meglátjuk. 2 óra hosszát játszottam vele mindössze, szóval később még lehet unalmas lesz számomra is az egész. Eddig élvezem!
Olyan ez mint valami stratégiai játék konzolon. Csak visszafelé. Bár még nem játszottam semmit konzolon de eltudom képzelni a LotR-t vagy a Tiberium warst konzolon hogy képesek irányítani!

Azért nekem is tetszik a játék. Mint mondtam el lehet vele "játszani", bohóckodni, ugrálgatni, mászkálgatni....aztán megint felmászni és megint leugrani. Azon is gondolkoztam hogy kitalálhattak volna mát is, nem csak mindig szalmakazalba ugrani. Nem is tudom, zsákokra vagy a fene tudja milyen puha dolgok voltak akkoriban. Meg tényleg csak abból áll a játék hogy ugrálgatsz össze-vissza. Néha leülsz és kihallgatsz valakit. De ott is csak az F-et kell megnyomni és már jön is az élő vidi, amiben csak másfelé nézhetsz vagy körözhetsz a csóka körül mert sajna ezt sem lehet elkapcsolni! Pedig néha képes 5 percig is jártatni a pofáját!

Aztán mikor megcsinálod a küldit visszatérsz a való világba, pofázol egy kicsit valakivel aztán elmész lefeküdni! Persze másodjára már előre tudtam hogy jön a prof és magyaráz hogy elég a lustálkodásból te disznó! Visszamész és kezdődik újra az ugrálás meg a......
Nem tudom ezt miért kellett bele rakni!

Az is kürölményes hogy kilépj a játékból! Nálam ez úgy működik, nem tudom nálatok is így van e, de nálam úgy történik hogy kilépek. Persze lemászok az ágyról, aztán megint quit és erre teljesen kilép. Vissza kell lépni a accountoddal és ott jelenik meg végre hogy EXIT. Mekkora utat kell végigjárni!!
#187003 Tenebra 2008. március. 06. 22:21
Tenebra
Szerintem a bizarr irányításra a GamePad a válasz XD. Bár aláírom: azzal is elég körülményes megtanulni, mert egész egyszerűen nem azok a gombok jelennek meg a tutorial-ban, amiket meg kéne nyomni! Nekem kellett kitalálnom, hogy most mi a f. is kell csinálni. Ilyet a DOS-os idők óta nem csináltam XD (azt hiszem, a Bad Blood nevű játék volt az utolsó, vagy az Infiltrator, esetleg a Prince of Persia 1, amiben percekig kellett próbálgatnom, hogy veszi elő a kardot pl. a herceg). Hihetetlen...
De GamePad-del amúgy nagyon könnyű, ha rájön az ember. Én a Bill+egér irányítást be sem mertem volna vállalni - nekem már a Prince of Persia (az előd) irányítása is magas volt, pedig az aztán abszolút jól volt portolva. De kontrollerrel volt az igazi az is. Ez meg hatványozottan, emiatt a "lenyomva tartós - több opciós" irányítás miatt.

Ez a DNS-es rész tényleg rohadt idegesítő! Nem hittem volna, hogy ilyen szinten zavar engem is, de nagyon nem illik a játékba. Nemcsak megtöri a történetet, hanem idegen is, és unalmas is. Lehet, hogy később jobb lesz, vagy kiderül, miért is kellett ezt belerakni, de most még elég gagyi. Meg amúgy is: a csodálatos középkori hangulatot nagyon megtöri. A francba ezzel a résszel XD.

Ja, meg a sztori... Nem akarok semmit mondani még, de nekem eddig az is hatalmas csalódás, és még LOL is a köbön.


Amúgy nagyon bejön, hihetetlen, milyen lopótöka mozdulatokat lehet végrehajtani, s hogy tényleg minden szarra fel lehet mászni. Nagyon megfogott az is, hogy pl. egy városfalról átugrottam a háztetőre, és szinte végig csak háztetőkön közlekedtem! Ah!
Meg tényleg gyönyörűen ki van dolgozva a város is, ilyen hatalmas területet egy Prince of Persia-szerű játékban aligha lehetett eddig bejárni.
A kinézet annyira nem izgat, bár csillog-villog minden, meg szép, de engem ezzel nem kenyereznek le XD.

A többit meg meglátjuk. 2 óra hosszát játszottam vele mindössze, szóval később még lehet unalmas lesz számomra is az egész. Eddig élvezem!
Post tenebras lux
#187001 DragonHunter 2008. március. 06. 22:09
DragonHunter
#186994 :: Rego (2008. március. 06. 21:49)
DragonHunter írta: Ja az irányítás, hát hozzá kell szokni. Már vágom de a játék előtt mikor az irányítást tanítják azt sem tudtam mit kell csinálni, hiába nyomogattam amit kell nem csinált semmit és még átugrani sem tudtam, mert nem engedte. Tisztára felidegesített!
Ne is mond Elég béna irányítása van, és bizony szokni köll, de nagyon! A tutorialnál és is csak lestem, hogy "Mi a rákot kell nyomni?" de aztán vhogy csodával határos módon túljutottam rajta... A falmászás a másik(1. pályán vagy 3-szor leestem a mélybe...), komolyan mondom kész művészet. Ki találhattak volna vmi ember(PC)barát irányítást, mert ez így szívás
Nem vagyok meglepve, állítólag a készítők fönőke egy nő! Tisztára bele illik a képbe. Alig lehet megfejteni a lényegét, megtanulni kezelni, hozzászokni, aztán mire kész már meguntad vagy felidegesített! Télleg a játékban a fő feladat hogy megtanuld helyesen irányítani a csókát! A többi már a mellék küldetés!
#186994 Rego 2008. március. 06. 21:49
Rego
#186991 :: DragonHunter (2008. március. 06. 21:42)
Megoszlik a vélemény. Én úgy gondolom el lehet vele játszogatni, de nem fog világrobbanást okozni! A Grafika télleg jó, de ennyi. A játékmenet egy idő után unalmas sőt számomra idegesítő volt már! Ha a fő küldetéseket csináltam volna csak akkor a városrészt 5 perc alatt megcsinálom! Ja az irányítás, hát hozzá kell szokni. Már vágom de a játék előtt mikor az irányítást tanítják azt sem tudtam mit kell csinálni, hiába nyomogattam amit kell nem csinált semmit és még átugrani sem tudtam, mert nem engedte. Tisztára felidegesített! Azt is utálom mikor felkelek a játékból és beszélgetek a professzorral meg a csajjal, azt sem lehet elkapcsolni!
DragonHunter írta:

Ja az irányítás, hát hozzá kell szokni. Már vágom de a játék előtt mikor az irányítást tanítják azt sem tudtam mit kell csinálni, hiába nyomogattam amit kell nem csinált semmit és még átugrani sem tudtam, mert nem engedte. Tisztára felidegesített!

Ne is mond Elég béna irányítása van, és bizony szokni köll, de nagyon! A tutorialnál és is csak lestem, hogy "Mi a rákot kell nyomni?" de aztán vhogy csodával határos módon túljutottam rajta... A falmászás a másik(1. pályán vagy 3-szor leestem a mélybe...), komolyan mondom kész művészet. Ki találhattak volna vmi ember(PC)barát irányítást, mert ez így szívás