a Google csodákra képes de eléggé sok game-hez lehet készítteni módot csak ismerni kell a fórmátumot meg egy két dolgot . De ha az ember kitartó akkor csodákra képes , és akkor majd a Crysisban Supermáriókat fogunk lőni
Helosztok.
nem tudom hogy ez ide tartozik e tesjesen de nem tom most hova írjam. Az lenne a kérdésem hogy az Oblivion-hoz szeretnék új dolgokat csínálni, ehez megkell animálnom a kardot vagy páncélt. Ez eddig oké mert ez 3D max 9-el sikerült de az a baj hogy az oblivion NIF fálj típust követel és nem tudom hogyan tudnám átkonvertálni a max fálj típust amit a 3D max használ. Nagyon megköszönném a segítséget !!!!
Hali!
Elkezdtem Rhino-val dolgozgatni. Nagyon tetszik és nem tűnik így az elején olyan nehéznek. Sajnos a beépített rendereője nem túl jó, ezért megpróbáltam a Flamingot megszerezni, de nem sikerült. A Maxwell-t és a V-ray-t sikerült felraknom hozzá mint plug-in. A Maxwell nagyon profi, de lassú a gépemen és nagyon lassan renderel, a V-ray egyszerűbb és gyorsabb, de ettől függetlenül szép. Találkoztam a Blenderrel is, profinak tartom a Yafray renderelővel együtt, ráadásul ingyenes. Nem tudom melyik mellett maradjak. A Blenderhez több segtséget lehet találni a neten.
Nem tudja valaki, hogy a Rhino tud-e UV Mapping-et? Előre is köszi!
A Maya PLE (Personal Learning Edition) aktuális verziója ingyenesen letölthető és elég jó. Én EZT a könyvet vettem meg hozzá, nagyon minőségi darab.
2100+ Athlon XP-vel, 512Mega rammal, Radeon 128 megás 8500-al nekem már 4 éve elég szépen ment, a 9800-as radeon mellett pedig megtáltosodott.
OK én csak megszeretnémnézni csak úgy érdekel hogy milyen is
valaki tud nekem ajánlani egy kezdő programot amihez nem kell erős gép mert hát az enyém már régi
A Maya PLE (Personal Learning Edition) aktuális verziója ingyenesen letölthető és elég jó. Én EZT a könyvet vettem meg hozzá, nagyon minőségi darab.
2100+ Athlon XP-vel, 512Mega rammal, Radeon 128 megás 8500-al nekem már 4 éve elég szépen ment, a 9800-as radeon mellett pedig megtáltosodott.
Én most jutottam el odáig, hogy 3D-vel kezdek foglalkozni. Nagy Star Wars fan vagyok. A hétvégén nosztalgiáztam és felraktam a Jedi Outcastot. Innen jött az ötlet, hogy elkezdek 3D-zni, mert elsőként szeretnék a játékban használható fénykardmarkolatot készíteni, ehhez meg szükség van 3D-ben modellezni. A kérdésem az lenne, hogy ehhez melyik progit ajánljátok, gondoltam a 3ds maxra, de az elég bonyolult. Szóval?
Előre is köszi!
valaki tud nekem ajánlani egy kezdő programot amihez nem kell erős gép mert hát az enyém már régi
Én most jutottam el odáig, hogy 3D-vel kezdek foglalkozni. Nagy Star Wars fan vagyok. A hétvégén nosztalgiáztam és felraktam a Jedi Outcastot. Innen jött az ötlet, hogy elkezdek 3D-zni, mert elsőként szeretnék a játékban használható fénykardmarkolatot készíteni, ehhez meg szükség van 3D-ben modellezni. A kérdésem az lenne, hogy ehhez melyik progit ajánljátok, gondoltam a 3ds maxra, de az elég bonyolult. Szóval?
Előre is köszi!
a Game Maker tényleg nagyon jó kis progi és nem hogy nintendó szintű te gyakorlatilag akármilyen 2D -s játékot lehet vele csinálni, mindenkinek csak ajánlani tudom! persze ez már off.....
3D mark, Gamemaker, tervezőprogramok. Jó dolgokat lehet velük előállítani, a Gamemaker pedig azért jó, mert ha ügyesen dolgozik vele az ember, akkor egy Nintendo-szerű játék is összerakható.
Ja, meg vannak ezek a 3D-s mozik, az Avrack 3D sem rossz program.
Hát nem hiszem h az alapok sokat változtak volna az 5 és a 9 között én a 7 meg a 9 et használom (felváltva ) és azok között semmi lényegi külömbség nincs az alap dolgokban csak az ikonok másultak meg, probáld ki!, mivel gyakorlatok ezért felteszem a könyv arra épit h te olvasás közben egyből kiprobálod az új eszközöket, módszereket. Amugy én a Max-ot ajánlom (mert én is eszt használom) és nekem ez tetszett a legjobban és ha megszokja az ember akkor nagyon gyorsan lehet vele dolgozni!
lehet hogy már rég írtatok de örülök hogy van egy ilyen topic.
én most kezdtem ezt az egész 3d-dolgot, már elég sokat kipróbáltam (Blender, 3ds max, Maya, Milkshape, XSI ModTool).
Nekem az a baj eddig a legjobban az XSI Mod Tool jött be nagyon magátol értetődően működik, csak az a baj nem olyan komoly mint a többi (kivéve Milkshape - LoL).
A Blender meg egyenesen nehéz bár tudom hogy jókat tud, meglepő hogy egy ilyen komoly progi open source és teljeskörü is egyben.
A 3ds max-nak akarok neki állni most komolyabban, ki is vettem a könyvtárból egy könyvet 3ds max 5 gyakorlatok discreet courseware, csak az a baj hogy nekem a 9 van meg, szerintetek ha ezt olvasom azért lesz fogalmam róla? 2003-as a könyv de már vannak benne DX9 effektek.
Igen, igazad van. Én viszont rosszul fogalmaztam. Az alt és középső egérgombbal lehet forogni (illetve forgatni a látószöget). Na, most már hogy ezt elmondtam, nyugodtan fogok aludni.
Az almás tutort pedig megnézem magamnak, ha már mindenki megcsinálta.
(ha kapnék egy linket a tutorhoz, hálás lennék)
ha az almásra gondolsz, akkot az beépitett,help menü tutorialok, azt hiszem és ott a modellezés vagy low poly modellezés... A komplex menürendszerével nem nagyon menne a megbarátkozás
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.